クエストシリーズ

クエストシリーズは、コンピュータ将棋の開発などに携わった棚瀬寧世界コンピュータ将棋選手権優勝4回のIS将棋、準優勝2回の棚瀬将棋の開発に携わった。各ソフトの詳細は東大将棋を参照。が開発し、Mindwalk株式会社が運営する、ボードゲームのオンライン対戦アプリシリーズ。

将棋・囲碁・オセロ・連珠・バックギャモンのアプリがそれぞれ独立して存在する。

 概要 
いずれのアプリも基本無料。ブラウザ版も存在するが、機能性の面からアプリ版の使用が推奨されている。対局相手は自動で決定され、設定でbotとの対戦を許可していた場合はbotとの対戦となることもある。各アプリは相互に連携しており、アカウントも連携できる。

イロレーティングに準じたレーティングシステムが全てのアプリで採用されており、レーティングに対応して段級位も認定される。対局数が少ないうちのレーティングは「仮レート」状態としてレーティングの変動幅が大きくなり、表示上のレーティングも真のレーティングより低くなる。また、長期間対局していない場合も仮レート状態となる。ランキングにはアクティブプレイヤーのみが反映され、一定期間プレイしていないプレイヤーはランキングから除外される。先手・後手別のレーティングや、戦術別のレーティングも記録される。

将棋・囲碁・オセロ・連珠は対局のルールが複数に分かれており、各々のルールで個別にレーティングが算出される。また、各アプリのレーティングを全て参照して算出される「総合成績」というレーティングシステムも採用されている算出方法は、各レーティングの1000を超えた部分の和を取る。ただし、同一競技のレーティングは、2番目に高いレーティングは1000を超えた部分の1/2、3番目に高いレーティングは1000を超えた部分の1/4にする。。

コンピュータソフトを参照しながら対局する行為（いわゆるソフト指し・ソフト打ち）や、アカウントを多重に作成する行為などは厳禁とされており、アクセス禁止などの対処が取られる。また、必敗の局面で投了せずに放置して時間切れ負けする行為や、意に沿わない相手との対局になった場合に即座に投了する行為なども処罰の対象となる。対局のルールは概ね各ボードゲームの一般的なルールに準拠しているが、双方の合意が必要な細則などについては独自の規則が一部採用されている。

クエストシリーズを用いた大会「トライボーディアン」も2015年より開催されている（後述）。

アプリ一覧
 将棋クエスト 
将棋及びついたて将棋の対局ができる。2014年リリース。2025年現在、対局ルールは「長考（10分切れ負け）」「5分切れ負け」「2分切れ負け」「ついたて将棋」に分かれている。
 将棋では、手数が500手を越えると引分となる。入玉に関してはいわゆるトライルールが採用されており、相手玉の初期配置の位置（先手なら5一、後手なら5九）に自玉を安全に進めると勝利となる。また、双方が設定で合意していた場合は駒落ち戦での対局となることもある。
 ついたて将棋では、反則となる着手を10回指すと反則負けとなる。また、150手が経過しても勝敗が決しない場合は引分となる。トライルールは採用されていない。また、当初はついたて将棋は「ついたて将棋オンライン」として将棋クエストとは別のアプリで運営されていたが、2014年のうちに将棋クエストと統合された。
 「ひとりで練習」というソロプレイモードもあり、実戦譜をもとにした詰将棋を解く「詰めチャレ」や、「CPU対戦モード」などがある。
 クエストシリーズの中では最初にアバターが利用できるようになった。特定の条件を満たすとアバターが解放されていく。

 囲碁クエスト 
囲碁の対局ができる。2014年リリース。対局ルールは「9路対局」「13路対局」「19路対局」に分かれている。
 持ち時間にはフィッシャールールが採用されており、9路対局が3分+1手毎に1秒、13路対局が5分+1手毎に3秒、19路対局が7分+1手毎に3秒。初期は9路対局と13路対局のみであったが、2017年に19路対局も追加された。
 対局のルールには中国ルールが採用されている。終局時の地合判定は自動で行われるため、ダメ詰めが終わった後はパスする前に誤判定の恐れがある箇所に手入れをすることが推奨されている石数と地の合計で勝敗を決する中国ルールでは、ダメ詰め後に自身の地に石を埋めても損にはならない。。コミはいずれのルールでも7目で、持碁有り。初期はコミ7目半であったが、2015年にコミ7目に変更された。双方が設定で合意していた場合は置き碁での対局となることもある。
 2022年からアバターが利用できるようになった。
 ソロプレイモード「ひとりで練習」では、詰碁を解く「囲碁詰めチャレ」がプレイできる。他のアプリとは異なりプロ棋士による監修が入っており、無制限でプレイするためには有料の「プレミアムプラン」に加入する必要がある。

 オセロクエスト 
オセロの対局ができる。2014年リリース。対局ルールは「5分対局」「1分対局」「1分XOT対局」に分かれており、いずれも切れ負け。
 当初はメガハウスの商標登録である「オセロ」を避けた「リバーシ大戦」という名称であったが、許諾を得て2018年に「オセロクエスト」へ改称した。
「1分XOT対局」（2025年に追加）では、コンピュータオセロが互角と判定したランダムな局面から対局が開始される。
 ソロプレイモード「ひとりで練習」では、詰めオセロを解く「オセロ詰めチャレ」などがプレイできる。

 五目クエスト 
連珠の対局ができる。2017年リリース。対局ルールは「5分対局」と「1分対局」（2024年に追加）に分かれている。
 持ち時間にはフィッシャールールが採用されており、5分対局は5分+1手毎に3秒、1分対局は1分+1手毎に1秒。
 黒番の三三、四四、長連は禁じ手。
 開局規定は以下の通り。
 黒番のレーティングが1700未満の場合、自由打ち。
 黒番のレーティングが1700以上2000未満の場合、珠型交替打ち。
 黒番のレーティングが2000以上の場合、タラニコフルール。
 合意満局（双方の合意による引分）に相当する制度は無く、手数が100手に達すると自動的に引分となる。
ソロプレイモード「ひとりで練習」では、四追いを解く「四追いチャレンジ」などがプレイできる。有料の「プレミアムプラン」に加入すれば、広告なしで無制限のプレイが可能となる。
日本連珠社は、五目クエストでの段級位に応じて級位及び初段の認定を行っている。

 バックギャモンクエスト 
バックギャモンの対局ができる。2018年リリース。株式会社UNBALANCEが開発・運営しており、他のクエストシリーズとはUIが大きく異なる。アプリの名称は「ザ・バックギャモン」で、そのうちのオンライン対戦モードに「バックギャモンクエスト」の名称が用いられている。
 オンライン対戦の持ち時間はディレイ方式「ディレイ」と呼ばれる猶予時間内に着手すれば持ち時間が減らない方式。で、持ち時間3分、ディレイ時間12秒。
 オンライン対戦の形式はシングル戦のみ。ただし、ダブリングキューブ、ギャモン勝ち、バックギャモン勝ちはいずれも有効で、結果によってレーティングの変動幅が変化する。
 オフライン対戦では15ポイントマッチまでを遊ぶことができ、AIとも対局できる。

 サービス終了 
 チェスクエスト 
チェスの対局ができた。2014年リリース。サービスの維持が困難になったとして、2025年にサービス終了。

 トライボーディアン 
トライボーディアンは、将棋クエスト・囲碁クエスト・オセロクエストを用いた3競技で争う大会。2015年より開催されている。通常はアマチュア棋戦には参加しない囲碁棋士や将棋棋士も参加可能なのが一つの特色である。2018年には、棚瀬寧を会長としてトライボーディアン協会が発足している。

対局ルールは、将棋が5分切れ負け、囲碁が9路盤、オセロが5分切れ負け。

トライボーディアン大会・優勝者
第1回（2015年） 
栗生直樹（元・奨励会員）
第2回（2016年）
高山弦大（将棋アマチュア強豪）
第3回（2017年）
佐谷哲（オセロトップ強豪）
第4回（2018年）
安斎伸彰（囲碁プロ棋士）
第5回（2019年）
阿部由羅（オセロトップ強豪）
トライボーディアンonline大会・優勝者
第1回（2021年） 
葛岡祥（将棋アマチュア強豪）
第2回（2022年）
芝野龍之介（囲碁プロ棋士）
第3回（2022年） 
葛岡祥
第4回（2023年）
芝野龍之介
第5回（2024年） 
阿部由羅
第6回（2025年）
山内博文（将棋アマチュア強豪）
第7回（2025年） 
葛岡祥

 関連書籍 
 Mindwalk監修『詰めチャレ公式問題集 初級編』（マイナビ出版、2022年12月22日）
 山田晋次『囲碁・詰めチャレ公式問題集 山田編』（マイナビ出版、2023年12月21日）

 脚注 

 注釈 

 出典 

 外部リンク 

トライボーディアン協会

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