HDR10

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より一般的にはHDR10として知られるHDR10メディアプロファイルは、2015年8月27日に公開された、が策定した公開のHDR規格である。HDR形式の中では最も広く普及している。

PQ10はメタデータがないことを除けばHDR10と同じものを示している。

 技術的詳細 
HDR10の定義は以下の通り：

 EOTF: SMPTE ST 2084（PQ）
 ビット深度：10ビット
 原色色度：Rec.2020（Rec.2100の原色と同一）
 静的メタデータ：SMPTE ST 2086（マスタリングディスプレイの色域体積）、MaxFALL、MaxCLL
 クロマ・サブサンプリング：4:2:0（圧縮映像源用）

PQ10はPQ,10ビットおよびRec. 2100の原色色度を用い、一切のメタデータを有しないHDR形式を示す。

HDR10では、厳密に最大10,000cd/m2のピーク輝度に制限されているが、一般的なHDR10コンテンツは1,000～4,000cd/m2のピーク輝度でマスタリングされている。

HDR10はSDRディスプレイに対する後方互換性は有していない。

HDR10コンテンツよりも色域体積が小さなHDR10ディスプレイ（例えば、ピーク輝度の表示能力が低いなど）では、HDR10のメタデータがコンテンツを調整するのに役立つ。しかしながら、このメタデータは静的（映像全体で一定）であり、さらにどのように調整するべきかは示さないので、決定はディスプレイにまかされ、制作者の意図が再現される保証はない。

HDR10と競合する形式にはドルビー・ビジョン、HDR10+（それぞれのディスプレイで、シーンごとないしフレームごとの制作者の意図を維持するのを可能とする動的メタデータを提供する）およびHLG（SDRとのある程度の後方互換性を有する）がある。

 採用 

HDR10は、デル、LG、サムスン、シャープ、VU、ソニー、VIZIOなどのモニターおよびテレビ製造者を含む広い範囲の企業にサポートされており、ソニー・インタラクティブエンタテインメント、マイクロソフト、Appleも、それぞれの家庭用ゲーム機PlayStation 4、Xbox OneおよびApple TVプラットフォームでサポートしている。

 ハードウェア 

 テレビ
 AVインターフェース
 スマートホン
 ディスプレイ
 カメラ
 ディジタル・カメラ
 モバイルSoC
 PlayStation4(常時出力可能)
 PlayStation 5(常時出力可能)
 Xbox One S/X(対応コンテンツでのみ出力、YCC 4:2:2を解除可能)
 Xbox Series X/S(対応コンテンツでのみ出力、YCC 4:2:2を解除可能)

 コンテンツ 

 Ultra HD Blu-Ray
 ストリーミング・サービス

 ソフトウェア 

 メディア・プレイヤー
 カラー・グレーディング

 OS 

 関連項目 

 ハイダイナミックレンジビデオ

 脚注 

Category:映像技術