高橋真志

髙橋 真志[ https://www.famitsu.com/news/202102/19214618.html 『ブレイブリーデフォルトII』サウンドクリエイターRevo氏インタビュー。RPGファンであるRevo氏がシナリオを読み込んで作った“胸熱”な音楽について聞く - ファミ通.com]（たかはし まさし、1985年 - ）は、スクウェア・エニックスのゲームプロデューサー。

「スクウェア・エニックスでRPGが作りたい」という思いからスクウェア・エニックスに入社。髙橋 真志 | 社員インタビュー | 2022年度新卒採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING- 
入社してから最初に手掛けたRPGは2012年の『ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー』How Final Fantasy's Past Is Shaping Bravely Default's Future - Features - www.GameInformer.comで、その後も同シリーズに携わる。『OCTOPATH TRAVELER』でプロデューサーを務めた。

 作品 
ブレイブリーデフォルト フライングフェアリー (3DS) ：アシスタントプロデューサー
ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル (3DS) ：アシスタントプロデューサー
ブレイブリーセカンド エンドレイヤー (3DS) ：Co.プロデューサー
OCTOPATH TRAVELER（Switch、PC）：プロデューサー
ブレイブリーデフォルトII (Switch) ：プロデューサー

 脚注 

 外部リンク 
 https://www.gamer.ne.jp/news/201807280008/
 https://www.gamer.ne.jp/news/201807180027/
 https://www.gamer.ne.jp/news/201808010002/

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