OROCHI (ゲームエンジン)

OROCHI（オロチ）はシリコンスタジオの開発したゲームエンジン。同社が開発した「YEBISU」や「BISHAMON」といった複数のミドルウェアを統合したオールインワン型のゲームエンジン。2011年11月に正式リリース。
複数のエンジンを総合しているため「ヤマタノオロチ」のイメージで命名された。

 概要 
PlayStation 3やXbox 360のゲーム開発にはゲームエンジンを使用することが当たり前になってきたが、それらの多くは欧米で開発されたものだった。日本のゲーム開発者の間では言語の壁、あるいはサポートに時間がかかるといった難点が挙げられていた。このため、これに不満を持った開発者が自分たちでゲームエンジンを開発しようとして立ち上げられたのが、この純日本産のゲームエンジン「OROCHI」のプロジェクトである。
西川善司の3Dゲームファンのための「OROCHI」講座スクエニも採用した純国産のオールインワン型ゲームエンジンの実力を探る!Game Watch 2012年6月1日

2012年6月には「OROCHI 3」の販売が開始された。

2015年8月25日にはバージョン4となる「OROCHI 4」の販売が開始された。OROCHI 4では物理レンダリングエンジンの「MIZUCHI」を統合している。

 対応プラットフォーム 
PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
PlayStation Vita
PlayStation 4
Xbox One（対応予定）

 使用例 
ガンスリンガーストラトス（スクウェア・エニックス）
ガンダムブレイカー（クラフト&マイスター、バンダイナムコゲームス）
ヴァルハラナイツ3 GOLD（マーベラス）
ワールド オブ ファイナルファンタジー（トーセ、スクウェア・エニックス）
新次元ゲイム ネプテューヌVIIR（アイディアファクトリー、コンパイルハート）
巨影都市（グランゼーラ、バンダイナムコエンターテインメント）
Death end re;Quest（アイディアファクトリー、コンパイルハート）
ブイブイブイテューヌ（アイディアファクトリー、コンパイルハート）

 脚注・出典 

 外部リンク 
OROCHI 公式サイト

Category:ゲームエンジン