Lucille

lucilleは、マルチコアに最適化された国産のグローバルイルミネーション・レンダラーであった『CGWORLD 2013年1月号 vol.173』 ボーンデジタル 2013年Fixstars Achieves Fifty Times Acceleration in Rendering Massive Particle CG Scene Using Violin Memory's Violin 6616 Flash Memory Array PRNewswire 2012年8月7日Intel Parallel Studio XE Boosts Performance and Productivity Through More Efficient Development of High-Speed CG Renderer Intel 2012年。3ds Maxに対応している。当初は藤田将洋によりオープンソースとして開発されており『第19回 NICOGRAPH/MULTIMEDIA 論文コンテスト論文集』 P.69-74 2003年、BSDライセンスとなっていた。また、Metasequoia用のコンバーターであるmqo2ribも用意されていた。後にフィックスターズにより商用化され、Intel Parallel Studio XEの宣伝に使われた。

LLVMを使ったRSLシェーダーのコンパイル2008 LLVM Developers' Gathering in Japan - RSL-LLVM compiler project proposal 藤田将洋や、Analytic Renderingなどが実験的に実装されていた。3Dモーションブラーにも対応していたFunctions - Tutorial - Support - lucille - Global Illumination Renderer Fixstars。

 関連項目 
 Light Transport Entertainment

 出典 

 外部リンク 
 github - syoyo/lucille

Category:3DCGソフトウェア