バーチャル・プロレスリングシリーズ

『バーチャル・プロレスリングシリーズ』（VIRTUAL PRO-WRESTLING SERIES）は、株式会社アキ（現・シンソフィア）が開発しアスミック・エースエンタテインメントおよびTHQから発売された3Dプロレス対戦格闘ゲームシリーズである。

快適な操作性とレスラーの繰り出せる技の種類が豊富な点が特徴である。日本だけでなく北米・欧州でも発売されている。

『WCW vs. nWo WORLD TOUR』以降はWCWやWWFのレスラーが実名で登場しており、特に海外において高い評価・売り上げをあげている。

日本では『バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜』（全日本プロレス公認）の評価が特に高い。

『WWF WRESTLEMANIA 2000』以降はレスラーのエディット機能を搭載しており、自由度の高いオリジナルレスラーを作成し、各モードで出場させることが出来ることから、このシリーズの新たな特徴となった。

開発した株式会社アキはバーチャル・プロレスリングシリーズとは直接関係のない『キン肉マン』シリーズのゲームにも『バープロ』のエッセンスを込めたと発言していることから、その後に制作するDef Jamシリーズやクロヒョウシリーズなどにおいても継承されるグラップリングシステムの礎を、このシリーズで築いたと言える。{{Vジャンプ編集部「開発スタッフインタビュー」『キン肉マンII世 新世代超人VS伝説超人 パーフェクトファイティングマニュアル』集英社〈Vジャンプブックス ゲームシリーズ〉、2002年12月6日、202-209頁。}}

 シリーズ 
 PlayStation用 
タイトル名プラットフォーム発売地域開発会社発売日バーチャル・プロレスリングPlayStation日本ザ・マン・ブリーズ1996年9月13日WCW vs. THE WORLDPlayStation海外ザ・マン・ブリーズ1997年2月28日

 任天堂ハード用 
タイトル名プラットフォーム発売地域開発会社発売日WCW vs. nWo WORLD TOURNINTENDO 64海外株式会社アキ1997年11月28日バーチャル・プロレスリング64NINTENDO 64日本株式会社アキ1997年12月19日WCW vs nWo REVENGENINTENDO 64海外株式会社アキ1998年10月26日WWF WRESTLEMANIA 2000ゲームボーイカラー海外ナツメ1999年11月WWF WRESTLEMANIA 2000NINTENDO 64海外株式会社アキ1999年11月16日WWF WRESTLEMANIA 2000NINTENDO 64日本株式会社アキ2000年9月15日バーチャル・プロレス2 〜王道継承〜NINTENDO 64日本株式会社アキ2000年1月27日WWF No MercyNINTENDO 64海外株式会社アキ2000年11月14日

 脚注 

Category:プロレスゲーム
Category:シンソフィアのゲームソフト
Category:アスミック・エースのゲームソフト