ノース&サウス わくわく南北戦争

『ノース&サウス わくわく南北戦争』（ノース アンド サウス わくわくなんぼくせんそう）は、1990年9月21日に日本のケムコから発売されたファミリーコンピュータ用ウォー・シミュレーションゲーム。

インフォグラムから1989年にAmiga、Atari ST、コモドール64用として『North & South』のタイトルで発売されたもののローカライズ移植版である。南北戦争を題材としており、ベルギーのバンド・デシネである『Les Tuniques Bleues』（1970年）を原作としてゲーム化された作品。プレイヤーは北軍か南軍を選択し、アメリカ合衆国国内の統一を目指す。2人で対戦プレイも可能。

開発はインフォグラムが行い、シナリオは同社の『ホステージ』（1988年）を手掛けたフィリップ・アグリプニディスとステファン・トレヴァリオン、『ドラッケン』（1989年）を手掛けたステファン・バウデット等が担当、音楽は『ドラッケン』を手掛けたチャールズ・キャレットが担当している。

本作は1990年に欧州にてAmstrad CPC、欧米にてPC/AT互換機に移植された他、前述の通りファミリーコンピュータに移植されて日本においても発売され、1991年にはMSXおよびZX Spectrumに移植された。

 ゲーム内容 
アメリカを模したマップ上には南北両軍の部隊が配置されており、敵軍の部隊を全滅させれば勝利となる。

部隊を移動すると領地を占領できる。鉄道の駅がある領地を占領していると、列車が通過するごとに収入が得られ、一定の資金がたまると新しい部隊が補充される。

駅がある領地は砦で守られており、占領部隊が進出すると横スクロールアクション「砦の戦い」が発生する。攻撃側は、時間内にゴールにたどり着いて自軍の旗を立てたら勝利となる。防衛側はそれを阻止すれば勝利となる。双方ともに攻撃手段は投げたらなくなるナイフと、パンチのみである。

また、マップ上で敵対する部隊が接触すると戦闘が発生する。大砲、騎兵、歩兵の各ユニットをリアルタイムで操作し、相手を全滅させれば勝利となる。
大砲 - 上下にしか動けないが、フィールドの端まで攻撃が届く。
騎兵 - 高速移動可能だが、武器は剣のみ。
歩兵 - 銃で比較的広い範囲に攻撃が可能。
戦場には以下の3種類がある。
草原 - ほとんど障害のないフィールド。
河川 - 両軍の中央に川があり、橋が1つ架かっている。そのほかに狭い浅瀬がもう1か所ある。
岩場 - 両軍の中央に谷があり、橋が1つ架かっている。そのほかに狭い道がもう1か所ある。

このほか、ランダムイベントを発生させる「災害モード」のオン・オフをゲーム開始時に設定できる。災害はインディアン、カミナリ雲、メキシコ人、援軍の4種類。

 移植版 
 No. タイトル 発売日 対応機種 開発元 発売元 メディア 型式 備考1 North & South  Amstrad CPC New Frontier インフォグラム フロッピーディスク - 2 North & South  PC/AT互換機 インフォグラム インフォグラム フロッピーディスク - 3 ノース&サウス わくわく南北戦争  ファミリーコンピュータ コトブキシステム コトブキシステム 2メガビット+64キロRAMロムカセット  4 North & South  MSXZX Spectrum New Frontier インフォグラム フロッピーディスク - 

 スタッフ 
Amiga版
メイン・プログラム、構築：ステファン・バウデット
ストラテジー・プログラム：ビンセント・ベリアード
アーケードゲーム：アラン・ナカシェ、ステファン・バウデット
グラフィック、アニメーション：ディディアー・チャンフレイ
シナリオ：フィリップ・アグリプニディス、ステファン・バウデット、ビンセント・ベリアード、ディディアー・チャンフレイ、ステファン・トレヴァリオン 
音楽、効果音：チャールズ・キャレット
アニメ・シーケンス・プログラム：A.シャルボニエ
アートワーク、マニュアル：ステファン・トレヴァリオン
会戦コンセプト：フィリップ・アグリプニディス、ステファン・バウデット
翻訳：ベアテ・ライター、ジョアン・K・ロブソン、ジュリー・ミットン、Cabinet D'Humilly
プレス窓口：クリステル・ゲスラー
マーケティング：フィリップ・アグリプニディス
著者：ウィリー・ランビル、ラウル・コーバン、Les Editions Dupuis
タイトル・スクリーン・アート：フレデリック・バスクー

ファミリーコンピュータ版
プログラミング：あいはらともはる
アシスタント・プログラマー：戸野文雄、K.SHINDOU、K.KAMIGAKI、しながわみのり、増野宏之
グラフィック・デザイナー：Y,SHINTAKU
C.G.デザイナー：Y.TERASAWA、T.HOSOMA、すえだきみなり
音楽、効果音：川上泰広、増野宏之
ゲーム・デバッガー：きどまさこ、ひらはらしょうこ、T.SASAKI
プログラミング・スーパーバイザー：道浦忍
エグゼクティブ・プロデューサー：しんじょうみつる
スペシャル・サンクス：おくはらせいいちろう、永田憲一、いしいまさひろ、インフォグラム、セイカ

 評価 

ファミリーコンピュータ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計23点（満40点）、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通りとなっており、15.23点（満30点）となっている。

 項目 キャラクタ  音楽  操作性  熱中度  お買得度  オリジナリティ 総合 得点 2.58  2.41  2.59  2.55  2.69  2.41 15.23

以下に挙げる特徴から、バカゲーとして知られる『ユーズド・ゲームズ総集編4』キルタイムコミュニケーション、2001年4月、pp.26 - 27。ISBN 4-906650-89-9。
戦争にわくわくするという不謹慎な題名。
砦の戦いでの攻撃手段はナイフとパンチのみ、という肉弾戦仕様。
部隊同士の戦闘場所のうち、河川と岩場は見た目が異なるだけで、実質的な効果が同じ。
CPUが弱すぎる。谷にかかった橋を自分の砲撃で落としておいて、そこへ騎兵隊を突撃させ、兵士たちを転落させたりする。
メキシコ人が災害扱い。昼寝の邪魔をすると、隣の領地に爆弾攻撃を仕掛けてくる。

 脚注 

 外部リンク  


Category:ファミリーコンピュータ用ソフト
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Category:MSX用ゲームソフト
Category:ZX Spectrum用ゲームソフト
Category:アメリカ合衆国を舞台としたコンピュータゲーム
Category:インフォグラム・エンターテインメントームソフト
Category:ウォー・シミュレーションゲーム
Category:ケムコのゲームソフト
Category:コモドール64用ゲームソフト
Category:ターン制ストラテジーゲーム
Category:南北戦争を題材とした作品
Category:フランスで開発されたコンピュータゲーム
Category:漫画のキャラクターゲーム
Category:リアルタイムストラテジー