テストダブル

テストダブル () とは、ソフトウェアテストにおいて、テスト対象が依存しているコンポーネントを置き換える代用品のこと。ダブルは代役、影武者を意味する。

テストを実行するには、被試験システムに加えて、テスト対象が依存するコンポーネント (DOC; ) が必要になる。しかし、依存コンポーネントは、常に利用できるとは限らない。依存コンポーネントがテスト環境で利用できない理由には、次のようなものが挙げられる。

 入手できない。
 テストで使いたい結果を返さない。
 実行に時間がかかるなどの、望ましくない副作用がある。

こういった問題を回避するには、依存コンポーネントを、テスト用のコンポーネントと入れ替えるテクニックが利用できる。この代用のコンポーネントを、テストダブルと呼ぶ。

 テストダブルのパターン 

ジェラルド・メサローシュは、テストダブルのパターンとして、次の5つを挙げている。

 テストスタブ (テスト対象に「間接的な入力」を提供するために使う。)
 テストスパイ (テスト対象からの「間接的な出力」を検証するために使う。出力を記録しておくことで、テストコードの実行後に、値を取り出して検証できる。)
 モックオブジェクト (テスト対象からの「間接的な出力」を検証するために使う。テストコードの実行前に、あらかじめ期待する結果を設定しておく。検証はオブジェクト内部で行われる。)
 フェイクオブジェクト (実際のオブジェクトに近い働きをするが、より単純な実装を使う。例として、実際のデータベースを置き換えるインメモリデータベースが挙げられる。)
 ダミーオブジェクト (テスト対象のメソッドがパラメータを必要としているが、そのパラメータが利用されない場合に渡すオブジェクト。)

モックオブジェクトやテストスパイは、テストスタブの機能を含む。

テストダブルにオープン標準は存在しないが、これらの用語を一貫して使用する機運がある。マーティン・ファウラーは、メサローシュの本に言及した「Mocks Aren't Stubs」という記事で、これらの用語を使っている。また、マイクロソフトは「Exploring The Continuum Of Test Doubles」と題する記事で、これらの用語と定義を使っている。

 脚注 

 関連項目 
 モックオブジェクト
 スタブ
 ソフトウェアテスト
 テスト自動化
 テスト駆動開発

 外部リンク 
 Martin Fowler - TestDouble
 Martin Fowler's Bliki in Japanese - テストダブル

てすとたふる
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