フィールプラス

株式会社フィールプラス（）は、かつて存在した日本のゲームソフト開発会社。2011年8月、AQインタラクティブに完全吸収された。

 沿革 
1992年、藤沢勉がUPL社倒産後ソフトハウス「スカラベ」を設立。アーケードゲームの開発下請から始まり、程なく家庭用ゲーム機向けに移行した。2002年9月、キャビア（のちのAQインタラクティブ）の子会社となる。2005年3月、完全子会社化され「フィールプラス」に商号変更。2011年4月の取締役会にて、AQインタラクティブへの完全吸収が決議された。

『ロストオデッセイ』開発時にはマイクロソフトからスタッフがフィールプラスに出向していた。

 ゲーム作品 
 サバイバルアーツ（1993年、アーケード、サミー）
 EXTREME DOWNHILL（1995年、アーケード、サミー）
 そこぬけ対戦ゲーム（1995年、アーケード、サミー）
 バトルモンスターズ（1995年、セガサターン、ナグザット）
 ゴジラ 列島震撼（1995年、セガサターン、セガ）
 アラビアン・メオシス（1996年、アーケード、サミー）
 メオシス・マジック（1996年、アーケード、サミー）
 Angel Paradise vol.1 恋の予感 坂木優子 in HOLLYWOOD（1996年、セガサターン、サミー）
 Angel Paradise vol.2 いっしょにい・た・い 吉野公佳 in HAWAII（1996年、セガサターン、サミー）
 KILLING ZONE（1996年、PlayStation、ナグザット）
 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか（1997年、セガサターン、バンダイビジュアル）
 サクラ大戦 蒸気ラジヲショウ（1997年、セガサターン、セガ）
 全日本プロレス FEATURING VIRTUA（1997年、セガサターン、セガ）
 機動戦艦ナデシコ The blank of 3 years（1998年、セガサターン、セガ）
 GIANT GRAM 全日本プロレス2 in 日本武道館（1999年、ドリームキャスト、セガ）
 GIANT GRAM 2000 全日本プロレス3 栄光の勇者達（2000年、ドリームキャスト、セガ）
 ファイティングバイパーズ2（2001年、ドリームキャスト、セガ）
 ドラマティックサッカーゲーム 日本代表選手になろう!（2002年、PlayStation 2、エニックス）
 ダイナソーハンティング 〜失われた大地〜（2003年、Xbox、マイクロソフト）
 ロストオデッセイ（2007年、Xbox 360、マイクロソフト）
 ブルードラゴン プラス（2008年、ニンテンドーDS、AQインタラクティブ）
 恐怖体感 呪怨（2009年、Wii、AQインタラクティブ）
 NINETY-NINE NIGHTS II（2010年、Xbox 360、コナミデジタルエンタテインメント）
 ノーモア★ヒーローズ 英雄たちの楽園（2010年、Xbox 360・PlayStation 3、マーベラスエンターテイメント）
 マインドジャック（2011年、PlayStation 3・Xbox 360、スクウェア・エニックス）
 MOON DIVER（2011年、PlayStation 3・Xbox 360、スクウェア・エニックス）

 参考文献 

 脚注 

 外部リンク 




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