松本肇

は日本映画のCGデザイナー、ビッグエックス代表。神奈川県出身。横浜放送映画専門学校（現・日本映画大学）卒業。

 来歴 
幼少期に観た映画『フランケンシュタインの怪獣 サンダ対ガイラ』（1966年）や『大怪獣空中戦 ガメラ対ギャオス』（1967年）の光線描写に魅了され、合成の道を志す。専門学校卒業後、デン・フィルム・エフェクトに入社。視覚効果やCGデザイナーとしてゴジラシリーズやガメラシリーズに携わった。

ゴジラシリーズに初参加した『ゴジラvsビオランテ』（1989年）では、台本を貰う代わりにノーギャラで参加した。

『クロスファイア』（2000年）での合成カットの仕上がりが評価され、監督の金子修介からの指名により東京現像所の仕切りであった『ゴジラ・モスラ・キングギドラ 大怪獣総攻撃』（2001年）にメインスタッフとして起用された。同作品では、ポストプロダクション各社を監督らスタッフが回るというロスを削減するため、東宝撮影所内に各社の担当者が集まり1つの部屋でチェックする「チェックルーム」制度を立ち上げた。また、合成のカット総数を減らす代わりにワンカットごとのクオリティを上げることに注力し、全国公開前に上映される東京国際映画祭の時点で未完成のカットを1桁にまで引き下げた。

 携わった作品 
 映画 
公開年月日作品名制作（配給）役職1989年12月16日ゴジラvsビオランテ東宝映画（東宝）エフェクトアニメーション1991年12月14日ゴジラvsキングギドラオプチカルスーパーバイザー1991年12月21日ゼイラムギャガ・コミュニケーションズ脚本
ビジュアルエフェクト コーディネイト1992年12月12日ゴジラvsモスラ東宝映画（東宝）オプチカルスーパーバイザー1993年4月17日仮面ライダーZO東映東映ビデオバンダイビジュアルエフェクト スーパーバイザー1994年4月16日仮面ライダーJ1994年12月17日ゼイラム2ゼイラム製作委員会
エンボディメント・フィルムズ
（バンダイビジュアル）脚本
ビジュアルエフェクト スーパーバイザー1995年3月11日ガメラ 大怪獣空中決戦大映日テレ博報堂（東宝）ビジュアルエフェクト スーパーバイザー1996年7月13日ガメラ2 レギオン襲来大映日テレ博報堂富士通日本出版販売（東宝）視覚効果1999年3月6日ガメラ3 邪神覚醒大映徳間書店日テレ博報堂日本出版販売（東宝）2000年6月10日クロスファイア東宝映画TBS（東宝）ビジュアルエフェクト スーパーバイザー2001年12月15日ゴジラ・モスラ・キングギドラ 大怪獣総攻撃東宝映画（東宝）VFXスーパーバイザー2002年12月14日ゴジラ×メカゴジラ

 オリジナルビデオ 
 ウルトラマンVS仮面ライダー（1993年）コンピューターグラフィックス
 I・R・I・A ZЁIЯAM THE ANIMATION（1994年）脚本　※第４話、５話のみ

 ネット配信ドラマ 

 紺田照の合法レシピ （2018年・Amazon Prime Video）監督 ：宝来忠昭
 呪怨 呪いの家 （2020年・NETFLIX） 監督：三宅唱
 サンクチュアリ -聖域- （2023年・NETFLIX) 　監督：江口カン ※VFXプロデューサー

 書籍 

 ゼイラム THE NOVEL（1994年・朝日ソノラマ）
 光線を描き続けてきた男 飯塚定雄（2016年・洋泉社）

 脚注 

 参考文献 
 コンプリーションシリーズ（ホビージャパン）


 外部リンク 



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