HyperScan

Mattel HyperScan（マテル ハイパースキャン）は、2006年にマテル社が発売した家庭用ゲーム機http://service.mattel.com/us/results.aspx?Ntt=hyperscan&image1.x=0&image1.y=0。

従来のゲーム機と同様にゲームをプレイできることに加え、別売の「カード」（トレーディングカード、トレカ）をゲーム機本体に内蔵されたスキャナに読み込ませることでゲームを拡張できると言うコンセプトの製品である。ヒーロー物アニメのトレカに興味を持つような5歳から9歳の男児を対象にするが、ESRBのレーティングで「T」（13歳以上）のゲームも含まれる。

ゲーム機の価格は69.99ドル、ゲームソフトの価格は$19.99でローンチされたが、まったく売れずに即座にワゴンセール行きとなり、ゲーム機本体は$9.99まで、ソフトは$1.99まで、カードのブースターパックは1パック$0.99まで値下がりした。2007年には販売が終了されたhttp://service.mattel.com/us/product_detail.asp?id=K4386&Ntt=K4386&Pn=1&Brand=Radica&Cat=Radica+Electronic+Games。 HyperScanは『PC World』誌が選ぶ「史上最悪のゲーム機」の7位として挙げられているhttp://www.pcworld.com/article/179472/7_mattel_hyperscan.html。

 ハードウェア 
ゲームの供給メディアとしてはUDFフォーマットのCD-ROMを採用している。コントローラーに加えて、13.56MHzのRFIDスキャナを入力機器として採用しており、そこにカードをかざすことで、カードに組み込まれたRFIDのメモリ内の情報を読みとってゲーム内のキャラクターの能力を拡張したり、またはカードにセーブデータを書き込む。

 仕様 
CPUには威力棒をはじめとして多数の玩具に採用実績のある台湾Sunplus（凌陽科技）製のSPGシリーズを採用。非接触型ゲームカードのRFIDタグやスキャナ周りの開発はイギリスのInnovision Research and Technology plcが担当したhttp://www.innovision-group.com/press_view.php?newsID=55。

CPU：Sunplus（凌陽科技）SPG290http://lostscrews.com/viewtopic.php?f=10&t=55
UART、I²Cなど
出力：コンポジットビデオ端子
メモリ:16 MB SDRAM
解像度：640×480、65535色（RGB 565 mode）
RFIDスキャナ（13.56 MHz）

 RFIDストレージ 
ゲームソフト本体とは別売の「カード」として供給された。
96 bytes of user memory
8 bytes unique ID
6 bytes of one time programmable memoryhttp://www.atariage.com/forums/topic/118289-i-cant-believe-itthe-hyperscan-lives-on/

 バリエーション 
機体のバリエーションは「cube box」と「2-player value pack」の2つが存在する。店頭販売のみの「Cube Box」版は本体とコントローラに『X-MEN』のゲームディスクと『X-MEN』用カード6枚をバンドルしており、オンライン販売のみ（実際は実店舗でも在庫処分のために販売されたようである）の「Two player value packs」版はそれに加えて2プレイ用のコントローラと『X-MEN』カードを12枚付属していた。

 ソフトウェア 
『X-Men』『Ben 10』『Interstellar Wrestling League』『Marvel Heroes』『Spider-Man』の5本が確認されている。6本目の『Avatar the Last Airbender』はごく少数のみ販売されたようであるが不明。すべてキャラクターゲームとなっている。HyperScanの失敗を受け、7本目のソフトとして企画されていた『Nick Extreme Sports』は開発が中止されたhttp://www.videogamenews.com/VGNForums/tabid/53/forumid/11/postid/16866/scope/posts/Default.aspx。

何人かの有志がハードの解析を試みており、同人ソフトも製作されている。

脚注

 関連項目 
 バーコードバトラー…ゲーム会社が供給するトレカではなく、身の回りの商品のバーコードをスキャンしてゲームを拡張する、本製品と類似したコンセプトの家庭用ゲーム機。ただしこちらは1つのハードで複数のゲームが楽しめるプログラム交換式ではなく、1ハード1ソフトのプログラム固定方式である。
 データカードダス…会社が供給するトレカをスキャンしてゲームを拡張する、本製品と類似したビジネスモデルのアーケードゲーム機。
 威力棒…本製品と同じCPUを採用したゲーム機。

外部リンク
The official game site（via Archive.org）
Mattel Hyperscan - Ultimate Console Database

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Category:ゲーム機
Category:2000年代の玩具