ゲームやろうぜ!

ゲームやろうぜ!は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが行っていたゲームクリエイター発掘オーディション。

本イベントは1995年より1999年まで計6回開催され、ゲームの企画・プログラム・デザイン等を募集した。優秀な企画はPlayStation用ゲームソフトとして商品化されたほか、クリエイターはSCEに採用されたり、のちに法人として独立した制作チームもあった。

 主な制作チーム 
 シフト（XI[sai]シリーズ）
 アルヴィオン（サーカディア、チェインダイブ）
 ボンバーエクスプレス（どこでもいっしょシリーズ）
 デザートプロダクション（激走トマランナー、ブラボーミュージック）
 すさみ（パネキット）
 アディソフトウェア（アディのおくりもの）
 ピクセルアーツ（スカイガンナー）
 Promisence（ドッチメチャ!）
 Zealsoft（ベアルファレス）

 ゲームやろうぜ!2006 
2005年秋に開催されたオーディション。当企画から生まれたゲームに『無限回廊』『MyStylist』『勇者のくせになまいきだ。』がある（いずれもPlayStation Portable用ソフト）。

 プレイステーション・キャンプ! 
2008年に開催されたオーディション。当企画から生まれたゲームに『100万トンのバラバラ』『TOKYO JUNGLE』『Rain』がある。

 関連項目 
 集英社ゲームズ - 「ゲームやろうぜ!」と類似したゲームクリエイター支援プロジェクト「ゲームクリエイターズCAMP」を実施しており、「ゲームやろうぜ!」に携わった山本正美が執行役員となっている。

 脚注 

 外部リンク


Category:PlayStation
Category:オーディション