機動戦士ガンダム エクストリームバーサス

『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』（きどうせんしガンダム エクストリームバーサス、MOBILE SUIT GUNDAM EXTREME VERSUS）は、バンダイナムコゲームスから発売・稼働されたチームバトルアクション。『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』の9作目アーケードゲーム「機動戦士ガンダム VS.シリーズ」新作タイトル始動！ - GUNDAM.INFO 2010年4月21日閲覧。、シリーズ10周年記念作品にあたる。

 概要 
前シリーズ『機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム』及び続編の『ガンダムVS.ガンダムNEXT』（以下、『GvsG』と略記）に引き続いてのガンダムシリーズの主要モビルスーツによる、シリーズによって異なる世界観を超越・集結したオールスター（クロスオーバー）的作品。『エクストリーム』とは「過激な、極端な」という意味。

本作のテーマは「極限進化【AOU2010】『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス』 今秋稼動 gpara.com 2010年2月19日閲覧。」PlayStation 3互換基板のSYSTEM357を使用したゲームは本作で4作目となる。

2011年12月1日に新機体やトライアルミッションなどの新要素を追加したPlayStation 3版が発売された。

2012年12月13日にPlayStation 3版の廉価版となる『機動戦士ガンダム EXTREME VS. PlayStation 3 the Best』が発売された。

 開発年表 
 開発年表  主な事象 2010.2  ティザーサイトオープン。AOUショーで新シリーズタイトルを発表することを発表。   AOUショー開催。タイトル・使用基板及び2010年秋の稼働開始予定発表。ロケーションテストを夏に実施すると告知「AOU2010」バンダイナムコゲームスブースレポート「機動戦士ガンダムVS.」シリーズの新タイトル発表ステージに注目 新規タイトルとシリーズタイトルをバランスよく出展 - Game Watch 2010年2月22日閲覧。「機動戦士ガンダム VS.」シリーズのアーケード最新作「機動戦士ガンダム EXTREME VS.」が発表！ テーマは“極限進化”，SYSTEM 357基板を採用しグラフィックスも大幅に向上 - 4Gamer.net 2010年4月21日閲覧。。 2010.4  バンダイナムコゲームスのアーケードゲーム向け商談会に出展バンダイナムコゲームス 2010年春 新製品商談会開催 - am-netブログ 2010年4月26日閲覧。。稼働形態と価格、詳細な稼働時期が発表。   雑誌『月刊ガンダムエース』6月号にて情報公開開始。第一期ロケテストの実施告知掲載『ガンダムエース』2010年6月号、P.310 - 311の本作紹介記事による。記事ではロケテストは「5月中旬」からの開始と記述されている。。 2010.5  第一期ロケテスト実施。 2010.7  公式サイトオープン。及びTwitterの公式アカウント開設。   第二期ロケテスト実施。 2010.8  第三期ロケテスト実施。   キャラホビ2010 C3×HOBBYに出展「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」、キャラホビ2010にてフリープレイ試遊＆ステージイベント実施！ - GUNDAM.INFO 2010年8月22日閲覧。。ボス機体「エクストリームガンダム」と大まかな稼働予定日発表。 2010.9  アミューズメントマシンショーに出展。   米国のバンドグループ「リンキン・パーク」とのタイアップ、ニュータイプキャンペーンセット導入店での稼働日発表。   「ニュータイプキャンペーンセット」導入および一部のバンダイナムコ直営ロケーションで先行稼働開始。携帯サイトコンテンツ『VS.モバイル』スタートただしau端末については10月1日からのスタートとなった。。 2010.10  DXセット稼働による本格稼働開始。   第1回オンラインアップデート実施Twitter公式アカウントの10月20日午後の発言より。なおこれ以降はシステム関連についての規模の大きなアップデートがある時以外はアップデートについては明記しない。。 2010.12  SDセット稼働開始。『VS.モバイル』のコンテンツ「ガンダムVS.ファイト」実装。   公式全国大会『PREMIUM DOGFIGHT 2011』開催発表。 2011.2  『PREMIUM DOGFIGHT 2011』店舗予選スタート。 2011.3  東日本大震災の影響などにより『PREMIUM DOGFIGHT 2011』を予選途中で打ち切り開催中止「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」全国大会「PREMIUM DOGFIGHT 2011」開催中止のお知らせ - GUNDAM.INFO 2011年5月2日閲覧。3月実施予定のアップデートを延期これにより4月は機体追加関連のメジャーアップデートが2回行われた。。 2011.7   公式全国大会『PREMIUM DOGFIGHT 2012』開催発表公式サイトのイベント告知ページより「ガンダムvs.シリーズ10周年」記念として『キャラホビ2011 C3×HOBBY』と『東京ゲームショウ』への出展を発表公式サイトの10周年記念イベント告知ページより。 2011.8   PlayStation 3にて家庭用が発売されることが発表された。 2011.11   『月刊ガンダムエース』2012年1月号にて続編『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト』が稼働されることが発表された。2012年稼働予定。 2011.12   本作で最後のオンラインアップデートが実施された。 2012.2   公式全国大会『PREMIUM DOGFIGHT 2012』決勝大会開催。 2012.4.5   『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト』の稼動開始により、大半の店舗で稼動終了。 2015.12.24   ネットワーク接続サービスがアーケード版『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト』とともに2016年3月28日をもって終了することが発表された。ネットワーク接続サービス終了に伴い稼働終了となる機動戦士ガンダム エクストリームバーサス及び機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト アーケード版ネットワーク接続サービス終了のお知らせバンダイナムコエンターテインメント 2015年12月24日。

 新要素 
今作は『機動戦士ガンダム vs.シリーズ』では初となる要素を複数搭載している。

 ICカード 
戦績データ・CPU戦のステージごとのハイスコアの保存や後述のライブモニターでの試合リプレイの検索などができる。また、カード1枚で全機体を使用（大半の対戦格闘ゲームにおけるICカードとは違い使用機体の固定はない）できバンダイナムコゲームスプライベートショーリポート - アールエス（基板業者、ウェブ魚拓より） 2010年8月25日閲覧。、戦闘して得られる「ガンダムポイント（GP）」を下記の携帯サイトで消費・購入（もしくはレンタル）することが出来るただし『ガンダムVS.モバイル』登録前のプレイではガンダムポイントを獲得することが出来ない（出典：携帯サイトの説明より）。。ICカードは度数消費型で、対戦1回 or CPU戦1回終了ごとに度数が消費されていくシステム公式サイトのICカードと携帯サイト連動の概要説明より。となっている。ICカードの使用度数は500。

 携帯サイト『ガンダムVS.モバイル』 
いわゆる公式サイト。iモード、EZweb、Yahoo!ケータイに対応しているただし機種によっては対応していないものがある（最近発売の機種でもフルブラウザにしか対応していないなどの理由で非対応になっている機種や、発売から年月が経っている初期の第3世代携帯電話端末など）。。ICカード記載のコードを入力することで登録でき、以下のことができる。登録すると1か月につき315円（税込）の情報料が必要。なお、キャリアや機種に関わらず、スマートフォンとEMnetには現時点では対応していない。

 ゲージデザインの変更 
戦闘中に表示される戦力ゲージやブースト・エクストリームバーストゲージなどのゲージ類のデザインを100種類以上から選ぶことが可能2010年10月時点で購入・変更できるのはそのうちの11種類のみ。。なおデザインの変更は一括のみ。

 プレイヤーナビ 
+ 現在採用できるプレイヤーナビ一覧 原作 キャラクター 原作 キャラクター1st フラウ・ボゥG レイン・ミカムラ08 アイナ・サハリン∀ ソシエ・ハイム0083 サウス・バニングSEED ミリアリア・ハウ1st ハロDESTINY ミーア・キャンベルUC オードリー・バーン00 スメラギ・李・ノリエガUC ミコット・バーチ00 フェルト・グレイスV カテジナ・ルースマスターガンダムがいよいよ10月27日より参戦！ AC「機動戦士ガンダム エクストリームバーサス」の最新情報をお届け - 4gamer.net 2010年10月20日閲覧。X ティファ・アディール00 ネーナ・トリニティ0083 シーマ・ガラハウG ストーカーDESTINY メイリン・ホークUC スベロア・ジンネマンΖΖ エルピー・プル0080 アルフレッド・イズルハW EW リリーナ・ドーリアンF91 セシリー・フェアチャイルド1st ギレン・ザビSEED ラクス・クラインΖ ファ・ユイリィXB ベルナデット・ブリエットCCA クェス・パラヤ1st ララァ・スンガンダム外伝 モーリン・キタムラ00 ソーマ・ピーリスΖΖ ハマーン・カーン00 ミレイナ・ヴァスティDESTINY ルナマリア・ホーク
作品ごとの有名・人気のあるキャラクターを「プレイヤーナビ」として採用でき、戦闘後やブランチバトルコースのステージ選択時に戦評などをしゃべる。プレイヤーナビはレンタル形式となっており、レンタルできる期間は7日間と14日間レンタル期間はプレイ日単位ではなく暦日単位。の2種類設定されている（費用については7日間で2回レンタルするより14日間で1回レンタルする方が安くなっている）。採用できるプレイヤーナビは「30人以上」用意されているとしている『月刊ガンダムエース』2010年10月号の本作記事による。。

 称号デザインの編集 
プレイ中に手に入れた称号、プレート、文字デコレーション、プレートデコレーションの4種類の素材を組み合わせることで、1000万通り以上のカスタム称号を作り出すことができるTwitter公式アカウントでの称号関連発言より。2010年9月21日閲覧。。また特定の条件を満たすことで「レア称号」と呼ばれる特別な称号も購入できる。

 対戦楽曲の任意選択 
特定の楽曲が収録された「プレイリスト」を購入し、リストの中から任意に流したい曲を選んで戦闘中に流すことができる。

 その他 
 タッグ編集、タッグエフェクト - 特定プレイヤーと協力して対戦するときにチーム名が表示される。また、タッグエフェクトを購入することで戦闘開始前に演出を入れられるようになる。
 GPチャレンジ - GPを使用し『ガンダムVS.モバイル』で「一定の条件を満たすとボーナスGPが獲得できる」ミッションが受注できる。ミッションにはクリアまでの日数制限があり、受注は最大3つまで同時に受けられる。
 VSファイト - いわゆるWebゲーム。『ガンダムVS.モバイル』 入会時や情報料を払って入手できる「コイン」を使用。ガンダムシリーズのMSのパイロットとして、数々の修行を積み、『ガンダムVS.ファイト』の頂点を目指す。全国の強豪プレイヤーと戦い、総合ランキングNo.1を目指す対戦型のWEBゲーム。このゲーム内で稼いだゲーム内通貨「mp」を「GP」に変換出来る（但し、GPに変換出来るのはmp所持数が10000mp以上に限る）。また、プレイヤーの気力や機体の体力を回復するアイテムを、前述の「コイン」で購入できる。ミッションではクリアした時に一定の確率でMSを設計できる設計図を入手できる。

なお前述の通り、ゲージデザインの変更、プレイヤーナビのレンタル、称号の購入、楽曲リストの購入にはGPが必要。

 ライブモニター 
特定プレイヤーの主観視点や4画面同時表示などの視点変更もできる他、店内や全国で行われる対戦リプレイの配信、機体の使用率や連勝記録などのランキングも表示できる公式サイトのライブモニター概要説明より。。また導入ロケーションで大会を実施する際の運営支援モードも搭載している。全国の対戦リプレイ機能と大会運営支援モードはRev.B11で実装。なおSDセットにはライブモニターは付いてこない。

 ネットワーク機能によるアップデート 
セガの「ALL.Net」のネットワークを使用することで、定期的に追加機体・パイロット・プレイヤーナビ・ステージの実装や対戦リプレイの配信などの配信、ゲームバランスの修正を実施している。このためか本作はALL.Netに接続しないとプレイ自体ができない 厳密には「回線切断から約1日半経過するか、1日半以内でもプレイ回数が多い場合にプレイできなくなる」。（出典：本作の運営説明書より）。なお、現時点では全国の筐体同士によるネットワーク対戦は実装されていない。

 ゲームシステム 
概要の項目に書かれているとおり、基本的なシステム（2on2のチームバトル、8方向レバー+4ボタンの操作体系）は今までのガンダムvs. シリーズを継承している。前作『NEXT』で消えたゲージ制の特殊システムが今作で復活している（後述）。総コストは6000と明言されており第一期ロケテストでは総コスト1000、機体のコストは200（第1回では230）・420・450・530・560の5段階に分けられ、コストオーバーも導入されていなかった。出典：「機動戦士ガンダムEXTREMEVS.」ロケテスト開催 - am-netブログ 2010年5月7日閲覧。、機体のコストは1000・2000・2500・3000の4段階 今後変更される可能性もある。に分けられており、『GvsG』シリーズで導入されたコストオーバーシステムやチームシャッフルは今作でも導入されている。

 エクストリームアクション 
攻撃モーションをキャンセルするシステムの総称。格闘攻撃のモーションをステップ（同一方向へのレバー2回入力）で、射撃行動もブーストダッシュでいずれもキャンセルすることで、ブーストゲージを消費して次の行動に移れるシステム。『NEXT』のNEXTダッシュ、『連合vs.Z.A.F.T.II』のSPEED覚醒での攻撃キャンセルを発展させたもの。

 エクストリームバースト 
『連合vs.Z.A.F.T.II』までにおける覚醒システムの発展版。攻撃を受けたり撃墜されるなどの条件で増加するゲージをため、ゲージが半分以上たまった状態で射撃 + 格闘 + ブーストの3ボタン同時で発動する。一定時間機体性能が強化され弾数やブーストゲージが回復し、ゲージ満タン時に発動するものは被攻撃時に強制的に攻撃の硬直をキャンセルできるなどの特徴は『連合vs.Z.A.F.T.』シリーズの覚醒と変わりないが、今回は機体によっては発動中に再び射撃 + 格闘 + ブーストの3ボタン同時押しをする事で特別な攻撃ができる機体や、発動中は一部の武装が強化されたりする機体もある。

 CPU戦 
今回のCPU戦は3種類のコース（サバイバルバトルコースは未実装）から1つを選択してプレイする。
 トライアルバトルコース
 難易度の低い全5ステージ、一本道構成のコース。慣れない機体や追加された機体の操作の練習に向いている。最終ステージはウイングガンダムゼロ（EW版）戦。
 ブランチバトルコース
 現時点のCPU戦のメインモード。全8ステージ構成。開始時に難易度の異なるA - Dの4つ、ステージクリア後にA - Eの5つのステージ候補から1つを選びプレイするただし選べるステージは、「1-Aをクリアすると次は2-AかBのみ、3-Cをクリアすれば次は4-BかCかD」という風に、「選んだ難易度より2つ以上難しい or 易しいステージは選べない」制約はある。。ステージ3、7はターゲット戦、ステージ6は中ボス戦、最終ステージ（ステージ8）はエクストリームガンダム戦。
 Rev.B11から「EXシーン」と呼ばれる、特定の条件を満たすと出現する難易度の高いシステージが登場するようになった。
 Rev.NからはDルートのステージをクリア後に新たにEルートを選択できるようになった。ただしE-1は存在しない。
 PS3版には新たにE-1とFルートが追加されたが、アーケード版で追加されなかった。
 シチュエーションバトルコース
 Rev.Fにて実装されたモード。全8ステージ構成で、プレイヤーの使用機体、僚機、敵機がステージ毎に固定されている。
 サバイバルバトルコース
 「キャラホビ2010」で存在は明らかにされていたが、本作では実装されなかった。
 トライアルミッション
 PS3版のみのモード。前作『NEXT PLUS』の「NEXT PLUSモード」同様、1人プレイで様々なミッションを挑戦するモード。

 その他 
 『GvsG』シリーズのシステムの一つだった「モビルアシスト」はシステムとしては削除された。ただし一部の機体はボタン同時押しの攻撃でモビルアシストのように支援機体を呼び出すことができる。今作は支援機体の使用回数がリロードされる機体や、耐久値が減ると自動的に出現するタイプも存在する。
 これまでのガンダムvs.シリーズとは違い、シールドを持たない機体でもガードが出来るようになっている（ただし、ヒルドルブのタンク形態は唯一ガード不可）。
 ブーストゲージを使い切ると「オーバーヒート」となり、着地時の硬直が増大するようになった。
 アーケード版シリーズでは初めて、機体のランダム選択が出来るようになった。

 登場する機動兵器 
下記のリストのうち、機体名の左に「●」印が付いているのは業者向け案内資料に掲載されていたが、第一期ロケテストの時点では機体選択画面にはなかった機体。「▲」印が付いているのは第一期ロケテスト時点では「機体選択画面でカーソルは合わせられたが、機体はシルエットになって選択できなかった」機体、「○」は第二期ロケテストにて実施されたアップデートのテストの際に追加された機体、「★」は本稼動後の追加アップデートに追加された機体、「■」はPS3版で追加された機体、「◆」はPS3版のダウンロードコンテンツで配信された機体PS3版の追加機体はHi-νガンダム以外はアーケード版では使用できない。。（）内の機体は支援機体として登場する機体。

また、『GvsG』シリーズのモビルアシストからプレイヤー機になった機体（ベルガ・ギロス、ドラゴンガンダム、ガナーザクウォーリアなど）や、逆にプレイヤー機から支援機体になった機体（ガンタンク（ガンダムの支援機体）、カプル（∀ガンダムの支援機体）、ビキナ・ギナ（F91の支援機体）など）が存在する。

PS3版のトライアルミッションでは、アーケード版やアーケードモードでは未登場、または支援機体として登場した機体が敵機や僚機として出現するが、プレイヤーは使用できない。
プレイヤー機体
 機動戦士ガンダム
 ガンダム（ガンタンク）/ アムロ・レイ
 シャア専用ゲルググ（エルメス）/ シャア・アズナブル
 ★アッガイ『ガンダムエース』2011年3月号の本作記事による。（アッガイ・アッグ・ジュアッグ・アッグガイ）/ アカハナ
 ◆ジオング/ シャア・アズナブル
 MS IGLOO 一年戦争秘録（vs.シリーズ初登場）
 ヅダ（ヅダ）/ ジャン・リュック・デュバル
 ▲ヒルドルブ/ デメジエール・ソンネン
 機動戦士ガンダム 第08MS小隊
 ガンダムEz8（陸戦型ガンダム・陸戦型ガンダム（ジム頭））/ シロー・アマダ
 ▲グフカスタム/ ノリス・パッカード
 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY（vs.シリーズ初登場）
 ◆ブルーディスティニー1号機（ジム）/ ユウ・カジマ
 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
 アレックス（ジム・スナイパーII）/ クリスチーナ・マッケンジー
 ザクII改（ハイゴッグ2体）/ バーナード・ワイズマン
 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY
 ガンダム試作1号機フルバーニアン（ジム・キャノンII）/ コウ・ウラキ
 ガンダム試作2号機（ドム・トローペン・ザメル）/ アナベル・ガトー
 ◆ガンダム試作3号機/ コウ・ウラキ
 機動戦士Ζガンダム
 Ζガンダム/ カミーユ・ビダン
 百式/ クワトロ・バジーナ（シャア・アズナブル）
 ★メッサーラ『ガンダムエース』2011年9月号の本作記事による。（ガブスレイ2体）/ パプテマス・シロッコ
 ◆ジ・O（パラス・アテネ、ボリノーク・サマーン）/ パプテマス・シロッコ
 機動戦士ガンダムΖΖ
 フルアーマーΖΖガンダム特定の攻撃を行う事で、フルアーマーパーツを強制的にパージする。/ ジュドー・アーシタ
 キュベレイ『NEXT』でのΖガンダム枠からの参戦枠移動。支援機体は他の機体と異なりキュベレイの耐久値が減少すると自動的に出現する仕様。（R・ジャジャ、ハンマ・ハンマ）/ ハマーン・カーン
 ★キュベレイMk-II（プルツー機）『ガンダムエース』2011年5月号の本作記事による。/ プルツー
 ◆ザクIII改（リゲルグ）/ マシュマー・セロ
 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
 νガンダム/ アムロ・レイ
 サザビー（ヤクト・ドーガ（ギュネイ機）、ヤクト・ドーガ（クェス機））/ シャア・アズナブル
 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン（vs.シリーズ初登場）
 ◆★Hi-νガンダムPS3版では当初は初回購入特典プロダクトコードのみで入手可能だったが、後に配信された。AC版は2011年12月21日にアップデートにて追加された。『ガンダムエース』2012年1月号の本作記事による。/ アムロ・レイ
 機動戦士ガンダムUC
 ▲ユニコーンガンダム（ジェガンD型2体）/ バナージ・リンクス
 ▲クシャトリヤ/ マリーダ・クルス
 ★シナンジュ『ガンダムエース』2010年12月号の本作記事による。（ギラ・ズール（アンジェロ・ザウパー機））/ フル・フロンタル
 ★デルタプラス『ガンダムエース』2011年4月号の本作記事による。（ユニコーンガンダム・リゼル）/ リディ・マーセナス
 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ (vs.シリーズ初登場)
 ◆Ξガンダム『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト』での追加後に本作に追加された。/ マフティー・ナビーユ・エリン
 機動戦士ガンダムF91
 ガンダムF91（ビギナ・ギナ）/ シーブック・アノー
 ベルガ・ギロス『GvsG』シリーズでのビギナ・ギナのモビルアシスト機体からの昇格。なおビギナ・ギナはF91の支援機体になっている。（デナン・ゾン2体・バグ）/ ザビーネ・シャル
 機動戦士クロスボーン・ガンダム（vs.シリーズ初登場）
 クロスボーン・ガンダムX1改（ペズ・バタラ）/ キンケドゥ・ナウ
 ★クロスボーン・ガンダムX2改『ガンダムエース』2011年6月号の本作記事による。/ ザビーネ・シャル
 機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人機体枠は『クロスボーン・ガンダム』として扱われている。（vs.シリーズ初登場）
 ★クロスボーン・ガンダムX1フルクロス （ビギナ・ギナII（木星決戦仕様））/ トビア・アロナクス
 機動戦士Vガンダム
 V2ガンダム今作はアサルトパーツ単体の換装も可能になった。/ ウッソ・エヴィン
 ●ガンイージ『GvsG』シリーズでのヴィクトリーガンダムのモビルアシスト機体からの昇格。（ガンイージ3体）/ ジュンコ・ジェンコ
 ◆ゴトラタン（リグ・コンティオ）/ カテジナ・ルース
 機動武闘伝Gガンダム
 ゴッドガンダム/ ドモン・カッシュ
 ●ドラゴンガンダム『GvsGNEXT』でのシャイニングガンダムのモビルアシスト機体からの昇格。/ サイ・サイシー
 ★マスターガンダム『ガンダムエース』2010年11月号の本作記事による。/ 東方不敗マスター・アジア
 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz
 ウイングガンダムゼロ（EW版）『GvsGNEXT PLUS』での表記は「ウイングガンダムゼロカスタム」。/ ヒイロ・ユイ
 ▲ガンダムヘビーアームズ改（EW版）（ガンダムサンドロック改（EW版））/ トロワ・バートン
 ★トールギスIII（トーラス）/ ゼクス・マーキス
 ★ガンダムデスサイズヘル（EW版）（ガンダムナタク）/ デュオ・マックスウェル
 機動新世紀ガンダムX
 ガンダムダブルエックス（GX-Bit・Gファルコン）/ ガロード・ラン&ティファ・アディール
 ▲ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク（ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ）/ シャギア・フロスト
 ∀ガンダム
 ▲∀ガンダム（カプル）/ ロラン・セアック
 ▲ターンX/ ギム・ギンガナム
 ★ゴールドスモー『ガンダムエース』2011年2月号の本作記事による。（シルバースモー）/ ハリー・オード
 機動戦士ガンダムSEED
 ▲ストライクガンダムスタート時はエールストライカー装着。今作も特殊操作でソード・ランチャーに換装でき、時間制限付き換装としてI.W.S.P.も装着できるようになった。/ キラ・ヤマト
 ラゴゥ（バクゥ3体）/ アンドリュー・バルトフェルド&アイシャ
 フォビドゥンガンダムパイロットグラフィックはブーステッドマン3人が一緒に登場する。（レイダーガンダム・カラミティガンダム）/ シャニ・アンドラス
 ★プロヴィデンスガンダム/ ラウ・ル・クルーゼ
 ◆フリーダムガンダム（ジャスティスガンダム）/ キラ・ヤマト
 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY（vs.シリーズ初登場）
 ▲ガンダムアストレイレッドフレーム通常時はフライトユニット装備、エクストリームバースト時はパワードレッドに自動的に換装する。/ ロウ・ギュール
 ■ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL/ 叢雲劾
 ◆ガンダムアストレイゴールドフレーム天/ ロンド・ギナ・サハク
 機動戦士ガンダムSEED DESTINY
 ストライクフリーダムガンダムミーティアはエクストリームバースト時の攻撃に登場。（ミーティア）/ キラ・ヤマト
 インフィニットジャスティスガンダム/ アスラン・ザラ
 ●ガナーザクウォーリア（ルナマリア・ホーク機）『GvsGNEXT』のインパルスガンダムのモビルアシスト機体からの昇格。『GvsGNEXT PLUS』では追加モードのCPU限定機体として登場。またエクストリームバースト中の3ボタン同時押し武装で支援機体としてインパルスのエクスカリバー突撃がある。（ブレイズザクファントム（レイ・ザ・バレル機）・インパルスガンダム）/ ルナマリア・ホーク
 ○デスティニーガンダム7月21日14時前のTwitter公式アカウントのアップデート実施発言より。/ シン・アスカ
 機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER
 ◆ストライクノワール（ヴェルデバスター）/ スウェン・カル・バヤン
 機動戦士ガンダム00（ファーストシーズン）
 ★ガンダムエクシア自軍コストが2000未満で撃墜されるとエクシアリペアとなる。『ガンダムエース』2011年1月号の本作記事による。（GNアームズTYPE-E）/ 刹那・F・セイエイ
 ■ガンダムデュナメス/ ロックオン・ストラトス（ニール・ディランディ）
 機動戦士ガンダム00（セカンドシーズン）
 ダブルオーガンダム時間制限付き換装としてダブルオーライザーに換装出来、エクストリームバースト発動時はトランザムライザーへ変化する（オーライザーとドッキングしていなくても可能）。（アリオスガンダム）/ 刹那・F・セイエイ
 ケルディムガンダム武装にGNライフルビットが入っていることからGNHW/R型（強化武装装備状態）。セラヴィーガンダムはエクストリームバースト発動時のみ登場。（ セラヴィーガンダム）/ ロックオン・ストラトス（ライル・ディランディ）
 ▲スサノオ/ ミスター・ブシドー（グラハム・エーカー）
 ◆アルケーガンダム/ アリー・アル・サーシェス
 ◆アリオスガンダム（GNアーチャー）/ アレルヤ・ハプティズム
 劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-（vs.シリーズ初登場）
 ★ダブルオークアンタクアンタムバーストを発動すると『NEXT』のヴァーチェ→ナドレの様に一度被撃墜しない限り通常モードに戻れないが、発動時に耐久力を回復させる（耐久力を回復させる武装はガンダムvs.シリーズ史上初）。またサバーニャとハルートはクアンタムバーストモード時の支援機体として登場。『ガンダムエース』2011年8月号の本作記事による。（ガンダムサバーニャ・ガンダムハルート）/ 刹那・F・セイエイ
 ★ラファエルガンダム（セラヴィーガンダムII）/ ティエリア・アーデ

 コストごとの機体一覧 
+ コストごとの機体一覧（現状プレイヤー機として使用不可、または現状CPU戦でも登場しないのを含む、CPU時はコスト半分） 原作 コスト1000 コスト2000 コスト2500 コスト3000 『1st』 アッガイ ガンダムシャア専用ゲルググジオング 『IGLOO』 ヅダヒルドルブ 『08MS』 ガンダムEz8グフカスタム 『BD』 ブルーディスティニー1号機 『0080』 アレックスザク改 『0083』 ガンダム試作1号機フルバーニアンガンダム試作2号機 ガンダム試作3号機 『Ζ』 百式メッサーラ Ζガンダムジ・O 『ΖΖ』 キュベレイMk-IIザクIII改 フルアーマーΖΖガンダムキュベレイ 『CCA』 サザビー νガンダム 『CCA BC』 Hi-νガンダム 『UC』 デルタプラス クシャトリヤシナンジュ ユニコーンガンダム 『ハサウェイ』 Ξガンダム 『F91』 ベルガ・ギロス F91 『XB』 クロスボーン・ガンダムX1改 クロスボーン・ガンダムX2改 クロスボーン・ガンダムX1フルクロス 『V』 ガンイージ ゴトラタン V2ガンダム 『G』 ドラゴンガンダム ゴッドガンダム マスターガンダム 『W EW』 ガンダムヘビーアームズ改（EW版） トールギスIIIガンダムデスサイズヘル（EW版） ウイングガンダムゼロ（EW版） 『X』 ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク ガンダムダブルエックス 『∀』 ゴールドスモー ∀ガンダムターンX 『SEED』 ラゴゥ ストライクガンダムフォビドゥンガンダムプロヴィデンスガンダム フリーダムガンダム 『ASTRAY』 ガンダムアストレイレッドフレームガンダムアストレイブルーフレームセカンドLガンダムアストレイゴールドフレーム天 『DESTINY』 ガナーザクウォーリア インフィニットジャスティスガンダム ストライクフリーダムガンダムデスティニーガンダム 『STARGAZER』 ストライクノワール 『00』 アリオスガンダム スサノオガンダムエクシアガンダムデュナメス ケルディムガンダムアルケーガンダム ダブルオーガンダム 『劇場版00』 ラファエルガンダム ダブルオークアンタ

 ボス 
全機に共通することに、体力が一定以下になると常にエクストリームバースト状態になる。
 『機動戦士ガンダム00』より
 レグナント/ ルイス・ハレヴィ
 現時点ではブランチバトルコースの全コースのステージ66のEXでは登場しない。にのみ出現。『GvsGNEXT』の中ボス機体同様、格闘攻撃でのけ反らず、通常の機体よりも多めにダメージを与えないと強制ダウン状態にならない特徴を持つ。
 攻撃方法は原作同様に軌道変更できる大型ビーム砲やGNマイクロミサイル、格闘攻撃としてエグナーウィップなど。原作劇中では描写されなかったGNファングによる一斉射撃も用意されている。体力が一定以下になるとGNフィールドを発生させる。
 ちなみにPS3版で追加されたFルートには登場しない。

 PS3版に追加されたボス 
追加されたボスの大半はトライアルミッションのみの登場。
 『機動戦士ガンダム』より
 ザクレロ/ デミトリー
 ボスの中ではやや小型で、積極的に格闘に持ち込んでくる。
 主な武器は両手の鎌と口からのメガ粒子砲。
 ジオング（完成機）/ シャア・アズナブル
 2012年1月26日以降のオンライン接続による自動アップデートで追加された中ボス。巨体の割りに俊敏な動きをし、プレイヤーを苦しめる。

 『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』より
 アプサラスII/ アイナ・サハリン
 『GvsGNEXT PLUS』ではIIIが登場していたが、本作ではIIが参戦。Fルートのステージ6EXに登場。メガ粒子砲の攻撃バリエーションが多彩。

 『MS IGLOO 黙示録0079』より
 ビグ・ラング/ オリヴァー・マイ
 他のボスとは異なり、戦艦ユニット同様に戦闘エリア外を移動しながら攻撃し、エクストリームバーストは発動しない。

 『機動戦士Ζガンダム』より
 サイコガンダムMk-II/ ロザミア・バダム
 後述のプルツー搭乗機と攻撃パターンが異なり、格闘攻撃を多用する。
 ロザミア搭乗機はFルートのステージ6に登場する。
 ちなみにΖガンダムでロザミアがいるステージやミッションに行くと、口調がロザミィに変化する。

 『機動戦士ガンダムΖΖ』より
 サイコガンダムMk-II/ プルツー
 ロザミア搭乗機と攻撃パターンが異なり、こちらはビーム攻撃を多用する。MA形態にも変形する。
 クィン・マンサ/ プルツー
 『GvsGNEXT PLUS』より引き続き参戦。Fルートのステージ7EXに登場。
 前作よりも攻撃の激しさが増している。

 『機動戦士ガンダムF91』より
 ラフレシア/  カロッゾ・ロナ
 『GvsGNEXT PLUS』より引き続き参戦。強誘導のビーム弾幕とテンタクラーロッドでプレイヤーを苦しめる。

 『機動戦士クロスボーン・ガンダム』より
 ディビニダド/ クラックス・ドゥガチ
 超大型メガ粒子砲や核弾頭ミサイル、フェザーファンネルを使ってプレイヤーを苦しめる。
 レグナント同様、体力が一定以下になるとフェザーファンネルを纏う。
 ミッションによっては、3機出現する場合もある。

 『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』より
 デストロイガンダム/ ステラ・ルーシェ
 ボスとしての参戦は『連合vsZAFTII』以来。
 スーパースキュラ、スプリットビーム砲を放ってプレイヤーを苦しめる。変形中では射撃攻撃を完全無効化し、格闘しか通用しない。
 また、この機体を護衛するミッションが存在する。

 『機動戦士ガンダム00』より
 GNアーマーTYPE-D/ ロックオン・ストラトス（ニール・ディランディ）
 GNキャノン、GNミサイルといった圧倒的な火力でプレイヤーを苦しめる。レグナント同様、体力が一定以下になるとGNフィールドを展開。
 ミッションによっては、『GvsGNEXT』のボス仕様ストライクフリーダムのようにデュナメスの状態から体力が一定以下になるとGNアームズを装着する。

 本作オリジナル機体 
 エクストリームガンダム 

ブランチバトルコースのステージ8（最終ステージ）に登場。人工知能が進化した意識体・ex-（イクス）が宿る、その名が示す通り“極限のガンダム”。対峙する相手に“極限の絶望”を与えるために創られた。ex-（イクス）曰く「進化の極限に創造されし、絶望の象徴」。その姿は機体各部に常時青く光り輝く発光パーツを備え、歴代ガンダムシリーズの主役機体のデザインを融合させたようなシンプルな形状だが、いざ戦闘開始となると、それぞれの戦局に極度に進化した各種巨大補助兵装のいずれかを装着して迎え撃つ特定の補助兵装を装着するか、ランダムに選ぶかは稼働時期によって変わる。またPS3版では3つの形態と連続で戦闘するステージもある。。デザインは大河原邦男。本作品と連動する物語を描く、「ガンダムvs.シリーズ」10周年記念漫画『ガンダムEXA』にも登場する。

『ガンダムEXA』でのエクストリームガンダムは、搭乗者でもあるイクスが、完全で理想的な世界を調停すべく設計した『ガンダムEXA』3巻 エクストリームガンダム機体解説の項 p.47。。機体の開発者はイクスだけでなくセシアも関わっており、開発には他のGダイバーが持ち帰ったGAデータが反映されている。作中では、データ不足ゆえの未完成の状態で初陣を迎えるも、その戦闘能力は、追加戦闘補助能力がない状態でもシェンロンガンダム、ガンダムサンドロック、ガンダムヘビーアームズを単独で撃破するほどに高い。

頭部は前後にガンダムフェイスがあり、前後の顔に2パターンの合計4つの顔が存在し、各種巨大補助兵装の装着の際、それぞれに適合した顔に変形する『月刊ホビージャパン』2010年12月号、『GUNPLA NEW KIT REVIEW』  p.82。。

2011年2月に各種巨大補助兵装の無い本体のみがガンプラとして、2014年7月にROBOT魂にて商品化され、機体各所にある常時青く輝く発光パーツがクリアパーツで再現されている。商品化に伴い、兄弟機であるエクストリームガンダム（type-レオス）との混同を避けるため、「エクストリームガンダム（type-イクス）」の名称で呼称されることもある。

 機体解説
 木星の衛星に遺されていた「地球再現用データベース」内で開発された機体で、本機は力の象徴とも言える「ガンダム」を模倣して設計された。そして人工知能が進化した意識体であるex-（イクス）が創りだそうとしている「完全で理想的な宇宙」における秩序の調停者となるべくして建造されたHG「エクストリームガンダム」解説書より。。
 基本装備はエレキギター型のビームライフルとギターケース型のシールド、2本のビームサーベル。シールド内にはビームライフルを収納できる。
 特殊補助兵装
 カルネージ・フェイズ
 稼働当初から登場している、射撃進化型補助兵装。“カルネージ”とはイタリア語で「大虐殺」の意。
 機体色は藍色を基調とし、頭部は素体運用時の状態で装着する。
 射撃攻撃は背部の規格外拠点攻撃兵装「カルネージ・ストライカー」から光弾や巨大照射ビームを放ったり、両手を構えて重力弾を飛ばすものなど、その名の通り敵味方お構いなしに、逃げ場のない広範囲空間飽和攻撃を行う。格闘攻撃は殴りかかる、掴んで叩きつけるといった力任せの原始的な行動が多い。
 タキオン・フェイズ
 Rev.Eにて追加された、格闘進化型補助兵装。“タキオン”とはギリシャ語で「超光速」の意。
 機体色は赤を基調とし、頭部はフェイスカバーと側頭部を展開し、黄色のV字アンテナを上に刷り上げる。
 背中に大型ビームソード「タキオンスライサー」を装備しており、ビームソードを振り下ろし斬撃波を飛ばしたり、ビームソードを地面に突き刺しそこを爆心地とした衝撃波を発生させる。また鈍重そうな外観とは裏腹に、恐るべき機動力を誇り、その名の通り超光速のスピードを駆使し、相手との間合いを一瞬で詰める。
 イグニス・フェイズ
 Rev.Jにて追加された、遠隔操作兵器によるオールレンジ攻撃進化型補助兵装。“イグニス”とはラテン語で「篝火」の意。
 機体色は白を基調とし、フォルムはキュベレイを思わせる流線型。頭部は180度回転して後頭部のフェイスのV字アンテナを展開する。
 羽の形状をした遠隔操作兵器（ファンネル）を操り、オールレンジ攻撃を行う。また、相手を一定時間、凍らせる事が出来る。格闘攻撃は腕にファンネルを装着し氷の刃を形成して突き刺すと同時に、氷柱が立つ。これを喰らうと機体が凍ってしまう。さらに、ファンネルをスノーボードの要領で乗りこなし滑走・突進してくる。
 イグニスの名の通り、篝火の如く激しい攻撃を仕掛けてくるが、氷や冷気を操り、名前とは正反対の性質を持っている。
 ミスティック・フェイズ
 続編『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト』に、2012年12月18日のアップデートにて追加された極限神話型補助兵装。“ミスティック”とはギリシャ語で「神秘」の意。
 ミスティック・フェイズは、『ガンダムEXA』の主人公レオス・アロイに度重なる極限進化の可能性を見せつけられたex-（イクス）が、「絶対に、何があっても」真似されることのない、到達できない、“極限中の極限のガンダム”として創生させた、ex-（イクス）の最終到達点とでも言うべき姿。他の形態と違い、エクストリームバーストを発動する。
 機体色は白銀を基調としつつ、所々に金の装飾と、淡い緑に発光するパーツが配されている。その姿は神話上の半人半獣の生物「ケンタウロス」を彷彿させるフォルムとなっており、頭部は180度回転して後頭部のフェイスのV字アンテナを展開しない状態のまま、イグニス・フェイズ時のフェイスカバーをアンテナにするようにアンテナごと上部へ回転させる。
 その人馬型の脚力による圧倒的な機動力と、巨大な弓から放たれる複数の光の矢による広範囲に向けた射撃攻撃、急速突進し敵機にランスを突き刺す近接攻撃、背中の翼を広げ放たれる複数の「イクス・ファンネル」によるオールレンジ攻撃、更には文明社会そのものを葬り得るほどの力を持つ「月光蝶」を、更に進化させた「絶望蝶」を発動して全てを葬り去ろうとするなど、全距離全方位全戦局を支配する、エクストリームガンダムの集大成と言える機動神話形態。
 『ガンダムEXA』にて、この形態はモビルホース「ミストペガサス」が変形して、エクストリームガンダムと合体した姿である事が判明した。
 ex-（イクス）声：GACKT
 エクストリームガンダムに宿る、人工知能が進化した意識体。人類が滅びた太陽系で、木星の衛星に遺されていた「地球再現用データベース」を管理していたが、長年の時を得て進化し、やがて自我を有するようになった。絶望という言葉を多用し、人の意思が生み出す力や未来への希望というものを一切信じていない。今までのガンダムシリーズの歴史を「過ちと悲しみに満ちた絶望の歴史」と認識、地球の再現とトライ&エラーによる歴史の最善化を繰り返し、「完全で理想的な宇宙」を新たに創造しようとするために、時空を操り、今までのガンダムシリーズの人物や機動兵器を地球再現用データベースに送り込む。
 『ガンダムEXA』では自身を「ex-（イクス）」と名乗る、Gダイバー「イクス」がパイロットを務める。
 本作の続編である家庭版『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フルブースト』のオンラインミッション「絶望の矢」を、レオスで挑む事によって発生する会話イベントにて、その正体が、本来セシアが生み出した、Gダイバー管理プログラム「EX-A666」であった事が判明した。自我が芽生え、進化するうちにその事を自身も忘れてしまっていた。自分が本来プログラムでしかなかったこと、そして所詮ナビゲータープログラムだと見下していたセシアこそが地球圏の唯一の生き残りの人類の分身であった事実を知り、自身が望む新たな世界をゼロから創造しようと、全てのガンダム世界を葬り去ろうとしたが、人類の新たな再生の希望を信じるレオスとセシアによってその野望は打ち砕かれた。レオスとの最終決戦に敗れ、“絶望の先の希望”を垣間見た事で、レオスとセシアに未来を託し、自身の意思で消滅した。
 ゲームのex-（イクス）は『ガンダムEXA』の時系列で言うと、イクスが自身が人間ではなく、元はプログラムに過ぎなかった事実を知り絶望した後に当たるためか、ゲームでは人の姿のカットインなどはない。
 『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス フォース』では、「EX-A666のex-」の前身と思われる「EX-A000のex-」が登場している。このex-は、GA計画が発動する前に実験ステーション「アース0」で誕生した疑似人格であり、そこで発動された「FA計画（プロジェクト・フォース）」を、ホロアクターのアイレとテレノと共に人類進化のデータ採取のために宇宙世紀のデータにダイブしていたが、アース0の管理プログラムが人類と地球に壊滅的な打撃を与えて、人類を強制進化させようと行動したためにそれを阻止する。しかし、管理プログラムが消滅寸前にアース0を自爆させて地球へ落そうとしたため、アイレとテレノが自身を管理プログラムになるために自分達の人格を消す事になる。その際に与えられた名前は「extra」だったのだが、その記憶もおぼろげになり彼女達を失った絶望から「ex-」と名乗るようになる。
 ex-(DC)（イクス・デッドコピー）声：GACKT
 『機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシブースト』にて登場するex-に酷似した存在。その正体は管理プログラムの未知の区画から、戦闘データのみを複製したex-の「デッドコピーレオス・アロイ（エクストリームガンダムVs.搭乗）の台詞より。」であった。自身の消失後にさえ計画を遂行させようとする強い意志により生まれたとされる『機動戦士ガンダム EXTREME VS-FORCE』より。。「DC」の読みは「DEAD COPY」。

 BGM 
 テーマ曲 
「The Catalyst」
 歌 - リンキン・パーク
 2010年9月15日発表。同グループのアルバム『ア・サウザンド・サンズ』からの収録。オープニングとスタッフロール（エンディング）で使用。

 戦闘中BGM 
本作から、ボーカル楽曲以外の曲は全てバンダイナムコゲームスによるアレンジ版となっている。
+ 現在判明している楽曲一覧タイトル楽曲名唄備考機動戦士ガンダム颯爽たるシャア劇中楽曲(渡辺岳夫、松山祐士)『連邦vs.ジオン』シリーズからの復活。アレンジ版。窮地に立つガンダム劇中楽曲(渡辺岳夫、松山祐士)『連邦vs.ジオン』シリーズからの復活。アレンジ版。機動戦士ガンダム MS IGLOO機動戦劇中楽曲(大橋恵)アレンジ版。機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY戦慄のブルーゲームBGM(山田耕治)セガサターン版機動戦士ガンダム外伝IIより
。原曲は「THUNDER CLAP」。アレンジ版機動戦士ガンダム 第08MS小隊嵐の中で輝いて米倉千尋『Gvs.G』シリーズから続投機動戦士ガンダム0080いつか空に届いて椎名恵機動戦士ガンダム0083THE WINNER松原みき前期オープニング曲『Gvs.G』からの復活機動戦士Ζガンダムモビルスーツ戦劇中楽曲(三枝成章)『Gvs.GNEXT』『PLUS』から続投だがアレンジされている。艦隊戦劇中楽曲(三枝成章)『エゥーゴvs.ティターンズ』シリーズからの復活。アレンジ版機動戦士ガンダムΖΖサイレント・ヴォイスひろえ純アーケード版ガンダムvs.シリーズでは初収録機動戦士ガンダム 逆襲のシャアSALLY <出撃>劇中楽曲(三枝成章)DLCのΞガンダムもこの曲を使用。アレンジ版SWAN <白鳥>劇中楽曲(三枝成章)アレンジ版機動戦士ガンダムUCUNICORN劇中楽曲(澤野弘之)『Gvs.GNEXT』『PLUS』ではUCの楽曲自体未収録。アレンジ版機動戦士ガンダムF91ETERNAL WIND〜ほほえみは光る風の中〜森口博子『Gvs.G』シリーズから続投機動戦士クロスボーン・ガンダム宇宙海賊クロスボーン・バンガード 戦闘テーマゲームBGM（おおくまけんいち）『SDガンダム GGENERATION』シリーズなどでも流れるBGMのアレンジ版。TVCMでも使われた。スカルハート見参 (トビア・アロナクス戦闘テーマ)ゲームBGM（おおくまけんいち）帝国からの襲撃 (木星帝国軍戦闘テーマ)ゲームBGM（おおくまけんいち）悪の木星帝国(ジュピター・エンパイア)のテーマ。アレンジ版機動戦士VガンダムSTAND UP TO THE VICTORY〜トゥ・ザ・ヴィクトリー〜川添智久『Gvs.G』シリーズから続投機動武闘伝GガンダムFLYING IN THE SKY鵜島仁文我が心 明鏡止水 -されどこの掌は烈火の如く-Rev.B11で登場。 劇中楽曲(田中公平)劇中ではゴッドフィンガーを使用する場面で使用された。アレンジ版新機動戦記ガンダムW Endless WaltzLAST IMPRESSIONTWO-MIX劇場版「特別編」主題歌機動新世紀ガンダムXResolutionROMANTIC MODE後期オープニング曲∀ガンダムCENTURY COLORRAY-GUNS後期オープニング曲機動戦士ガンダムSEEDINVOKET.M.Revolution第1クールオープニング曲『連合vs.Z.A.F.T.』からの復活STRIKE出撃劇中楽曲(佐橋俊彦)『連合vs.Z.A.F.T.』からの復活。アレンジ版。機動戦士ガンダムSEED ASTRAYZipsT.M.Revolution『ガンダムSEED MSV』テーマ曲。DLCのストライクノワールもこの曲となっている。機動戦士ガンダムSEED DESTINYIgnitedT.M.Revolution第1クールオープニング曲『連合vs.Z.A.F.T.II』『PLUS』からの復活覚醒シン・アスカ劇中楽曲(佐橋俊彦)劇中でシン・アスカがSEEDを初めて発現させた時に流れた曲。アレンジ版機動戦士ガンダム00儚くも永久のカナシUVERworldセカンドシーズン前期オープニング曲。曲調はTVサイズ版。Scramble現状では自機ラファエル時とCPU戦の対レグナント戦のみ流される。劇中楽曲(川井憲次)劇中ではアルケーガンダム戦、レグナント戦などで流れた。アレンジ版劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-TRANS-AM RAISER （ディスク収容名：FINAL MISSION）劇中楽曲（川井憲次）アレンジ版。本来はTVシリーズで流れた曲。機動戦士ガンダム エクストリームバーサスDivine Act -The EXTREME-バンダイナムコゲームスエクストリームガンダム戦で流される。アーケード版と家庭版では曲調が少し異なる。機動戦士ガンダム エクストリームバーサスDivine Act -The EXTREME-revisedバンダイナムコゲームスFルートのエクストリームガンダム戦で流される。TVCMでも使われ、続編のフルブーストではガンダムEXAの楽曲として使用。機動戦士ガンダム エクストリームバーサスThe End of Authorityバンダイナムコゲームストライアルミッションにおけるゴールミッションでのエクストリームガンダム戦で流される。

バージョン履歴  
 バージョン（Rev）バージョン表記はタイトル画面左上に表示されている。 実装コンテンツ リリース日 概要あくまでも公式に発表された修正・追加点のみ記載であり、他にも未発表の修正点・追加点がある可能性には留意する必要がある。 システム修正 MS追加 機体性能調整 新マップ追加 プレイヤーナビ追加 Rev.A24 - - - - - 2010年9月28日 ニュータイプキャンペーンセットおよびDXセットで導入した場合の初期バージョン。 Rev.B11 ○ ○（マスターガンダム） ○ - ○（カテジナ、フェルト） 2010年10月27日 最初のオンラインアップデート。不都合（バグ）の修正、追加機体とCPU戦でのEXステージの実装、プレイヤーナビ追加。ライブモニターの全国の対戦リプレイの配信実装およびロケーションでの大会運営を支援するためのモードを実装起動用ドングルに封入されていた説明用紙より。。 Rev.C12 - - ○ - - 2010年11月4日2010年11月2日のTwitter公式アカウント発言より。 機体調整のオンラインアップデート。不都合（バグ）の修正、一部機体の性能調整。 Rev.D08 - ○（シナンジュ） ○ - ○（ミコット） 2010年11月29日2010年11月24日のTwitter公式アカウント発言より。 主に機体調整関連のオンラインアップデート。不都合の修正、シナンジュ実装。 Rev.E11 - ○（ガンダムエクシア） ○ - ○（ネーナ、ティファ） 2010年12月21日 機体調整関連のオンラインアップデート。不都合の修正、EXステージの追加、エクストリームガンダムにタキオン・フェイズ実装。ガンダムエクシア実装。 Rev.F06 ○ ○（ゴールドスモー） ○ - ○（シーマ） 2011年1月27日 機体調整関連のオンラインアップデート。不都合の修正、シチュエーションバトルコース実装。ゴールドスモー実装。 Rev.G09 - - ○ - - 2011年2月8日 機体調整のオンラインアップデート。不都合の修正、一部機体の性能調整。 Rev.H?? - ○（プロヴィデンスガンダム、アッガイ） - - ○（メイリン） 2011年2月23日 機体追加関連のオンラインアップデート。EXステージの追加、プロヴィデンスガンダム、アッガイ実装。 Rev.I?? - - ○ - - 2011年2月25日 機体調整のオンラインアップデート。不都合の修正、一部機体の性能調整。 Rev.J06 - ○（デルタプラス） - - ○（ジンネマン） 2011年4月7日 機体追加関連のオンラインアップデート。エクストリームガンダムにイグニス・フェイズ実装。デルタプラス実装。 Rev.K06 - ○（キュベレイMk-II、トールギスIII） ○ - ○（プル、アル） 2011年4月27日 機体追加関連のオンラインアップデート。キュベレイMk-II、トールギスIII実装。一部機体の性能を調整。 Rev.L09 - - ○ - - 2011年5月26日 機体調整のオンラインアップデート。一部機体の性能を調整。 Rev.M?? - ○（ガンダムデスサイズヘル（EW版）） - - ○（リリーナ） 2011年6月23日 全国イベント「リリース機体決定戦」で勝利したガンダムデスサイズヘル（EW版）実装。敗北したクロスボーン・ガンダムX2改は後に実装。 Rev.M?? - - ○ - - 2011年6月30日 機体調整のオンラインアップデート。不具合の修正。 Rev.N?? ○ - - - - 2011年7月14日 CPU戦（ブランチバトルコースEルート）のステージ追加。 Rev.N02 - ○（ダブルオークアンタ、クロスボーン・ガンダムX2改） - ○（REBIRTH） ○（セシリー） 2011年7月20日 機体追加関連のオンラインアップデート。ダブルオークアンタ、クロスボーン・ガンダムX2改実装。 Rev.O?? - - ○ - - 2011年8月4日 機体調整のオンラインアップデート。不具合の修正。 Rev.O05 - ○（メッサーラ） - - ○（ファ） 2011年8月23日 機体追加関連のオンラインアップデート。メッサーラ実装。 Rev.P?? - - ○ - - 2011年9月21日 機体調整のオンラインアップデート。一部機体の性能を調整。 Rev.P?? - ○（クロスボーン・ガンダムX1フルクロス） - - ○（ベルナデット） 2011年10月27日 全国イベント「第2回リリース機体決定戦」で勝利したクロスボーン・ガンダムX1フルクロス実装。敗北したラファエルガンダムは後に実装。 Rev.Q?? - ○（ラファエルガンダム） - - - 2011年11月29日 全国イベント「第2回リリース機体決定戦」で敗北したラファエルガンダム実装。 Rev.Q?? - ○（Hi-νガンダム） - - ○（クェス） 2011年12月21日 機体追加関連のオンラインアップデート。Hi-νガンダム実装。これが本作で最後のアップデートとなった。

 脚注 

 注釈 

 出典 

 関連項目 
 ガンダムEXA - 本作品と連動する物語を描く、「ガンダムエース」10周年、「ガンダムvs.シリーズ」10周年記念漫画。

 外部リンク 
 公式サイト
 本作のtwitter公式アカウント

Category:機動戦士ガンダム vs.シリーズ
Category:2010年のアーケードゲーム
Category:2011年のコンピュータゲーム
Category:PlayStation 3用ソフト
Category:バンダイナムコのアーケードゲーム
Category:バンダイのクロスオーバー作品
Category:ガンダムシリーズのクロスオーバー作品
終
Category:ファミ通クロスレビュープラチナ殿堂入りソフト