QBasic

QBasicはQuickBASICを基にしたBASIC系の言語の統合開発環境(IDE)、インタプリタ。IDE上で入力されたコードを中間コードに即座にコンパイルし、要求に応じて解釈実行するという特徴をもつ。少なくともPC/AT互換機の英語モードにおいてはDOSと32ビット版Microsoft Windowsで動作し、DOSBoxとDOSEMUを用いればLinuxとFreeBSDでも動作する。コードの即時評価や、コードの部分修正が可能なデバッガといった独自の機能を備え、10年以上にわたって最先端のIDEを提供していた。

初期のマイクロソフトBASICと違って、QBasicはサブルーチンやwhile文などの構造をサポートするQuickBASICのような構造化プログラミング言語である。行番号は互換性のためにサポートされるが推奨されず、説明的なラベルの使用が推奨される。QBasicはユーザ定義データ型（構造体）を限定的にサポートし、いくつかの基本的な型が文字列や数値データを保持するために使用される。

歴史
QBasicはGW-BASICを置き換えることを意図した製品である。QuickBASIC 4.5コンパイラを基にしているが、QuickBASICにあるコンパイラとリンカは含まれていない。以下のようにいくつかのOSに標準で付属しているが、これらは日本語環境では正常に動作せず、あらかじめ英語モードに切り替える必要があった。バージョン1.0はMS-DOS 5.0以上PC/AT互換機版の場合。、Windows 95、Windows 98/98SE日本語版の製品版Windows 98ではPC/AT互換機版とPC-9800シリーズ版が同梱されている。その名残でPC-9800シリーズ用プリインストール版にもQBASICが含まれていることがあるが、AT互換機用であるので当然ながら意味は無い。に同梱された。IBMはQBasicに修正を加え、IBM PC DOS 5.xとOS/2 2.0に同梱した。OS/2のコードから作られたeComStationはQBasic 1.0を含んだ。QBasic 1.1はMS-DOS 6.x、およびEDITなしでWindows 95、Windows 98、Windows MEに同梱された。またEDIT.COMはQBASICを必要としなくなり、日本語版に付属するEDIT.COMは日本語環境でも動作するようになった。AT互換機以外では、例えばPC-9800シリーズ版のMS-DOSにQBASICは含まれておらず、EDIT.COMの代わりに独自のスクリーンエディタが付属していたが、PC-9800シリーズ用Windows 95/98ではAT互換機と同様にQBASICなしで動作するEDIT.COMが付属するようになった。Windows 2000より、マイクロソフトはQBasicをオペレーティングシステムに同梱していない（しかし、Windows 2000とWindows XPのためにローカライズされたものがいくつか存在し、フリーウェアとして発表されている）。

（標準添付のMS-DOS Editorと同様に）QBasicは5.0以前（少なくともDOS 3.20まで）のDOSと後方互換である。しかし、Intel 8088やIntel 8086を使用したコンピュータや、Intel 80286を使用したコンピュータの一部では、メモリーのサイズにより動作が非常に遅かったり、全く動作しない場合もある。MS-DOS 7まで、MS-DOS EditorはQBasicを必要とした。EDIT.COMプログラムは、QBasicをエディタのみのモードで起動しているだけであり、またQBASIC.EXEに/EDITスイッチをつけること（すなわちコマンドライン"QBASIC /EDIT"）によってこのモードに入ることができた。

例
QBasicでは4つのサンプルプログラムが付属していた:
Nibbles - ヘビゲームのバリエーション
Gorillas - 爆発するバナナを投げるゲームで、Tektronix 405x、後にHP 2640で最初に開発された大砲ゲームを元に生み出された
MONEY MANAGER - パーソナルファイナンスマネージャ
RemLine - GW-BASICのコードの行番号を削除するプログラム

"Hello world"

PRINT "Hello, World!"

簡単なゲーム
このプログラムは1-10の範囲の中で無作為に選ばれた数を当てることをユーザに要求する。通常存在する「高い」/「低い」のヒントを提供しない。

CLS
PRINT "Guess My Number"            
INPUT "Would you like to play"; choice$     'INPUT文 - ユーザの入力を受け取る
choice$ = UCASE$(choice$)                   '入力を完全に大文字にする（例:fkld->FKLD）
IF choice$ <> "YES" AND choice$ <> "Y" THEN '彼らが遊びたいかどうかを判断する
       END
END IF
guesses% = 5                                '推測する回数を入力する
RANDOMIZE TIMER                             '乱数発生器をセットする
target% = INT(RND * 10) + 1 
WHILE guesses% > 0
  INPUT "Guess a number: ", guess%           '入力（推測）を取る
  IF guess% = target% THEN                   '推測が正しいかどうかを判断する
    PRINT "You win!"
    END
  ELSE
    guesses% = guesses% - 1
    PRINT "Sorry, please try again. You have ";guesses%;" guesses left."
  END IF
WEND

PRINT "You ran out of guesses, the number was "; target%
END

イースターエッグ
QBasicはいくつかの知られているイースターエッグを持っている。DOSプロンプト上で、QBasicを起動した後タイトル画面が出る前に、およびを同時に押すと、プログラマのチームがリストされる。このプログラムは現在のコンピュータでは実行するには速すぎる。古いパーソナルコンピュータ（できればスイッチを入れることによってCPUを4.77MHzに遅くするようなターボボタンを持つもの）または速度を遅くすることが出来るBochsやDOSBoxのようなエミュレータによってもっともうまく実行される。

 脚注 

 注釈 

 出典 

Category:BASICインタプリタ
Category:BASICコンパイラ
Category:廃止されたマイクロソフトの開発ツール
Category:1991年のソフトウェア