Type-Zero

Type-Zero（タイプ ゼロ）は、タイトーが1998年に開発したアーケードゲーム基板である。当時、セガが先行していた MODEL3 の上をゆく性能を持つ事を目標に、開発された。Main CPUが同じPowerPC 603系である事や、4角ポリゴンを直接処理できる事など、MODEL3を意識した仕様である事が窺える。

 仕様 
 Main CPU - PowerPC 603e
 Sub CPU - 東芝 TMP95C063F
 GPU - TGR(Taito Geometry Rendering engine)101。会津大学と共同研究・開発された、固定機能エンジン。約100万ゲートの論理素子から成る、セミカスタムのASICとして実装されている。
 パースペクティブコレクションを伴うテクスチャマップ
 バイリニアフィルタのテクセルフェッチ
 半透明処理
 単一平行光源によるフォンシェーディング
 グーローシェーディングが主流だった当時では、画期的な機能だった。シェーディング時の演算要素は、拡散反射光・鏡面反射光・自発光・環境光。
 疑似球面環境マッピング
 バンプマッピング
 4角ポリゴン演算
 3角に分解せず、直接処理する機能。OpenGLの仕様を踏襲した物。
 フォギング
 RAM - 32 MB
 補助記憶装置 - HDD 6GB
 PC等に使われる市販の物であり、EEP-ROMや光磁気ディスクが主流だった当時では、画期的な選択だった。
 基板間通信規格 - IEEE 1394

 対応ゲーム 
 バトルギア
 バトルギア2
 電車でGO!3通勤編
 パワーショベルに乗ろう!!
 ランディングハイジャパン
 スタントタイフーン
 スタントタイフーン＋
 ライジンピンポン
 がんばれ運転士!!

 関連項目 
 Taito Type X
 JC System

Category:タイトーのアーケードゲーム基板