河野純子 (ゲームクリエイター)

河野 純子（かわの じゅんこ）は、かつてコナミに在籍した日本のゲームクリエイター。

 人物 
1992年にコナミに入社。以来ロールプレイングゲームやアドベンチャーゲームを中心に、企画やキャラクターデザインを担当。『シャドウ オブ メモリーズ』で初めてプロデューサーを務めた。

本格的に仕事に携わったのは1995年発売の『幻想水滸伝』が最初コナミ『幻想水滸伝 公式ガイドブック』。同シリーズでは第2作と第3作では製作として関与しなかったが（第2作にはエンディングのコーラスとして参加）、『幻想水滸伝カードストーリーズ』のカードデザインとして復帰、第4作からはプロデューサーを務めている。

 エピソード 
 『幻想水滸伝』では全ての登場人物の顔グラフィックを担当し、1週間で仲間80人分のグラフィックを仕上げた。
 『シャドウ オブ メモリーズ』では、製作にあたりドイツを取材旅行しているNTT出版『シャドウ・オブ・メモリーズ 公式ガイド』。
 『Rhapsodia』では、脇役の声を担当した。

 テレビゲーム 
 幻想水滸伝シリーズ
 幻想水滸伝（キャラクターデザイン、1995年）
 幻想水滸伝IV（プロデューサー、2004年）
 Rhapsodia（シナリオ・キャラクターデザイン・イベントデザイン・プロデューサー、2005年）
 幻想水滸伝V（プロデューサー、2006年）
 幻想水滸伝ティアクライス（スペシャルサンクス、2008年）
 幻想水滸伝 紡がれし百年の時（スペシャルサンクス・パッケージイラスト、2012年）
 幻想水滸伝I&II HDリマスター 門の紋章戦争 / デュナン統一戦争（『幻想水滸伝』キャラクターリファインデザイン、2025年）
 ツインビーRPG（企画、1998年）
 ドルフィンズドリーム（企画、1998年）
 シャドウ オブ メモリーズ（プロデューサー、2001年）
 タイムホロウ 奪われた過去を求めて（ディレクター・キャラクター原案、2008年）
 ザックとオンブラ まぼろしの遊園地（企画・ディレクター・脚本、2010年）
アルカ・ラスト 終わる世界と歌姫の果実（原作・メインキャラクターデザイン、2019年）
 百英雄伝 Rising（キャラクターデザイン、2022年）
 百英雄伝（キャラクターデザイン、2024年）

 カードゲーム 
 幻想水滸伝カードストーリーズ（カードデザイン、2001・2003年）

 脚注 

Category:日本のコンピュータゲームデザイナー
Category:日本のコンピュータゲームディレクター
Category:日本のコンピュータゲームプロデューサー
Category:ゲームのグラフィッカー・原画家
Category:コナミの人物
Category:生年未記載
Category:存命人物