うみねこのなく頃に

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国際版
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漫画
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小説
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アニメ
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舞台

『うみねこのなく頃に』（うみねこのなくころに、英題：Umineko When They Cry）は、同人サークル『07th Expansion』による日本のビジュアルノベル作品シリーズである。略称は「うみねこ」。タイトルは『うみねこのく頃に』のように「な」を赤文字で表記する。

本項では、これを元に展開されている、漫画やアニメーションなどをはじめとするメディアミックス作品についても述べる。

 概要 
大富豪・右代宮家を中心に起こる事件の顛末を描く連作式のミステリー作品。出題編4編、展開編4編の計8編で構成される。シナリオおよびキャラクターデザインは竜騎士07。本編は2007年から2010年にかけてコミックマーケットにて頒布された。

各編の話数カウントは「Episode○」と表記され、各編のサブタイトルは「〜 of the golden witch」に統一されている。展開編以降は『うみねこのなく頃に散』（うみねこのなくころに ちる）へ改題される。

MangaGamerによる国際版が、2016年から2017年にかけてSteamにて配信された。国際版には原作の立ち絵や文章・音楽に加えて、新規立ち絵と英語モードが追加されている。英語翻訳はThe Witch Huntが担当した。

アルケミストによる本編のコンシューマー機器移植版が2010年から2011年にかけて発売された。また、エンターグラムによる本編と番外編を全て収録したコンシューマー機器向けの完全版が2021年に発売された。

メディアミックスとして、本編のコミカライズ版が2008年から2015年にかけてスクウェア・エニックスが刊行する漫画レーベルにて刊行された。また、小説版が2009年から2018年にかけて『講談社BOX』にて刊行された。さらに、本編の出題編を題材としたスタジオディーン制作によるテレビアニメが2009年7月から12月にかけて放送された。そして、進戯団 夢命クラシックスによる舞台作品が2022年より制作されている。

 製作 
07th Expansionの第一作目である『ひぐらしのなく頃に』の血脈を受け継ぎつつ、全く別の世界設定の作品になっている。ミステリー小説の名作「そして誰もいなくなった」のストーリーを下敷きにしながら、「嵐の孤島」「遺産を巡る争い」「洋館」「連続殺人」「予告状」「肖像画の碑文」「謎の怪人物」「不可解な怪現象」など、典型的なクローズド・サークルものの本格推理小説のオマージュが多数盛り込まれている。

シナリオおよびキャラクターデザインを担当する竜騎士07は今作が公式に発表される以前から、『ひぐらし』に続く次回作について「同じ舞台を何回も巻きもどして繰り返していく、それらを重ねて見ることで一本のシナリオでは見えないものが見えてくる」という“多層世界もの”とすることを早くから明言している。なお、今作では「推理をしても解かせる気など全くない。それでも魔女の仕業だと認めずに立ち向かう、あなたを屈服させるために用意した」とあらかじめ断りを入れており、「難易度の上昇を図っている」と述べている。

また、本作では自分の力で考えた読者のみが真相に辿りつけるよう、簡単に人に説明が出来る（すぐにネタバレできる）ような明確な答えの出し方はしないとも述べている。実際、本編のラストであるepisode8においても、作中における現実と創作（作中作）の境界は非常に曖昧なままであり、「何が真実で、どこまでが現実であるか」「何が（作者の想定する解答において）解くべき、解ける謎なのか」は読者の考察に委ねられている（ただし、竜騎士07自身は「考えることを止めなければ真相に辿り着くことはでき、実際に辿り着いた人もいる」としている）。これについて竜騎士07は「自力で真相に辿り着いた人の名誉を守るため」としている。

ただし、これらはあくまで作者である竜騎士07の主張であり、公式の解が発表されないという作品の特色上検証は不可能であるということを踏まえておく必要がある。また後述のヘンペルのカラスの項にあるように、用語に関しては原義から離れた使用法をされているものもある。

 執筆 
Episode3
竜騎士07によれば、Episode3は当初の予定よりも大幅に難易度を下げているという。当初は「Land of the golden witch」として、より極悪な難易度の作品を発表する予定だった。しかし、Episode2の読者の反響を受けて、「Land」では読者たちが物語を理解できないと判断し、難易度を下げるに至ったという。竜騎士07は難易度を下げるにあたって、本来は解答編で明かす予定だった情報をEpisode3で先んじて提示していると語った。竜騎士07はその一つとして、「シュレディンガーの猫箱」の世界観を挙げた。
Episode8
竜騎士07によれば、本編とエピローグとの間で年月が経過した理由は「心の整理」にある。大きな事件や悲劇を経験した直後では、その影響がまだ心に強く残っており、冷静に物事を振り返ったり、心の整理をすることが難しい。そのため、事件の悲しみや痛みが癒える「空冷期間」が必要なのだという。本編とエピローグとの間にある何十年もの空白の時間は、縁寿にとって空冷期間だと竜騎士07は語った。

 ゲームシステム 
前作『ひぐらしのなく頃に』と同じく、基本的には「選択肢のないサウンドノベル」であり、ゲームというより電子小説に近い形態となっている。選択肢ではなく、プレイヤー自身が謎解きに挑むというプレイスタイルが推奨されていることも前作と共通する。

新Episodeのソフトにはそれまでの過去Episodeを全て収録して発売する形態がとられており、Episode4のソフトがあれば出題編を全てプレイすることが可能である。展開編についても同様で、最新作であるEpisode8のソフトにはEpisode5、6、7が同梱されている。

各Episodeでは本編ストーリーを読了した後に、タイトル画面に「Tea Party（お茶会）」と呼ばれる項目が新たに加わり、ここからサイドストーリーを閲覧することができるようになっている。また、お茶会を読了するとタイトル画面に「????」という項目が加わり、第二のサイドストーリーの閲覧が可能である。

あらすじ

時は、1986年10月4日。舞台となるは、大富豪の右代宮（うしろみや）家が領有する伊豆諸島の六軒島。年に一度の親族会議を行う為に、当家の親族達が集結しつつあった。一見和やかに、久しぶりの再会を楽しむ親族たち。

しかし、島で待っているのは「当主死亡後の財産分割問題」という、親族同士に暗雲を呼び込む議題。かつて当主が、島に隠れ住んでいるとされる魔女ベアトリーチェから、資金調達の担保の為に授けられたとされる10トンの金塊を巡って、長男の横領を疑う親族たち。

それに対して、親族たちの困窮を見透かすかのように反撃に出る長男。さらに余命の迫った当主は、最愛の魔女ベアトリーチェの復活を願っており、自らの命だけでなく、親族郎党・資産の全てを生贄として捧げようとしていた。

そして、まるで彼らを閉じ込めるかのように、島は台風によって外部から隔絶され、巨大な「密室」と化してしまう。魔法陣が描かれた殺人現場から次々と新たな犠牲者が出ていく中、欲望と疑心の渦巻く六軒島に、魔女ベアトリーチェからの予告状が続々と届けられていくのであった。

はたして、これらは人間の起こした連続密室殺人なのか、それとも魔女の魔法によるファンタジーなのか？　各章ごとに繰り返される連続殺人事件の真相を、プレイヤーは神の視点から解き明かしていく。

 各エピソードのあらすじ
 episode1 - episode2 - episode3 - episode4
 episode5 - episode6 - episode7 - episode8
 うみねこのなく頃に翼
 うみねこのなく頃に咲

 ストーリー解説 
本シリーズは、孤島、六軒島（架空の島）の洋館を舞台にした連続殺人事件を軸にしたミステリーである。1986年10月4日から5日の六軒島で資産家一族右代宮（うしろみや）家とその関係者が次々と殺害されるという物語が、魔女たちが見守る中、異なる内容で繰り返し語られ、その真相が議論される。作中で発見される死体の多くは密室内で残虐に装飾されており、魔女ベアトリーチェが魔法で殺人を犯したと説明される。物語は虚実に満ちており、何が真実であるかは不明確なままにされる。以下に物語の表面上の筋に基づいて説明する。

 魔女のゲーム 
作中の連続密室殺人事件は、黄金と無限の魔女ベアトリーチェ（以下、ベアト）が推理ゲームのために作り出した世界、ゲーム盤上の出来事、劇中劇である。六軒島の18人の人々はゲーム盤に囚われ、魔女が新しいゲームを始めるたびに事件の2日間を繰り返させられる。また、六軒島はシュレディンガーの猫のはいった箱（猫箱）に例えられ、その箱の中の真実が外部に知られない限り、無限の可能性が共存しつづけると説明される。

主人公は事件の当事者の一人である青年、右代宮戦人（うしろみや ばとら、右代宮家当主の次男と先妻との子）。彼は一族の中でただ一人、魔女の存在を認めず否定したために、幻想の世界に呼び出され、ベアトの主催する推理ゲームに参加させられる。このゲーム上でベアトは魔女による不可解な密室殺人事件の物語を語ることで、自身が真に魔女であることを証明しようとする。一方で戦人は頑なに認めず、人間とトリックで全てを説明しようとする。当初、戦人は一族を解放するために魔女を全否定しようとするが、しだいに魔法への理解を示していく。ついには真相に至ったとされ、自らゲームを主催し、ベアトの真の目的である戦人との恋の成就を叶えさせる。

ベアトと戦人のゲームは他の魔女たちの興味を引き、観劇の対象になる。奇跡の魔女ベルンカステルは魔女の敗北に賭け戦人を支援するが、真実の無配慮な暴露を求め戦人と対立する。絶対の魔女ラムダデルタはゲームの永遠の引き分けに賭け、しばしば戦人に肩入れする。

 12年後（1998年） 
作品の舞台は1986年の六軒島にとどまらず、12年後の1998年の場面も挿入される。1998年の現実世界において、右代宮一族が大量死亡したことは事実として扱われる。また、ベアトが語るのと同様の魔女殺人事件の物語がボトルメールで発見されており、さらにネット上で事件の真相を巡る議論や、模倣による新作発表がなされている。ただし、警察の調査では事故と断定されており、右代宮絵羽（うしろみや えば、長女、戦人のおば）が生還している。

事件当時、母の実家に預けられ島にいなかった右代宮縁寿（うしろみや えんじぇ、戦人の腹違いの妹、18歳（事件当時6歳））は、当時のことを何も語らない絵羽を真犯人と疑い、絵羽が亡くなると事件の真実を求める旅に出る。1986年の物語と1998年の物語はしばしば交錯し、1998年の縁寿はベルンカステルに導かれ幻想の世界で1986年の戦人と対話する。

 登場人物 

 六軒島 
 六軒島（ろっけんじま）
 伊豆諸島の中に含まれる、全周10キロ程度の小さな島。
以前は6時間ほどの船旅を経る必要があったが、最近になり近隣の新島には飛行機が離着陸するようになったらしく、そこから漁船で30分ほどの距離にある。また、島全体が右代宮家が所有している私有地である為、右代宮家とその関係者以外でこの島を訪れる者はいない。
 船着場と屋敷以外には施設はなく、浜辺と森林などは開発されずに残っている。船着場から本館までの道のりは、かなり曲がりくねった長い坂道になっている。六軒島の大部分を占める広大な森には魔女ベアトリーチェが住んでおり島を支配していると言われ、使用人たちから畏れられている。
 右代宮家 本館
 本館は、地上3階・地下1階の本格的な洋館である。1階の玄関前には、魔女ベアトリーチェの肖像画があり、黄金の隠し場所とされる碑文が記されている。当主の書斎近辺は実験による悪臭がたちこめることもあり、親族たちの不評を買っている。また、書斎のドアノブには魔除けとされる装飾が施されている。
 渡来庵（とらいあん）
 通称「ゲストハウス」と呼ばれており、本館の隣に建造されている。
元々は蔵臼が高級リゾートホテルとして開業しようとしていたが、事業計画の凍結により現在では客人用の宿泊施設として使用されている。
親族らの宿泊の際には主にこのゲストハウスが利用されており、概ね好評のようである。
 肖像画の碑文
 右代宮家の本館1階にある玄関広間には、魔女ベアトリーチェの巨大な肖像画が2年前より掲げられている。その下の碑文には、黄金の隠し場所とされる暗号文が刻まれている。
 魔女の貴賓室
 金蔵により、立ち入り厳禁とされている客室。
誰も使用することはないため、金蔵の愛する魔女ベアトリーチェの為の部屋だと言われている。そのため、当主と同格の扱いとして常に清掃がされている。
 バラ庭園
 本館前の傾斜にはかなり大規模なバラ庭園が造られており、使用人達によって管理されている。
元々は素朴な庭園だったが、蔵臼のリゾート化計画に伴い見事なものへと変化した。
同じ種類のバラではなく、様々な種類のバラで彩られている。
 鎮守の社
 船で六軒島に至る際に見える、鳥居と祠。祠の中には霊鏡が納められている。
夏に紫色の雷により岩礁ごと社が破壊されたと言われていて、現在は無くなっている。
 太古の昔には、六軒島は「小豆島」と呼ばれて畏れられていた。その名の由来は「悪食島」であり、暗礁が多くて海難事故が絶えず、悪霊が住み着いて人々の魂を食らっていると思われていた。そこに旅の修験者が社を作り、鎮魂をしたことで収まったらしい。
 開かずの礼拝堂
 本館から少し離れた位置にあり、数分ほど森を歩いた場所にある。
かなり古い建物であり、一族は金蔵から礼拝堂に近寄ることを固く禁じられている。入り口には施錠がなされており、鍵は1つだけしかない。
 九羽鳥庵（くわどりあん）
 六軒島の原生森の中にある隠れ屋敷。
その存在は家族にも秘密にされ当主の金蔵に近しいごく一部の人間にしか明かされていない。
かつて金蔵が「ベアトリーチェと呼ばれる愛人」を住まわせていたと言われている。

 用語解説 
本作品中には、古典的な洋館ミステリーやゴシックホラーが持つ不気味な雰囲気を演出するため、様々なキーワードやアイテムがちりばめられている。

200px|thumb|right|チェスセット

 六軒島大量殺人事件
 1986年10月4日 - 5日にかけて、六軒島で起こったとされる右代宮一族惨殺事件。
世の好事家たちからは、「魔女伝説連続殺人事件」とも呼ばれる。
『うみねこのなく頃に』はこの六軒島大量殺人事件の謎を解く物語である。
 右代宮（うしろみや）
 日本を代表する大富豪の一族。
戦前に養蚕で財を成した名家だったが関東大震災で没落。それを現在の当主である右代宮金蔵が持ち前の才能と強運で再興させた。
右代宮家は震災でほとんどの一族が亡くなったため、今では金蔵とその子供、孫だけが右代宮の一族となる。
 親族会議
 右代宮金蔵の子供たちは右代宮本家の財産の融資を受けて独自の事業を起業しているため、年に一度、金蔵が住まう六軒島に集まって当主への事業報告を行う。これを右代宮一族では「親族会議」と呼んでいる。
 ベアトリーチェの黄金伝説
 右代宮金蔵が若い頃に「魔女ベアトリーチェ」から貸し与えられたという10トンの金塊。
金蔵はこの黄金を担保にして莫大な資金を調達し、成功を収めていったという。最高純度の純金インゴットは、鋳造には高度な技術力が必要とされる。鋳造元・銀行名などの刻印がなく、右代宮家の家紋のみが刻まれている。
 肖像画
 ベアトリーチェを描いた巨大な肖像画。
右代宮家当主の金蔵が魔女ベアトリーチェの存在を一族郎党に信じさせるために自分の館の玄関に飾らせた。
ゲーム中ではこの肖像画に描かれた絵が何らかの原因を切っ掛けに変化するという演出がされることがあり、本作の謎の1つになっている。
 碑文
 上記肖像画の下に設置された石碑に刻まれた碑文。暗号詩の形をとっている。
ベアトリーチェから貸し与えられた10トンの金塊の隠し場所を示しているとも、金蔵は碑文の謎を解いた者に当主の座を譲るつもりだとも、様々な噂が流れているが、金蔵自身は碑文については一言も語っていない。実のところ謎自体はそれほど難解ではなく少し頭をひねれば分かる程度にすぎない。解答通りに礼拝堂のレリーフを動かせば10トンの金塊が手に入る。
 黄金郷
 上記碑文に記されている理想郷。
碑文によると、魔女は選ばれたものを黄金郷に招待し4つの宝を授けるとある。
右代宮の親族の中には、黄金郷とは10トンの金塊の隠し場所の比喩だと信じている者もいる。
 魔女の手紙
 親族会議の1日目に「黄金の魔女ベアトリーチェ」を名乗る差出人から親族一同に送られてきた手紙。
全てのエピソードでの連続殺人は、この手紙が親族たちの前で読まれた後に開始されているため犯行予告とも取れる。金蔵所有の片翼の鷲の紋章がついた封筒に、当主の証である指輪による封蝋がされており、この手紙が右代宮家当主の言葉と同じ権威を持つことを示している。
 手紙の内容は、魔女ベアトリーチェが金蔵に貸し与えた黄金の利子を回収するためにこれから右代宮家の全てを奪うということと、碑文の謎を誰かが解けば利子回収はストップし、10トンの黄金と右代宮家の全てが碑文を解いたものに与えられるというものである。
 また、連続殺人が始まってからも、生き残った者たちを煽るかのような文が書かれたさらなる手紙が次々と届けられてくる。
 「19人目」
 六軒島に閉じ込められた人数は18人。
『うみねこのなく頃に』の物語では、この18人の中に犯人がいるのか、それとも未知の「19人目」が存在してその人物が殺人を犯しているのかが、推理の重要な焦点となっている。
 密室
 本作品ではミステリー作品としてみても稀有なほどに「密室」の概念が頻出する。
殺人事件の多くは密室によって行われ、また、嵐に閉ざされた島自体も密室（クローズドサークル）として描かれている。
 ウィンチェスターライフル
 西部劇などによく登場するライフル銃。金蔵が所有しており、連続殺人が起こってからは生き残った者の護身用の武器となる。
テレビドラマ『拳銃無宿』で登場した、銃身と銃床を極端にカットしたカスタムタイプが有名であり、作中に登場するのもこのタイプである。
 チェス
 『うみねこのなく頃に』ではチェスをモチーフにした演出が多数挿入されている。
ベアトリーチェや金蔵は連続殺人をチェスのゲームに見立てた発言を繰り返しており、エンドロールやTIPSでは「魔女の棋譜」という形で被害者リストが表示される。
 煉獄の七杭
 柄に悪魔の意匠が施された小型の杭。太いアイスピック状の形状をしており騎兵のランスにも似ている。
六軒島大量殺人事件では碑文の内容に見立てられ、多くの死体にこの杭が突き刺されている。
 作中での魔法的な解釈によると、7つの大罪を象徴する、七対の魔力を持つ杭とされる。煉獄の七杭は術者の命令に従い、望む獲物の望む部位に正確に打ち込まれる。また、威力は命中部位によってコントロール可能。これらの特徴によってニンゲンの犯人では不可能な殺人を成すことができる。非常に強力な武器だが、7つの大罪を犯さない者や強い魔力耐性を持つ者は、攻撃対象に指定できない。
 黄金の蝶
 ベアトリーチェの化身であるとも言われる、謎の発光をする蝶。
夜間の見回りをしている使用人が遭遇することがあるらしく、畏れられている。また、蝶を追いかけて大けがをし、辞めた使用人もいた。
 親族の序列
 右代宮家では血縁の順序により序列が決まっており、それに従ってテーブルの席が決められている。序列は当主である金蔵がトップで、以下、金蔵の子、金蔵の孫、子の配偶者と続く。同一ランクの中では、金蔵の子4人の長幼に準拠する。
 現在の序列は、上位の者から順に金蔵、蔵臼、絵羽、留弗夫、楼座、朱志香、譲治、戦人、縁寿、真里亞、夏妃、秀吉、霧江となっている。本来楼座の夫が座るべき席には、金蔵の主治医である南條が座っている。
 片翼の鷲
 右代宮家において、限られた者だけに着用を許されている鷲の模様。
右代宮姓の中では、金蔵から真里亞までが何らかの形で身に纏っている（ただし、直系の血族のみで、夏妃ら配偶者には許されていない）。源次・紗音・嘉音については、使用人でありながらも金蔵の厚い信頼を受け、例外的に片翼の鷲を許されている。各人それぞれ、翼のある部位・模様・枚数などが異なっている。
 家具
 右代宮家での使用人の蔑称。
使用人は生きた家具のようなものにすぎず、人間以下の存在であるとする前時代的かつ差別的な考え方からきている。
 メッセージボトル
 六軒島大量殺人事件の詳細な経緯が書き記されているとされる謎の紙片。
紙片はワインボトルに詰められ、メッセージボトルとして近隣の島に流れ着いていたのが発見された。紙片には「右代宮真里亞」の署名がされており、事件が魔女によって起こされたとも捉えられる荒唐無稽な内容が書かれている。この手紙の発見により、事件の神秘性が飛躍的に高まり、六軒島事件は世界中の好事家たちから「魔女伝説連続殺人事件」と呼ばれるようになった。

 作品の多層性 
前作『ひぐらしのなく頃に』では物語の各編ごとがどういう関係になっているかということが重要な要素となっていたが、今作では前作以上に複雑な多層構造が形成されている。

 各エピソードのつながり
 今作のそれぞれのエピソードはどれも1986年10月4日から5日の六軒島での物語を描いたものである。それぞれのエピソードはパラレルワールド的な関係であるように見えるが、後述するメタ世界からの視点では連続した繋がりがあるようにも語られている。
 メタフィクションとしての構造
 今作では、本編の主人公である「右代宮戦人」が、島の伝説に語られる魔女や悪魔達と共に各エピソードの物語を観劇しながら、事件の真相について論戦を繰り広げるというシーンが随所に挿入されている。
 この論戦シーンでは「物語の登場人物達が、自分の出演している物語のフィクション性について議論している」というメタフィクションの要素が色濃く押し出されており、戦人は自分が出演しているこの物語が現実的なトリックで推理可能なミステリー作品であると主張し、魔女達はこの物語をなんでもありのファンタジーであると主張している。
 （以後、魔女と戦人が論戦している世界を「メタ世界」と仮称する）
 今作は物語世界で発生する六軒島での殺人事件の描写と、メタ世界の論戦の描写が同時進行して描かれ、時には混ざり合うという複雑な構造をもって描かれている。
 幻想描写
 今作では、メタ世界の魔女が物語世界で現実に起こった描写をプレイヤーに対して隠し、代わりに暫定的な状況説明として一見虚構としか思えないファンタジー的な描写をプレイヤーに見せているという設定により、物語自体が現実と虚構とが入り混じった多層的なものとなっている。

物語の世界がどのような多層構造になっているのか、また、なぜこのような多層的な世界設定が存在しているのかなどは、プレイヤーが挑むべき主要な謎の1つであり、エピソードが進むたびに世界の秘密が段階的に明かされていく。本作でのプレイヤーの立場は「各エピソードにおける殺人事件を魔女ではなくニンゲンの仕業と推理すること」とされているが、この虚実入り混じった多層的な世界設定をどう解釈するかについてはプレイヤーの自由な推理に任されている。

これら複雑な多層構造は本作における作風の特徴となっていると同時に、推理の難易度を大幅に上昇させる要因となっている。一方で、後述する「赤文字システム」や「探偵権限」など、謎解きの強力な手助けとなる要素も多数存在する。

 作品設定 
 思考理論（論戦のルール） 
今作のメタ世界においては、「推理」は魔法とみまごうばかりの不可思議な力を持つ。推理によって現実が改変されたり、推理が文字通りの「言葉の刃」となって敵を傷つけることさえある。そのような特殊な作風もあってなのか、今作のキャラクターたちが行う推理は、通常の本格ミステリー小説の探偵が行うような演繹や帰納などとは全く異なる独自の思考方法に則ったものがいくつか存在している。

 思考術 
 チェス盤思考
 「チェス盤をひっくり返すように、相手の立場に立って物事を考える」という思考術。ゲーム理論を愛好している霧江が愛用している。チェス盤をひっくり返してみると、自分側からは思いもよらなかったことが分かるというもので、彼女の昔からの口癖である。主人公である戦人も、この理論に感銘を受けており、劇中にてしばしばこの論理を用いる。
 前提条件として、相手の立場・状況や性格・能力、さらにはゲームの勝利条件が明らかであることが必要であり、相手が必ず最善手を指すことを前提に理論を展開することから、最善手を指さない相手の場合には、この理論はまったく成り立たない。
 面による推理
 今作において戦人およびプレイヤーにとって有効であるとされている思考方法。たった1つの有力な推理だけにこだわり続けるのでなく、旺盛な想像力で出来る限り様々な仮説を同時に展開していこうというもの。このような思考方法を作中では「的の中心点に対して矢が1本でも当たれば良いのならば、たった1本の矢に全てを賭けるのでなく、的の面全体に何本もの矢を放って、そのうちの1本が当たればよい」という比喩で「面による推理」と呼んでいる。
 リザイン
 チェス用語で「投了」を意味する言葉。作中では最終的な敗北宣言ではなく、相手の一つの仮説を否定しきれないまま論戦を終える時に宣言する。
 ニンゲン側では「魔法」がトリックで説明しきれない場合など、魔女側では復唱要求や青文字に即時返答できない（したくない）場合などに「リザイン」を宣言することで一時論戦を打ち切り、ゲーム盤上の状況を進める。
 ゲームの最終的な勝敗は「相手を屈服させること」で決定するので、場面ごとのリザインはあまり重要視されない。

 発言形式 

 復唱要求
 自分で立てた仮説を突きつけ、魔女に対してそれを赤文字で復唱するように要求すること。赤文字で復唱されれば自分の仮説は真実であることが証明される。また、死体が本人であるか、密室の状態は完全か、など事実関係の確認にも使用される。ルール外の話術であるため強制力はなく、魔女は復唱要求を拒否することもでき、「なぜ拒否したか」について理由を述べる義務もない。
 赤き真実
 Episode2で追加されたメタ世界で使用される特殊な発言形式。発言を赤文字で示すことで、その内容が絶対的な真実であると証拠を提示せずに保証できる。ただし、虚偽を含めることはできず、ゲームを進行不能にする発言には使用できない。
 青き真実
 Episode4で追加されたメタ世界で使用される特殊な発言形式。相手の主張に対する具体的な反論や仮説を青文字で示すことができる。青き真実が示された場合、相手はそれ対して、赤き真実で反論する義務を負う。ただし、青は相手の説を直接否定する具体的な内容に限り使用でき、単なる事実確認や一般的な質問には適用できない。
 ゲーム終了時刻（1986年10月6日0時1分）までに魔女側が青に反論できなかった場合、人間側の勝利となる。逆に、魔女側が1分以内に少なくとも1つの反論を提示できれば、魔女側の勝利となる。
 黄金の真実
 Episode5で追加されたメタ世界で使用される特殊な発言形式。そのゲームのゲームマスターだけが使用できる神聖なる真実であり、金文字で示される。これは赤き真実とは異なる方法で紡がれるが、その力は赤き真実と同等である。場合によっては赤き真実に劣ることもあれば、逆に勝ることもある。

 論理的制約・ルール 
 悪魔の証明
 メタ世界での論戦における思考ルールの一つで、「完全な反証ができない限り、あらゆる仮説は認められる」というもの。
 本作のメタ世界での論戦では「悪魔の証明」は魔女側の基本戦術として使われている。戦人が殺人事件に魔法などは関与していないと主張しても、事件は人間によって行われたという決定的な証拠が発見されない以上は、戦人は魔法説を否定できないのである。ただし、同時に、戦人は悪魔の証明を逆手にとって「事件が人間によって起こされた可能性は誰にも否定できない」と主張することもできる。このためメタ世界の論戦の実態は、真実を見つけ出すということよりも、自分の仮説（真実とは異なっていてもよい）を相手に認めさせることに近いものとなっている。「悪魔の証明」のルールの元では、相手の仮説に飲まれて先に心が折れた方が敗北となる。
 ヘンペルのカラス
 上記「悪魔の証明」に付随する形で存在するメタ世界の思考ルール。「相手の仮説に完全な反証ができれば、自分の仮説を証明する義務なく自動的に勝利になる」というもの。「悪魔の証明」のルールだけでは決して心が折れない2人が論戦すると千日手になって永久に決着がつかなくなるため、「ヘンペルのカラス」による決着のルールが存在する。
 完全な反証というものは現実の世界ではとても難しいものであるが、メタ世界では後述する「赤き真実」を使用することでそれが可能となっている。
 作中の説明では「“妾が聡明である”という事実を知るだけで、全人類は愚かであることの何十億人分もの証明が直ちに終了してしまう」としているが、これは本来のヘンペルのカラスでは証明することはできず、対偶としても正しくない。
 ノックス十戒
 天界大法院の天使たちが用いる異端審問の戒律。物語世界に「存在してはならない」ものを十の条文で規定したもの。
 天界大法院の天使たちは、この条文を赤き真実で唱えることができる。物語世界中で条文に違反している事象は存在を否定され「幻想描写」であったことにされてしまう。十戒による存在否定は上述した「悪魔の証明」を上回る力を持つ。
 ノックス十戒が「物語世界に存在してはならない」とする事象は、フェアな本格ミステリーの世界で存在してはならないとされている事象である。具体的には、「探偵」に発見できない証拠、隠し扉、隠し通路の存在や、未知の道具や人物、超自然的な探偵方法などである。
 ノックス十戒は第1条から第10条まであり、現実の「ノックスの十戒」と類似した内容となっているが全く同一ではない。特に、第5条が欠番となっているところが大きく異なる。
 探偵宣言
 Episode5で追加された、ゲームのプレイヤーが特定の駒に対して行う宣言であり、その駒が物語における「探偵」であることを赤き真実で保証するものである。探偵となった駒には「探偵権限」が付与され、そのゲームにおいて犯人ではないことが確定する。探偵が犯人でないことの証明には、いかなる証拠も必要とされない。探偵は全ての現場を検証する権利を持つ。他の駒は探偵が行うあらゆる捜査活動を妨害できない。また、探偵はその権限によって、「写真並みの記憶力」や「録音機並みの聴力」といった特異な能力が認められることもある。なお、探偵には「公正な観測者」であることが義務付けられており、主観を交えたり、見たものを偽って報告したりすることは許されない。

 魔法理論 
六軒島の事件においては魔女や魔法の影が常にちらついているが、これらは曖昧模糊としたものではなく、明確な理論や思想の元に存在するものとなっている。この事から、魔法と自称されるものの正体を探ることもプレイヤーに求められている推理要素の1つになっている。

 魔法の定義と性質 
 魔法
 魔女や悪魔が使う超自然的な力のこと。不可能を可能にする万能の力のようにも見えるが、実際にはいくつかの魔法大系に分かれており、系統ごとに得意とする魔法が異なるようである。また、反魔法力のある者たちの前では魔法は使えない。
 反魔法力
 魔法を信じようとしない力。多くのニンゲンが持ち、魔女やそれに類する者からはたびたび「毒素」と称される。反魔法力が高い場所では魔法は効果を発揮しないため、本作においては「魔法を信じない者の前では、魔女は魔法を使えない」という法則が存在している。
 魔法を信じようとしない者に魔法を信じさせるためには、「ニンゲンでは不可能なことが行われた痕跡を残しておき、それを目撃した者が『ここで魔法が使われたんじゃないか』と思ってしまうようにする」という方法しかない。その痕跡というのが本作で頻発する「見立て殺人」である。
 対魔法抵抗力
 魔法的脅威に対抗する力。数値で表されることもあり、これが極限まで高まった場合は神話級魔法攻撃も通用しなくなる。

 世界観・空間概念 
 カケラ
 魔女たちの中でも「航海者」と呼ばれる上位の存在が認識している特殊な概念。カケラとはいわゆる平行世界のようなもののことらしく、可能性の数だけカケラは存在する。航海者たちはカケラを自由に移動することができる。
 シュレディンガーの猫箱
 量子力学の有名なパラドックスの1つ。量子力学の世界では素粒子レベルの現象は人間が観測するまではあらゆる可能性が交じり合っている状態だという考え方があるのだが、その考え方だと、「ランダムな確率（本来は放射線の発生）で毒ガスが出る箱の中に猫を入れた場合、箱の中の猫が死んでいるか生きているかは箱を開けて中を確認するまでは決定されない」という奇妙な論理がまかり通ってしまうというもの。
 魔女によると、1986年10月6日の六軒島は物理的にも魔法的にも外界から隔離されており、「猫箱が開けられる」まではどんなデタラメな虚構も否定しきれないとされ、それゆえに本作のテキストには虚実が混ぜられている。
 猫箱理論は、魔女にもニンゲンにも有効である。戦人はメタ世界で見せつけられる直接的な魔法描写に反論できなかったが、猫箱が開けられていないゲーム盤上ではそれが魔女側の「主張（可能性の一つ）」にすぎず、ニンゲン犯人説を否定する根拠にならないとして、以降の論戦を立て直した。
 ゲーム盤
 無限の魔女にして黄金の魔女であるベアトリーチェが作り出した魔法概念。「カケラ」とは似て非なるもの。「ゲーム盤」は1986年10月4日から5日の六軒島を再現した擬似世界とでもいうべきものであり、『うみねこのなく頃に』の多くのエピソードはこの魔女のゲーム盤上で行われている舞台劇のようなものとされている。メタ世界に登場するキャラクターたちは、物語世界を文字通りのゲーム盤のように俯瞰できる。
 ゲームマスター
 ゲーム盤を作り出すことができる魔女・魔術師のこと。ゲームマスターとなった魔女・魔術師はゲーム盤上のほぼ全てのキャラクターを「駒」として自由に行動させることができる。そして、メタ世界に閉じ込めたニンゲン側プレイヤーと推理合戦を行うために、「駒」を利用してゲーム盤上の世界に不可能殺人事件を演出しなくてはならない。魔女と推理合戦をすることになるメタ世界のニンゲンもまた、自身を「駒」としてゲーム盤の世界で動かすことができる。
 密室の状態、人物の配置などもゲームマスターが決定するが、実は根本的な設定を「完全に反論不能な状態」にすることはできないため、魔女たちは魔法幻想というミスディレクションを多用する。

 魔法技術 
 魔女
 魔法の使い手のこと。男の場合は魔術師と呼ばれるが本質は変わらないようである。
 ニンゲン
 魔女や魔法と言った幻想の世界と関わりが薄い者たちのこと。基本的にカタカナで書かれる。
 召喚術
 異界から幻想の住人たちを呼び出して、自分の命令に従わせる魔法。本編中に出てくる多くの魔女が使用できる。
 メタ世界ではゲーム盤はチェスに似たものとして描写され、魔女たちは物語世界で起こる事件の様子をチェス用語で比喩することも多々ある。

 魔女の称号（魔法大系） 
 「無限」
 魔女ベアトリーチェの持つ魔法大系にして称号。作中では「一人を“無限に”殺す力」ともされており、無限の魔法を使えば、殺したものを生き返らせてはまた殺すことが可能である。死者を生き返らせるという意味では後述の称号「反魂」と類似するが、この魔法では死者を生き返らせたままにはしておけず、最終的に必ず殺さなくてはならない。
 「黄金」
 魔女ベアトリーチェの持つ魔法大系にして称号。過去に10トンもの黄金を生み出したとされる。また、本編中では「黄金郷」と呼ばれる理想郷の伝説が語られており、「黄金の魔女」の称号を持つベアトリーチェは、魔法の儀式を完成させることで六軒島の住人たちを黄金郷へ招待することができるとされている。
 「奇跡」
 魔女ベルンカステルの持つ魔法大系にして称号。事象を何度も繰り返すことで、確率が完全な0%でない限りは必ず自分の思ったとおりの結果を導き出すことができる。
 例としては、スゴロクでサイコロの目が6になるまで何度も振りなおすことを「奇跡」の魔法という。
 「絶対」
 魔女ラムダデルタの持つ魔法大系にして称号。努力が必ず報われるようになる魔法であり、努力に応じただけの結果がもたらされる。強固な意思の力があれば、どんな不可能なことでも自分の思い通りの結果が導かれる。
 「千年」
 多くの魔女たちが持つ称号。千年（もしくはそれ以上）の長き時を生きることができることを表す。あまりに長く生きていると退屈により滅びることがあるらしく、退屈を避けるために刺激を求める魔女も多い。中にはニンゲンをいたぶって退屈を紛らわすものもいる。
 「原初」
 魔女マリアの持つ魔法大系にして称号。想像したものをゼロから創造する魔法。
 「反魂」
 魔女エンジェ・ベアトリーチェが習得しようとした魔法大系。文字通り死者を蘇らせる魔法。
 「真実」
 探偵古戸ヱリカが習得しようとした魔法大系にして称号。「真実に堪える」魔法。
 「観劇」
 魔女フェザリーヌの持つ魔法大系にして称号。メタ世界のさらに外側から『うみねこのなく頃に』の世界を観測することができる。

 スタッフ 
07th Expansionとしては今回初めて、オープニングムービーを導入している。テーマソングは志方あきこ。また、漫画『びんちょうタン』などを手がける江草天仁が、肖像画デザインとして外注で参加している。

 脚本・グラフィック
竜騎士07
 演出・スクリプト
八咫桜
 全体管理・システム WEB管理
BT、現在は時火が兼任
 画像・テキスト加工
時火
 音楽総監・デバッグ
dai
 背景・デバッグ
猫桜
 料理・彩色
なるせ椿
 マスタリング補佐
pre-holder
 MPEG Layer-3 audio codec technology
 licenced from Fraunhofer IIS and Thomson.
 制作
 07th Expansion
 背景
亀屋万年堂
八咫桜
 猫桜
 MALI.
 ALL Season 四季の彩り
 NScripter
 高橋直樹
 NScripter拡張エフェクト
 君影草工房
 ジャケット・肖像画
 江草天仁（アルケミスト）
 オープニングムービー
 よゆ（RMG）
 七薙（Hightension wires）

 音楽・効果音
 -45
 dai
 M.Zakky
 pre-holder
 SB YUNE
 zts
 あきやまうに
 荒井英理也
 北大路瑞希（グラサンねこ）
 スミイ酸（カミノケ・レコード）
 土井宏紀
 羽鳥風画
 プレコ
 ラック眼力
 木野寧
 E.Kida
 ナカオボウシ
 ますだ麻美
 sunny(Roundbooster Architexture)
 xaki(Roundbooster Architexture)
 cap(Roundbooster Architexture)
 木村 圭見
 本木咲黒
 pyon(Roundbooster Architexture)
 佐倉かなえ
 Ryu-Ga
 NYO(Silver Forest)
 bit(Silver Forest)
 Kana(Silver Forest)
 ゆーだい
 片霧烈火

 主題歌・挿入歌 
 オープニングテーマ 
 「うみねこのなく頃に」
 Episode1からEpisode4までのオープニングテーマ。歌唱・作曲・編曲は志方あきこ、作詞はみとせのりこ。
 「オカルティクスの魔女」
 Episode5およびEpisode6のオープニングテーマ。歌唱はAyumu、作詞・作曲は志倉千代丸、編曲は上野浩司。
 「霧のピトス」
 Episode7およびEpisode8のオープニングテーマ。歌唱は木野寧、作詞は佐倉かなえとE.Kida、作曲・編曲はラック眼力とdai。

 エンディングテーマ 

 挿入歌 
 「つるぺったん」
 Episode2の挿入歌。ZUN作曲の「竹取飛翔〜Lunatic Princess」を原曲とし、歌唱はkana、作詞はbit、編曲はNYOが担当する。
 「約束」
 Episode5の挿入歌。歌唱はゆーだい、作詞・作曲はdai、編曲はdaiとラック眼力。
 「Revelations」
 Episode8の挿入歌。歌唱はIZNA、作詞はAmiry、作曲・編曲はxaki。

 移植版 
 コンシューマー版 

 『うみねこのなく頃に 〜魔女と推理の〜』
 アルケミストよりPlayStation 3向けソフトとして2010年12月16日に発売された）。原作の出題編にあたるEpisode1から4までの4編を収録している。
 アニメ版とほぼ同じ声優陣によるフルボイス仕様）。キャラクターデザインは江草天仁とFFC。
 本作は「原作準拠」を基本方針としている）。そのため、選択肢は存在せず、BGMは原作のものをリマスターして採用している。グラフィック・音声・演出などのあらゆる要素を原作者が監修している。
 『うみねこのなく頃にPortable』シリーズ
 アルケミストよりPlayStation Portable向けに発売された。PlayStation 3向けソフトをPlayStation Portable向けに最適化して移植している。各作品あたり2編収録し、4部作構成での発売が予定されていたが、2作までで打ち切られている。
 『うみねこのなく頃にPortable 1』 - 2011年10月20日発売。Episode1・2を収録。
 『うみねこのなく頃にPortable 2』 - 2011年11月17日発売。Episode3・4を収録。
 『うみねこのなく頃に散 〜真実と幻想の〜』
 アルケミストよりPlayStation 3向けソフトとして2011年12月15日に発売された。原作の展開編にあたるEpisode5から8までの4編を収録している。
 出題編と同じく、アニメ版とほぼ同じ声優によるフルボイス仕様を採用している。展開編以降に登場する新キャラクターの声優は、先行メディアが存在しないため、07th Expansionとアルケミストによって決定された。07th Expansion側のイメージを最優先にしているという。
 前作同様、本作は「原作準拠」を基本方針としている。ただし、CERO倫理規定の禁止事項に抵触する要素は規制・変更されている。原作本編と異なる結末は収録されないが、制作する予定はあったという。
『うみねこのなく頃に咲 〜猫箱と夢想の〜』

 エンターグラムよりPlayStation 4およびNintendo Switch向けソフトとして2021年1月28日に発売された。PlayStation3版2作品を統合し、番外編である『翼』『羽』『咲』を初コンシューマー化している。

 主題歌・挿入歌（コンシューマー版） 
 「誓響のイグレージャ」
 Asriel(KOKOMI)による『魔女と推理の輪舞曲』および『Portable』の主題歌。作詞・作曲は全て志倉千代丸。
 「イナンナの見た夢」
 Zweiによる『真実と幻想の夜想曲』の主題歌。作詞・作曲は全て志倉千代丸。
 「重ね合わせの猫箱」

 佐々木李子による『猫箱と夢想の交響曲』の主題歌。作詞・作曲は全て志倉千代丸。
 「すいすい☆スイーツ（＾－＾）」
 井上麻里奈によるEpisode2の挿入歌。

 携帯アプリ版 
 iアプリ・EZアプリ (BREW)・S!アプリ（3G）版
 タイトーよりEpisode1が2009年に配信された。
 iPhone / iPod touch版
 アイビーから2013年3月27日に発売された。楽曲は含まれていない。

 派生作品 
 ゲーム 
 『黄金夢想曲』
 07th Expansion制作による対戦格闘ゲーム。

 その他 
 『うみねこのなく頃に -Rebirth of the golden witch-』
 StudioOZON制作によるマーダーミステリー作品。先行体験会ののち、全国各提携店舗にて2021年12月19日から正式公演された。
 『黄金の魔女作りし密室からの脱出』
 よだかのレコードが開催する「ドラマチック謎解きゲーム」とのコラボレーション作品。2025年6月28日から8月17日にかけて、「ドラマチック謎解きゲーム1号店 -CLASSIC-」にて開催予定。

 漫画 
 本編 
スクウェア・エニックスが刊行する各漫画レーベルにて連載された。

 制作背景（Episode8） 
 漫画版Episode8では、原作では深く踏み込まれなかった部分が具体的に描かれている。これは、「『うみねこ』を完結まで語り終えるメディアは漫画で恐らく最後になるため、読者に真相を明かすのが最適である」と竜騎士07が判断したためである。彼がこのような決断を下すに至るきっかけは、夏海ケイから犯人の過去編を描いたネームが送られたことにある。夏海はEP1連載開始以前に竜騎士07から事件の真相を聞かされていた。そのため、二日目以降の出来事や犯人の過去編を描くことができたという。このネームから作品に対する夏海の愛と決意を感じ取った竜騎士07は、夏海に真相を委ねることを決意したという。竜騎士07は「事件の真相を自身と同等に知るのは夏海ただ一人だ」と断言している。
 番外編 
 『うみねこのなく頃に翼』

 月刊ビッグガンガンにて2011年6月25日から2013年4月25日にかけて連載された。作画は伊藤フミ。全3巻。
 『うみねこのなく頃に紫  Forgery of the Purple logic』
 月刊コンプエースで連載された。シナリオは人比良、作画は珠洲城くるみ。全2巻。
 4コマ・アンソロジーなど 
 4コマ漫画
 4コマ うみねこのなく頃に（マジキュー）
 2007年10月25日初版 ISBN 978-4-7577-3814-0
 2007年12月25日初版 ISBN 978-4-7577-3913-0
 4コマ うみねこのなく頃に 餐（マジキュー）
 2009年7月25日初版 ISBN 978-4-7577-5002-9
 2009年8月26日初版 ISBN 978-4-7577-5019-7
 2009年9月18日初版 ISBN 978-4-04-726007-8
 うみねこびより。〜六軒島へようこそ!!〜
 まんが4コマKINGSぱれっとLite連載にて連載された。作画は楓月誠。ベアトリーチェ・紗音・嘉音を中心に、六軒島の日常が描かれる。
 2009年6月22日初版、ISBN 978-4-7580-8048-4
 うみねこのなく宴に The party of the witches
 まんが4コマKINGSぱれっとLite連載にて連載された。作画は平こさか。

 コミックアンソロジー
 アンソロジー うみねこのなく頃に（宙出版）
 〜the first case〜 2007年10月24日初版 ISBN 978-4-7767-2335-6
 〜the second case〜 2007年12月25日初版 ISBN 978-4-7767-2377-6
 〜the third case〜 2008年3月24日初版 ISBN 978-4-7767-2471-1

 うみねこのなく頃にEpisode collection
 一迅社より発売されたアンソロジー作品。2009年9月25日初版 ISBN 978-4-7580-0516-6

 クロスオーバー
 うみねこのなく頃に EpisodeX ROKKENJIMA of Higurashi crying
 電撃G's Festival! COMICにて連載された。作画は緋色雪。全2巻。
 本作と『ひぐらしのなく頃に』の世界が入り混じり、両作のキャラクターが共演する本筋から外れたゲーム。時系列はEpisode4のゲームが開始される頃。

 小説 
原作のシナリオをもとに竜騎士07自らが全面改稿した小説。『講談社BOX』（講談社）にて2009年7月1日から2018年9月30日にかけて刊行された。イラストはともひ。展開編となるEpisode5以降には、考証協力としてKEIYAが参加している。赤き真実・青き真実をはじめとする色文字システムを完全再現している。
+ 書誌情報編巻発売日ISBNうみねこのなく頃にEpisode1上2009年7月1日下2009年8月4日Episode2上2009年11月5日下2009年12月1日Episode3上2010年3月1日下2010年4月2日Episode4上2010年7月1日下2010年8月2日うみねこのなく頃に散Episode5上2012年7月13日下2012年12月13日Episode6上2014年3月4日下2014年3月6日Episode7上2015年6月3日下2018年9月2日Episode8-2018年9月30日

 テレビアニメ 
2009年7月から12月にかけて、チバテレビほかUHF局を中心として全26話が放送された。本作は原作の出題編にあたる「Episode1」から「Episode4」までの計4編を題材として構成されている。作品のキャッチフレーズには「推理は可能か、不可能か。」が掲げられ、テーマには「愛」が据えられている。

各話のサブタイトルにはチェス用語が採用されている。テレビ放送時のエンディングでは、サブタイトルのみを提示する簡潔な次回予告が行われたが、公式ホームページでは『うみねこ劇場（仮）』と題した次回予告が別途配信された。オープニング映像については、物語の進行や各編の内容に合わせて一部が更新される仕様となっている。また、放送局によっては、一部のセリフや映像に対して自主規制音やモザイク処理が施された箇所が存在する。

 製作（アニメ） 
+ スタッフ 原作 竜騎士07/07th Expansion 監督 今千秋 シリーズ構成 川瀬敏文 キャラクターデザイン 菊地洋子 プロップデザイン  美術監督 東潤一 色彩設計 北爪英子 撮影監督 近藤慎与 編集 松村正宏 音響監督 郷田ほづみ 音楽  音楽プロデューサー  音楽制作 フロンティアワークス プロデューサー  アニメーションプロデューサー 浦崎宣光 アニメーション制作 スタジオディーン 製作 うみねこのなく頃に製作委員会

 沿革・プロモーション 
2008年5月1日に『うみねこのなく頃に』のメディア展開化がフロンティアワークスより発表。同年12月から翌年5月にかけて、メインスタッフ・キャスト・主題歌アーティスト情報が順次公開された。同年6月21日には第1話の先行上映会が開催され、翌2010年3月には映像ソフトの購入者を対象とするスペシャルイベントが開催された。

 制作体制 
本作には、テレビアニメ『ひぐらしのなく頃に』シリーズを担当したスタッフが再び起用された。アニメーション制作はスタジオディーン、監督は今千秋、シリーズ構成は川瀬敏文がそれぞれ担当した。

劇伴には原作音楽をアレンジしたものと新録されたアニメオリジナル楽曲を併用する方針が採られ、Gran Musikの櫻井真一と森脇正敏が楽曲制作を担当した。オープニングテーマには、原作ゲームで主題歌を担当した志方あきこが起用された。エンディングテーマはJIMANGが担当した。

 演出・制作工程 
監督の今千秋は、本作の演出における最大の課題として、魔女と人間が論戦を繰り広げる「メタ世界」という原作固有の設定を映像化する工程を挙げている。文章主体で構築された原作の世界観を再現するため、単なる台詞による説明にとどまらず、視覚的な提示や音響による区別を徹底することで、ゲームのプレイヤーと盤上の駒という立ち位置の差異を明確にし、視聴者の理解を促す手法が取られた。

カット割りと構成の検討にあたっては、絵コンテのチェック段階で原作を繰り返し参照し、登場人物の表情やセリフを丹念に拾い直す作業が継続された。特に、出題編のみを制作するという制約のもと、原作の特徴である言葉遊びや言葉攻めといった表現を可能な限り維持しつつ、後の解答編に関わる可能性のある場面やセリフを精査して削る作業に苦慮したと述べている。最終的には原作者である竜騎士07による確認を経て、映像化に際しての懸念事項は解消されるに至ったと振り返っている。

オープニング映像については、今自身が絵コンテおよび演出を担当した。今はこの作業を「本編の演出で発散できなかった分をオープニングで表現できた」と語っており、竜騎士07もオープニングを気に入っていると明かしている。竜騎士07もまた、第1話を映像として確認した後もオープニングの完成版がなかなか届かず、最終的に完成したオープニングを見た瞬間が制作期間中で最も感動した場面のひとつであったと述べており、タイトルと肖像画が挿入される場面に強い印象を受けたとしている。

一方で原作者の竜騎士07は、本作の制作作業を通じて、前作のアニメ版『ひぐらしのなく頃に』の経験時よりも多くの教訓を得たと述べている。彼はその一つとして「ダメ出しをすべきタイミング」を挙げている。彼は制作の進行段階に応じて、どのタイミングで意見を述べるべきか、また逆にいつ意見を控えるべきかといった判断の重要性を学んだという。竜騎士07は本作での学びを経て、「今ここでダメ出しをしなければ変更が間に合わない」という時期を逃さないこと、そしてその時期を逃したなら、後から不満を述べずに受け入れるのが社会人としての責任だと語った。そうした経験から、過去の失敗や不満は次の機会に活かすことが大切であり、次回の監修時に間に合う段階で提案する姿勢が望ましいと結論づけた。

 脚本 
脚本は川瀬敏文、志茂文彦、守屋竜史の3名が担当した。シリーズ構成を担当する川瀬によれば、本作は伏線が複雑に絡み合うミステリー作品であるため、担当者が増えるほど前後の整合性を保つうえでの情報伝達が煩雑になるという判断から、意図的に少人数体制を選択したという。新人である守屋の参加は経験を積ませるための教育的側面が強く、実質的な執筆作業は川瀬と志茂の2名が中心となって進められた。

脚本制作のスケジュールは概ね順調に推移し、最終回の放送約4か月前にあたる8月には、ほぼ全ての作業が完了していた。川瀬はこの進行について、早くも遅くもなく「普通にやりきることが出来た」と振り返っている。

脚本打ち合わせの初期段階においては、スタッフ間で原作の解釈をめぐる討論が繰り返され、不明点についてはその都度、原作者の竜騎士07に確認を取る形で進められた。また、アニメ放送時点では原作でもまだ明かされていない設定の一部についても、竜騎士07から事前に情報提供を受けていたと川瀬は述べている。

各話の尺については、原作のシナリオ量に対して26話という枠が必ずしも十分ではなかったことから、どの要素を残しどこを削るかという取捨選択がシリーズ構成の段階で行われた。川瀬は、サスペンスミステリーというジャンルの特性を踏まえ、各話の末尾をなるべく余韻のある形で締めくくることを意識していたと説明している。その際、全体量が非常に多いために、原作の良さを殺さずに区切りの良い所までのシナリオを書くことに苦労したという。

志茂文彦は川瀬の誘いで本作に参加した。志茂は「前々からミステリーをやってみたいと思っていたので、嬉しい企画だった」と、本作への携わりを肯定的に捉えている。また、志茂はシナリオの分量に余裕があれば、独自の解釈や解決案を盛り込むことも検討していた。

 デザイン・作画 
キャラクターデザイン・総作画監督を担当する菊地洋子は、さくたろう・小此木・天草・霞などをはじめとした、本編の作画においてさくたろうや小此木、天草、霞といった数多くのキャラクターを描き切れなかったことが心残りであると述べている。また、菊地は第5話におけるベアトリーチェの初登場シーンで原画を担当したが、当時の自身の仕事について、懸命に取り組んだものの描き方に強い癖が出てしまったと振り返っている。その一方で、同じ第5話の中で松竹徳幸が手がけた、紗音や嘉音らがシルエットとなって崩れていくカットについては、非常に高いクオリティであったと評価を寄せている。

プロップデザインを担当する宮豊は、煉獄の七杭や魔法陣シールドといったオカルトに関連するデザインを担当した。制作にあたっては、画面に映る時間がたとえ一瞬であっても、アップで表示された際に十分な見栄えを保つような造形が求められたという。宮は当時を振り返り、制作スケジュールによる制約が比較的緩やかであったことから、自身の趣味を反映させながら意欲的に描き上げることができたと述べている。

プロップデザインおよび全話のプロップ監修を担当する小坂知は、原画担当としても本編の制作に携わっている。小坂は最終話の原画を担当した際、原作を読んだ段階で鳥肌が立った場面を受け持ったと述べている。映像としていかに効果的な演出を行うかについて、深夜まで議論を重ねながら試行錯誤を繰り返したと当時を振り返っている。

 キャスティング・収録 
本作のキャスティングは、フロンティアワークスが提示した候補の中から、竜騎士07が選抜する形で進められた。ボイスサンプルは演技の一部に過ぎず、サンプル時点ではキャラのイメージに合っているように見えても、実際にはイメージから外れる可能性がある。そのため、キャラクターの複雑な状況に合わせた演技ができるかどうかを重視したという。直近で参加している作品や経歴も加味し、フロンティアワークスの協力で多数のサンプルを用意してもらいながら選考は進められた。竜騎士07によれば、ほとんどのキャラクターは第一希望の声優が採用されたため、非常に満足しているとのことである。成人男性キャラクターについては竜騎士07が特に強いこだわりを持っており、蔵臼および留弗夫の配役については最後まで議論が続いたという。留弗夫を演じた小山力也については、竜騎士07がその演技を高く評価している。

本作の収録現場には、ほぼ全ての話数に竜騎士07が立ち会い、音響監督を通して指示を出している。竜騎士07によれば、声優の演技は特に厳しく監修しているという。竜騎士07はその理由を「役者の血の通った演技が入っているのがアニメの最大の利点だから」だと語っている。声優はキャラクターと真剣に向き合い、たった数文字のセリフの中に、文字だけでは表現しきれない感情を込めて演じる。その熱量は時に、原作者をも凌ぐことがあるという。特に本作は人間関係が主題の物語であるため、人と人との間に起こる化学反応が大切だと考え、演技を厳しく監修していると語った。

多くのキャストがオーディションを経て採用される中で、ベアトリーチェ役の大原さやかは原作者である竜騎士07からの直接の指名により起用された。大原は、自身のキャリアにおいて高笑いの演技は本作が初挑戦であったと振り返っている。高笑いがキャラクターの根幹を成す重要な役どころにおいて、自らの演技力が信頼されたことに対し、彼女は謝意を示している。物語の核心部分に関しては、第24話における戦人とベアトリーチェの対話を演じるにあたり、大原はあらかじめ原作者から作品の真相を明かされていた。この点について大原は、真相の把握なしにはその後のベアトリーチェを演じ切ることは困難であったと述べている。なお、当時この事実を知った他のキャスト陣から、物語の結末を聞き出そうとして誘導尋問を受ける場面もあったという。

 評価・反響 
2009年6月19日から7月1日にかけて電撃オンラインで行なわれた「2009年おもしろかった春アニメ＆期待の夏アニメランキング」では、2009年夏放送開始のアニメの中で期待しているタイトルとして第2位を獲得した。その際、投票を行なった人々から「前作『ひぐらしのなく頃に』が面白かったので期待している」「原作ファンとして、オープニングやエンディング、推理要素や演出などに期待している」などのコメントが寄せられた。また、同年9月10日から9月30日にかけて電撃オンラインで行なわれた「2009年おもしろかった夏アニメ＆期待の秋アニメランキング」では、2009年夏に放送された面白かったタイトルとして第5位を獲得した。さらに、同年12月24日から2010年1月6日にかけて電撃オンラインで行なわれた「2009年秋で一番おもしろかったアニメランキング」では第9位にランクインした。

2020年1月6日、『ひぐらしのなく頃に』のアニメ新プロジェクトが発表された。この発表を受け、Twitter上で本作のアニメ第2期に対する期待の声が多数上がり、「うみねこ」がトレンド入りした。この流れを受け、ベアトリーチェ役の大原さやかもTwitterで反応した。彼女は「うみねこがなぜトレンドに？」と驚きを示しつつも、『ひぐらし』の新情報を機に多くのファンが『うみねこ』を思い出してくれたことを喜んだ。また、「いつか『うみねこのなく頃に』も最後のエピソードまでアニメ化できる日がきますように」と投稿し、自身も続編の実現を願っていることを明かした。

アニメ演出家の川口敬一郎は、本作の絵コンテの仕事の打診を受けたが、スケジュールが合わずに断っている。その際に提示された資料には膨大な量のシナリオが含まれており、それを見た川口は「この作品は大変だ」という印象を抱いたという。

 主題歌（アニメ） 
 「片翼の鳥」
 志方あきこによるオープニングテーマ。作詞は波乃渉、作曲・編曲は志方あきこ。
 「la divina tragedia 〜魔曲〜」
 JIMANGによるエンディングテーマ。作詞・作曲はJIMANG。
 「どっきゅん☆ハート」
 右代宮朱志香（井上麻里奈）による第6話の挿入歌。作詞・作曲・編曲はDY-T。

 各話リスト 

 放送情報 

 映像ソフト 
 概要（映像ソフト） 
各巻2話収録の全13巻構成で、2009年10月から2010年10月にかけて順次発売された。パッケージには菊地洋子による描き下ろしイラストが採用されている。本ソフトには、放送時に実施された残酷描写への規制を解除した無修正版に加え、Web限定で公開されていた次回予告も収録されている。

製品ラインナップは、DVDが3種類（通常版、初回限定版、特装限定版）、Blu-rayが2種類（通常版、初回限定版）の計5種類で展開された。販売経路によって取り扱いが異なり、通常版と初回限定版はDVD・CDショップなどのアニメ流通で、特装限定版はゲームショップなどのゲーム流通で販売された。通常版と初回版の発売元はフロンティアワークス、販売元はフロンティアワークスおよびジェネオン・ユニバーサル・エンターテイメントが担当し、特装版はフロンティアワークスが発売・販売を行い、セガが販売協力として参画している。

各限定版は特典内容に差異がある。DVDおよびBlu-rayで展開された「初回限定版コレクターズエディション」には、映像特典を収めたAPPEND DISC（「うらねこ（仮）」、トーク映像、オーディオコメンタリー）、フォーチュンタロットカード、特製収納BOXが付属した。一方、DVDのみで展開された「特装限定版ゴールドエディション」には、特製ナイトグッズや特製収納BOXのほか、設定資料やアンソロジーコミックなどを掲載した特製ブックレット「真里亞のノート」が同梱されている。

また、複数巻を対象とした連動購入特典も用意された。第1巻から第6巻までの購入者には、オリジナルドラマCD『七姉妹のバレンタイン』および『ベアトリーチェのホワイトデー』が提供された。第7巻から第13巻までの購入者には、右代宮戦人とベアトリーチェの特製フィギュアに加え、オリジナルドラマCD『朱志香と殺人扇風機』、およびオフィシャルファンブックが提供された。

海外展開として、2012年12月4日にNIS Americaより、特典冊子やノンクレジット主題歌映像を収録したBlu-rayセット「Umineko WHEN THEY CRY Premium Edition」全2巻が同時発売された。また、国内における後続製品として、2016年12月7日にはフロンティアワークス発売、NBCユニバーサル・エンターテイメント販売により、全26話をSD画質で収録した「『うみねこのなく頃に』全話いっき見ブルーレイ」が発売された。

 製品情報 
+DVD・Blu-ray巻数発売日収録話規格品番（DVD）規格品番（BD）初回版特装版通常版初回版通常版 Note.12009年10月23日第1話 - 第2話 Note.22009年11月26日第3話 - 第4話FCBP-0116FG-8017FCBP-0129FCXP-0007FCXP-0020 Note.32009年12月23日第5話 - 第6話FCBP-0117FG-8018FCBP-0130FCXP-0008FCXP-0021 Note.42010年1月22日第7話 - 第8話FCBP-0118FG-8019FCBP-0131FCXP-0009FCXP-0022 Note.52010年2月24日第9話 - 第10話FCBP-0119FG-8020FCBP-0132FCXP-0010FCXP-0023 Note.62010年3月25日第11話 - 第12話FCBP-0120FG-8021FCBP-0133FCXP-0011FCXP-0024 Note.72010年4月21日第13話 - 第14話FCBP-0121FG-8022FCBP-0134FCXP-0012FCXP-0025 Note.82010年5月26日第15話 - 第16話FCBP-0122FG-8023FCBP-0135FCXP-0013FCXP-0026 Note.92010年6月23日第17話 - 第18話FCBP-0123FG-8024FCBP-0136FCXP-0014FCXP-0027 Note.102010年7月22日第19話 - 第20話FCBP-0124FG-8025FCBP-0137FCXP-0015FCXP-0028 Note.112010年8月25日第21話 - 第22話FCBP-0125FG-8026FCBP-0138FCXP-0016FCXP-0029 Note.122010年9月23日第23話 - 第24話FCBP-0126FG-8027FCBP-0139FCXP-0017FCXP-0030 Note.13FCBP-0127FG-8028FCBP-0140FCXP-0018FCXP-0031

+その他セット商品 商品名  巻数  発売日  収録話  規格品番DVDセット I 2010年5月26日 第1話 - 第8話 FCBP-9013 II 2010年8月25日 第9話 - 第16話 FCBP-9014 III 2010年10月22日 第17話 - 第26話 FCBP-9015Umineko WHEN THEY CRY Premium Edition Volume 12012年12月4日 第1話 - 第18話 UMI1-BRD-US-PE Volume 2 第19話 - 第26話 UMI2-BRD-US-PE 全話いっき見ブルーレイ  2016年12月7日 第1話 - 第26話 FCXP-9007

 おまけアニメ 
『うらねこ（仮）』（うらねこ かっこかり）は、DVDおよびBlu-ray初回限定版コレクターズエディション各巻に2話ずつ収録されている映像特典のおまけアニメ。全26話。本編映像を編集して作られた、各話1分前後からなる超短編コメディ映像。

 対談映像 
『スペシャルトーク in 六軒島』は、DVDおよびBlu-ray初回限定版コレクターズエディション各巻に収録されている、竜騎士07と本編出演声優による対談映像。アニメ制作時の裏話や本編の推理、本編の補足情報の開示などが主な内容となっている。

 オーディオコメンタリー 
DVDおよびBlu-ray初回限定版コレクターズエディション各巻に収録されている映像特典。本編出演声優たちが雑談しながら作品を振り返る。

 CD 

 商品名 発売日 規格品番  2009年1月28日  アンソロジードラマ「ひぐらしのなく頃に解」featuring「うみねこのなく頃に」 2009年5月27日 FCCM-0272 ナビゲーションドラマCD「うみねこのなく頃に」Vol.1 黄金のカケラたち 2009年6月24日 FCCM-0281 ナビゲーションドラマCD「うみねこのなく頃に」Vol.2 黄金蝶の見る夢は 2009年7月23日 FCCM-0282 Comic Market 76 Limited CD「ひぐらしのなく頃に」×「うみねこのなく頃に」2009年8月14日 COOL-0004 魔女のお茶会 ミニCD 2009 SUMMER  うみねこのなく頃に キャラクターソングCD Vol.1 2009年10月7日 FCCM-0290 うみねこのなく頃に キャラクターソングCD Vol.2 2009年11月6日 FCCM-0291 TVアニメーション うみねこのなく頃に Original Sound Track 〜Rose Crimson〜 2009年12月9日 FCCM-0296 TVアニメーション「うみねこのなく頃に」イメージアルバム ROKKENJIMA in LOVE 2009年12月23日 FCCM-0297 煉獄の七姉妹スペシャルレインボーCD 2009年12月23日 UMINEKO-0002 アンソロジードラマCD「うみねこのなく頃に」2009 Winter 2010年1月27日 FFCM-0001

 Webラジオ 

『うみねこのなく頃に』Episode R -Radio of the golden witch-として、2009年8月26日から2010年1月13日までアニメイトTVにて全10回が配信された。メインパーソナリティは大原さやか。

 イベント 
 フロンティアワークスpresents 2009夏の新番組試写会イベント うみねこのなく頃に×プリンセスラバー!
 2009年6月21日に東京・AKIHABARAゲーマーズ本店で実施された。同年7月より放送を開始するテレビアニメ『うみねこのなく頃に』と『プリンセスラバー!』の合同先行上映会として企画され、両作品の第1話のほか、当時完成したばかりであった『うみねこのなく頃に』のオープニング映像が初披露された。イベントには『うみねこのなく頃に』側から監督の今千秋、ベアトリーチェ役の大原さやか、主題歌を担当する志方あきこが登壇し、『プリンセスラバー!』側からは監督の金澤洪充と柚木涼香が出席した。トークセッションでは、大原が原作者の竜騎士07から演技について「貫禄と気品、さらにエロさを」というオーダーを受けたエピソードを明かしたほか、志方がオープニング曲「片翼の鳥」のコーラスを多重録音で自ら担当した制作秘話を語った。また、金澤洪充が本作原作のファンであることが大原の発言により触れられている。
 魔女たちの宴会 in 六軒島
 2010年3月21日にPASELAグランデ渋谷で実施された。本イベントはDVDおよびBlu-rayのNote.1からNote.3までの購入者を対象としたシークレットイベントとして企画された。内容はラジオの公開収録を中心に、出演者によるダーツゲームや、サイン色紙および台本といった物品が提供されるじゃんけん抽選会で構成された。出演者は大原さやか、佐藤利奈、斉藤佑圭、米澤円、竜騎士07の5名で、進行はアシスタントプロデューサーの団野喜人が務めた。当日の映像は、初回限定版DVDならびにBlu-rayの第10巻と第11巻に収録されている。本イベントのエンディングでは、団野が「長いお話なのでアニメもまだまだ続けていきたいと思います」と、今後のアニメ展開への意欲を語っている。
 ひぐらしのなく頃に/うみねこのなく頃に展
 2011年9月8日から9月20日まで、中野ブロードウェイ内のギャラリー「pixiv Zingaro」で開催された展示会イベント。竜騎士07による代表作『ひぐらしのなく頃に』および『うみねこのなく頃に』を主軸とした内容で、pixivが企画しカイカイキキが運営、07th Expansionとフロンティアワークスが協力として参画した。会場では竜騎士07による生原画の展示を中心に、両作のアニメ版の原画や絵コンテ、公式イラスト、作中に登場する衣装の再現展示が行われたほか、当時最新作であった『彼岸花の咲く夜に』の原画と衣装も初公開された。

 舞台 
『うみねこのなく頃に〜Stage of the golden Witch〜』は、進戯団 夢命クラシックス制作による舞台演劇シリーズ。公式略称は『うみステ』。脚色・演出は伊藤マサミ。2025年9月時点で、Episode1からEpisode6までの計6編が公演されている。2026年9月にはEpisode7が前後編構成で公演予定。

 製作（舞台） 
 沿革（舞台） 
 2021年11月29日配信の「ポメグラジオ 07th公式番組」にて、Episode1の舞台化が発表。「07th Expansion」20周年記念の単発作品として企画・構成され、ラストシーンでは竜騎士07の案による舞台オリジナル展開が描かれた。その後、観客からの好評を受けて、Episode2の公演が決定。以降はこくみん共済 coop ホール / スペース・ゼロとの提携により、連続企画として展開されている。
 製作経緯 
 本作の舞台化は、伊藤マサミが学生時代から抱いていた構想をきっかけに始まる。劇団設立後、伊藤は原作者の竜騎士07に舞台化を提案したが、初対面の演出家に任せるには難易度が高いとの助言を受け、2度断られたEpisode4公演パンフレットより。その後、「雛見沢停留所」や「ROSE GUNS DAYS」などの作品で経験を積み、満を持して舞台化が実現した。

 メインスタッフ 
+スタッフリスト  Episode1  Episode2  Episode3  Episode4  Episode5  Episode6 原作竜騎士07 脚色・演出伊藤マサミ 殺陣振付  芹澤良 芹澤良ダンス振付 colspan="2" 山田せいら colspan="5"  渡部加奈 技術監督 colspan="4"寅川英司舞台監督森貴裕佐藤あおい音響志水れいこ 古川直幸  colspan="5"  照明島田雄峰 美術宮坂貴司映像常光博武 colspan="3" 川崎貴司  衣裳鶴岡寛恵 小道具高田紋吉 枦山兼ヘアメイク・カツラ製作茂木美緒 colspan="5"  杉田智子  横山隆人圓岡淳映像収録 EventBox合同会社製作株式会社フォーチュレスト主催協賛  

 キャスト 
+メインキャスト（Episode1から登場する人物）  Episode1  Episode2  Episode3  Episode4  Episode5 Episode6 右代宮戦人 川隅美慎稲田ひかる鈴木亜里紗    右代宮金蔵 石坂勇斎藤志郎   右代宮蔵臼 高橋広樹  塚本拓弥右代宮夏妃舞原鈴   colspan="4"  右代宮朱志香青木陽菜  大滝紗緒里 右代宮秀吉佐藤圭右 右代宮絵羽平湯樹里 篠原千夏 右代宮譲治 伊藤孝太郎 鷲尾修斗  伊藤孝太郎 右代宮留弗夫森山栄治 福地教光 森山栄治 右代宮霧江矢澤梨央 右代宮楼座滑川恭子 右代宮真里亞 阿部恵理奈 菖蒲千明 安田世理 呂ノ上源次船木まひと 紗音MIO 嘉音YAE 郷田俊朗小磯一斉 熊沢チヨ青田いずみ 南條輝正加藤隆浩

+メインキャスト（Episode3以降に登場する人物）  Episode3  Episode4  Episode5 Episode6Episode3から登場する人物 右代宮縁寿 香田メイ    香田メイ エヴァ・ベアトリーチェ柴田茉莉  colspan="2" ワルギリア仲谷明香 ロノウェ加藤靖久Episode4から登場する人物 ベルンカステル rowspan="5" 田中万葉 ラムダデルタ藤野あさひ ガァプ山田せいらさくたろう 田中悠貴  colspan="2" 天草十三 鷲尾修斗    鷲尾修斗Episode5から登場する人物 古戸ヱリカ colspan="2" rowspan="2"  遥りさ 砂田理子Episode6から登場する人物 八城十八 colspan="3" rowspan="3"  桜井しおり ゼパル 本宮光 フルフル 藤本結衣

+キャストリスト（アンサンブル） Episode1 Episode2 Episode3 Episode4 Episode5Episode6 前編  後編Butterfly山田せいら  colspan="3" 本宮光 打出菜摘colspan="2" rowspan="3"  山城なつみ竹道星来 香田メイ 工藤成珠  Atmosphererowspan="4" 橋本直也 岩切チャボ本宮光  吉田園子  colspan="2"colspan="3"   柴田茉莉  colspan="3"

 主題歌・挿入歌（舞台） 

 オープニングテーマ（舞台） 
 「片翼の鳥」
 Episode1からEpisode4前編までのオープニングテーマ。歌唱・作曲・編曲は志方あきこ、作詞は波乃渉。
「うみねこのなく頃に」
 Episode4後編からEpisode6までのオープニングテーマ。歌唱・作曲・編曲は志方あきこ、作詞はみとせのりこ。
 エンディングテーマ（舞台） 
 「Butterfly's Cipher」
 Episode4前編のエンディングテーマ。歌唱は本木咲黒、作詞は佐倉かなえ、作曲・編曲はxaki。
 「Discode」
 Episode4後編のエンディングテーマ。歌唱は佐倉かなえ、作詞は佐倉かなえとsunny、作曲はcap、編曲はxaki。
 挿入歌（舞台） 
 「オカルティクスの魔女（Zwei Ver.）」
 Episode5の挿入歌。歌唱はAyumu、作詞・作曲は志倉千代丸。
 「Beautiful Tomorrow」
 Episode5の挿入歌。歌唱は本木咲黒、作詞は佐倉かなえ、作曲・編曲はxaki、原曲はdaiとラック眼力。
 「LOVEorDEAL -ラブオーディール-」
 Episode6の挿入歌。本楽曲は、ラック眼力が作曲した「キナノカオリ〜愛の試練!」を原曲とするパートと、本楽曲のオリジナルパートの2部で構成される。オリジナルパートは本木咲黒が歌唱し、佐倉かなえが作詞、xakiが作曲・編曲を担当している。一方、「キナノカオリ」パートは、木野寧（ゼパル）と本木咲黒（フルフル）が歌唱し、作詞・作曲はラック眼力、編曲はxakiが担当している。

 公演リスト 

 EVE 
進戯団 夢命クラシックスによる『うみステ』シリーズの前夜祭イベント。昼公演と夜公演の二部制で開催される。内容はキャストによるトークショー、「お茶会」および「裏お茶会」の特別上演、次回公演の最新情報発表などを含む。

 メインスタッフ（EVE） 
+スタッフリスト       原作竜騎士07 イベント構成・脚色・演出伊藤マサミ MC伊藤マサミ 舞原鈴 メインビジュアルイラスト 桃山ひなせ 鈴木次郎 夏海ケイ れもたろ桃山ひなせ 振付 rowspan="3"colspan="2"  芹澤良  colspan="3"音響相川幸恵 colspan="2" 吉村卓宏  照明紺野浩史   紺野浩史映像 rowspan="7" rowspan="5" 橋本史織 川崎貴司常光博武 colspan="3" 佐藤大地 衣裳鶴岡寛恵ヘアメイク茂木美緒 colspan="2"   制作株式会社フォーチュレスト 主催

 公演リスト（EVE） 

 関連商品 
 書籍 
 うみねこのなく頃に 真相解明読本（双葉社）
 Episode1 2007年11月23日初版 ISBN 978-4-575-16468-8
 Episode2 2008年6月19日初版 ISBN 978-4-575-16475-6
 Episode3 2008年11月25日初版 ISBN 978-4-575-16478-7
 Episode4 2009年4月17日初版 ISBN 978-4-575-16481-7
 うみねこのなく頃に散 真相解明読本
 Episode5 2009年11月20日初版 ISBN 978-4-575-16483-1
 Episode6 2010年4月21日初版 ISBN 978-4-575-16485-5
 Episode7 2010年12月17日初版 ISBN 978-4-575-16486-2
 Episode8 2011年6月10日初版 ISBN 978-4-575-16487-9
 最終考察 うみねこのなく頃に（アスキー・メディアワークス） 2009年7月24日初版 ISBN 978-4-04-867972-5
 うみねこのなく頃に 公式キャラクター&アナライズブック（ジャイブ） 2010年2月20日初版 ISBN 978-4-86176-750-0
 最終考察 うみねこのなく頃に散 Answer to the golden witch Episode 5-8（アスキー・メディアワークス） 2011年4月9日初版 ISBN 978-4-04-870465-6
 うみねこのなく頃に 最後で最初の贈りもの（双葉社） 2015年12月18日発売 ISBN 978-4-575-30977-5
『うみねこのなく頃に翼』収録の全短編と各所で配布・販売された未収録(2015年12月時点)小冊子の内容を収めた短編集。作中にある作者解説、及びある短編によって、本編で明かされなかった真相・トリックの一部が説明されている。

 カードゲーム 
 Lycee
 シルバーブリッツのトレーディングカードゲーム、Lyceeに参戦している。収録エキスパンションは、07th Expansion1.0など。

 脚注 

 注釈 

 出典 

 参考文献 





 関連項目 
 ひぐらしのなく頃に - 本作品の前に07th Expansionが作成したゲーム。本作との直接的なつながりはないが、ミステリーとオカルトの融合という点で類似した設定を持つ。
 悪魔の証明 - 本作における推理の前提となる考え方。「魔法やオカルトの存在は完全には否定できない」というもの。
 そして誰もいなくなった - 本作のミステリー部分のモチーフに大きな影響を与えている推理小説。
 神曲 - 本作のファンタジー部分のモチーフに大きな影響を与えている叙事詩。
 リドル・ストーリー - 本作の特徴として関連する。

 外部リンク 
原作
 「うみねこのなく頃に」作品紹介ページ
 「うみねこのなく頃に咲」公式サイト


コンシューマー




 「うみねこのなく頃に咲 ～猫箱と夢想の交響曲～」公式サイト
コミカライズ
 「うみねこのなく頃に」 - ガンガンジョーカー
 「うみねこのなく頃に」Episode2:Turn of the golden witch - 月刊Gファンタジー
 「うみねこのなく頃に散」Episode6:Dawn of the golden witch - 月刊Gファンタジー
 「うみねこのなく頃に散」Episode8:Twilight of the golden witch - ガンガンジョーカー
 「うみねこのなく頃に翼」 - ビッグガンガン

アニメ
 テレビアニメ「うみねこのなく頃に」公式サイト
 うみねこのなく頃に - スタジオディーン
舞台
 舞台「うみねこのなく頃に〜Stage of the golden Witch〜」公式サイト

 Episode1
 Episode2
 Episode3

 Episode4
 Episode5
 Episode6

その他

 マーダーミステリー「うみねこのなく頃に -Rebirth of the golden witch-」公式サイト



Category:07th Expansion
Category:同人ソフト
Category:Windows用ゲームソフト
Category:NScripter製ゲーム
Category:ミステリゲーム
Category:ファンタジーコンピュータゲーム
Category:島を舞台としたコンピュータゲーム
Category:パラレルワールドを題材としたコンピュータゲーム
Category:魔女を題材としたコンピュータゲーム
Category:スリラーゲーム
Category:豪邸を舞台とした作品
Category:伊豆諸島を舞台とした作品
Category:バブル期の昭和時代を舞台とした作品
みねこのなくころに
Category:2007年の漫画
Category:講談社BOX
Category:推理漫画
Category:ファンタジー漫画
Category:パラレルワールドを題材とした漫画作品
Category:魔女を題材とした漫画作品
Category:一族を題材とした漫画作品
Category:スリラー漫画
Category:伊豆諸島を舞台とした漫画作品
Category:バブル期の昭和時代を舞台とした漫画作品
みねこのなくころに
Category:2009年のテレビアニメ
Category:UHFアニメ
Category:スタジオディーンのアニメ作品
Category:フロンティアワークスのアニメ作品
Category:コンピュータゲームを原作とするアニメ作品
Category:ミステリアニメ
Category:スリラーアニメ
Category:ファンタジーアニメ
Category:パラレルワールドを題材としたアニメ作品
Category:島を舞台としたアニメ作品
Category:魔女を題材としたアニメ作品
Category:伊豆諸島を舞台としたアニメ作品
Category:1980年代を舞台としたアニメ作品
Category:七つの大罪を題材とした作品
Category:一族を題材としたコンピュータゲーム