大野木宜幸

大野木 宣幸（おおのぎ のぶゆき、1956年1月27日 - 2019年）は、日本の作曲家。ゲームミュージックを主体としていた。

静岡県出身。千葉大学工学部中退。

 来歴 
株式会社ナムコ（現・株式会社バンダイナムコエンターテインメント）の『キューティーQ』を見てゲーム制作に興味を持ち、1980年同社に入社。当初はプログラムデザイナーとしての入社だったが、シンセサイザーで作った曲が『ラリーX』のハイスコアBGMに採用された。その後はサウンド担当として、『ギャラガ』や『マッピー』などの音楽を手掛ける。

1985年にナムコを退社し、遠藤雅伸のゲームスタジオ設立に参加。翌1986年、デジタル・エンターテイメント（のちにサイトロン・アンド・アートに社名変更）設立に参加し、代表取締役に就任。G.M.O.〜初期サイトロン・レーベルのゲームミュージックアルバムをプロデュースし、オリジナルバージョン収録の際のエディットやアレンジも多数手がけている。

その後サイトロンを退社し、ゲーム業界から離れ、実家の味噌屋を継いでいた月刊コンプティーク1993年7月号、1993年7月1日発行、角川書店。

2019年2月、コロンバスサークル社からリリースされたMD/MD互換機用リズムゲームソフト『16ビットリズムランド』に楽曲を提供した。

同年死去。63歳没。

 人物 
ナムコ入社は1980年だが、学籍を残したまま入社したようで、千葉大学は翌1981年に中途退学している。

遠藤雅伸とは出身大学および学部が同じ。その遠藤は、大野木の楽曲を「二度や平行五度が多いのが大野木さんの味」「不協和音の使い方がとてもうまい」と評している。

『ギャラガ』のチャレンジングステージでパーフェクト以外のリザルトBGMは、ディレイのような効果が得られているが、バグによる偶然の産物である。当人曰く、「単音3つがバグでずれて鳴ってしまった」とのこと。

ゲーム音楽作曲の先駆者として、小倉久佳やHiro師匠、小沢純子といった後進に多大な影響を与えた。

 携わった作品 
 作曲 
 ナムコ在籍時 
 ラリーX（1980年11月、AC） - ハイスコアBGMのみ
 ニューラリーX（1981年2月、AC）
 ワープ&ワープ（1981年7月、AC）
 ギャラガ（1981年9月、AC） - FC版音楽も担当
 ボスコニアン（1981年、AC）
 ポールポジション（1982年9月、AC）
 マッピー（1983年5月、AC） - FC版音楽も担当
 ポールポジションII（1983年10月、AC）
 リブルラブル（1983年12月16日、AC）
 メトロクロス（1985年5月、AC）
 ワープマン（1985年7月12日、FC）
 ドルアーガの塔（1985年8月22日、FC） - SOUND SOFTWARE
 バトルシティー（1985年9月9日、FC）
 ナムコ退社以降 
 ホッピングマッピー（1986年4月、ナムコ、AC）
 機動戦士Ζガンダム・ホットスクランブル（1986年8月28日、バンダイ、FC） - サウンドプログラマー
 ウィザードリィ（1987年12月22日、アスキー、FC） - ミュージックプログラマー
 ファミリーサーキット（1988年1月6日、ナムコ、FC） - サウンドプログラム
 カイの冒険（1988年7月22日、ナムコ、FC） - サウンドプログラマー
 ウィザードリィII（1989年2月21日、アスキー、FC） - ミュージックプログラマー
 天下一武士 ケルナグール（1989年7月21日、ナムコ、FC） - ゲームミュージックのおとうさん
 ウィザードリィIII（1990年3月9日、アスキー、FC） - ミュージックプログラマー
 サンリオカーニバル（1990年11月22日、キャラクターソフト、FC） - おんがくのおにいさん
 シャドウブレイン（1991年3月21日、ポニーキャニオン、FC） - サウンド
 ファミリーサーキット'91（1991年7月19日、ナムコ、FC）
 ワールドサーキット（1991年10月18日、ナムコ、PCE）
 スーパーファミリーサーキット（1994年10月21日、ナムコ、SFC） - 音楽
 16ビットリズムランド（2019年2月21日、コロンバスサークル、MD）
 楽曲「Setsuna Battling」を提供『16ビットリズムランド』初回限定特典サウンドトラックCDより

 アルバム制作 
自身の楽曲のサウンドトラックは除く。
 『ザ・リターン・オブ・ビデオ・ゲーム・ミュージック』（1985年6月25日、アルファレコード） - 楽曲「MOOD ORGAN #27」「META MAGIC GAME」「MERRY GOES AROUND(DEDICATED TO MARIKO KUNIMOTO)」提供
 『ファミコン・ミュージック』（1986年5月25日、アルファレコード、G.M.O.レーベル）プロデュース
 『コナミ・ゲーム・ミュージック』（1986年6月25日、アルファレコード、G.M.O.レーベル）プロデュース

 脚注 
 注釈 

 出典 

 関連項目 
 岩谷徹

 外部リンク 



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