柳瀬敬之

柳瀬 敬之（やなせ たかゆき、1974年1月21日 - ）は日本のメカニックデザイナー。京都府出身。

 来歴 
建築専門学校を卒業後、建築設備の会社に就職するが、マンガ家を目指すために3ヶ月で退社『メカニックデザインワークス柳瀬敬之』（エムディエヌコーポレーション、2015年） 。本屋でアルバイトで働きつつ、漫画の投稿作品を描く生活を送る。

1997年、スクウェアのデザイナー募集に合格し、すぐに当時子会社だったドリームファクトリーに移籍して開発が追い込み時期だった『トバル2』にモーションデザイナーとして携わる。1998年にPlayStation用ゲーム『エアガイツ』のOPのメカデザインでデビュー。1999年にメカニックデザイナーを募集していたフロムソフトウェアに入社。『アーマード・コア2』、Xbox用ゲーム『叢-MURAKUMO-』でメカデザインを担当。特に『叢-MURAKUMO-』では、企画、デザイン、世界観まで広く任された。2002年に同社を退社し、以降はフリーとして雑誌『ガンダムエース』のイラスト提供やフリーランスとしてゲームのメカデザインなどを行う。

2005年の『交響詩篇エウレカセブン』にて初めてアニメ作品に携わる。漫画『機動戦士ガンダム MS IGLOO 603』のゲム カモフで初めてガンダムのモビルスーツのデザインを担当。2006年の『機動戦士ガンダム00』では海老川兼武とともに主人公陣営のガンダムのデザインを担当。ウォルト・ディズニー・ジャパン制作のアニメ『ファイアーボール』では全キャラクター、美術、ガジェットなどを担当。

ゲームでは『スーパーロボット大戦シリーズ』、『XenobladeX』、ホビーではコトブキヤの『フレームアームズ』、KONAMIの『武装神姫』などのメカデザインを手掛ける。

メカデザインを行う際は、手描きのスケッチをもとに一旦3ds Maxでポリゴンモデルを起こし、デザインの物理的な整合性などを検討し、最後に手描きでクリーンナップするという工程をとる。

 主な作品 
 アニメ 

 ゲーム 

 漫画 

機動新世紀ガンダムX〜UNDER THE MOONLIGHT〜 著：赤津豊（2004年、メカデザイン）

 輻輳のマーグメルド 著：左菱虚秋（2011年 - 、メカデザイン）
 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア ベルトーチカ・チルドレン（2014年 - 、さびしうろあきと共作）
 猟界のゼーレン（メカニックデザイン）

 CM 
 PROJECT HAL（メカニックデザイン）PROJECT HAL 特設サイト | 専門学校HAL

 フィギュア 

 プラモデル 
 フレームアームズ、フレームアームズ・ガール（フレームアーキテクト、各フレームアームズデザイン、フレームアームズ・ガールのメカデザインなど）
 メガミデバイス（メカデザイン）
 30 MINUTES MISSIONS（メカデザイン）

 デザイン集 

 脚注 

 参考文献 


 外部リンク 
 WIND FALL


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Category:生年未記載
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