アイ・エム・ジェイ

株式会社アイ・エム・ジェイ（）は、かつて存在した日本の企業。東京都港区に本社を置き、ウェブサイト構築を行っていた。

 概要 
コンテンツクリエーターを養成するデジタルハリウッドのグループ会社として1996年（平成8年）に創立。2001年（平成13年）ナスダックジャパン（現：ジャスダック）市場に上場。webサイト構築で国内最大手企業に成長するだけでなく、携帯事業、映画制作事業と事業拡大し、連結20社、売上185億円を超える企業グループに成長する。代表的な実績として1999年（平成11年）の「TSUTAYA Online」、2000年（平成12年）の「Sony Style」の構築がある。

資本的にはカルチュア・コンビニエンス・クラブの連結子会社となった後、一時はカルチュア・コンビニエンス・クラブと博報堂の両社が大株主となったが、2012年から2013年にかけて、カルチュア・コンビニエンス・クラブの代表者とアイ・エム・ジェイ経営陣によるマネジメント・バイアウトが行われた。

2021年10月1日付でアクセンチュア株式会社へ吸収合併され、アイ・エム・ジェイは解散した。

 沿革 
 1996年（平成8年）
 2月 - デジタルハリウッドのコンテンツ事業部として業務開始
 7月 - 株式会社アイ・エム・ジェイ設立
 2001年（平成13年）9月 - ナスダックジャパン（後のジャスダック）に株式上場
 2005年（平成17年）11月 - 大株主のカルチュア・コンビニエンス・クラブの連結子会社となる。
 2008年（平成20年） - カルチュア・コンビニエンス・クラブの連結子会社からカルチュア・コンビニエンス・クラブ及び博報堂の持分法適用会社となる。
 2010年（平成22年） - 本社を東京都目黒区青葉台3-6-28 住友不動産青葉台タワーに移転
 2011年（平成23年）
 5月 - 子会社の株式会社イグジスト・インタラクティブを吸収合併。
 5月 - 株式会社IMJエンタテインメントの株式をカルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社へ譲渡。
10月 - 子会社のユナイティア株式会社を吸収合併。
 2012年（平成24年）
 1月 - 子会社として株式会社IMJインベストメントパートナーズを設立。
 4月 - 株式会社ボトルキューブの株式を株式会社サイバードへ譲渡。
 7月 - 子会社のIMJモバイルを吸収合併。
 8月 - カルチュア・コンビニエンス・クラブ代表取締役の増田宗昭とアイ・エム・ジェイ代表取締役（当時）の櫻井徹らが出資する株式会社ビー・ホールディングスが、カルチュア・コンビニエンス・クラブ保有株式以外の株式について、株式公開買付けを実施MBOの実施及び当社株式等に対する公開買付けに関する意見表明のお知らせ 。ビー・ホールディングスとカルチュア・コンビニエンス・クラブの合算で議決権割合90.8％の株式を取得株式会社ビー・ホールディングスによる当社普通株式及び新株予約権に対する公開買付けの結果に関するお知らせ 。
 2013年（平成25年）
 1月 - いわゆる二段階買収の手法により、株主がビー・ホールディングスとカルチュア・コンビニエンス・クラブのみとなる定款の一部変更及び全部取得条項付普通株式の取得に関するお知らせ ため、ジャスダック（JASDAQ）スタンダードの株式上場廃止。
 5月 - 子会社としてIMJ Fenox Pte,Ltd．（現 Spiral Ventures Pte Ltd）を設立。
 5月 - 親会社の株式会社ビー・ホールディングスを吸収合併。
 7月 - カルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社が保有する当社株式を中間事業持株会社であるT-MEDIAホールディングス株式会社に譲渡。
 2016年（平成28年）
 3月 - T-MEDIAホールディングス株式会社が保有する当社株式をカルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社に譲渡。
 4月 - 株式会社エム・フィールドの株式を櫻井徹へ譲渡。
 7月 - ACCENTURE HOLDINGS B.V.株式会社が株式の過半数を取得アクセンチュア、株式会社アイ・エム・ジェイの株式過半取得を完了。
 2017年（平成29年）
 11月 - 本社を港区に移転。
 12月 - ACCENTURE HOLDINGS B.V.の完全子会社となる。
 2021年（令和3年）10月1日 - アクセンチュア株式会社へ吸収合併され解散株式会社アイ・エム・ジェイ国税庁法人番号公表サイト。

 業績の推移 
 連結経営指標等 
年度総売上高営業利益経常利益当期純利益総資産従業員数2011年141億4,600万円5,900万円6,900万円1億8,900万円96億4,700万円792名2010年167億0,700万円△500万円1,300万円△6,300万円98億0,900万円826名2009年156億1,500万円9,600万円1億3,400万円△1億2,400万円105億0,600万円813名2008年186億6,600万円2億7,200万円2億8,000万円△5億4,700万円101億6,300万円789名2007年99億9,200万円―2億3,100万円△8億2,500万円113億3,600万円805名

 単独経営指標等 
年度総売上高営業利益経常利益当期純利益総資産従業員数2011年85億4,600万円5,200万円9,500万円2億6,100万円85億4,700万円430名2010年82億5,000万円5,000万円8,900万円△4億9,200万円79億2,500万円343名2009年73億1,000万円1億0,600万円1億5,700万円8,700万円82億1,700万円356名2008年72億8,900万円1億9,300万円1億8,500万円△7億3,500万円80億3,500万円326名2007年42億8,800万円―△5,000万円△7億5,700万円87億3,600万円309名

 エリアパートナー 
 エフワンインタラクティブコンテンツ（京都）
 ブレスト（名古屋）
 九州インターメディア研究所（九州）

 脚注 

 関連項目 
 モバイル＆ゲームスタジオ - 2004年、同社とIMJエンタテインメント、株式会社ゲームスタジオとの共同出資により設立された会社。

 外部リンク 
 株式会社アイ・エム・ジェイ 公式サイト



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