神宮孝之

神宮 孝之（じんぐう たかゆき、1967年 - ）は日本のゲームデザイナー。元有限会社大宮ソフト所属。

大学卒業後に日本コンピュータシステムに入社。管理や広報関係、グラフィッカーなどを務める。大宮ソフトへは『FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD』製作途中に入社。テーブルトークRPGとその世界観が好きで、そこから『カルドセプト』が生まれたと語っている。

2026年時点では既に大宮ソフトを退職しているが、カルドセプトシリーズの開発にはフリーランスという形で引き続き関わっている。[https://news.denfaminicogamer.jp/interview/260206x/2 『カルドセプト ビギンズ』開発者インタビュー｜10年ぶりの新作は「初代」のプレイフィールを目指す

 作品 
ソーサルキングダム（1992年2月7日、メガドライブ） - プロデューサー
FRONT MISSION SERIES GUN HAZARD（1995年2月23日、スーパーファミコン）
カルドセプト（1997年10月30日、セガサターン） - ゲームデザイン
カルドセプト エキスパンション（1999年5月1日、PlayStation） - ゲームデザイン
カルドセプト セカンド（2001年7月21日、ドリームキャスト） - ゲームデザイン
カルドセプト セカンド エキスパンション（2002年9月28日、PlayStation 2） - ゲームデザイン
カルドセプト サーガ（2006年11月22日、Xbox 360） - ゲームデザイン
機甲装兵アーモダイン（2007年2月22日、PlayStation 2） - ゲームデザイン
カルドセプトDS（2008年10月16日、ニンテンドーDS） - ゲームデザイン
クラッシュヒーローズ（2012年5月 - 、iOS/Andorid） - ゲームデザイン ※サービス終了

 外部リンク 
大宮ソフト
アーモダイン隊長日記

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