グレートソードマン

グレートソードマン (Great Swordsman) は1984年にタイトーからリリースされたアーケードゲーム。開発は世田企画（後のセタ）。ジャンルはスポーツゲームである。

 ルール 
2方向レバーでプレイヤーの前進と後退を行い、3つのボタンで上攻撃、中攻撃、下攻撃を行う。設定された本数を先取して相手に勝利することで次のステージに進める。フェンシングステージのみ、最終的に同点だった場合でも次のステージに進める。全15ステージでループする。2人プレイ時は交代で対CPU戦を行うもので、プレイヤー同士の対戦モードはない。

1ステージクリアするごとに「VICTORY SCORE」が加算される。また各ステージ間にボーナスゲームがあり、放たれる矢を上段、中段、下段のボタンを使い分けて避ける。

なお、卑怯な勝ち方（実際には特定のパターン）をすると、観客がゲームに関係のないものを投げてくる。

 ステージ構成 
 フェンシング
 1試合5ポイント先取で勝ちとなる。3人勝ち抜けばクリア。対戦相手はアッペルス、レドン、ファンティンの3人。
 剣道
 1試合2本先取すれば勝ちとなる。5人勝ち抜けばクリア。対戦相手は先鋒、次鋒、中堅、副将、大将の5人。
 ローマ
 1本勝負のため、ミスが許されない。7人勝ち抜けばクリア。対戦相手はマーズ、ヘルメス、アポロ、ヘリオス、オリオン、ウラニス、ゼウスの7人。

 移植 
 2007年3月29日発売のPlayStation 2ソフト『タイトーメモリーズII 下巻』に収録。
 タイトーが発売した復刻系ゲーム機『イーグレットツー ミニ』用の追加SDカード「アーケードメモリーズVol.1」（2022年12月22日発売）にも収録されている。

 関連作品 
 黄金の城 - 「グレートソードマン」のシステムを生かしたアーケードゲーム。開発も本作と同じセタが担当。
 六三四の剣 ただいま修行中 - 漫画『六三四の剣』を題材にしたファミリーコンピュータ用ゲーム。タイトーの営業担当だった中村栄が、『六三四の剣』ゲーム化決定の際に本作の要素（剣術・決闘など）を思い出し、それをキャラものにアレンジしようとした逸話がある「たけしの挑戦状」「デザエモン」を世に送り出した中村 栄氏の既成概念なき冒険　ビデオゲームの語り部たち：第26部 4gamer.net（2022年1月29日）。

 脚注 

 外部リンク 
 イーグレットツー ミニ公式サイト

Category:アクションゲーム
Category:タイトーのアーケードゲーム
Category:1984年のアーケードゲーム
Category:セタのゲームソフト