宿敵

宿敵（archenemy、またはarch-enemy）とは、その人物にとって主に敵対する相手のことを指す  。フィクションでは、ヒーロー（または主人公）の最も目立ち、最も有名な敵キャラクターのことである。

ゲームで使われることも多く、代表例としてはマリオとクッパ(またはドンキーコング)。

 語源 
archenemyまたはarch-enemyという単語は、16世紀半ば頃にarch- （「導く」を意味するギリシャ語のἄρχω archoから）とenemy（敵）の組み合わせから生まれた。

宿敵（archenemy）は、ライバル（archrival）、主敵（archfoe）、大悪党（archvillain）、または強敵（nemesis）と呼ばれることもある。ただし、実際には、強敵（nemesis）は宿敵（archenemy）とは区別することもある。その場合、強敵はヒーローにとって長年の敵ではなくても、ヒーローが倒せない（またはヒーローを倒してしまう）敵のことを指すSage Michael, How to Become a Superhero: the Ultimate Guide to the Ultimate You! (2011), p. 228.。

 参照 
 敵役
 ローグ・ギャラリー
 悪役 - 仮面の悪役／スーパーヴィラン／怪人（魔人）

 出典 

Category:スーパーヴィラン
Category:キャラクター類型
Category:競合・対立関係
Category:悪役