麻雀物語

麻雀物語（まあじゃんものがたり）は、1991年に平和が開発、発売した麻雀をモチーフとしたデジパチ。保留玉連荘タイプ。

 特徴 
業界初のフルカラー液晶デジタルを採用し、他メーカーを含めて以降のデジパチ機に影響を与えた麻雀物語（パチスロ）（平和）：パチンコビスタ。

2005年に本機をモチーフとしたパチスロ機『麻雀物語2』が発売された。

 保留玉連荘 
大当たり中、入賞センサーと実際にアタッカーに入賞した打球のタイミングにタイムラグが発生すると、内部的にエラーとなりトラップ処理が発生する。この際、保留玉を1/16の確率で大当たりカウンタ値に書き換えてしまう麻雀物語（平和）：パチンコ図鑑：777@nifty。保留玉は最大4個のため、単純計算で1-（15/16）^4=23%の確率で大当たり終了後、保留玉連荘が発生する。

 スペック 
 『麻雀物語』
 大当たり確率 1/240
 賞球数 7&15 大当たり16R10C　絵柄はピンズ
 『麻雀物語2』
 大当たり確率 1/245
 賞球数 7&13 大当たり16R10C　絵柄はマンズ
 『雀姫物語』
 大当たり確率 1/241
 賞球数 7&15 大当たり16R10C　絵柄はソウズ『雀姫物語』のみ保留連チャン機規制後の発売（1994年1月）である。
 『麻雀物語クィーンズバージョン』
 大当たり確率 1/235
 賞球数 7&15 大当たり16R10C　「ブラボーエクシード」で使われていた液晶デジタル画面を使用。麻雀物語の人気が大きかったため生産が追い付かず、代替機種として紹介されたといういわくつきの台。ゲージ構成は麻雀物語とは異なり「ブラボークィーン」と同等。連荘パターンは麻雀物語と似ていたとされる。

 関連商品 
 『パチンコ・サウンド・トラックス〜ピーチパイ、よくばり原始人〜』（日本クラウン、1999年3月18日、CRCP-20212）
 『HEIWA パチンコグラフィティ Vol.1』（アクアルージュ、1999年12月、プレイステーション用ゲームソフト）
 オンラインゲームサイト『777town.net』にてプレイが可能である。

 備考 

 関連項目 
 麻雀物語2

Category:平和 (パチンコ)
Category:麻雀を題材とした作品