遠藤卓司

遠藤 卓司（えんどう たくじ、1970年12月22日 - ）はテーブルトークRPGのデザイナー、ライター。ファーイースト・アミューズメント・リサーチ（FEAR）の元社員。通称は「えんどーちん」。東京都出身。

 経歴 
ゲームルールの構築を得意とし、システムデザイナーとして知られている。
シーン制やシナリオハンドアウトなど、FEAR製のゲームに多く見られる独自のシステム概念を構築した立役者である。

2002年、遠藤は井上の依頼を受けて『アルシャード』のゲームシステムを設計した。井上が『アルシャード』に求めたのはTRPGファンのためのスタンダードなTRPGであり、そのためにはゲームシステムは井上自身の言葉を借りれば「みんなが考える標準的な判定しか搭載していない」『ゲーマーズフィールド別冊』Vol.14「特集・スタンダードRPGシステム」p7。ゲームフィールド、2007年7月。ものでなければならなかった。遠藤はこの困難な課題をクリアし、また、『アルシャード』のゲームシステムは、のちにスタンダードRPGシステム（SRS）のベースとなり、遠藤自身もSRSをプラットフォームとするTRPG『世界樹の迷宮SRS』のゲームデザインを手がけている。

リプレイ・プレイヤーとしてもいくつかの作品に参加している。

2024年4月3日発売のRole＆Roll Vol.229の記事内にて、健康上の問題でファーイースト・アミューズメント・リサーチを退職したことが発表された。

 作品 
 テーブルトークRPG 
 世界樹の迷宮SRS
 サイキックハーツ
 エースキラージーン
 ルートZERO
この他、『ナイトウィザード The 2nd Edition』『アルシャード』にもシステムデザイナーとしてクレジットされている。

 リプレイ・プレイヤー参加 
 セブン＝フォートレス 
 フォーラの森砦（ザーフィ）
 フレイスの炎砦（ザーフィ）
 シェローティアの空砦（ザーフィ）
出撃！試作精霊船アウストリア（ソースブック『クロスワールド』収録：ナン＝ナイト）
 ダブルクロス 
 ドゥームズデイの魔獣（加賀十也）ただし本作品中では参加プレイヤー名は伏せられており不明であった。後に「Chorome Dome」にてプレイヤーであると判明した。
 Chorome Dome（加賀十也）
 京城月影録（嵯峨童子）加賀十也同様、当時はプレイヤー非公開。
 災厄の聖杯（嵯峨童子）
 ダブルクロス・リプレイ・オリジン 破滅の剣（春日怜央）
 ナイトウィザード 
 月は無慈悲な夜の女王（月代一臣）
 天の光はすべて星（荒戸夏姫）
 アルシャード 
 砂漠の異教神（ヴィヴィアン）
 希望（ゆめ）へのコンタクト（服部雷火）
 君といるセカイ（リョージ・R・クエスター）
 アルシャードセイヴァーRPGリプレイ（真儀イスカ）
 異能使い 
 漆黒の顎（『異能使いリプレイ 鳴神の巫女』収録：ディオ・マックスウェル）
 デモンスレイヤー～葬魂鬼～（ディオ・マックスウェル）
 エンゼルギア 
 歌声は誰がために（GF別冊『混沌の炎』収録：アンネローゼ・根来）
 銀翼の救世主（才賀政一）
 アリアンロッドRPG 
 アリアンロッド・サガ・リプレイ・アクロス（ダイン）
 アリアンロッド2E・リプレイ・キャプテンRED（リチャード・エリック・ダイアモンズ）
 その他 
 異界戦記カオスフレアリプレイ ブライトストリング（『暁の戦士たち』収録：ミステル）
 スターレジェンドリプレイ 星に願いを（GF別冊『MAGIC!MAGIC!』収録：クロウ）
 天羅WAR リプレイ Train Kept A-Rollin'（GF別冊『特集・スタンダードRPGシステム』収録：リチャード・フォレスター）
 ビーストバインド トリニティリプレイ　人魔邂逅～エゴイスティック・ユートピア～（刻裏グラ）

 脚注 

Category:テーブルトークRPG関連の人物
Category:日本のゲームクリエイター
人えんとう たくし
Category:1970年生
Category:存命人物