小泉歓晃

小泉 歓晃（こいずみ よしあき、1968年〈昭和43年〉4月29日NintendoがSwitchを造った理由- ）は、日本のゲームクリエイター。任天堂株式会社執行役員企画制作本部副本部長、1-UPスタジオ株式会社取締役、ニンテンドーピクチャーズ株式会社取締役。静岡県三島市出身。

主に『マリオシリーズ』や『ゼルダの伝説シリーズ』でプロデューサーやディレクターを歴任した。2009年にはIGNによる史上最高のゲームクリエイター100人の内の一人に選出されている。

 略歴 
1991年に大阪芸術大学芸術学部映像学科卒業後、任天堂に入社。入社後、小泉は一貫して『ゼルダの伝説シリーズ』、『スーパーマリオシリーズ』に携わる。当初はデザイナーとして活動していたが、次第に演出に関わるようになり、ディレクターを経て、現在はプロデューサーとして開発を指揮している。2003年、清水隆雄とともに東京制作部を設立『東京制作部 スタッフインタビュー』 N.O.M 2004年7月号。以降は東京を制作の拠点として活動している。

2013年、1-UPスタジオ株式会社取締役を兼任1-UP STUDIO INC. 会社概要。任天堂情報開発本部東京制作部第2グループマネージャー（プロデューサー）を経て、2015年9月16日付で新設された同社企画制作本部副本部長に就任人事、任天堂 日本経済新聞（2015/9/15）。2017年発売のNintendo Switch総合プロデューサーを担当している。2018年6月28日付、執行役員企画制作本部副本部長人事、任天堂 日本経済新聞（2018/4/26）。2020年6月26日付、上席執行役員企画制作本部副本部長「任天堂」日本経済新聞　2020年5月28日朝刊。2022年10月3日付、ニンテンドーピクチャーズ株式会社取締役。

 作品 
 ゼルダの伝説シリーズ
 ゼルダの伝説 神々のトライフォース：アートワーク（小田部羊一と共同）
 ゼルダの伝説 夢をみる島：スクリプト（田邊賢輔と共同）
 ゼルダの伝説 時のオカリナ：3Dシステムディレクション、キャラクターデザイン
 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面：ゲームシステムディレクション（青沼英二と共同）
 ゼルダの伝説 風のタクト：ディレクション補佐
 マリオシリーズ
 スーパーマリオカート：イラスト（小田部羊一と共同）
 スーパーマリオ ヨッシーアイランド：CGデザイン
 スーパーマリオ64：ディレクション補佐（手塚卓志と共同）、3Dアニメーション（滝澤智と共同）
 スーパーマリオサンシャイン：ディレクション（臼井健太と共同）
 スーパーマリオギャラクシー：ディレクション、ゲームデザイン
 スーパーマリオギャラクシー2：プロデュース（手塚卓志と共同）
 スーパーマリオ 3Dランド：プロデュース
 スーパーマリオ 3Dワールド：プロデュース
 スーパーマリオ オデッセイ：プロデュース（林田宏一と共同）
 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
 ドンキーコングシリーズ
 ドンキーコングジャングルビート：ディレクション
 Wiiであそぶ ドンキーコングジャングルビート：プロデュース（宮本茂と共同）
 うごくメモ帳：プロデュース
 うごくメモ帳 3D：プロデュース
 ストレッチャーズ：プロデュース

 脚注 

 外部リンク 


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