FZ戦記アクシス

『FZ戦記アクシス』（英題：Final Zone）は、ウルフ・チームが開発し1990年10月10日に発売されたX68000用アクションシューティングゲーム。同年10月12日にメガドライブ版が発売。

Windows用ソフトとしてプロジェクトEGGにて2004年にX68000版、2013年にメガドライブ版が配信された。2025年1月17日にはShinyudenよりNintendo Switch版が発売予定。

 概要 
斜めからの立体的な視点（クォータービュー）を採用したロボットアクションゲーム。8方向移動（方向キー2度押しでダッシュも可能）とショットボタンで自機を操作。

全部で14個装備できる特殊兵器は、シールドの役目も果たし、装備している数だけ敵からの攻撃を防御してくれる。ステージ最後には大きなボスが登場し、撃破することで1ステージクリア。目指すは要塞アクシス。

X68000版は、ディスク3枚組の1枚まるまるオープニングに使用。オープニングを見ない場合は、残りの2枚で起動できる。「クォータービュー」という造語を初めて用いた作品である。同様の視点でのゲームは過去にも存在したが、これ以前は特に呼び名は付いていなかった。

 ストーリー 

 音楽 
他のウルフ・チーム作品同様、桜庭統が参加。何曲かは榎本英彦。メガドライブ版は宇野正明、桜庭統、塩生康範。塩生は効果音も手がける。

X68000版は、先に発売されていた『グラナダ』（1990年）同様、内蔵のFM音源の他にMIDIに対応。ローランドのMT-32、CM-32LのLA音源のほかに、CM-64（CM-32P）のPCM音源にも対応している。

サウンドトラック
FZ戦記アクシス（東芝EMI TOCT-5931） - 生産中止。バンドアレンジを含む。

 スタッフ 
メガドライブ版
オリジナル：秋篠雅弘
プログラム：五十公野寛、杉山雅彦
サブ・プログラム：上野和則、谷裕紀彦、徳弘親昭
イメージ・イラスト：美樹本晴彦
グラフィックス：石井史人、佐藤学、松島正幸、永田和宏、杵渕進二郎、大西ゆうじ、牛島勇二
音楽：宇野正明、桜庭統、塩生康範
S.E.：塩野康範
プランニング：井上一義
プランニング・アドバイザー：後藤清治
アド・デザイン：石井史人
ビジネス・ワーク：浅沼穣、宇野正明、栢野弘之
スペシャル・サンクス：福島和行
プロデューサー：秋篠雅弘

 評価 

メガドライブ版
ゲーム誌『ファミコン通信』の「クロスレビュー」では合計20点（満40点）となっている。
ゲーム誌『メガドライブFAN』の読者投票による「ゲーム通信簿」での評価は以下の通り17.27点（満30点）となっている。
{|class="wikitable" style="font-size:85%; text-align:center; width:50%"
|-
! 項目
| キャラクタ || 音楽 || 操作性 || 熱中度 || お買得度 || オリジナリティ
! 総合
|-
! 得点
| 3.25 || 2.87 || 2.36 || 2.60 || 2.64 || 3.55
! 17.27
|}
ゲーム本『メガドライブ大全』（2004年、太田出版）では、自機のサイズが大きいために攻撃が避けにくい事を指摘した上で「ダメージを受けて外装がはがれる演出をたっぷりと拝める」とした他、デモ画面や音楽に関しては好意的な評価をした上で「面白いゲームだと錯覚してしまいそう」と否定的に評価した。

 脚注 

 関連項目 
ファイナルゾーン（1986年） - 日本テレネット時代のウルフ・チームの代表作。
グラナダ（1990年） - AXISの前に発売された、トップビューシューティングゲーム。
ソル・フィース（1990年） - AXISの後に発売された、横スクロールシューティングゲーム。

 外部リンク 
 FZ戦記AXIS for X68000（プロジェクトEGG）
 FZ戦記AXIS for メガドライブ（プロジェクトEGG）
 ファイナルゾーン for X1（プロジェクトEGG）
 ファイナルゾーンII for PCエンジン（プロジェクトEGG）


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