クエスター

『クエスター』（QUESTER）は、ナムコ（現：バンダイナムコエンターテインメント）が1987年に発売したアーケードゲーム。

当時『アルカノイド』（タイトー）のヒットにより各社から発売されていた、ブロックくずしのリメイク作品のひとつ。

 ストーリー 
宇宙船「ハインダー号」は長い航海を終えて地球に帰還する途中、宇宙生命体「ブリーダー」にその行く手を阻まれる。

 システム 
パドルである「ハインダー号」を左右に動かしてエナジーボールをはじき返し、破壊可能なブロックをすべて壊せばラウンドクリアとなる。全33ラウンド。エナジーボールを画面下に落とすとミスとなり、ハインダー号が全滅するとゲームオーバー。

エナジーボールは壁にバウンドすることで徐々にスピードが速くなる。一方、横壁にエナジーボールを56回当てると、3つに分裂してスピードが半減するTAKE ON!!「ビデオゲーム・ラボ：クエスター」『Beep』1987年10月号（第3巻10号通巻36号）、日本ソフトバンク、1987年10月1日、79頁。雑誌17659-10。。前兆として、横壁に50回当たった時点でエナジーボールが光りだす。分裂後のエナジーボールも、同様にスピードの変化や分裂を行う。

画面上には表示されないが、各ラウンド開始時より時間が計測されており、ラウンドクリア時に「（2分－クリアにかかった時間）×1秒につき100点」のボーナス得点が加算される。なお2分を超えてもボーナス得点が加算されないだけで、ミスにはならない。

7の倍数ラウンドはボーナスステージとなっており、最初から8個のエナジーボールがセットされ、15秒の制限時間内にブロックの全滅に挑戦する。なおボーナスステージではエナジーボールを下に落としてもミスにならず、再度ハインダー号にセットされる。ブロックの全滅または制限時間の終了時に、消したブロックの数×100点のスコアが加算され、全滅させた場合はさらに10000点のボーナスが加算される。

最終ラウンドに待ち受けるボスは、正面からの攻撃を受け付けない。ボスを倒すとボーナスとしてバインダー号残機×100000点が加算され、エンディングとなりゲームオーバー。

 ブロック 
破壊できるブロックは、通常ブロックと耐久ブロック、周りのブロックがなくなるとブロックが増えてくる増殖ブロックの3種類あり、それぞれ崩していくときに固有の音を持っている。さらにブロックの角にエナジーボールを当てると反射角が大きく変化する。
 ノーマル（通常）ブロック
 赤色・黄色・緑色・青色・水色・空色・青竹色・紫色のブロック。エナジーボールが1回当たると消える。色により、点数と消えた際の音が異なる。
 耐久ブロック
 ピンク色のブロックで、エナジーボールが複数回当たらないと消えない。エナジーボールが当たるたび色が薄くなっていく。エナジーボールにスピードがつくと、1発で壊せることもある。
 ブリード（増殖）ブロック
 4つのセグメントに分かれたブロック。各セグメントはさまざまな色に光り、エナジーボールが1回当たるごとに光がひとつ消える。4発当ててすべてのセグメントの光を消すことによりブロックを破壊できる。初期状態では4つすべてのセグメントが光っているが、消す前にラウンドでミスするごとに、その時点での光の数が再スタート時にひとつ減る（1未満にはならない）。
 増殖ブロックの上下左右が空いていると、その位置に赤色のノーマルブロックを作る。上下左右がブロックで塞がっていている状態で放っておくと、斜め左下か右下が空いていると、その空いている方向に移動しつつ、元いた場所にピンク色のノーマルブロックを作りながら下に降りてきて攻めてくる。増殖頻度はセグメントの光の数に応じて増し、さらに移動した際には一度光が消えたセグメントがひとつずつ再度光り出す。
 スピードUP（アップ）ブロック
 赤い三角形マークのあるブロック。エナジーボールが当たるたびに、そのエナジーボールのスピードが上がる。壊れない。
 スピードDOWN（ダウン）ブロック
 青い逆三角形マークのあるブロック。エナジーボールが当たるたびに、そのエナジーボールのスピードが下がる。壊れない。
 ストーンブロック
 灰色のモザイク模様のブロック。エナジーボールが当たっても左右に震えるのみで、壊れない。

 アイテム 
「キラーメテオ」を除くサポートアイテムは「グロリアル」「ライナル」「バリアル」の3種類で、特定のブロックを破壊すると出現して、画面下方に落ちてくるので、ハインダー号（パドル）で取得すると効果を発揮する。配置はラウンドごとに固定されているので、各ラウンドごとに攻略パターンを組むことができる。
  グロリアル
 数字が書かれた橙色のアイテム。取ると書かれた数字に応じてハインダー号（パドル）が左右に伸びて大きくなる。パドルは最大で通常の3倍（画面の約半分）まで成長可能。
 効果はミスするかラウンドをクリアすることで消える。
 ライナル
 「L」と書かれた緑色のアイテム。取ると画面最下部にラインが引かれ、エナジーボールを一度だけ弾き返し、キャッチミスを防いでくれる。ラインがある状態で取っても効果はない。
 バリアル
 「B」と書かれた黄色のアイテム。取ると出現位置にバリアを一定時間発生させる。
 このバリアの中にエナジーボールが入ると、バリア消滅まで内部で激しくバウンドしながら最大8個まで分裂し、バリア消滅と同時に分裂したエナジーボールが一斉に解放される。また、バリア内部でエナジーボールがバウンド中でも当たり判定があり、周囲のブロックに接触すれば当たったことになる。
 キラーメテオ
 隕石。特定の面で、画面上方から一直線に降ってくる。当たると成長したハインダー号（パドル）が縮んで小さくなる。
 スペシャルフラッグ
 赤い「S」の字が左に表示された、黄色い旗。取るとハインダー号が1機増える。

 移植 
 バーチャルコンソールアーケード版
 2009年12月8日、Wii向けバーチャルコンソールアーケードに『ナムコクエスター』のタイトルで移植された。

 アーケードアーカイブス版
 ハムスターが展開する『アーケードアーカイブス』（PlayStation 4版、Nintendo Switch）および『アーケードアーカイブス2』（Nintendo Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S）の1作品として、2026年1月29日に配信。こちらは原作通りのタイトルとなっている。

 その他 
 フライヤーでは、開発スタッフの平均年齢が当時の他タイトルの水準（23 - 24歳）よりも高く、平均28歳と明かされている。
 プロデューサーの岩谷徹は、ステージデザインにも携わっている。
 サウンド担当は細江慎治である。彼にとって、アルバイト時代に手がけた『ドラゴンスピリット』に続く2作目で、ナムコ入社後に初めて担当したタイトルである。またサウンドドライバ担当として、小沢純子も名を連ねている。
 稼動当時、「ラウンド9の攻略法」と「オリジナル面デザイン」を募集するコンテストが開催された。このうち、オリジナル面デザインは月刊NG・1987年11月号誌上で優秀作が発表されたほか、それらのステージを反映させた『クエスター SPECIAL EDITION』が後日稼動しており、該当するラウンドでは開始時にデザイン制作者の名前が表示される。

 脚注 

 外部リンク 
 『アーケードアーカイブス クエスター』公式ウェブサイト - ハムスター
 Wii Virtual Console Arcade NAMCO QUESTER


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