旧約・女神転生

『旧約・女神転生』（きゅうやく・めがみてんせい）は、1995年3月31日に発売されたスーパーファミコン用ソフト。

 概要 
アトラスが開発してナムコより発売されたファミコン用ソフト『デジタル・デビル物語 女神転生』、『デジタル・デビル物語 女神転生II』を一本のソフトへのリメイクとしてまとめた作品であり、タイトルロゴの下にひらがなで「めがみてんせいI・II」と入っている。

『真・女神転生if...』の後に発売されたため、システム・グラフィック共に『真・女神転生』ベースで作り直されている。また、テキストに漢字が使われるようになり、バッテリーバックアップやオートマッピングの搭載で遊びやすくなった。第1作から第2作への継続イベント等、リメイク版ならではの新要素も追加されている。

『I』と『II』のどちらからでも開始できるが、『女神転生』をクリアしてそのまま『女神転生II』に移行した場合はいくつかの特典が受けられる。セーブファイルは『女神転生』、『女神転生II』合わせて4箇所までセーブできる。

女神転生のゲーム関連における商標権はアトラスにあるものの、リメイク元のFC版におけるIPはナムコにあるため本作の著作権表記にはナムコの名前がある。また、後年の配信版ではタイトル画面の権利表記に西谷史・徳間書店・ムービック・シップスの表記が追加されている。

ストーリー
かつて、天界を二分した翼を持つ者たちの反乱があった。以来、この失敗で翼をもがれ、魔界へと追いやられた者たちは、「悪魔」と呼ばれ、人間界へ姿を現すことは稀であったが、ある時、一人の少年が「悪魔召喚プログラム」を作り出す。
 登場人物 

 ファミコン版からの変更点 
 ステイタスの表記を「たいりょく」「ちりょく」「つよさ」「はやさ」「うん」へと統一。
 『女神転生I』のパーティメンバー上限が５名から６名に増加。また悪魔のステータスや使える魔法などが大きく変更されている。
 『女神転生I』の会話で自分よりレベルの高い悪魔が仲魔にできなくなった。また悪魔のステータスが敵の時と仲魔になったの時とで同じものになっている。
 『女神転生II』の東京には3身合体のできる邪教の館が上野にしか存在しなかったが、全ての館で可能となった。序盤から3身合体が使えることで、それのみで作れる種族などの低レベル悪魔にもある程度の出番ができた。
 ダンジョンマップの変更
 階層移動の方法が梯子から階段へと変更。それに伴いダンジョンマップが大幅に変更・簡略化されている。
 会話システムの統一
 FC版ではそれぞれ違っていた悪魔との会話システムが「女神転生II」をベースに統一された。FC版では悪魔側の台詞にネタバレ的な個所があったがこちらも修正されている。
 グラフィックの変更
 『女神転生I』のボス悪魔および説明書などに記載されるキャラクターのイラストが金子一馬によってリニューアルされている。他にも悪魔、背景などIのグラフィックは全面的に描き変えられている。FC版『I』では中島と弓子のステータス画面ではそれぞれの顔グラフィックが表示されていたが、『旧約』ではワイヤーフレームに。FC版『女神転生II』はNPCキャラクターは大きなバストアップ絵が表示されていたが、旧約では『真・女神転生』のように小さく全身絵が表示されるようになっている。
 『女神転生I』と『女神転生II』の両方に登場する悪魔のグラフィックは、多くの場合『II』側のものに統一されているが、ネコマタ系やエルフ系のように『I』『II』それぞれでFC版基準のリメイクを施されているものもあれば、ケルベロスのように『I』のグラフィックを『II』で流用するという例外もある。『II』でシリーズ初登場となったジャックフロストは、種族名こそ「妖魔」のままだが、オリジナルだと雪だるまをそのまま悪魔化したグラフィックだったのが、『真・女神転生』以降における現行のグラフィックであり、会話時の言葉遣いも特有のものに変更された。
 『女神転生II』に、魔神アルテミス、魔神レト、魔神アポロン、魔神ゼウスが隠し悪魔として追加されている。
 FC版はナムコ（現:バンダイナムコエンターテインメント）が発売元だったため、『女神転生II』に姉妹版権である『超絶倫人ベラボーマン』や『リブルラブル』のキャラクター名称および武器の名称に『ワギャンランドシリーズ』の「ワギャナイザー」が名前のみではあるが（グラフィックはアトラスオリジナルのため、それ自体の変更は無し）、そのまま使われていたため、『真・女神転生』、『同II』における関連名称に変更されている。
 初期ROMでは宝箱のフラグ管理がおかしく、一方の宝箱を取るとまだ取っていない別の宝箱も空になり、一部のアイテムが取れなくなるという旧約だけのバグがある。このため、普通にプレイするとゲーム終盤の宝箱の多くが空になるという事態が起きた。このバグは後期ROMとそれらを再現したWiiのバーチャルコンソール版では修正されており、すべての宝箱を手に入れることが可能になっている。
 『女神転生II』の仲魔の通常攻撃が剣属性とガン属性に分かれていたものが剣属性に統一された。スライム系の敵に無効だったガン属性も低威力だが効くようになった。
 『女神転生I』は新しい装備を入手するとそれまでの装備は売却または処分されるというシステムだったが、『II』と同様に複数の装備の所持と任意変更ができるようになった。

 魔法、種族名の変更点 
魔法の名前は「真・女神転生シリーズ」をベースに大きく変更されている。『真・女神転生』以降は複数攻撃可能な魔法は接頭辞「マハ」をつけるようになっているが、それを踏襲している。ただし、完全に同じわけではなく、「ジオラマ」→「マハジオマ」など旧約オリジナルの名称になったものもある。また、『女神転生I』に状態回復魔法のポズムディ（POISON/毒治療）、パララディ（PALSY/麻痺治療）、ペトラディ（STONE/石化治療）が追加されている。

女神転生　旧約・女神転生(I)　サイ→ザン衝撃波でダメージを与えるサイコ→ザンマ衝撃波でダメージを与えるサイキック→ザンマオン衝撃波でダメージを与えるサイクロン→ザンダイン衝撃波でダメージを与えるボット→アギ火炎でダメージを与えるボットラー→アギラマ火炎でダメージを与えるボアットナ→マハラギマ火炎でダメージを与えるガボアット→マハラギダイン火炎でダメージを与えるブリズ→ブフ氷結でダメージを与え、時々敵を凍結（FREEZE）状態にするブリザー→ブフラマ氷結でダメージを与え、時々敵を凍結（FREEZE）状態にするブリザドン→ブフダイン氷結でダメージを与え、時々敵を凍結（FREEZE）状態にするカンデ→ジオ電撃でダメージを与え、時々敵を感電（SHOCK）状態にするカンデオン→マハジオラオン電撃でダメージを与え、時々敵を感電（SHOCK）状態にするハマ→ハンマ破魔の力で悪魔を攻撃ハッケ→ハンマハン破魔の力で悪魔を攻撃ハキョウ→ハマダイン破魔の力で悪魔を攻撃プリンパ→プリンパ混乱ノップ→シバブー緊縛マリンカリン→マリンカリン魅了グッスリト→ドルミナール睡眠ハイパー→タルカジャ攻撃力アップテトラジャ→テトラジャ結界でエナジードレイン防止エトナ→マカジャマ魔封キュマ→マカランダMP吸収メディ→ディHP回復メディカ→メディアマHP回復・全体メディカル→ディアラハンHP回復パッチ→パトラ状態異常治療クリンク→ペンパトラ状態異常治療サバト→サバトマ仲魔を召喚スタルト→トラスタルト帰還マッパー→マッパラー周辺マップ表示

女神転生II　旧約・女神転生II　アギマ→アギラマ火炎でダメージを与えるアギオン→アギラオン火炎でダメージを与えるアギラ→マハラギ火炎で敵全体にダメージを与えるアギラマ→マハラギマ火炎で敵全体にダメージを与えるアギラオン→マハラギオン火炎で敵全体にダメージを与えるアギダイン→マハラギダイン火炎で敵全体にダメージを与えるジオロン→ジオラオン電撃でダメージを与え、時々感電（SHOCK）状態にするジオラ→マハジオ電撃で敵全体にダメージを与え、時々感電（SHOCK）状態にするジオラマ→マハジオマ電撃で敵全体にダメージを与え、時々感電（SHOCK）状態にするジオラオン→マハジオラオン電撃で敵全体にダメージを与え、時々感電（SHOCK）状態にするジオダイン→マハジオダイン電撃で敵全体にダメージを与え、時々感電（SHOCK）状態にするムドハンマ→ムドダイン呪殺（相手を呪い殺す）

また、『女神転生I』の悪魔の種族名は『女神転生II』をベースに統一されている。『女神転生II』ではマシンが機械になったり、カタカナだったのが漢字になっただけであるが、誤字の「ギリメカテ」が「ギリメカラ」に修正されていたり、「プルーシー」が「プルシキ」に変更されているといった違いもある。

女神転生　旧約・女神転生対応する悪魔物怪（モノノケ）→外道（ゲドウ）グリーンスライム、ピンクルーパー、あくまのほしくび　等獣人（ジュウジン）→妖魔（ヨウマ）ウェアウルフ、ウェアキャット、ギルダブ、ソラス　等幻獣（ゲンジュウ）→怪獣（カイジュウ）バグ、アピペ、バシム、サーペント　等マシン→機械GDR1000、LB-501A、タロス

 スタッフ 
 ゼネラルプロデューサー - 横山秀幸
 プロデューサー - 新野洋右
 チーフディレクター - かいたかし
 Coディレクター - 高橋万葉
 シナリオプラン - 古谷昌昭、わたなべJ
 キャラクターデザイナー - 金子一馬
 メインプログラマー - YOUDERNG、高芝泰彦
 ビジュアルプログラマー - 徳弘親昭
 プログラマー - 藤原博之、三木暁
 チーフデザイナー - 吉村清人
 デザイナー - 郡司篤宏、赤木広司、水谷康昭、佐藤佐和子、岩崎智美、池永美奈子
 サウンドコンポジション - 増子司
 サウンドコンポーザー - 崎元仁

 移植 
No.タイトル発売日対応機種開発元発売元メディア型式備考1旧約・女神転生Wii※ Wii版へ移植した企業は非公開アトラスダウンロード
（バーチャルコンソール） -スーパーファミコン版の移植。
2019年1月31日、配信・販売終了。

 関連書籍 
 「旧約・女神転生 必勝攻略法」

 双葉社刊、ファイティングスタジオ編の攻略本。
 「旧約・女神転生を一生楽しむ本」

 ケイブンシャ刊の攻略本。
 「旧約・女神転生のすべて」

 宝島社刊。「必本スーパー」編集部による「〜のすべて」シリーズの攻略本。

 脚注 

 外部リンク 
 バーチャルコンソール 旧約・女神転生 女神転生I・II

きゆうやくめかみてんせい
Category:3DダンジョンRPG
Category:スーパーファミコン用ソフト
Category:ニンテンドウパワー書き換えソフト
Category:Wii用バーチャルコンソール対応ソフト
Category:1995年のコンピュータゲーム
Category:アトラスのオムニバスゲーム
Category:リメイクゲーム