月刊任天堂店頭デモ

月刊任天堂店頭デモ（げっかんにんてんどうてんとうデモ）は、2002年ジョーを体験、月刊任天堂5月号、インサイド、2003年4月27日。から2006年まで任天堂が日本国内のビデオゲーム販売店に設置している試遊台で展開していたプロモーション活動である。

 概要 
月刊任天堂店頭デモは非売品の販促用ツールとして使用されていた。メディアはニンテンドー ゲームキューブ専用ディスクで、販売店の試遊台に設置されたゲームキューブで運用する。その名の通り月刊ペースで更新され、毎月の最新情報を収録していた月刊任天堂店頭デモ11月号の内容、インサイド、2003年11月2日。。なお、これらはゲームキューブ本体や台を含めて任天堂から貸し出されていたものである。

号によってはディスクが2枚組のこともあった「月刊任天堂店頭デモ8月号」の内容、インサイド、2003年7月22日。。

ゲームの体験版やムービーが選べるメニュー画面があり、ゲームキューブのコントローラで操作できるようになっている。操作しないまま一定時間が経つと画面が切り替わり、収録されているムービーが全画面で再生される。（そのため操作が出来ず、ムービーの自動再生のみとなっていることがある。またコントローラーを接続せずに本体の電源をいれてはじめると自動的にムービーが始まる。）体験版はムービーに比べて収録されている数が少ないことが多く、ゲームキューブ用ソフトが中心となっている。ゲームボーイアドバンス用のものは当初は試遊機に繋げたGBAケーブルを介して行う「ジョイキャリー」と呼ばれるシステムで行っていたが、後にゲームキューブ本体で遊べるようになった。また、この体験版は、一定の時間が経過すると、強制的にメニュー画面に戻るようになっている。ゲームボーイアドバンス専用ワイヤレスアダプタを利用した通信が行える「ジョイスポット」も、この試遊台の近辺に設置されていた。

設置初期の頃はメニュー画面で選べる体験版とムービーが別々になっており、左右2画面になっているときもあった。

2004年12月号からはメモリーカードスロットに接続可能なカレンダーカードが付属し、ゲームの発売日までのカウントダウンなどが行えるようになった月刊任天堂がパワーアップ、インサイド、2004年12月4日。。

ゲームキューブのソフト発売本数が大幅に少なくなった2006年以降はデモはムービーだけとなっていることが多くなり、さらにDSステーションの普及、及び次世代機Wiiの発売が近づいたこともあり、2006年9月号で打ち切り、その幕を閉じた。その後、2006年11月ごろに後継機であるWiiステーションが設置され始めた。

 脚注 

 関連項目 
 DSステーション
 Wiiステーション

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Category:ニンテンドー ゲームキューブ
Category:2002年刊行開始の刊行物
Category:2006年刊行終了の刊行物