メカニックデザイン

メカニックデザイン は、フィクション作品に登場するメカ類つまり空想上のロボット・戦闘機・戦艦などのデザインを行う仕事やその担当者を指す和製英語。より正しい英語表現としてメカニカルデザイン（）とも。
 概要 
 呼称について 
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海外では既に「メカ」という言葉が日本風ロボット（またはいわゆる『リアルロボット』）を示す用語となっており、単に「メカデザイン」「メカデザイナー」と呼ぶことも可能であり、こちらも日本語でも英語でも意味の通る新造語である。

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 仕事内容について 
アニメ、SF映画作品など、フィクション作品に登場する架空のロボット、戦闘機、戦艦、銃器等、あるいはアニメ作画のために用意する模型の機械をデザインする。キャラクターデザインという仕事の一種。

 歴史 
は美術監督やアニメーターが兼任していたが、1970年代後半頃から独立した役職となっている。日本で最初に独立したメカニックデザイナーとなったのは『機動戦士ガンダム』のデザインで有名な大河原邦男。最初の作品は『科学忍者隊ガッチャマン』である。2000年代に入ってからのアニメでは銃器デザイン、得物デザインと言った役職の細分化の傾向がある。

のアニメの制作現場においてキャラクターデザイナーの多くがアニメーター出身であるのに対し、メカデザイナーの場合はそうとは限らない。これはもともと戦闘機や戦艦といった現実のメカニックのデザインは美術の担当分野とされていたこと、メカデザイナーという職業が確立した黎明期に活躍していた大河原邦男、宮武一貴、村上克司といった面々が非アニメーター出身であったことなどにより、アニメ制作の現場ではメカニックデザイン担当には最初から専業のデザイナーを用意するのが慣例になっているためである。

 この仕事のデザインの特徴について 
本物の機械設計者や本物のロボット設計者などとは異なり、最終的に動作する実物を作り出さなくても良い、という特徴がある。本当に動くように動力や機構を厳密に設計する必要がなく、あくまでフィクション作品中の視覚的なイメージや、子供向けの玩具や模型を作り出せば済む、という特徴もある。

ただし、。

 玩具メーカーとの関係について 
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 玩具化のためのデザイン簡略化の仕事（クリーンナップ・リファイン）について 
小児玩具業界やプラモデル業界との本格的な協業の経験が少ない人物によってデザインされたメカでは、そのままではアニメーションとして動かすことや、玩具などの商品としての立体化や最適化を前提とした場合や、工業デザイナーやコンピューターゲーム業界の人物など、アニメ業界での経験が乏しい場合に、様々な制約が生じることがあり、適宜クリーンナップやリファインが必要となってくる。

この種の事例の代表的なものとしては、『宇宙戦艦ヤマト』で松本零士がデザインしたものを宮武一貴が、『機動戦士ガンダム』では富野喜幸がデザインしたものを大河原邦男がクリーンナップした。また、『∀ガンダム』では工業デザイナーのシド・ミードが手がけたデザインをメカニック作画監督の重田敦司がアニメ用にリファインしたケースがある。

また、原作付きのアニメ作品の中でも特にライトノベルを原作としたものでは、大半において原作側でアニメ化の時点までに何らかの挿絵が付けられている。これらの挿絵には作中に登場するメカが描かれていることがあり、アニメ化に当たってこれらのデザインを一部修正して使用することがある。これらデザインのリファインもメカニックデザイナーの仕事である。この場合はメカニックデザイナーとは別にデザイン原案として、挿絵画家の名前がクレジットに載る。

 主なメカニックデザイナー 

明貴美加（ガンダムシリーズ、機動戦艦ナデシコ、サクラ大戦シリーズなど）
阿久津潤一（GEAR戦士電童、機動戦士ガンダムSEED ASTRAY、アイドルマスター XENOGLOSSIAなど）
アンモナイト（超時空騎団サザンクロス、炎のアルペンローゼ、赤い光弾ジリオン、天空戦記シュラト、ダライアス　など　）
荒牧伸志（メガゾーン23、ガサラキなど）
石垣純哉（機動天使エンジェリックレイヤー、マクロス ゼロ、ゼノサーガシリーズなど）
磯光雄（老人Z、GHOST IN THE SHELL / 攻殻機動隊など）
石渡マコト（革命機ヴァルヴレイヴ、翠星のガルガンティア、ROBOTICS;NOTES、OBSOLETEなど）
出渕裕（宇宙戦艦ヤマト、パトレイバー、ガサラキなど多数）
板橋克己（宇宙戦艦ヤマト、銀河鉄道999など）
稲田航（フレームアームズ、機動戦士ガンダム 水星の魔女など）
海老川兼武（フルメタル・パニック!シリーズ、機動戦士ガンダム00、機動戦士ガンダムAGEなど）
Mがんぢー（コンパチヒーローシリーズ、スーパーロボット大戦シリーズ）
大河原邦男（ダイターン3、ガンダム、ボトムズ、勇者シリーズなど多数）
大久保淳二（フォー・ザ・バレル、鉄騎など）
大畑晃一（トップをねらえ!、ヤマトタケルなど）
大張正己（銀装騎攻オーディアン、スーパーロボット大戦シリーズなど）

柿沼秀樹（メガゾーン23、ガルフォースなど）
カトキハジメ（ガンダムシリーズ、バーチャロンシリーズ、スーパーロボット大戦シリーズなど）
河森正治（マクロスシリーズ、アーマード・コアシリーズ、アクエリオン、エウレカセブンなど多数）
形部一平（ガンダム Gのレコンギスタ、機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズなど）
小林誠（機動戦士ガンダムΖΖ、ジャイアントロボ THE ANIMATION -地球が静止する日など）
コヤマシゲト（STAR DRIVER 輝きのタクト、解放少女、ダーリン・イン・ザ・フランキス）

さとうけいいち（THE ビッグオー、マジンカイザーなど）
佐藤道明（ラーゼフォン）
佐山善則（パトレイバー、テッカマンブレードなど）
JNTHED（機動戦士ガンダム 水星の魔女）
清水栄一（鉄のラインバレル、ULTRAMAN）
神宮司訓之（銀装騎攻オーディアン、スクライド、アクセル・ワールド）

竹内敦志（スカイ・クロラ、APPLESEED、イノセンス、魁!!クロマティ高校など）
谷口欣孝（たにめそ）（スーパーロボット大戦シリーズ、武装神姫シリーズなど）
寺岡賢司（攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX、BLOOD+、機動戦士ガンダム00など）
寺島慎也（SDガンダムシリーズ、スーパーロボット大戦シリーズなど）
天神英貴（マクロスシリーズ、ナイツ&マジック、バック・アロウなど）

中沢数宣（魔神英雄伝ワタル、リューナイトなど）
永野護（重戦機エルガイム、機動戦士Ζガンダム、ブレンパワードなど）
中原れい（NG騎士ラムネ&40、トライゼノン、ゼーガペインなど）
Niθ（デモンベイン、ブラスレイター）
野中剛（スーパー戦隊シリーズ、SSSS.GRIDMAN、SSSS.DYNAZENON）

樋口雄一（伝説巨神イデオン、魔境伝説アクロバンチ、銀河旋風ブライガーなど多数）
福地仁（聖刻シリーズ、スーパーロボット大戦シリーズ、機動戦士ガンダム00など）
藤岡建機（メダロットシリーズ、機動戦士ガンダム MS IGLOO、ADVANCE OF Ζ ティターンズの旗のもとに）
藤田一己（機動戦士Ζガンダム、青の騎士ベルゼルガ物語、勇者王ガオガイガーFINALなど）
堀井敏之（鋼鉄神ジーグ、マジンカイザーSKL）

峰岸達実（銀河鉄道物語 〜永遠への分岐点〜、魔豆奇伝パンダリアン、BURN-UP Wなど）
宮武一貴（宇宙戦艦ヤマト、宇宙海賊キャプテンハーロック、ダンバイン、マクロスシリーズなど多数）
村上克司（スーパー戦隊シリーズ、コン・バトラーV、ボルテスV、六神合体ゴッドマーズなど多数）
村田護郎（神無月の巫女、破邪巨星Gダンガイオーなど）
森木靖泰（忍者戦士飛影、冥王計画ゼオライマー、機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイなど）

安田朗（OVERMANキングゲイナー、コードギアスシリーズなど）
柳瀬敬之（機動戦士ガンダム00、ブレイクブレイド、フレームアームズなど）
山下いくと（新世紀エヴァンゲリオン、戦闘妖精雪風）
やまだたかひろ（マシンロボシリーズ、エルドランシリーズなど）
山田起生（GR-GIANT ROBO-、マジンカイザーなど）
山根公利（カウボーイビバップ、無限のリヴァイアス、機動戦士ガンダムSEEDなど多数）
吉成曜（天元突破グレンラガン）

鷲尾直広（宇宙のステルヴィア、蒼穹のファフナー、機動戦士ガンダム00など）
渡部隆（SF新世紀レンズマン、電脳都市OEDO808、MEMORIES 彼女の想いでなど）
その他アニメ関係者一覧、:Category:メカニックデザイナーも参照のこと

 脚注 

 関連項目 
 キャラクターデザイン

Category:アニメ制作の手法と役職
Category:デザイン
Category:SF用語