鯨将棋

鯨将棋（Whale Shogi,くじらしょうぎ）とは、将棋の一種であり、2人で行うボードゲーム（盤上遊戯）の一種である。

1981年にウェイン・シュミットバーガー (R. Wayne Schmittberger) が発表した、ごく新しい将棋である。その名の通り、全ての駒が鯨類の名前を持つ。駒の名前が同種の動物で統一されていることや、「二歩」はよいが「三歩」はいけないというルールなどが禽将棋によく似ている。

将棋の変種ではあるが、誕生はアメリカである。そのため日本国内よりも国外でよく知られている。

 ルール 
 盤面は縦横6マス。「成り」のルールそのものがないため自陣、敵陣はないが、その代わりのようなルールとしてネズミイルカのシャチへの再生や、イルカの最前列いる場合のみの特例の動きといったものがある。
 駒はそれぞれ白鯨・ネズミイルカ・コククジラ・イッカク・ザトウクジラ・シロナガスクジラ・シャチを1枚ずつ、イルカを6枚持つ。白鯨が玉将にあたり、これを詰められると負けである。なおシャチは初期配置で盤面に置かない。
 本将棋と同様、取った駒は持ち駒として使える。ただしネズミイルカは取ったあとゲームから取り除き、代わりにシャチを持ち駒として加える。取られたネズミイルカは再利用しない。取ったシャチは普通に持ち駒として使える。
 イルカは最前列に打てない。
 自分のイルカを同じ縦列に同時に3つ以上存在させてはいけない（「三歩」禁止）。すなわちイルカが既に2つある縦列には新たにイルカを打ったり、他の列からイルカを移動させたりしてはいけない。
 打ちイルカ詰めは打ち歩詰め同様禁止。
 その他のルールは本将棋に準じる。

 初期配置図 
123456BNPWGHaDDDDDDb      c      dDDDDDDeHGWPNBf W:白鯨（white whale）
 P:ネズミイルカ（porpoise）
 G:コククジラ（grey whale）
 N:イッカク（narwhal）
 H:ザトウクジラ（humpback）
 B:シロナガスクジラ（blue whale）
 D:イルカ（dolphin）
 K:シャチ（killer whale）

シャチは配置せず、相手のネズミイルカを取った時に持ち駒として加える。

 駒の動き 
○はその位置に動けること、☆はその場所まで飛び越えて行けること、線はその方向に走れることを表す。どの駒も成ることはできない。

元の駒動き白鯨（White Whale）      ○○○  ○W○  ○○○      八方向に1マス動ける。これが詰められたら負け。ネズミイルカ（Porpoise）           ○P○           横に1マス動ける。これを取っても再利用できず、代わりにシャチが持ち駒として加わる。コククジラ（Gray Whale）  │    │    G   ／ ＼ ／   ＼前と斜め後ろに何マスでも進める。飛び越えては行けない。イッカク（Narwhal）   ☆        ○N○   ○       横か後ろに1マス動ける。また2マス前へ駒を飛び越えて動ける。ザトウクジラ（Humpback）      ○ ○   H   ○○○      斜め四方と後ろに1マス動ける。シロナガスクジラ（Blue Whale）      ○○○   B    ○       前、斜め前、後ろに1マス動ける。イルカ（Dolphin）       ○    D   △ △ △   △前に1マスだけ動ける。ただし最終列にいる時だけは斜め後ろに何マスでも動ける。このとき飛び越えては行けない。また既にイルカが2つ以上いる列には移動してはいけない。シャチ（Killer Whale）  │   ○│○ ── K── ○│○   │  斜めに1マス動ける。また縦横に何マスでも動ける。飛び越えては行けない。最初は盤上にはなく、相手のネズミイルカを取った時、その代わりに持ち駒に加わる。

 関連項目 
 将棋
 将棋類の一覧

Category:将棋類