Messiah (permainan video)

Messiah adalah permainan video aksi petualangan tahun 2000 yang dikembangkan oleh Shiny Entertainment dan diterbitkan oleh Interplay Entertainment untuk Microsoft Windows. Permainan ini dipromosikan karena teknologi teselasinya, yang diklaim dapat secara drastis menambah atau mengurangi jumlah poligon berdasarkan kecepatan sistem yang menjalankan permainan tersebut. Messiah menerima tanggapan yang beragam dari para pengulas.

Alur permainan
Messiah adalah permainan video aksi 3D yang mengharuskan pemain untuk mengendalikan seorang malaikat bernama Bob dari sudut pandang orang ketiga. Bob memiliki kemampuan untuk merasuki tubuh karakter lain, yang berfungsi sebagai mekanisme untuk melanjutkan progres dalam permainan. Ketika sebuah karakter dirasuki, sebuah halo akan melayang di atas kepalanya. Bob dapat meninggalkan tubuh-tubuh tersebut, tetapi jika terlihat, ia akan diserang oleh musuh.

Plot
Pemain mengendalikan Bob, malaikat yang dikirim oleh Tuhan untuk menghilangkan korupsi dan dosa di Bumi. Diktator Bumi, Father Prime, melakukan eksperimen ke dimensi lain di sisi gelap Bulan. Tak lama setelah mendarat di Bumi, keberadaan Bob dinyatakan ilegal dan ia pun diburu oleh polisi serta militer. Sementara itu, eksperimen Father Prime berhasil membawa Iblis ke alam fana. Setelah menempuh perjalanannya melalui kota siberpunk Faktur, Bob menghadapi dan mengalahkan Father Prime. Bob kemudian diminta oleh Tuhan untuk kembali, dengan mengatakan bahwa jika manusia siap mencampuri ciptaan-Nya, maka tidak ada tempat bagi-Nya di Bumi dan Ia akan membiarkan mereka berjalan sendiri. Bob menolak, dan hal ini ternyata merupakan tipu muslihat Iblis untuk menyesatkan sang kerub. 

Setelah melewati bagian-bagian industri kota, Bob menyusup ke sebuah pembangkit listrik tenaga nuklir dan memindahkan dirinya ke fasilitas di sisi gelap Bulan, yang pada akhirnya membuatnya menghadapi dan mengusir Iblis, sehingga menghancurkan fasilitas tersebut. Ledakan yang terjadi melontarkan Bob ke bagian Bulan yang tandus. Bob berulang kali memohon kepada Tuhan untuk membawanya pulang, tetapi yang ia terima hanyalah keheningan.

Pengembangan
Perancang utama David Perry bermaksud agar Messiah ditujukan kepada orang dewasa, berbeda dengan permainan-permainan Shiny sebelumnya seperti Earthworm Jim, dan terutama menyasar pemain laki-laki. Permainan ini dikembangkan oleh 10 orang. Tim pengembang sangat menonjolkan teknologi teselasi permainan ini, yang menurut mereka dapat mengurangi atau menambah jumlah poligon yang ditampilkan secara waktu nyata berdasarkan perangkat keras yang menjalankan permainan, sehingga memaksimalkan tingkat detail yang mungkin pada setiap konfigurasi perangkat keras, menstabilkan tingkat bingkai, serta memungkinkan interpolasi waktu nyata dan pencahayaan volumetrik. Dalam sebuah wawancara tahun 1997, Perry menyatakan bahwa Shiny telah mengajukan paten atas teknologi tersebut. Model karakter dibangun menggunakan 3D Studio dan seluruhnya dianimasikan dengan teknik tangkap gerak, dengan seorang penyandang kerdil berperan sebagai aktor penangkapan gerak untuk Bob.

Pada Februari 1998, beberapa tahun sebelum Messiah dirilis, Los Angeles Times melaporkan adanya protes publik terhadap nama tersebut. Perry menjelaskan, "Sungguh gila bahwa semua orang ini sudah marah padahal mereka bahkan belum melihat permainannya." Jeff Green dari Computer Gaming World menyatakan, "Anda tidak bisa menggunakan kata 'messiah' tanpa menyadari bahwa Anda akan mengusik kepekaan komunitas religius." Para pengembang menerima tanggapan keras dari banyak organisasi Kristen serta konsumen, termasuk salah satu yang berkomentar, "Kata 'messiah' adalah kata yang sangat kuat, saya tidak bisa mengabaikannya atau konotasinya. Saya tahu ada banyak hal di luar sana yang sudah menodai citra keagamaan. Namun saya tidak bisa mendukung perusahaan yang menggunakan kata itu dengan begitu ringan."

Pada Agustus 1999, Interplay merekam beberapa iklan promosi dengan Hank the Angry Drunken Dwarf dari The Howard Stern Radio Show. Hank mengenakan kostum malaikat dan berkeliling di jalan-jalan berbagai kota sambil membawa papan untuk mempromosikan permainan tersebut secara terbuka. Lagu-lagu dari grup musik Fear Factory digunakan dalam musik latar permainan ini dan permainan ini memanfaatkan efek suara karya penggubah Tommy Tallarico dan Joey Kuras.

Penerimaan

Permainan ini menerima ulasan "rata-rata" menurut situs agregator pengulas GameRankings. Ulasan paling awal datang dari Edge, yang memberinya skor tujuh dari sepuluh, hampir dua bulan sebelum permainan itu sendiri dirilis di Amerika Utara, dan lebih dari dua bulan sebelum tanggal rilisnya di Eropa. Computer Gaming World menyebut judul tersebut "benar-benar menjijikkan - saya bahkan tidak suka memikirkan jenis sadis yang akan menikmatinya." Ulasan tersebut merinci bahwa selain "tingkat seksisme yang melampaui stereotip merendahkan yang biasa" dan "kesan edgy remaja", "terdapat suasana umum kekejaman, menikmati kekerasan bukan demi lonjakan adrenalin dari aksi atau bahkan demi kesenangan pertumpahan darah kartunis - melainkan demi rasa sakit realistis yang ditimbulkannya." Jim Preston dari NextGen mengatakan, "Jika Anda bisa melewati beberapa gangguan teknis, kontrol yang canggung, dan permainan yang rutin, Messiah akan memberi kepuasan - untuk sementara waktu."

Menurut penulis Erik Bethke, Messiah merupakan kegagalan komersial, dengan "kurang dari 10.000 unit terjual dalam tiga bulan pertamanya". Permainan ini dinominasikan untuk penghargaan "Most Disappointing Game" GameSpot tahun 2000, yang dimenangkan oleh Star Wars: Force Commander.

Warisan
Sepanjang permainan, karakter utama mengeluarkan sebuah suara (disebut sebagai "oof"), yang kemudian digunakan dalam permainan populer Roblox sebagai efek suara ketika karakter mati. Selanjutnya terjadi sengketa hukum terkait penggunaan suara "oof" tersebut, yang berujung pada perjanjian kompensasi antara Roblox Corporation dan Tommy Tallarico, yang mengerjakan musik latar Messiah. Pada 26 Juli 2022, suara asli tersebut dihapus dari Roblox dan digantikan dengan yang lain. Efek suara tersebut kembali ke Roblox pada tahun 2025.

Referensi

Pranala luar



Kategori:Permainan video tahun 2000
Kategori:Permainan video laga petualangan
Kategori:Permainan video menyelinap
Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Amerika Serikat
Kategori:Permainan Windows
Kategori:Roblox
Kategori:Permainan video pemain tunggal