BioShock

BioShock adalah permainan tembak-menembak orang pertama tahun 2007 yang dikembangkan oleh 2K Boston (kemudian Irrational Games) dan 2K Australia, dan diterbitkan oleh 2K. Permainan pertama dalam seri BioShock, permainan ini dirilis untuk platform Microsoft Windows dan Xbox 360 pada bulan Agustus 2007; di-port PlayStation 3 oleh Irrational, 2K Marin, 2K Australia dan Digital Extremes dirilis pada bulan Oktober 2008. Permainan ini mengikuti karakter pemain Jack, yang menemukan kota bawah laut Rapture, yang dibangun oleh raja bisnis Andrew Ryan untuk menjadi utopia yang terisolasi. Penemuan ADAM, bahan genetik yang memberikan kekuatan super, memulai kemunduran kota yang bergejolak. Jack mencoba melarikan diri dari Rapture, melawan penghuninya yang bermutasi dan mekanis, sambil terlibat dengan beberapa penyintas waras yang tersisa dan mempelajari masa lalu kota tersebut. Pemain dapat mengalahkan musuh dengan beberapa cara dengan menggunakan senjata, memanfaatkan plasmid yang memberikan kekuatan unik, dan dengan mengubah pertahanan Rapture melawan mereka.Konsep BioShock dikembangkan oleh pimpinan kreatif Irrational, Ken Levine, dan menggabungkan ide-ide dari para pemikir distopia dan utopia abad ke-20 seperti Ayn Rand, George Orwell, dan Aldous Huxley, serta tokoh-tokoh sejarah seperti John D. Rockefeller Jr. dan Walt Disney. Permainan ini mencakup elemen-elemen permainan peran, yang memberikan pemain pendekatan yang berbeda dalam menghadapi musuh seperti dengan cara sembunyi-sembunyi, serta pilihan moral untuk menyelamatkan atau membunuh karakter. Selain itu, permainan ini meminjam konsep-konsep dari genre Horor kesintasan, terutama seri Resident Evil. BioShock dianggap sebagai penerus spiritual dari seri System Shock, yang sebelumnya dikerjakan oleh banyak anggota tim Irrational, termasuk Levine.

BioShock menerima pujian universal dan khususnya dipuji oleh para kritikus atas narasi, tema, desain visual, latar, dan gameplay-nya. Permainan ini dianggap sebagai salah satu permainan video terhebat yang pernah dibuat dan demonstrasi permainan video sebagai bentuk seni. BioShock diikuti oleh dua sekuelnya, BioShock 2 dan BioShock Infinite, yang masing-masing dirilis pada tahun 2010 dan 2013. Versi port BioShock dirilis untuk macOS dan perangkat seluler setelah perilisannya di konsol. Versi remaster dari permainan ini dirilis di Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One, dan Nintendo Switch sebagai bagian dari BioShock: The Collection.

 Lihat pula 

 Daftar karya tentang fiksi ilmiah bawah air
 Disonansi Ludonarratif—Sebuah istilah yang diciptakan untuk menggambarkan konflik antara aspek naratif cerita dan gameplay BioShock.

 Referensi 

 Catatan 

 Catatan kaki 

 Bacaan lebih lanjut 

 BioShock: Rapture, by John Shirley (2011), .

 Pranala luar 


 The Cult of Rapture



Kategori:Permainan Windows
Kategori:Permainan Xbox 360
Kategori:Permainan video yang menggunakan Havok
Kategori:Permainan video yang dikembangkan di Amerika Serikat
Kategori:Permainan Take-Two Interactive
Kategori:Permainan video pemain tunggal
Kategori:Permainan video fiksi ilmiah
Kategori:Permainan PlayStation 3
Kategori:Permainan MacOS
Kategori:Permainan iOS
Kategori:Tembak-menembak orang pertama
Kategori:Permainan BioShock
Kategori:Permainan video tahun 2007
Kategori:Artikel yang menggunakan templat ulasan permainan video dalam mode platform tunggal