Rangka acu situs web

Rangka acu situs web atau kerangka acu () adalah panduan visual yang mewakili rangka-rangka situs web.  Kerangka acu dibuat dengan tujuan mengatur unsur untuk mencapai tujuan tertentu dengan sebaik-baiknya. Tujuannya biasa didorong oleh tujuan niaga dan gagasan kreatif. Kerangka acu menggambarkan tata letak laman atau susunan konten situs web, termasuk unsur antarmuka dan sistem navigasi, serta cara keduanya bekerja sama.  Kerangka acu biasanya tidak memiliki gaya tipografi, warna, atau grafik, karena fokus utamanya terletak pada fungsi, perilaku, dan keutamaan konten.  Dengan kata lain, ini fokusnya pada fungsi layar, bukan tampilannya.  Kerangka acu dapat berupa gambar pensil atau sketsa di papan tulis, atau dapat dibuat melalui beragam aplikasi bebas atau komersial. Kerangka acu umumnya dibuat oleh analis niaga, perancang pengalaman pengguna, pengembang, perancang visual, dan juga oleh mereka yang memiliki keahlian dalam rancang interaksi, arsitektur informasi, dan penelitian pengguna.

Kerangka acu berpumpun pada:

 Berbagai fungsi yang tersedia
 Keutamaan relatif dari informasi dan fungsi
 Aturan untuk menampilkan jenis informasi tertentu
 Pengaruh skenario yang berbeda pada tampilanBrown, Dan M. (2011). Communicating Design: Developing Web Site Documentation for Design and Planning (2nd ed.). New Riders Press. ISBN 978-0321712462. 

Kerangka acu menghubungkan struktur konseptual yang mendasari, atau arsitektur informasi, ke permukaan atau rancangan visual situs web. Kerangka acu membantu membangun segala fungsi dan hubungan antara berbagai templat layar situs web. Adanya sebuah proses berulang menjadikan kerangka acu ini cara yang efektif untuk membuat purwarupa halaman dengan cepat, sekaligus mengukur kepraktisan konsep rancang. Membuat kerangka acu biasanya dimulai antara "pekerjaan struktural tingkat tinggi —seperti bagan alir atau peta situs— dan rancangan layar".  Dalam proses membangun sebuah situs web, pengacu kerangka adalah tempat pemikiran menjadi nyata. 

Kerangka acu juga digunakan untuk pemurwarupaan situs seluler, aplikasi komputer, atau produk berdasarkan jenis layar lainnya yang melibatkan interaksi manusia-komputer.Angeles, Michael (September 25, 2014). ""Wireframes"". Konigi Wiki. Archived from the original on 2018-05-05. Retrieved 2011-03-25.

 Referensi