Dolby Vision

Dolby Vision adalah perangkat teknologi yang dikembangkan oleh Dolby Laboratories untuk video beresolusi high-dynamic-range (HDR). Teknologi ini mencakup pembuatan konten, distribusi, dan pemutaran. Selain itu, teknologi ini juga mencakup metadata dinamis yang menentukan rasio aspek dan menyesuaikan gambar berdasarkan kemampuan tampilan pada basis per pengambilan gambar atau bahkan per bingkai sehingga dapat mengoptimalkan presentasi.

Dolby Vision diperkenalkan pada tahun 2014, menjadikan teknologi pertama yang tersedia format HDR. HDR10+ adalah format HDR pesaing yang juga menggunakan metadata dinamis.

Dolby Vision IQ adalah pembaruan yang dirancang untuk mengoptimalkan konten Dolby Vision sesuai dengan cahaya sekitar.

Dolby Cinema juga menggunakan Dolby Vision, meskipun berukuran 2,6 gamma sehingga menghasilkan 48 nits di bioskop SDR, sedangkan 108 nits yang digunakan di Dolby Cinema sudah HDR.

 Deskripsi 
Dolby Vision memungkinkan resolusi maksimum 8K, kedalaman warna hingga 12-bit, kecerahan puncak maksimum 10.000 nits. Namun, menurut kertas putih Dolby Vision, pada tahun 2018 monitor referensi profesional seperti monitor referensi Dolby Vision HDR, saat ini dibatasi pada kecerahan puncak 4.000 nits.

Dolby Vision menyertakan fungsi transfer PQ, ruang warna gamut lebar (ITU-R Rec. BT.2020 di YCB CR atau IPTPQc2), hingga resolusi 8K, dan untuk beberapa profil (FEL) hingga 12-bit. Ini dapat menyandikan mastering informasi kolorimetri tampilan menggunakan metadata statis (SMPTE ST 2086) dan juga menyediakan metadata dinamis (SMPTE ST 2094-10, format Dolby) untuk setiap adegan atau bingkai.

Metadata dinamis ini memungkinkan penyesuaian gambar berdasarkan adegan demi adegan atau bahkan bingkai demi bingkai. Penyesuaian ini, yang disebut "trim" dalam dokumen pendukung Dolby, mencakup parameter seperti Lift, Gamma, Gain, Saturation, Chroma Weight, dan seterusnya. Setiap rangkaian trim dikhususkan untuk tampilan target masing-masing yang ditentukan oleh nit dan ruang warna. Rasio aspek gambar juga dapat ditentukan berdasarkan per pengambilan gambar.

 Lisensi 
Dolby Vision adalah solusi eksklusif dari Dolby. Pada tahun 2021, sistem penilaian warna yang kompatibel dapat membuat metadata otomatis Dolby Vision tanpa biaya tambahan untuk pembuat konten.[26] Lisensi tahunan senilai $2.500 diperlukan untuk mengaktifkan trim, yang memungkinkan pembuat konten menyesuaikan video secara manual. OEM dan produsen aplikasi atau perangkat penilaian, mastering, editorial, atau profesional lainnya perlu mengajukan permohonan lisensi.

SVP Bisnis Dolby Giles Baker menyatakan bahwa biaya royalti untuk Dolby Vision kurang dari $3 per TV. Libplacebo (sebagai bagian dari proyek VideoLAN) menerapkan dukungan untuk ruang warna IPTPQc2 profil Dolby Vision 5, MMR dan pembentukan ulang, tetapi belum ada dukungan metadata dinamis dan NLQ. MPC Video Renderer menerapkan dukungan parsial untuk Dolby Vision (Profil 5, 8.1, 8.4 didukung).

 Detail teknis 
Format Dolby Vision mampu mewakili video dengan brightness puncak hingga 10.000 cd/m2 dan warna gamut hingga BT. 2020. Tampilan saat ini tidak dapat mereproduksi kecerahan dan kemampuan gamut Dolby Vision secara penuh. Tidak ada persyaratan kemampuan kecerahan dan gamut warna untuk tampilan konsumen. Ketika tampilan konsumen memiliki volume warna yang lebih rendah dibandingkan tampilan master, konten disesuaikan dengan kemampuan tampilan konsumen berdasarkan metadata dinamis.

Tampilan mastering Dolby Vision memerlukan:
 Fungsi transfer dalam pencitraan: PQ 
 Kecerahan puncak: setidaknya 1.000 cd/m2
 Tingkat hitam: paling banyak 0,005 cd/m2
 Rasio kontras: setidaknya 200.000:1
 Warna gamut: setidaknya 99% dari P3

Metadata
Dolby Vision metadata disertakan:
 L0 (statis): menguasai dan menargetkan karakteristik tampilan
 L1 (dinamis): dibuat secara otomatis
 L2 trims (dinamis): dibuat secara manual per frame atau per adegan
 L3 trims (dinamis): dibuat secara manual per frame atau per adegan (sejak CMv4.0)
 L8 trims (dinamis): dibuat secara manual per frame atau per adegan (sejak CMv4.0) (setara dengan trim L2)
 L5: deskripsi rasio aspek garis waktu
 L6 (statis dan opsional): MaxCLL dan MaxFALL (diperlukan untuk HDR10)
 L9 (dinamis): menguasai tampilan warna primer (sejak CMv4.0) Dolby Vision 4.0 memperkenalkan trim sekunder baru untuk penyesuaian rona dan saturasi.

Profil
+ Profil Dolby Vision Profil Codec Resolusi BL:EL Kompatibilitas terbalik 4 HEVC 10-bit  1:1/4 SDR 5 HEVC 10-bit  Tidak ada lapisan peningkatan Tidak ada 
(Ini menggunakan hak milik IPTPQc2) 7 HEVC 10-bit  1:1/4 untuk UHD
1:1 for FHD Ultra HD Blu-ray 8.1 HEVC 10-bit  Tidak ada lapisan peningkatan HDR10 8.2 SDR 8.4 HLG 9 8-bit AVC No enhancement layer SDR
+ Profiles not supported for new applications Profill Codec Resolusi BL:EL Backward compatibility 0 AVC 1:1/4 SDR 1 AVC 1:1 None 2 8-bit HEVC 1:1/4 SDR 3 8-bit HEVC 1:1 None 6 10-bit HEVC 1:1/4HDR10 8.3 10-bit HEVC No enhancement layer 8.5

Lapisan ganda
Beberapa profil Dolby Vision memiliki lapisan ganda (misalnya: profil 7 digunakan untuk Ultra HD Blu-ray). Lapisan dasar (BL) dan lapisan peningkatan (EL) digabungkan untuk menghasilkan aliran video 12-bit.

Lapisan peningkatan dapat berupa lapisan peningkatan penuh (FEL) atau lapisan peningkatan minimum (MEL).

Format file
 Format file media dasar ISO
MP4
 DECE
 Common File Format (CFF)
 Format File Dapat dioperasikan yang Dilindungi (PIFF)
 HLS
 MPEG-2 Transport Stream Format
 MPEG-DASH
 MKV

 Referensi 

Kategori:Dolby vision
Kategori:Dolby laboratories
Kategori:Produk Amerika
Kategori:High Dynamic Range