Poin pengalaman

Poin pengalaman atau taraf pengalaman (, Exp, XP) adalah standar unit pengukuran yang digunakan di beberapa permainan bermain peran (RPG) untuk mengukur pengalaman hidup dan perkembangan karakter pemain melalui permainan itu sendiri. Poin pengalaman umumnya diberikan untuk penyelesaian misi, mengatasi rintangan dan lawan, dan permainan peran yang sukses.

Dalam banyak RPG, karakter biasanya akan dimulai dengan kekuatan yang lemah dan tidak terlatih. Ketika memperoleh cukup pengalaman, karakter akan "level up" (naik tingkat) untuk mencapai tahap pengembangan karakter berikutnya. Peristiwa semacam itu biasanya meningkatkan statistik karakter, seperti kekuatan, sihir, dan darah maksimum sehingga memungkinkan karakter memperoleh kemampuan baru atau meningkatkan kemampuan yang sudah ada. Naik tingkat juga dapat memberi karakter akses ke area atau barang yang lebih menantang.

Dalam beberapa permainan peran, terutama yang berasal dari Dungeons & Dragons, poin pengalaman digunakan untuk meningkatkan karakter dalam tingkat pengalaman terpisah; di permainan lain, seperti GURPS dan World of Darkness, poin pengalaman dihabiskan untuk kemampuan atau atribut tertentu yang dipilih oleh pemain.

Di sebagian besar permainan, saat kesulitan tantangan meningkat, pengalaman yang diberikan untuk mengatasinya juga meningkat. Saat pemain mendapatkan lebih banyak poin pengalaman, jumlah pengalaman yang dibutuhkan untuk mendapatkan kemampuan biasanya meningkat. Alternatifnya, beberapa permainan akan mempertahankan jumlah poin pengalaman per tingkat konstan tetapi secara progresif menurunkan pengalaman yang diperoleh untuk tugas yang sama saat tingkat karakter meningkat. Dengan demikian, saat karakter pemain menguat dari pengalaman, mereka didorong untuk menerima tugas baru yang sepadan dengan peningkatan kemampuan mereka untuk maju.

Referensi

Kategori:Istilah permainan
Kategori:Istilah permainan video