Indonesia Game Rating System

Indonesia Game Rating System (IGRS) adalah sistem penilaian konten permainan video yang didirikan oleh Kementerian Komunikasi dan Informatika Republik Indonesia (yang kini berganti nama menjadi Kementerian Komunikasi dan Digital) pada tahun 2016 sebagai bagian dari upayanya untuk melindungi kepentingan publik dari penyalahgunaan produk teknologi informasi dalam bentuk permainan, sesuai dengan norma dan nilai budaya Indonesia.

Pada awal tahun 2024, Kementerian Komunikasi dan Informatika, yang kini berganti nama menjadi Kementerian Komunikasi dan Digital (Komdigi), menerbitkan Peraturan Menteri Kominfo Nomor 2 Tahun 2024 tentang Klasifikasi Gim untuk menggantikan Peraturan Menteri Kominfo Nomor 11 Tahun 2016 tentang Klasifikasi Permainan Interaktif Elektronik. Penerbitan peraturan ini mengikuti Peraturan Presiden Nomor 19 Tahun 2024 tentang Percepatan Pengembangan Industri Permainan Nasional. Beberapa perubahan utama dalam peraturan baru tersebut meliputi: 

 Ketentuan klasifikasi permainan, yang sebelumnya hanya bersifat pedoman (opsional), kini menjadi wajib dan dikenai sanksi. 
 Kategori usia dalam klasifikasi permainan kini dibagi menjadi lima kategori (3+, 7+, 13+, 15+, dan 18+). 
 Diperkenalkan prosedur pengujian kepatuhan yang dilakukan oleh Pemeriksa Klasifikasi Permainan bersertifikat sebagai bagian dari mekanisme pengawasan Komdigi.

Berdasarkan Peraturan Menteri Kominfo Nomor 2 Tahun 2024 tentang Klasifikasi Gim, setiap permainan yang didistribusikan di Indonesia wajib melalui proses klasifikasi. Oleh karena itu, Komdigi memberikan masa transisi (grace period) selama dua tahun untuk memungkinkan pelaku industri beradaptasi dan mematuhi kebijakan baru tersebut. Selama masa transisi ini, Komdigi, melalui Direktorat Pengembangan Ekosistem Digital, Direktorat Jenderal Ekonomi Digital, akan menyiapkan peraturan turunan guna mendukung percepatan pengembangan industri permainan serta menyediakan layanan klasifikasi permainan yang diperlukan. 

Sebagai bagian dari upaya Komdigi dalam memfasilitasi pelaksanaan dan tindak lanjut Peraturan Menteri Kominfo Nomor 2 Tahun 2024, salah satu peran utamanya adalah memastikan ketersediaan kebijakan dan layanan yang mengatur, mengelola, serta mengawasi pelaksanaan klasifikasi permainan di Indonesia. Sepanjang tahun 2024, Komdigi, melalui Direktorat Pengembangan Ekosistem Digital, telah menjajaki kerja sama dengan berbagai platform distribusi permainan. Salah satu langkah besar yang diambil adalah keikutsertaan Indonesia Game Rating System (IGRS) dalam International Age Rating Coalition (IARC), sebuah koalisi global yang mencakup platform distribusi permainan terkemuka seperti Amazon Luna, Epic Store, Fortnite Store, Google Play, Meta Quest Store, Microsoft Store, Nintendo eShop, Pico Store, dan PlayStation Store.

IGRS mengategorikan permainan berdasarkan kesesuaiannya untuk kelompok usia tertentu dengan tujuan melindungi masyarakat, khususnya anak-anak, dari konten yang tidak pantas. Keikutsertaan IGRS dalam Global Rating International Age Rating Coalition (IARC) diharapkan dapat memperkuat pengawasan serta meningkatkan efisiensi dalam pelaksanaan kebijakan klasifikasi permainan di Indonesia. Partisipasi ini juga menyederhanakan kepatuhan pelaku industri permainan terhadap Peraturan Menteri Kominfo Nomor 2 Tahun 2024 tentang Klasifikasi Gim. Melalui integrasi ini, permainan yang telah terdaftar pada platform yang tergabung dalam IARC akan secara otomatis memperoleh klasifikasi peringkat sesuai dengan standar masing-masing otoritas pemeringkatan yang bekerja sama di bawah IARC, termasuk IGRS. Inisiatif ini diharapkan dapat meningkatkan kepatuhan industri terhadap peraturan serta mendukung pengembangan ekosistem permainan nasional yang lebih terstruktur dan berkelanjutan.

 Manfaat IGRS 
Masyarakat atau Pengguna: menjadi panduan untuk dapat memilih permainan yang sesuai dengan kategori usia.

Perlindungan bagi Penerbit: Permainan yang telah terklasifikasi dapat memberikan kepastian hukum akibat dari penyalahgunaan penggunanya

Pemerintah: memberikan pelindungan bagi masyarakat terhadap penyalahgunaan produk permainan.

 Pendaftaran Klasifikasi Gim 
Pada 11 Oktober 2025, Layanan IGRS secara resmi diluncurkan dan dapat diakses melalui situs web igrs.id.

Proses pendaftaran klasifikasi permainan dapat dilakukan melalui situs web atau melalui platform etalase yang telah menjalin kemitraan resmi dengan IGRS.

 Klasifikasi usia 

Rating(2024)Description86x86px3+  – Usia 3 ke atas. "Konten Gim sangat ringan, tanpa unsur kekerasan, ketakutan, atau muatan negatif lainnya. Gim dengan kelompok usia ini tidak boleh menampilkan tokoh menyerupai manusia. Masih memerlukan pendampingan orang tua."86x86px7+  – Usia 7 ke atas. "Konten Gim tanpa unsur kekerasan, ketakutan, atau muatan negatif lainnya. Gim dengan kelompok usia ini tidak boleh menampilkan tokoh menyerupai manusia. Boleh mengandung unsur darah tetapi darah tidak realistis. Masih memerlukan pendampingan orang tua."86x86px13+  – Usia 13 ke atas. "Konten Gim dapat mengandung unsur kekerasan tetapi tidak disertai rasa amarah dan tanpa penggunaan senjata realistis, serta tidak mengandung kanibalisme dan mutilasi. Gim pada kelompok usia ini juga sudah dapat menggunakan fitur interaksi daring dengan fitur penapisan bahasa. Masih memerlukan bimbingan orang tua."86x86px15+  – Usia 15 ke atas "Konten Gim lebih intens, boleh menampilkan senjata realistis, humor dewasa, fasilitas interaksi dalam jaringan yang memiliki fitur penapisan bahasa. Gim tidak boleh mengandung kanibalisme dan mutilasi. Masih memerlukan bimbingan orang tua."86x86px18+  – Usia 18 ke atas. "Konten Gim dapat mengandung kekerasan realistis, mutilasi dan kanibalisme, humor dewasa berkonotasi seksual, simulasi judi, unsur narkoba, dan/atau tema dewasa lainnya."86x86pxRC  – Refused Classification. "Konten Gim yang mengandung unsur pornografi, perjudian dengan menggunakan alat pembayaran yang sah, serta konten yang melanggar Peraturan perundang-undangan. Gim dengan klasifikasi ini tidak dapat diedarkan di Indonesia."

 Referensi 

 Pranala 

 Kementerian Komunikasi dan Informatika
Kategori:Organisasi yang didirikan tahun 2016