Perancang permainan video

Perancang permainan video atau perancang gim () adalah orang yang merancang jalan main, menyusun, dan merancang aturan serta struktur gim.Salem, Zimmerman 2003Oxland 2004, p. 292Moore, Novak 2010, p. 74 Banyak perancang memulai karier mereka di departemen pengujian, peran lain dalam pengembangan gim, atau dalam kondisi mengikuti kelas, di mana kesalahan orang lain dapat dilihat secara langsung.Bates 2004, p. 179

 Lead desainer (perancang utama) bertugas mengoordinasi pekerjaan perancang lain dan merupakan visioner utama suatu gim.Oxland 2004, pp. 292-296Bethke 2003, p. 40 Perancang utama memastikan komunikasi regu, membuat keputusan besar rancang, dan menyajikan rancang di luar regu. Oxland 2004, pp. 293-294 Sering kali perancang utama cerdik secara teknis dan seni.Oxland 2004, pp. 294, 295 Menjaga dokumentasi yang disajikan dengan baik juga termasuk tanggung jawab perancang utama.Oxland 2004, pp. 295-296 Perancang utama mungkin adalah pendiri perusahaan pengembangan gim atau karyawan yang dapat promosi.
 Game desainer (perancang gim) bertugas dalam merancang dan menyeimbangkan aturan dalam sebuah permainan.
 Level desainer (perancang level) adalah posisi yang menonjol dalam beberapa tahun terakhir.Bates2004, p. 162 Perancang level adalah orang yang bertanggung jawab menciptakan tempat permainan, lingkungan, dan misi.Moore, Novak 2010, p. 76Shahrani 2006, part IOxland 2004, pp. 296-297Bethke 2003, pp. 40-41
 Planner (perencana) adalah istilah yang mengacu pada perancang gim di industri permainan video Jepang, di mana perancang gim seperti ini biasanya dianggap sebagai perencana.

 Referensi 








 Pranala luar 
 Tom Sloper's game biz advice Artikel yang membahas mengenai game design
 ACM Queue article "Game Development: Harder Than You Think" dibuat oleh Jonathan Blow
 The Art of Computer Game Design dibuat oleh Chris Crawford
 Example Game Design Document dibuat oleh Chris Taylor

Kategori:Pengembangan permainan video