Permainan simulasi

Permainan video simulasi mendeskripsikan beragam kategori permainan video, yang umumnya dirancang untuk menyimulasikan aktivitas dunia nyata secara dekat.

Sebuah permainan simulasi berusaha untuk meniru berbagai aktivitas dari kehidupan nyata dalam bentuk sebuah permainan video untuk berbagai keperluan seperti pelatihan, analisis, atau prediksi. Biasanya tidak ada tujuan yang ditentukan secara ketat dalam permainan, dengan pemain diizinkan untuk mengontrol karakter atau lingkungan dengan bebas."Simulations: A Handbook for Teachers and Trainers", by Ken Jones, 1995, , p. 21 Contoh yang terkenal adalah permainan perang, permainan bisnis, dan simulasi permainan peran.

Dari tiga tipe dasar latihan strategi, perencanaan, dan pembelajaran: permainan, simulasi, dan studi kasus, sejumlah hibrida dapat dipertimbangkan, termasuk permainan simulasi yang digunakan sebagai studi kasus.Danny Saunders, Jacqui Severn, "Simulation and Games for Strategy and Policy Planning", p. 20

Perbandingan manfaat permainan simulasi dengan teknik pengajaran lainnya telah dilakukan oleh banyak peneliti dan sejumlah ulasan komprehensif telah diterbitkan."Games and Simulations to Enhance Quality Learning", 1996, , p. 50

Beberapa contoh permainan video yang menggunakan genre simulasi diantaranya adalah House Flipper (2018), PowerWash Simulator (2022), Overcooked (2016), The Sumerian Game (1964), M.U.L.E. (1983), BMX Simulator (1986), Grand Prix Simulator (1986), Pro Boxing Simulator (1988), Advanced Lawnmower Simulator (1988), SimCity 2000 (1993), Fortuna Builder (1984) dan Euro Truck Simulator 2 (2012).

 Referensi 

Kategori:Genre permainan video