Otak permainan

adalah sebuah istilah yang dicetuskan oleh Akio Mori yang merujuk kepada otak manusia yang terdampak oleh dampak jangka panjang dari bermain permainan video. Mori, seorang profesor dalam divisi Kemanusiaan dan Sains dari Universitas Nihon di Jepang, awalnya mencetuskan istilah tersebut dan mencantumkan konsep tersebut dalam buku tahun 2002 book .

 Referensi 

 Bacaan tambahan 
 Kayama, Rika; Mori Ken (2004) Net Ōji to Kētai Hime (ネット王子とケータイ姫, lit. "Internet Prince And Mobile Phone Princess") (Chuokoron-Shinsha) 
 Kubota, Kisou (2006) Baka wa Naoseru (バカはなおせる, lit. "Idiot Can Be Cured") (ASCII) 
 Ikeuchi, Ryō (2008) Giji Kagaku Nyūmon (疑似科学入門, lit. "Pseudoscience Approach") (Iwanami Shoten, Publishers) 

 Pranala luar 
 "Video games dulling the brain?", GameSpot, July 9, 2002
 "Video games may lower brain activity: researcher", Associated Newspapers of Ceylon Limited, July 9, 2002
 "Computer games 'make you moody'", CBBC (BBC), July 10, 2002
 "Video games cause irritability: study", The Age, July 11, 2002
 "Video game "brain damage" claim criticised", New Scientist, July 11, 2002
 "Beta beware 'game brain'", The Japan Times, September 29, 2002
 "Ergonomic evaluation of portable videogame software (PDF)", at Digital Games Research Association

Kategori:Ilmu semu