Bandai Namco Holdings

, juga dikenal sebagai Bandai Namco Group, adalah sebuah perusahaan induk asal Jepang yang dibentuk sebagai hasil dari merger antara Bandai dan Namco pada tanggal 29 September 2005. Perusahaan ini mengkhususkan diri dalam mainan, Permainan video, arkade, anime, dan taman hiburan. Bandai Namco juga memasok berbagai mesin arkade ke bioskop dan arkade di seluruh dunia.

Kantor pusatnya berada di Shinagawa, Tokyo. Cabang mereka di Amerika Serikat, Bandai Namco Holdings USA, secara resmi dibentuk pada tanggal 6 Januari 2008, dan menangani operasi perusahaan di AS dari kantor pusat mereka di El Segundo, California. Pada tahun 2017, Bandai Namco adalah perusahaan mainan terbesar di dunia, dengan pendapatan tahunan sebesar .

 Bandai, perusahaan mainan; termasuk Bandai Spirits
 Bandai Namco Entertainment, penerbit video game; termasuk Bandai Namco Studios
Bandai Namco Experience, pengembang dan operator mesin hiburan; termasuk Bandai Namco Amusement
 Bandai Namco Filmworks, produksi film/anime; termasuk Sunrise dan Bandai Namco Pictures
 Bandai Namco Music Live, produksi film/anime dan musik

 Sejarah perusahaan 
 Bandai 
Bandai dimulai pada 1950-an sebagai perusahaan manufaktur mainan di Jepang. Selama tahun 1960-an, Bandai memperluas jangkauan bisnis mereka dengan memasukkan penjualan ekspor. Tahun 1970-an merupakan era kesuksesan Bandai melalui set mobil balap mereka. Bandai mendirikan Bandai America Inc. pada tahun 1978 dengan tujuan untuk memiliki distributor penjualan dan pemasaran untuk pasar barat. Pada tahun 1990-an, Bandai adalah perusahaan mainan dan pemberi lisensi produk konsumen terkemuka Jepang untuk waralaba populer seperti Power Rangers dan Digimon. Selama akhir tahun 1990-an, Sega menyatakan minat untuk bergabung dengan Bandai, tetapi rencana merger ini gagal karena perbedaan budaya fisik.

 Namco 
Namco dimulai pada tahun 1955 sebagai perusahaan hiburan anak-anak di Jepang dengan nama Nakamura Manufacturing. Pada tahun 1958, mereka akhirnya memperluas bisnis mereka dengan memproduksi mesin arcade, dan melalui reorganisasi perusahaan, perusahaan ini berganti nama menjadi Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company, melalui akronim "NAMCO". Pada tahun 1974, Namco membeli Atari Inc. Jepang seharga US$ 500 ribu termasuk kewajiban. Tujuan dari akuisisi ini adalah untuk injeksi modal untuk Atari Jepang dengan imbalan Namco menjadi penerbit untuk permainan Atari di Jepang. Pada tahun 1978, Namco mendirikan anak perusahaan di Amerika Serikat untuk melisensikan permainan Namco kepada para penerbit barat.

Debut pertama Namco ke industri permainan video adalah melalui permainan bernama Gee Bee . Debut kedua mereka, Galaxian adalah permainan video pertama yang memproyeksikan spektrum warna RGB. Pada debut arcade ketiga mereka, Pac-Man, Namco memperoleh pengakuan dunia dan relevansi budaya pop, dan sebagai hasilnya, Pac-Man menjadi maskot definitif untuk perusahaan ini. Namco melanjutkan kesuksesan mereka di industri permainan video dengan berkontribusi pada Zaman keemasan dari arcade dan game konsol rumah dengan waralaba terkenal seperti Tekken, Soulcalibur dan Tales .

 Penggabungan 
jmpl|Logo Bandai Namco Holdings dari 2005 sampai 2022
Namco Bandai Holdings didirikan pada tahun 2005, ketika Bandai dan Namco melakukan integrasi manajemen. Secara resmi, Namco dibeli oleh Bandai dengan harga $ 1,7 miliar. 57% dari kepemilikan perusahaan diberikan kepada Bandai sementara 43% diberikan kepada Namco. Selanjutnya, Bandai menukar satu sahamnya dengan 1,5 saham Namco Bandai yang baru. Namco diperdagangkan secara merata dengan satu-untuk-satu saham, dilakukan melalui pertukaran saham. Pemegang saham Namco menerima satu saham NBHD untuk setiap saham Namco dan pemegang saham Bandai menerima 1,5 saham NBHD untuk setiap saham Bandai. Sebelum merger, Bandai dan Namco memiliki berbagai anak perusahaan yang bekerja di bawah mereka. Setelah penggabungan Bandai Namco, masing-masing anak perusahaan Bandai dan Namco ditunjuk kembali ke berbagai wilayah konglomerat gabungan.

 Akuisisi dan anak perusahaan 
Pada tanggal 31 Maret 2006, operasi permainan video Namco dan Bandai bergabung menjadi Bandai Namco Games Inc. (BNGI, Sekarang dikenal sebagai Bandai Namco Entertainment). http://www.bandainamco.co.jp/en/releases/images/3/26785.pdf  Manajemen arcade dan fasilitas Namco berlanjut dengan nama Namco Ltd.

Pada bulan September 2006, BNHD mengakuisisi CCP Co., Ltd. dari Casio dan menjadikannya anak perusahaan yang sepenuhnya dimiliki oleh BNHD. BNHD sejak saat itu telah sepenuhnya mengakuisisi pengembang Banpresto (yang permainan videonya diserap ke dalam Bandai Namco Games pada tanggal 1 April 2008)  dan Namco Tales Studio sejak merger. Sebelumnya, keduanya dimiliki sebagian oleh Bandai dan Namco.

Bisnis Bandai Networks Co., Ltd. bergabung ke dalam Bandai Namco Games pada bulan April 2009 dan Bandai Networks diingat sebagai perusahaan yang telah terpisah.

Namco Bandai membeli 34% saham di Atari Europe pada tanggal 14 Mei 2009, membuka jalan untuk akuisisi dari Infogrames . Hingga 30 Juni 2012, Infogrames memiliki opsi untuk menjual 66% lainnya di Atari Europo ke NBHD. Antara 31 Juni 2012, hingga 20 Juni 2013, Bandai Namco mendapatkan opsi untuk mengakuisisi 66% saham. Pada 7 Juli 2009, Bandai Namco Holdings membeli 100% saham Atari Australia Pty Ltd. BNHD mengakuisisi 100% saham Atari Asia Holdings Pty. Ltd. dan 100% saham Atari UK Ltd.

 Referensi 

 Pranala luar 

 Situs resmi 
 Situs resmi 


Kategori:Penggabungan dan pengambilalihan tahun 2005
Kategori:Perusahaan konglomerat yang didirikan tahun 2005

Kategori:Entertainment Software Association
Kategori:Perusahaan induk yang didirikan tahun 2005
Kategori:Perusahaan induk Jepang
Kategori:Perusahaan Jepang yang didirikan tahun 2005
Kategori:Perusahaan media massa Jepang
Kategori:Perusahaan media yang didirikan tahun 2005
Kategori:Perusahaan multinasional Jepang
Kategori:Perusahaan mainan Jepang
Kategori:Perusahaan permainan video Jepang
Kategori:Penerbit permainan video
Kategori:Perusahaan konglomerat Jepang
Kategori:Perusahaan hiburan Jepang