X68000

jmpl|Papan sirkuit video Sharp X68000. Model CZ-600C keluaran 1987
jmpl|Chipset video "Cynthia"
jmpl|Chipset video "VSOP"
Sharp X68000 adalah komputer pribadi yang diproduksi oleh Sharp Corporation, pertama kali dirilis pada tahun 1987 dan hanya dijual di Jepang.

Model pertama memiliki prosesor Motorola 68000 dengan kecepatan 10 MHz (demikian namanya), RAM 1 MB, dan tidak memiiliki hard drive; model terakhir yang dirilis pada tahun 1993 memiliki prosesor Motorola 68030, RAM 4 MB, dan hard drive SCSI 80 MB opsional. RAM di sistem ini dapat diperluas hingga 12 MB, meskipun sebagian besar game dan aplikasi tidak memerlukan lebih dari 2 MB.

 Sistem operasi 
X68k menjalankan sebuah sistem operasi yang bernama Human68k yang dikembangkan untuk Sharp oleh Hudson Soft. Sebuah sistem operasi yang mirip dengan MS-DOS, Human68k memiliki perintah yang berbasis bahasa Inggris yang sangat mirip dengan yang ada di MS-DOS; berkas executable memiliki ekstensi .X. Versi OS sebelum 2.0 memiliki keluaran baris perintah hanya untuk utilitas umum seperti "format" dan "switch", sementara versi yang lebih baru termasuk versi-versi yang berbasis formulir dari utilitas ini. Setidaknya ada tiga versi utama dari OS yang dirilis, dengan beberapa pembaruan di antaranya. Sistem operasi lain yang tersedia meliputi NetBSD untuk X68030 dan OS-9.

Model awal memiliki GUI yang disebut "VS" atau "Visual Shell"; model; yang terbaru awalnya dikemas dengan SX-WINDOW. GUI yang ketiga disebut Ko-Windows hadir dengan antarmuka yang mirip dengan Motif. Shell GUI ini dapat di-boot dari disket atau hard drive sistem. Kebanyakan game juga di-boot dan dijalankan dari floppy disk, beberapab dapat diinstal ke hard disk dan yang lain memerlukan instalasi hard disk.

Sejak perilisan sistem ini, perangkat lunak, seperti Human68k, konsol, SX-WINDOW C compiler suite, dan ROM BIOS telah dirilis sebagai perangkat lunak public domain dan tersedia secara bebas untuk di-download.

 Desain 
Yang X68000 memiliki dua floppy drive 5,25 inci (133 mm) jenis soft-eject, atau dalam beberapa model kompak, dua floppy drive 3,5 inci (89 mm), dan sangat berbeda dengan desain casing dua menara tersambung, dibagi dengan pegangan yang dapat didorong. Sistem ini juga merupakan salah satu yang pertama yang memiliki saklar daya yang dikendalikan perangkat lunak (software-controlled power switch); menekan saklar akan memerintah perangkat lunak sistem untuk menyimpan dan mematikan daya, mirip dengan desain komputer ATX modern. Layar akan memudar menjadi hitam dan suara akan memudar menjadi diam sebelum sistem dimatikan.

Kibor sistem ini memiliki port tetikus yang dipasang di kedua sisi. Bagian depan komputer memiliki jack headphone, kendali volume, port joystick, kibor dan tetikus. Di atas ada pegangan yang dapat didorong hanya pada model non- Compact, tombol reset, dan tombol non-maskable interrupt (NMI). Bagian belakang memiliki berbagai port, seperti keluaran stereoscopic untuk kacamata 3D, port perluasan FDD dan HDD, dan slot perluasan I/O board.

 Tampilan 
Monitor mendukung frekuensi 15/24 dan 31 kHz dengan kedalaman warna sampai 65.535 warna dan berfungsi sebagai pesawat televisi (standar NTSC-J) dengan masukan composite video. Itu adalah monitor yang sangat baik untuk memainkan papan arcade yang kompatibel dengan JAMMA karena masukan RGB analog dan waktu penyegaran kembali resolusi standar.

 I/O disk 
Mesin-mesin awal menggunakan Shugart Associates System Interface (SASI) yang langka untuk antarmuka hard disk, versi-versi terbaru mengadopsi standar industri Small Computer System Interface (SCSI). Tergantung kemampuan perangkat keras, drive SASI yang diformat bisa berkapasitas 10, 20 atau 30 MB dan dapat dipartisi secara logis juga.

Human68K tidak mendukung standar nama berkas panjang VFAT dari sistem Windows modern, tapi mendukung nama berkas yang memiliki panjang karakter 18.3 bukan 8.3 karakter yang diperbolehkan dalam sistem berkas FAT. Human68K sensitif terhadap besar-kecil huruf (case-sensitive) dan memungkinkan huruf kecil dan huruf Kanji bersandikan Shift JIS dalam nama file, yang keduanya menyebabkan masalah serius ketika sistem DOS mencoba untuk membaca suatu direktori. Jika pengguna X68000 membatasi dirinya untuk hanya menggunakan nama file yang menurut skema karakter 8.3 dari DOS, hanya menggunakan huruf besar darialfabet Latin, maka disk yang tertulis pada X68000 ini kompatibel sepenuhnya dengan platform standar Jepang seperti misalnya komputer NEC PC-9800, Fujitsu FMR dan FM Towns. Format disandar Jepang yang digunakan oleh X68000 adalah: 77 jalur, 2 kepala, 8 sektor, 1024 byte per sektor, 360 rpm (1232 KiB).

 Perluasan 
Banyak kartu tambahan (add-on) yang dirilis untuk sistem ini, termasuk jaringan (Neptune-X), SCSI, penambahan memori, CPU tambahan (JUPITER-X 68040/060 accelerator), dan papan I/O MIDI. Sistem ini memiliki dua port joystick, kedua-duanya 9-pin jantan dan mendukung joystick standar Atari dan MSX. Capcom memproduksi sebuah konverter yang awalnya dijual dikemas dengan Street Fighter II' versi X68000 yang memungkinkan pengguna untuk menghubungkan kontroler Super Famicom atau Mega Drive ke dalam sistem. Adaptor dibuat secara khusus sehingga pengguna bisa menghubungkan kontroler Capcom Power Stick Fighter ke dalam sistem.

 Home arcade 
Dalam hal perangkat keras, X68K sangat mirip dengan mesin arcade, dan berfungsi sebagai mesin pengmbangan sisten Capcom CPS. Itu mendukung RAM teks terpisah, RAM grafis dan objek (sprite) perangkat keras. Suara dihasilkan secara internal melalui Yamaha YM2151 untuk suara FM dan OKI MSM6258V untuk PCM. Karena ini dan kesamaan lain, X68000 menjadi tuan rumah untuk banyak porting permainan arcade pada zamannya. Game yang dibuat untuk sistem ini mencakup Parodius Da! －Shinwa kara Owarai e－, Ghouls 'n Ghosts, Strider, Final Fight, Alien Syndrome, Street Fighter II Dash, Akumajo Dracula (Castlevania di daerah lain, versi X68000 diporting ke PlayStation sebagai Castlevania Chronicles), Cho Ren Sha 68k (yang memiliki versi Windows) dan masih banyak lagi. Banyak permainan juga mendukung modul Roland SC-55 dan MT-32 untuk suara serta keluaran internal/eksternal modus campuran.

 Daftar seri X68000 
Release Datemodel namemodel numberCPUbodymemoryExpansion I/O slotFDDHDDBundle softwarecolorshapeSASISCSIsize1987/03X68000CZ-600CHitachi HD68HC000 10 MHz (Motorola 68000 clone)Gray/BlackTower1MB2 x2o - -Human68k ver1.0 (OS)
Gradius (Game)1988/03X68000 ACECZ-601CHitachi HD68HC000 10 MHzGray/BlackTower1MB2 x2o - -Human68k ver1.01X68000 ACE-HDCZ-611C20MB1989/03X68000 EXPERTCZ-602CHitachi HD68HC000 10 MHzGray/BlackTower2MB2 x2o - -Human68k ver2.0X68000 EXPERT-HDCZ-612C40MBX68000 PROCZ-652CHitachi HD68HC000 10 MHzGray/BlackHorizontal1MB4 x2o - -Human68k ver2.0X68000 PRO-HDCZ-662C40MB1990/03X68000 EXPERT IICZ-603CHitachi HD68HC000 10 MHzGray/BlackTower2MB2 x2o - -Human68k ver2.0
SX-Window ver2.0X68000 EXPERT II-HDCZ-613C40MB1990/04X68000 PRO IICZ-653CHitachi HD68HC000 10 MHzGray/BlackHorizontal1MB4 x2o - -Human68k ver2.0
SX-Window ver2.0X68000 PRO II-HDCZ-663C40MB1990/06X68000 SUPER-HDCZ-623CHitachi HD68HC000 10 MHzTitan BlackTower2MB2 x2 -o80MBHuman68k ver2.01
SX-Window ver2.01991/01X68000 SUPERCZ-604C -1991/05X68000 XVICZ-634CMotorola 68000 16 MHzTitan BlackTower2MB2 x2 -o -Human68k ver2.02
SX-Window ver2.0X68000 XVI-HDCZ-644C80MB1992/02X68000 CompactCZ-674CMotorola 68000 16 MHzGraymini Tower2MB2 x2 -o -Human68k ver2.03
SX-Window ver2.01993/03X68030CZ-500Motorola MC68EC030 25 MHzTitan BlackTower4MB2 x2 -o -Human68k ver3.0
SX-Window ver3.0X68030-HDCZ-51080MB1993/05X68030 CompactCZ-300Motorola MC68EC030 25 MHzTitan Blackmini Tower4MB2 x2 -o -Human68k ver3.02
SX-Window ver3.0X68030 Compact-HDCZ-31080MB(Cancelled)Power X (provisional name)CZ-xxxxIBM PowerPC 601 66 MHzTitan BlackTower8MB2unknown -o240MBSX-Window ver4.0

 Spesifikasi teknis 

 Prosesor 
 CPU (central processing unit) utama
 X68000 (1987) sampai SUPER (1991) model - Hitachi HD68HC000 (16/32-bit) @ 10 MHz
 XVI (1991) sampai Kompak (1992) model - Motorola 68000 (16/32-bit) @ 16 MHz
 X68030 (1993) model - Motorola MC68EC030 (32-bit) @ 25 MHz
 Sub-CPU: Oki MSM80C51 MCUhttp://museum.ipsj.or.jp/en/computer/personal/0038.html
 GPU (graphics processing unit) chipset: Sharp-Hudson Custom Chipsethttp://nfggames.com/games/x68k/http://www.gamesx.com/wiki/doku.php?id=x68000:custom_chips
 X68000 (1987) model - CYNTHIA Jr Sprite Controller, VINAS CRT Controller, VSOP Video Controller, RESERVE Video Data Pemilih
 ACE (1988) untuk X68030 (1993) model - CYNTHIA Sprite Controller, VICON CRT Controller, VIP Video Controller, CATHY Video Data Pemilih
 Chip suara:
 Yamaha YM2151: Delapan FM sintesis saluran
 Yamaha YM3012: Floating point DAC dengan 2-channel stereo output
 Oki MSM6258: 4-bit ADPCM mono channel @ 22 kHz sampling rate
 Co-prosesor: AMD Banchu Cammago 4007 (model Super pada tahun 1990)

 Memori 
 ROM: 1 MB (128 KB BIOS, 768 KB Karakter Generator)
 Utama RAM: 1-4 MB (dapat diupgrade hingga 12 MB)
 VRAM: 1056 KB
 512 KB grafis
 512 KB teks
 32 KB sprite
 SRAM: 16 MB RAM statis

 Grafis 
 Palet warna: 65,536 (16-bit RGB)https://github.com/mamedev/mame/tree/master/src/mess/video/x68k.c
 Maksimum warna pada layar: 65,536 (512×512)
 Resolusi layar (semua keluar dari 65.536 palet warna)http://www.retrogamer.info/computer/x68000/
 256×240 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
 256×256 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
 512×240 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
 512×256 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
 512×512 piksel @ 16 sampai 65.536 warna
 640×480 piksel @ 16 64 warna
 768×512 piksel @ 16 64 warna
 1024×1024 piksel @ 16 64 warna
 Grafis hardware: perangkat Keras bergulir, kontrol prioritas, super-impose, dual tilemap lapisan latar belakang, sprite flipping
 Grafis pesawat: 1-4 bitmap pesawat, 1-2 tilemap pesawat, 1 sprite pesawathttp://gamesx.com/wiki/doku.php?id=x68000:screen_control
 Bitmap pesawat
 Lapisan 1: 512×512 resolusi @ 65.536 warna pada layar, atau 1024×1024 @ 64 warna pada layar (keluar dari 65.536 warna palet)
 2 lapisan: 512×512 resolusi @ 256 warna pada layar per lapisan (512 warna gabungan) (65.536 warna palet)
 4 lapisan: 512×512 resolusi @ 16 warna pada layar per lapisan (64 warna gabungan) (65.536 warna palet)
 BG tilemap pesawat
 BG pesawat resolusi: 256×256 (2 lapisan) atau 512×512 (1 layer)
 BG chip/tile ukuran: 8×8 atau 16×16
 Warna per BG lapisan: 256 (keluar dari 65.536 warna palet)
 BG warna pada layar: 256 (1 layer) atau 512 (2 lapisan), keluar dari 65.536 warna palet
 BG ubin di layar: 512 (16×16 ubin di 256×256 lapisan) 4096 (8×8 ubin di 512×512 layer)
 Sprite pesawat
 Sprite count: 128 sprite pada layar, 32 sprite per scanline, 256 sprite pola VRAM (dapat dikalikan hingga 512 sprite pada layar dengan scanline raster mengganggu metodehttp://shmuplations.com/chorensha68k/)
 Sprite ukuran: 16×16
 Warna per sprite: 16 warna per palet, dipilih dari 16 palet (keluar dari 65.536 warna palet)
 Sprite warna pada layar: 256 (keluar dari 65.536 warna palet)
 Sprite tile ukuran: 8×8 atau 16×16
 Sprite genteng count: 128 (16×16) 512 (8×8) pada layar, 256 (16×16) 1024 (8×8) dalam VRAM

 Spesifikasi lainnya 
 Ekspansi: 2 slot kartu (4 pada model Pro)
 Port I/O:
 2 MSX kompatibel joystick port
 Audio IN / OUT
 Stereo lingkup/3D kacamata port
 TV/monitor Kontrol
 RGB/NTSC Video Gambar I/O
 Ekspansi (2 slot)
 Eksternal FDD (2)
 SASI/SCSI (tergantung pada model)
 Port serial RS232
 Port paralel
 Headphone dan mikrofon port
 Floppy Drive:
 Dua soft-eject 5.25" disket drive 1.2 MB masing-masing
 Dua 3.5" floppy disk 1.44 MB masing-masing (model kompak)
 Hard Disk: 20-80 MB SASI/SCSI (tergantung pada model)
 Sistem operasi: Human68k (mirip MS-DOS, dikembangkan bersama oleh Hudson), SX-Windows GUI
 Power Input: AC 100V, 50/60 Hz
 Berat: ~8 kg (~10 kg Pro)

 Opsional upgrade 
 Upgradable CPU:https://translate.google.com/translate?hl=en&sl=ja&u=http://ht-deko.minim.ne.jp/x68k.html
 HARP: Motorola 68000 @ 20 MHz
 REDZONE: Motorola 68000 @ 24 MHz
 X68030 D'ash: Motorola 68030 @ 33 MHz
 Xellent30: Motorola 68030 @ 40 MHz
 HARP-FX: Motorola 68030 @ 50 MHz
 Xellent40: Motorola 68040 @ 33 MHz
 060Turbo: Motorola 68060 @ 50 MHz
 Jupiter-EX: Motorola 68060 @ 66 MHz
 Venus-X/060: Motorola 68060 @ 75 MHz
 Additional CPU:
 CONCERTO-X68K: NEC V30 @ 8 MHz, with 512 KB RAM
 VDTK-X68K: NEC V70 @ 20 MHz, with 2 MB DRAM and 128 KB SRAM
 FPU (floating point unit) coprocessor:http://www.gamesx.com/wiki/doku.php?id=x68000:x68000_product_catalog
 Sharp CZ-6BP1
 Sharp CZ-6BP2: Motorola 68881 @ 16 MHz
 Sharp CZ-5MP1: Motorola 68882 @ 25 MHz
 Xellent30: Motorola 68882 @ 33 MHz
 Tsukumo TS-6BE6DE: Motorola MC68882, with 6 MB RAM
 Sound card:http://www.illusionware.it/x68000.htm
 Sharp CZ-6BM1: MIDI card
 System Sacom SX-68M: MIDI card
 System Sacom SX-68M-2: MIDI card
 Marcury-Unit: 16-bit stereo PCM @ 48 kHz sampling rate, 2× Yamaha YMF288 FM synthesis sound chips
 Graphics accelerator & sound card: Tsukumo TS-6BGAhttp://www.gamesx.com/wiki/doku.php?id=x68000:ts-6bga_-_pcm_sound_board_graphics_accelerator
 Graphics chip: Cirrus Logic CL-GD5434 (1994)
 VRAM: 2 MB (2048 KB) 64-bit DRAM
 Color palette: 16,777,216 (24-bit RGB true color depth) and alpha channel (RGBA)
 Maximum colors on screen: 16,777,216
 Maximum resolution: 2048×1024 pixels
 Screen resolutions (all out of 16,777,216 color palette)
 768×512 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
 800×600 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
 1024×512 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
 1024×768 pixels @ 32,768 to 16,777,216 colors
 1024×1024 pixels @ 32,768 colors
 1280×1024 pixels @ 256 colors
 2048×1024 pixels @ 256 colors
 Graphical capabilities: 64-bit GUI acceleration, blitter, bit blit
 Audio capabilities: 16-bit stereo PCM @ 48 kHz sampling rate
 Hard disk drive storage:
 Sharp CZ-5H08: 80 MB
 Sharp CZ-68H: 81 MB
 Sharp CZ-5H16: 160 MB

 Lihat pula 
 X68000 ini MDX
 X1, pendahulu dari X68000

 Referensi 

 Pranala luar 
 Situs tentang hardware yang sebenarnya
 Jepang Komputer Emulasi Pusat
 Jepang situs resmi perangkat lunak public domain dan Rom
 Situs bahasa Inggris dengan X68000 informasi Hardware dan emulator 
 X68000 review di old-computers.com 

Kategori:Komputer rumah
Kategori:Konsol permainan