Minetest

Luanti (sebelumnya dikenal sebagai Minetest) adalah permainan video bak pasir bebas dan sumber terbuka serta sistem pembuatan permainan dengan fokus pada grafik voksel. Luanti dibuat dalam bahasa C++ dengan mesin Irrlicht. Luanti menyediakan API bagi pengguna untuk membuat permainan dan modifikasi sendiri dalam bahasa Lua. Minetest dirilis untuk platform Windows, Mac OS, Linux, FreeBSD, OpenBSD, dan Android.

Dalam permainan bawaan Luanti, Minetest Game (disingkat MTG), para pemain menjelajahi dunia 3D berbentuk blok (kubus) yang dibuat secara prosedural yang membentang sebanyak 31 ribu blok di tiap arah sambil juga bisa mencari dan mengambil bahan mentah, membuat alat dan barang, serta membuat bangunan dan bentang alam. Dengan mode permainan dan modifikasi tertentu, pemain dapat bertarung dengan makhluk lain yang dikendalikan oleh komputer dan juga bekerja sama atau saling melawan pemain lain dalam dunia yang sama.

Cara bermain Luanti mirip dengan Minecraft. Selama satu dekade pengembangan aktif, Luanti telah menerima banyak pujian dan kritik serta mendapatkan popularitas. Sejak November 2013, Luanti telah diunduh lebih dari 2 juta kali dari GitHubData diambil dengan API GitHub dengan alat ini. Isikan "minetest" untuk kedua kolom, lalu klik Submit. Diakses tanggal 9 April 2023. dan versi Android-nya telah diunduh lebih dari 1 juta kali dari Google Play.

Pada bulan Oktober 2024, namanya diubah dari Minetest menjadi Luanti. Nama baru ini merupakan permainan kata yang menggunakan nama bahasa pemrograman Lua dan kata bahasa Finlandia "luonti" yang berarti "penciptaan".

 Alur permainan 

Pemain memiliki kebebasan dalam cara bermain Minetest dengan tujuan utama untuk bertahan hidup dan membangun tempat berlindung. Saat memulai permainan, pemain muncul di tempat acak.

Dunia terdiri dari kubus 3D yang disebut nodus (node) yang menunjukkan materi yang berbeda (seperti kayu, tanah, batu) dan masing-masing berukuran kira-kira 1 meter kubik pada dunia nyata. Blok-blok tersebut ditata sedemikian rupa saat memulai sehingga seperti dunia nyata. Terdapat bukit, lembah, gunung, tebing, dan lain-lain. Juga terdapat bioma-bioma yang berbeda.

Pemain dapat menggali berbagai macam material di sekelilingnya dan barang-barang tersebut akan muncul dalam inventaris mereka. Setelah itu, pemain dapat menaruh blok tersebut kembali sehingga pemain dapat membangun bangunan sesuai imajinasi mereka. Untuk mendapatkan barang-barang lain, pemain diharuskan membuat kerajinan (misalnya membuat kapak beliung untuk menambang bijih besi).

Terdapat berbagai macam mineral dan bahan-bahan dalam Minetest, dari pohon dan tanah sampai yang lebih langka seperti Mese, yang digunakan untuk membuat pedang, kapak, beliung, sekop, dan juga sebagai material konduktor utama dalam modifikasi Mesecons (yang sebanding dengan redstone dari Minecraft).Mesecons - Situs resmi

Pemain juga memiliki kesehatan yang dapat berkurang oleh menyentuh lava, jatuh dari ketinggian, atau kejadian lain. Kesehatan dapat dipulihkan dengan memakan apel atau makanan lainnya. Saat pemain memiliki nol kesehatan, pemain tersebut mati dan akan bangkit pada posisi tertentu.

Dunia permainan dibuat terus-menerus di saat pemain menjelajahi daerah baru di dunia tersebut. Minetest memiliki dunia dengan daerah yang hampir tak terhingga untuk dibuat, meski ada batas wilayah dunia. Permainan ini dapat melakukan hal tersebut dengan cara membagi dunia ke dalam blok-blok yang disebut blok peta (map blocks) yang hanya dimuat saat membuat dunia atau terdapat pemain di dekatnya.

Karakter nonpemain (disebut juga NPC, dikenal sebagai mobs) dapat ditambahkan dengan memasang modifikasi.

 Mode bertahan hidup (survival) 
jmpl|Mode bertahan hidup (Minetest 0.4.13-dev)
Dalam mode ini, pemain memiliki kesehatan yang dapat berkurang karena kejadian tertentu. Jika pemain mati, ia akan bangkit di titik/tempat yang sama saat memulai permainan, kecuali jika sudah diatur.

Pemain dapat mengambil bahan-bahan di sekitarnya. Dari bahan-bahan tersebut, dapat diolah (dibuat kerajinan) barang yang lebih baik.

Permainan ini memiliki sistem inventaris. Jumlah barang yang dibawa tiap pemain dibatasi. Pemain diberikan 32 tempat barang yang dapat menampung minimal 1 barang dan hanya 1 jenis untuk setiap tempat. Setiap tempat dapat diisi sebanyak yang diatur oleh permainan yang disebut tumpukan (stack).

Secara bawaan, Pemain lawan Pemain (disebut juga PvP) diaktifkan untuk membolehkan perlawanan antarpemain.

 Mode kreatif (creative) 
jmpl|Inventaris mode kreatif (Minetest 0.4.13-dev)
Pada mode ini, tujuan utama pemain adalah membangun.

Pemain mempunyai akses ke barang tak terbatas lewat layar "inventaris kreatif". Pemain cukup menyeret benda dari inventaris kreatif ke inventaris pemain. Jika pemain atau administrator menambahkan modifikasi, barang tersebut akan muncul otomatis. Dalam mode ini, mobs masih tetap muncul seperti mode bertahan hidup (survival).

 Pemakaian dalam pendidikan 
Minetest telah dipakai dalam lingkungan pendidikan untuk mengajarkan pelajaran matematika, pemrograman, dan ilmu kebumian. Keuntungannya bila dibandingkan dengan permainan komersial lain antara lain nol biaya sehingga ia bisa dipasang massal dalam kelas atau lingkungan penelitian. Walau belum optimal untuk perangkat keras baru, mesin grafis Minetest bekerja dengan baik dalam perangkat keras kelas bawah harga rendah.

 Minetest dipakai sebagai sarana untuk mendidik anak-anak yang tidak bisa hadir secara langsung.
 Minetest dipakai untuk mengajarkan tentang logika, pembuatan program, dan pengawakutuan (debugging).
 Pada tahun 2017 di Prancis, Minetest dipakai untuk mengajarkan kalkulus dan trigonometri.
 Di Universitas Federal Santa Catarina di Brazil, Minetest dipakai untuk mengajarkan pemrograman dalam variasinya yang disebut MineScratch.
 Pada tahun 2018, untuk Laboratorium Edukasi dan Magang (EDA) di Universitas Paris Descartes, Minetest dipakai untuk mengajarkan ilmu kebumian dan kehidupan kepada murid kelas 6 yang tidak bisa mengamati beberapa fenomena secara langsung, tetapi bisa merasakannya dalam dunia virtual Minetest.

 Pengembangan 
Minetest (dahulu disebut Minetest-C55) pertama kali dipublikasikan oleh Perttu Ahola melalui GitHub pada tanggal 31 Juli 2011 dengan versi 0.2.20110731_3. Perttu Ahola mengembangkan Minetest sendirian sampai akhirnya mendapat kontribusi kode dari kontributor lain enam bulan kemudian. Setelah mendapat perhatian dari pengguna, banyak yang ikut mengembangkan Minetest. Mereka membantu dengan memperbaiki kutu (bug), menambahkan fitur, modifikasi, atau ide.

Per 8 April 2023, Minetest memiliki 12 pengembang inti aktif, 3 penyortir inti, dan 12 kontributor aktif. Pengembang inti dianggap sebagai jabatan yang berisi orang-orang tepercaya; merekalah yang menentukan usulan-usulan yang diterima dan belum tentu memiliki sumbangan terbesar. Tiap pengembang inti tidak memiliki tugas khusus, tetapi turut mengembangkan dalam bidang yang dikuasai masing-masing. Peran Perttu Ahola berubah-ubah sepanjang perkembangan Minetest: pengembangan mesin pada awalnya, lalu menjadi pengurus administrasi web, memilih pengembang inti, moderator, dan jabatan lain, sekaligus memberikan keputusan akhir ketika pengembang lain tidak bisa menghasilkan mufakat.

 Daftar versi 
Berikut daftar versi dimulai sejak 0.4.0 hingga sekarang.
jmpl|Minetest 0.4.3, mode kreatif (layar inventaris)
jmpl|Minetest 0.4.3, mode bertahan hidup
+ Versi 0.4.xVersiTanggal rilisPerubahan penting0.4.021 Juli 2012?0.4.121 Juli 2012?0.4.228 Juli 2012?0.4.34 September 2012?0.4.46 Desember 2012 Pembaruan tekstur
 Penambahan shader
 Kemampuan 3D anaglyph0.4.54 Maret 2013 Minetest c-55 menjadi Minetest
 Penambahan beberapa bahasa
 Penambahan daftar server publik0.4.63 April 2013 Penambahan barang baru
 Penambahan generator peta baru0.4.76 Juni 2013 Penambahan barang baru0.4.824 November 2013 Penambahan fitur "tenggelam"
 Dukungan untuk IPv6
 Penambahan cuaca0.4.91 Januari 2014 Pembaruan shader0.4.106 Juli 2014 Penambahan tampilan orang ketiga
 Penghapusan cuaca
 Dukungan untuk Android
 Penambahan barang baru
 Penambahan dan pembaruan bahasa
 Pembaruan beberapa barang dan perintah0.4.1124 Desember 2014 Penambahan generator peta baru
 Penghapusan generator peta lama
 Pembaruan tampilan dalam permainan
 Penambahan terjemahan bahasa Indonesia0.4.1218 Februari 2015 Pembaruan tekstur besar-besaran
 Pembaruan generator peta0.4.1320 Agustus 2015 Penambahan mode sinema
 Penambahan peta mini0.4.1415 Mei 2016 Penambahan pembuat peta: Valleys
 Tab pengaturan memiliki semua pengaturan
 Mode 3D Pageflip0.4.1522 Desember 2016 Dukungan PostgreSQL
 Efek seperti menggunakan teropong
 Penambahan kereta0.4.163 Juni 2017 Fitur Undersampling
 Fitur modifikasi sisi klien
 Pembaruan tata letak menu utama0.4.173 Juni 2018 0.4.17.1 berisi perbaikan kutu (bugfix) penting (10 Juni 2018)
 0.4.17.2 berisi perbaikan kutu (bugfix) penting khusus Android (28 Juni 2018)

Sejak versi 5.0.0, bagian pertama pada versi dibuang sehingga versinya adalah 5.0.0 (bukan 0.5.0).

+ Versi 5.xVersiTanggal rilisPerubahan penting5.0.05 Maret 2019 Penambahan gudang konten daring
 Joystick virtual untuk Android yang menggantikan papan panah
 Penambahan pembuat petaː Carpathian5.0.131 Maret 2019 Perbaikan kutu (bugfix)5.1.031 Maret 2019 Dukungan knockback dan punchwear
 Penambahan dukungan tema untuk antarmuka grafis5.1.117 Januari 2020 Perbaikan kutu (bugfix)5.2.05 April 2020 Teks mirip HTML pada antarmuka grafis
 API perenderan langit baru
 Terjemahan untuk Minetest Game5.3.09 Juli 2020 Pemulihan dukungan untuk Android5.4.023 Februari 2021 Otomatis memasang dependensi untuk pemasangan dari gudang konten daring
 Dukungan pengubahan penggunaan tombol pada tetikus (input binding)5.4.110 April 2021 Perbaikan kutu (bugfix)5.4.2(khusus Android)23 Oktober 20215.5.030 Januari 2022 Pembuatan IrrlichtMT (turunan dari Irrlicht)
 Pemakaian format Zstandard untuk penyimpanan dunia5.5.115 Mei 2022 Perbaikan kutu (bugfix)5.6.04 Agustus 2022 Bayangan dinamis
 Tampilan khusus untuk masuk log dan daftar ke server5.6.119 September 2022 Perbaikan kutu (bugfix)
 Perbaikan mogok (crash) untuk Android5.7.0
(sekarang)8 April 2023 Pasca-pengolahan (post-processing): bloom dan pajanan dinamis
 Peningkatan kinerja jangka jauh untuk perangkat modern
 Pemilihan entitas yang bisa diputar5.8.0-dev
(pengujian)Setiap saatPerubahan sejak 5.7.0 hingga sekarang 

 Tanggapan 
Opensource.com mendaftar Minetest pada peringkat #1 dalam daftar "Best open source games of 2015" (permainan sumber terbuka terbaik pada tahun 2015), menyatakan bahwa ini mungkin "alternatif paling lengkap terhadap Minecraft", dan menceritakan tentang kemudahan untuk memperkaya permainannya, menyatakan bahwa ini memiliki API yang ramah untuk membuat modifikasi dalam Lua. PC Magazine mendaftar Minetest di antara "The best Sandbox Creation Games for Minecraft Fans" (permainan bak pasir terbaik untuk penggemar Minecraft).

 Galeri 

 Lihat pula 

 Perangkat lunak bebas dan sumber terbuka
 Minecraft

 Referensi 

 Pranala luar 
 Situs resmi
 Forum resmi
 Wiki resmi


Kategori:Permainan video kesintasan
Kategori:Permainan video multipemain dan pemain tunggal
Kategori:Permainan daring multipemain
Kategori:Permainan video tahun 2010
Kategori:Permainan Windows
Kategori:Permainan MacOS
Kategori:Permainan Linux
Kategori:Permainan Android (sistem operasi)