Sejarah konsol permainan video (generasi keenam)

Generasi keenam (kadang-kadang disebut juga era konsol 128-bit) merujuk kepada permainan video dan komputer, konsol permainan, serta konsol permainan genggam yang tersedia pada awal abad ke-21. Konsol generasi keenam meliputi Sega Dreamcast, Sony PlayStation 2, Nintendo GameCube, dan Microsoft Xbox. Generasi ini diawali dengan perilisan Dreamcast pada tanggal 27 November 1998 lalu PlayStation 2 pada bulan Maret 2000. Dreamcast dihentikan produksinya pada bulan November 2001 di Amerika Utara dan akhir 2002 di Eropa. Xbox diakhiri produksinya pada tahun 2005, sementara GameCube pada tahun 2007. Hingga akhir tahun 2010, hanya PlayStation 2 yang masih terus diproduksi dan dijual di seluruh belahan dunia.

 Konsol rumahan 
kiri|jmpl|Dari kiri ke kanan: Dreamcast, PlayStation 2, Nintendo GameCube, dan Xbox.
Hasil penjualan yang diraih oleh PlayStation 2 mendominasi generasi ini dengan lebih dari 147 juta unit terjual hingga akhir November 2010 sekaligus membuatnya sebagai konsol yang paling banyak terjual dalam sejarah. Xbox yang diluncurkan oleh Microsoft berada di tempat kedua dengan hasil penjualan lebih dari 24 juta unit dan Nintendo GameCube di tempat ketiga dengan 21,6 juta unit. Dreamcast, yang dirilis jauh lebih awal sebelum pesaing-pesaingnya dan dihentikan produksinya sebelum sempat berkembang pada tahun 2001, menduduki peringkat keempat dengan hasil penjualan sebanyak 10,6 juta unit.

Generasi keenam mulai berakhir saat Xbox dihentikan produksinya dan diteruskan oleh Xbox 360 pada akhir tahun 2005. Konsol GameCube (edisi Platinum) masih diproduksi saat Wii dirilis pada akhir tahun 2006, tetapi selanjutnya terus mengalami pengurangan jumlah produksi. Penjualan PlayStation 2 masih kuat hingga November 2010 karena banyaknya permainan video yang bisa dimainkan pada konsol ini dan harga yang terjangkau.

Pada bulan Februari 2008, hasil penjualan PlayStation 2 berhasil mengalahkan total penjualan PlayStation 3 dan Xbox 360 di Amerika Serikat.The Video Game Prediction MarketNPD Group: Nintendo Wins February Console War Permainan video masih diproduksi untuk PlayStation 2, Xbox, dan Nintendo GameCube hingga 2007, sementara produksi permainan video untuk Dreamcast telah dihentikan secara resmi pada tahun 2002. Sebenarnya masih ada beberapa permainan video yang diproduksi untuk Dreamcast pada tahun 2007, tetapi kebanyakan merupakan hasil konversi dari permainan arkade yang hanya dirilis di Jepang dan dijual terbatas.

 Perbandingan 
 Nama Dreamcast PlayStation 2 GameCube Xbox Konsol180px|An NTSC Sega Dreamcast Console and PAL Controller with VMU.190px|Slimline (left) and Original (right) PS2 consoles180px|Purple GameCube and controller200px|Xbox console with "Controller S"Harga awal$199,99£199,99$299,99£299,99€214,99$199,99£129,99€144,99$299,99£299,99€214,99Permainan terlarisSonic Adventure, 2,5 juta unit (hingga Juni 2006)Grand Theft Auto: San Andreas, 19 juta unit (hingga 30 April 2008) Super Smash Bros. Melee, 7,09 juta unit (hingga 10 Maret 2008) Halo 2, 8 juta unit (hingga 9 Mei 2006)Tanggal rilis    Akhir produksi2007Perangkat tambahan Visual Memory Unit
 Papan ketik dan tetikus
 Alat pancing
 Mikropon
 Pistol mainan
 Kamera DreamEye
 Marakas Samba de Amigo PlayStation 2 HDD Cakram keras internal yang dapat dipasang di model 30000 dan 50000
 Adaptor jaringanAdaptor ini sudah langsung tersedia pada model slim (70000, 90000)
 EyeToy
 Pengendali jarak jauh DVD PlayStation 2
 Kontroler Guitar Hero WaveBird
 Kabel Game Boy Advance Nintendo GameCube
 Adaptor Modem dan Jalurlebar Nintendo GameCube
 Game Boy Player
 Bongo Donkey Kong
 Karpet dansa
 Mikropon Nintendo GameCube Kit Pemula Xbox Live
 Xbox Media Center Extender
 Kit Pemutar DVD
 Xbox Music Mixer
 Kartu memori (8 MB)
 Kontroler nirkabel Logitech (2,4 GHz)ProsesorSuperH SH-4 200 MHzMIPS "Emotion Engine" 294 MHzPowerPC "Gekko" 485 MHzIntel Pentium III 733 MHz (khusus)Prosesor grafikNEC/VideoLogic PowerVR CLX2 100 MHz"Graphics Synthesizer" 147 MHzATI "Flipper" 162 MHznVIDIA NV2A 233 MHz (khusus)MemoriMemori utama SDRAM 16 MBMemori video 8 MBMemori suara 2 MBMemori utama RDRAM 32 MBMemori video 4 MBMemori utama 1T-SRAM 24 MBMemori video 1T-SRAM 3 MBDRAM 16 MBDDR SDRAM 64 MBLayanan daringDreamarena, GameSpy, SegaNetLayanan terpisahSega, LAN PlayXbox Live (2002-2010)KesesuaianTidak adaPlayStationGame Boy, Game Boy Color, dan Game Boy Advance(menggunakan Game Boy Player)Tidak adaSistem operasiSegaOS, Windows CE, KallistiOSSistem sendiri, HD Loader, LinuxKit Pemutar DVDSistem sendiri, Game Boy PlayerXbox Music MixerKit Pemutar DVD, Xbox LinuxDukungan pemrogramanLewat KallistiOSWindows CE dan Katana (ilegal)Lewat Yabasic dan LinuxLewat peretasanLewat modifikasi sistem; Windows CE 2.x dan Linux yang telah dimodifikasi

 Hasil penjualan 

 Konsol  Terjual PlayStation 2  150 juta unit (hingga 31 Januari 2011) Xbox  24 juta unit (hingga 10 Mei 2006)Xbox.com | News - 20060510 GameCube  21,74 juta unit (hingga 30 September 2010) Dreamcast  10,6 juta unit (hingga 6 September 2002)

 Konsol genggam 

Pada masa generasi keenam, pasar konsol permainan genggam semakin meluas dengan diperkenalkannya perangkat-perangkat baru dari berbagai pabrikan. Nintendo mempertahankan dominasinya di pasar konsol permainan genggam melalui perilisan Game Boy Advance pada tahun 2001 yang mengalami banyak peningkatan dan penambahan fitur-fitur baru dari konsol sebelumnya, Game Boy. Dua rancangan ulang konsol ini, Game Boy Advance SP dan Game Boy Micro, dirilis oleh Nintendo masing-masing pada tahun 2003 dan 2005. Perangkat lain yang diperkenalkan adalah Neo Geo Pocket Color pada tahun 1998 dan WonderSwan Color yang dirilis oleh Bandai di Jepang pada tahun 1999. Pabrikan asal Korea Selatan, Game Park, merilis GP32 pada tahun 2001 yang menandai awal kemunculan konsol genggam bersumber terbuka. Varian Game Boy Advance telah terjual sebanyak 81,51 juta unit di seluruh belahan dunia hingga 30 September 2010.

 Konsol Terjual Game Boy Advance(termasuk GBA SP dan Game Boy Micro)81,51 juta unit N-Gage 3 juta unit Game Boy Micro2,5 juta unit Neo Geo Pocket(termasuk Neo Geo Pocket Color) 2 juta unit Tapwave Zodiac Kurang dari 200.000 unit

 Lihat Juga 
 Sejarah konsol permainan video (generasi ketujuh)
 Sejarah konsol permainan video (generasi kelima)

 Referensi 

Kategori:Konsol permainan