Moe

adalah sebuah slang dalam bahasa Jepang yang berarti minat kuat terhadap karakter tertentu dalam permainan video maupun anime dan manga dan perwujudannya. Patrick W. Galbraithhttp://www.japanesestudies.org.uk/articles/2009/Galbraith.html menyatakan bahwa kata ini adalah hasil permainan kata-kata dari sebuah kata dalam bahasa Jepang yang secara harfiah berarti "kuncup", seperti pada bunga yang akan mekar, lalu digunakan dalam artian gadis yang akan bertumbuh dewasa. Karena kata ini juga merupakan homonim pengucapan untuk kata "membara" , sehingga ada pula spekulasi bahwa kata ini berasal dari gairah membara yang ditujukan kepada karakter tertentu.はてなキーワード. 燃え. Diakses pada 9 Mei 2011, dari http://d.hatena.ne.jp/keyword/%C7%B3%A4%A8 Kata ini kini sering dipakai untuk mengungkapkan seseorang yang "manis", jenis spesifik dari "imut", umumnya ditujukan kepada tokoh fiktif.

"Moe!", diucapkan moé, juga digunakan dalam fandom anime sebagai kata seru seperti dalam beberapa anime seperti Ouran High School Host Club, Ai Kora, Lucky Star, Kaichou-wa Maid-sama!, The Melancholy of Haruhi Suzumiya, dan K-On!. Gadis yang moe dipanggil dengan sebutan  dari honorifik "娘" yang berarti "anak perempuan".

 Sejarah 
Asal dan etimologi kata ini belum diketahui saat ini. Pemerhati anime John Oppliger menjelaskan beberapa teori populer yang menggambarkan bagaimana istilah muncul dari nama pahlawan anime, seperti Hotaru Tomoe - Sailor Saturnus dari Sailor Moon (Tomoe ditulis sebagai 土萌, menggunakan kanji yang sama) atau Moe Sagisawa dari anime Kyoryu Wakusei tahun 1993.

Psikolog Tamaki Saitō mengidentifikasikan moe berasal dari kata "kuncup" dalam bahasa Jepang.Saitou Tamaki (2007) "Otaku Sexuality" in Christopher Bolton, Istvan Csicsery-Ronay Jr., and Takayuki Tatsumi ed., hlm. 230 Robot Ghosts and Wired Dreams University of Minnesota Press ISBN 978-0-8166-4974-7

Ken Kitabayashi dari Institut Penelitian Nomura mendefinisikan moe sebagai "rasa tertarik yang sangat kuat kepada tokoh idaman seseorang. Kitabayashi mengidentifikasi kata "moe" merupakan permainan kata-kata dari  bahasa Jepang untuk kata kerja "sedang bertunas"  dan homonim "membara" . Masih sejalan dengan pemikiran yang sebelumnya, Kitabayashi mengidentifikasikan kata ini merupakan permainan kata-kata dari  bahasa Jepang untuk kata kerja "sedang bertunas"  dan homonimnya "membara" , dalam artian hati seseorang yang sedang panas atau terbakar gairah.Kitabayashi, Ken (2004) Kelompok Otaku dari Business Perspective: Revaluation of Enthusiastic Customers  Nomura Research Institute

Galbraith menyatakan bahwa kata ini berasal dari 2channel pada tahun 1990-an yang membicarakan tokoh wanita yang merupakan "gabungan dari genre lolicon (Lolita Complex) dan bishoujo (gadis cantik)". Hal ini dengan tepat menjelaskan Hotaru Tomoe, seiring dengan kenaikan popularitasnya dalam 2channel, sehingga muncul asumsi kuat bahwa kata ini berasal dari nama Tomoe.

Penyelenggara Comiket Ichikawa Koichi mendeskripsikan Lum Invader dari Urusei Yatsura sebagai sumber moe dan tsundere yang pertama.

Menurut Hiroki Azuma, Rei Ayanami menjadi karakter yang menonjol di kalangan penggemar, dia "mengubah aturan" tentang dari segi mana seseorang menganggap tokoh menjadi sumber moe. Sejak itu, dunia industri telah membuat banyak tokoh yang mirip dengannya: kulit yang pucat, rambut biru, dan "kepribadian pendiam".Azuma, Hiroki. (2009) Otaku: Japan's Database Animals. Minneapolis: University of Minnesota Press hlm. 48-52

 Karakteristik 

 mata yang besar (1/5 dari wajah)
 hidung yang kecil
 wajah yang rata
 iris yang tinggi
 tubuh setinggi 5,7 ukuran kepala
 lengan dan tungkai yang kurus
 kepala yang besar
 rambut yang bewarna
 poni yang melintasi mata
 wajah neoteni
 rambut antena dalam anime disebut 電撃萌王 Special May 1, 2006, No. 127 Vol.11 No.8, Media, hlm. 104 ~ 105Denshi Jisho — Online Japanese dictionary. Diakses pada 7 Mei 2011, dari http://jisho.org/words?jap=%E3%82%A2%E3%83%9B%E6%AF%9B&eng=&dict=edict

 Kata terkait 

 mendeskripsikan orang yang tertarik pada tokoh gadis-berkacamata


 mendeskripsikan orang yang tertarik pada pelayan dalam anime, atau pembantu bertema barat lainnya yang stereotip


 mendeskripsikan orang yang tertarik pada tokoh dengan kepribadian yang kasar di luar, namun sebenarnya perhatian


 mendeskripsikan orang yang memiliki sister complex (siscon)http://www.cscoutjapan.com/en/index.php/tag/mugen-puchipuchi/ , Diambil pada 29 Mei 2009http://kazenomise.net/2008/09/13/mugen-puchipuchi-puchi-moe/ , Diambil pada 28 Mei 2009

Pola dasar karakter moe digunakan dalam beberapa anime dan manga, seperti Miyuki Takara dari Lucky Star.http://www.animenewsnetwork.com/review/lucky-star/dvd-2 Istilah moe ini sering juga digunakan untuk menggambarkan karakter atau bentuk media lain yang menyertakan moekko, karena itulah Lucky Star adalah contoh anime moe.See eg. the trivia game Lucky Star: Moe Drill: Tabitachi or reviews 

 Antropomorfisme moe 
150px|jmpl|Wikipe-tan adalah antropomorfisme moe dari Wikipedia.

Antropomorfisme moe berarti karakteristik moe diterapkan untuk memberikan unsur kemanusiaan pada objek bukan manusia. Serial permainan video Gradius menghadirkan sebuah pesawat ruang angkasa bernama Vic Viper. Dalam permainan spin-offnya, moe diterapkan pada Vic Viper menjadikannya sebagai Otomedius. Karakter moe berkembang di pasar media Jepang. Pada tahun 2004, pasar media moe, termasuk media cetak, video, dan permainan, bernilai 88 miliar yen — hampir sepertiga perkiraan pemasukan pasar otaku di Jepang (290 miliar).

 Kontes 
Majalah Jepang Dengeki Moeoh memiliki rubrik bernama "Moeoh Rankings" yang menampilkan 10 tokoh moe bulanan yang dipilih oleh para pembaca.

 Saimoe 
Salah satu kontes moe adalah Anime Saimoe Tournament yang telah diselenggarakan oleh beberapa anggota 2channel setiap tahunnya sejak 2002. Tokoh moe yang masuk dalam tahun fiskal sejak 1 Juli hingga 30 Juni pada tahun berikutnya layak menjadi kandidat. Setiap turnamen setidaknya memiliki 280 tokoh moe. Mereka harus memiliki salah satu kualifikasi berikut ini:
 Anime baru yang disiarkan di TV Jepang atau internet dengan 5 cerita atau lebih, atau setengah dari keseluruhan cerita pada periode tersebut
 OVA (Original Video Animation) yang baru dirilis di Jepang pada periode tersebut
 Film anime yang baru diputar di Jepang pada periode tersebut

Salah satu spin-off dari Turnamen Saimoe adalah Saimoe RPG, yang secara eksklusif menampilkan karakter permainan video; dan SaiGAR, sebuah kompetisi antara pria-pria anime yang paling "pria", meskipun Takamachi Nanoha (karakter wanita dalam Magical Girl Lyrical Nanoha) ikut serta dalam SaiGAR 2007.http://saigar.darkmirage.com/retrieved in 11/7/2007  Pada tahun 2006 dan 2007, Turnamen Saimoe telah menjadi acara internasional. Pengguna 2channel mewajibkan otaku asing untuk memasang halaman peraturan mereka dalam bahasa Inggris.

 Liga Saimoe Internasional 
Liga Saimoe Internasional juga dikenal dengan nama ISML (International Saimoe Moe League), adalah sebuah kontes dunia moe populer secara daring.

 Kritik 
Ada banyak interpretasi akan apa itu moe yang ada saat ini maupun pada masa lalu. Joseph L. Dela Pena berpendapat bahwa moe adalah perasaan murni dan ingin melindungi terhadap suatu karakter perempuan, tanpa ada seksualisasi dari lolicon yang dikenal sebagai loli.Joseph L. Dela Pena (2006) Otaku: Images and Identity in Flux CUREJ hal.8-9 Jason Thompson dari Otaku USA menganggap moe terhadap tokoh perempuan muda atau orang sebagai pencabangan fenomena lolicon dan kawaii. Scott Von Schilling melihat moe sebagai indikasi para pria yang haus akan "penantian menjadi ayah".

Menaggapi fetish dalam otaku dalam tokoh wanita yang lucu dalam anime dan manga yang semakin bertumbuh, animator asal Jepang yang menganggap dirinya feminis, Hayao Miyazaki, mengatakan:

Enomoto Nariko, seorang penulis yaoi dan kritikus manga mengatakan bahwa "penggemar (yang berjenis kelamin) laki-laki tidak dapat mengalami moe sampai mereka menetapkan posisi mereka sendiri". Tamaki Saitō menjelaskan "posisi" penggemar tersebut di mana mereka harus menjadi subjek terlebih dahulu, sebelum mereka dapat mendapatkan/mengenali objek. Dalam pandangan ini, karakter moe adalah agen dari dambaan penggemar berjenis kelamin laki-laki tersebut. Enomoto Nariko membandingkan penggemar tersebut dengan fujoshi, yang menurutnya tertarik pada fase hubungan tertentu, misalnya titik di mana hubungan pertemanan menjadi hubungan romantis.Saitō Tamaki (2007) "Otaku Sexuality" in Christopher Bolton, Istvan Csicsery-Ronay Jr., and Takayuki Tatsumi ed., hlm. 231 Robot Ghosts and Wired Dreams University of Minnesota Press ISBN 978-0-8166-4974-7

 Lihat pula 

 Antropomorfisme moe
 Otaku
 Daftar istilah anime dan manga
 Ikonografi manga#Perancangan tokoh

 Referensi 

 Pranala luar 
  Towards a Cartography of Japanese Anime: Anno Hideaki's >>Evangelion<< - Wawancara dengan Hiroki Azuma terkait dengan artikel Evangelion yang mengungkap asal fenomena Moe
  Kritikus Budaya Hiroki Azuma Menjelaskan Aestetik Otaku
  Mondo Japan 2004: Bahasa baru dari dunia OTAKU, "MOE" 
  Artikel New York Times mengenai fenomena Moe

Kategori:Istilah anime dan manga
Kategori:Kata dan frasa Jepang