डॉगमीट (फॉलआउट)

डॉगमीट (फॉलआउट) वीडियो गेम श्रृंखला का एक काल्पनिक कुत्ता पात्र है, जो खिलाड़ियों का वफादार साथी और मददगार बनता है। यह पहली बार 1997 में रिलीज़ हुई फॉलआउट में दिखाई दिया था और तब से यह श्रृंखला का एक प्रिय और यादगार पात्र बन गया है। डॉगमिट का नाम और उपस्थिति विभिन्न फॉलआउट खेलों में बदलती रही है, लेकिन इसकी मुख्य भूमिका हमेशा खिलाड़ी के साथ सहयोग और सुरक्षा प्रदान करना रही है।

उत्पत्ति और नामकरण
डॉगमीट का नाम 1975 की पोस्ट-एपोकैलिप्टिक फिल्म A Boy and His Dog के मुख्य पात्र से प्रेरित होकर रखा गया था। इसके अलावा, 1981 की फिल्म Mad Max 2 से भी इसके डिज़ाइन में प्रेरणा मिली। Fallout के निर्माता और प्रमुख प्रोग्रामर टिम केन के अनुसार, कला निर्देशक लियोनार्ड बॉयार्स्की ने इन फिल्मों को बार-बार देखा और उन्होंने कुत्ते को खेल में शामिल करने का सुझाव दिया।

खेलों में उपस्थिति
फॉलआउट (१९९७): डॉगमीट को जंकटाउन में एक आवारा कुत्ते के रूप में दिखाया गया। खिलाड़ी इसे अपने साथ ले सकते थे।

फॉलआउट २ (१९९८): खिलाड़ी इसे "Café of Broken Dreams" में पा सकते थे।

फॉलआउट ३ (२००८): कैपिटल वेस्टलैंड में डॉगमिट आवारा कुत्ते के रूप में दिखाई देता है और खिलाड़ी का साथी बन सकता है।

फॉलआउट ४ (२०१५): जर्मन शेफर्ड के रूप में डॉगमिट स्थायी साथी बन सकता है और वस्तुएँ खोजने में मदद करता है। इसकी मोशन कैप्चर असली कुत्ते, रिवर, द्वारा की गई थी।

पात्र का महत्व
डॉगमीट केवल गेम का पात्र नहीं है; यह Fallout श्रृंखला का प्रतीक भी बन चुका है। यह वफादारी, साहस और मित्रता का प्रतिनिधित्व करता है। कई खिलाड़ियों के लिए डॉगमिट गेमिंग अनुभव का सबसे यादगार हिस्सा बन जाता है।

वास्तविक जीवन में प्रभाव
डॉगमिट के पात्र ने वास्तविक जीवन में भी प्रभाव डाला है। Fallout 4 के लिए डॉगमिट की मोशन कैप्चर असली जर्मन शेफर्ड कुत्ते, रिवर, द्वारा की गई थी। २७ जून, २०२१ को, Fallout 4 के वरिष्ठ गेम डिज़ाइनर जोएल बर्गेस ने ट्विटर के माध्यम से इसकी पुष्टि की। रिवर की मृत्यु के बाद, बेतेस्डा सॉफ़्टवेयर और Xbox ने डॉगमिट के सम्मान में $10,000 ह्यूमेन सोसाइटी को दान किए।

संदर्भ

श्रेणी: 1997 वीडियो गेम