ग्रो अ गार्डन

ग्रो अ गार्डन (Grow a Garden, हिन्दी: एक बगीचा उगाएँ) एक बहु-खिलाड़ी कृषि अनुकरणकर्ता निष्क्रिय वीडियो गेम है जो खेल मंच रोब्लॉक्स पर मार्च २०२५ में जारी किया गया। इसने अपने सहभागी प्रयोक्ता (CCU) रिकॉर्ड के लिए व्यापक ध्यान आकर्षित किया, जिसमें २१ जून २०२५ को अपने "ग्रीष्मकालीन अद्यतन" के दिन, २१.३ लाख से अधिक खिलाड़ी एक साथ ऑनलाइन थे। यह आँकड़ा, यदि सही है, तो वीडियो गेम इतिहास में दर्ज सबसे ऊँचा CCU होगा। खेल ने पहले १७ मई को ५ लाख से अधिक CCU का शिखर हासिल किया था, जो किसी भी रोब्लॉक्स गेम के लिए अब तक का सबसे ऊँचा है। खेल का स्वामित्व संयुक्त रूप से इसके मूल विकासकर्ता और स्प्लिटिंग पॉइंट स्टूडियोज़ के पास है, जो जेंज़न "जैंडल" मैडसन की एक विकास टीम है। एक अन्य कंपनी, डू बिग स्टूडियोज़, एक अल्प हिस्सेदारी रखती है।

 खेलपद्धति 
ग्रो अ गार्डन एक निःशुल्क-खेलने योग्य कृषि-विषयक निष्क्रिय खेल है। खिलाड़ी अन्य खिलाड़ियों के खेतों के बीच एक खाली कृषि भूखंड और गाजर के बीज खरीदने के लिए "शेकल्स" (¢) नामक कुछ इन-गेम मुद्रा के साथ शुरू करता है। फसल लगाकर और काटकर, वे अधिक उन्नत विदेशी पौधे खरीदने के लिए अधिक शेकल्स कमा सकते हैं। बीज स्टॉक में आ सकते हैं और खत्म हो सकते हैं, और प्रत्येक सप्ताह विशेष वस्तुएँ जारी की जाती हैं जिन्हें प्राप्त करने के लिए खिलाड़ियों को ऑनलाइन होना चाहिए, जिससे खिलाड़ी प्रतिधारण बढ़ता है। पौधे तब भी बढ़ते हैं जब खिलाड़ी सर्वर से बाहर चले जाते हैं। खिलाड़ी लूट बक्से खोलकर बंदर या "व्यस्त मधुमक्खियाँ" (बिज़्ज़ी बीज़) जैसे पालतू जानवर प्राप्त कर सकते हैं। रोब्लॉक्स की अंतर्निहित प्रीमियम मुद्रा, रोबक्स (रुपये में लगभग समकक्ष) का उपयोग प्रतीक्षा को तेज करने और अतिरिक्त लाभ प्राप्त करने के लिए किया जा सकता है। रोबक्स का उपयोग दूसरों की फसल चुराने के लिए भी किया जा सकता है। खेल लेगो-शैली की बनावट का उपयोग करता है जो पुराने जमाने के रोब्लॉक्स खेलों में आम है।

 इतिहास और लोकप्रियता 
खेल एक गुमनाम १६ वर्षीय द्वारा बनाया गया था जो "बीएमडब्ल्यूलक्स" (BMWLux) उपयोगकर्ता नाम का प्रयोग करता है। जैंडल की स्प्लिटिंग पॉइंट स्टूडियोज़ ने अप्रैल में खेल की हिस्सेदारी खरीदी, उस समय जब इसके लगभग १,००० सहभागी प्रयोक्ता थे। जैंडल के अनुसार, मूल विकासकर्ता के पास "खेल का ५०%" है, और प्रारंभिक संस्करण केवल तीन दिनों में विकसित किया गया था। कुछ समय बाद, फ्लोरिडा स्थित रोब्लॉक्स गेम विकास कंपनी डू बिग स्टूडियोज़ ने एक अल्प हिस्सेदारी प्राप्त कर ली। डू बिग स्टूडियोज़ पर खेल में अत्यधिक मुद्रीकरण लाने के लिए आलोचना की गई है। रोब्लॉक्स खेल को राजस्व में शीर्ष कमाई करने वाले के रूप में सूचीबद्ध करता है, हालाँकि जैंडल ने सटीक संख्या साझा करने से इनकार कर दिया है।Cripe, Michael (May 30, 2025). "Roblox's Grow a Garden Towers Above Even the Biggest Steam Games — but You Probably Have No Idea What It Is". IGN. Retrieved June 4, 2025.

१८ मई को, खेल ने अपना "रक्त चंद्र" अद्यतन जारी किया, जिसने रोब्लॉक्स गेम के लिए पिछले CCU रिकॉर्ड को तोड़ दिया, जो ब्लॉक्स फ्रूट्स के पास था। ३१ मई को "व्यस्त मधुमक्खियाँ" (बिज़्ज़ी बीज़) कार्यक्रम के जारी होने पर, रोमॉनिटर के अनुसार, खेल ने ११.७ लाख से अधिक CCU का शिखर हासिल किया। १४ जून को, खेल ने अपना "कार्यरत मधुमक्खियाँ" (वर्किंग बीज़्ज़) कार्यक्रम अद्यतन जारी किया, और १६ लाख से अधिक CCU हासिल किया, जिसने दिसंबर २०२० से फोर्टनाइट के १५.३ लाख CCU के रिकॉर्ड को तोड़ दिया। इसके अतिरिक्त, खेल ने कई अवसरों पर स्टीम पर शीर्ष-खेले जाने वाले खेलों जैसे पब्जी: बैटलग्राउंड्स और काउंटर स्ट्राइक २ के CCU को पार कर लिया। २१ जून को, "ग्रीष्मकालीन अद्यतन" जारी किया गया, जिसमें नए बीज, प्रसाधन सामग्री और कार्यक्रम शामिल थे, और उस दिन २१ लाख सहभागी खिलाड़ियों का शिखर देखा गया। २५ जून तक, खेल को १० अरब से अधिक बार देखा जा चुका है, जिसमें लगभग ४ लाख पसंदें शामिल हैं।Official game page on Roblox ग्रो अ गार्डन अरब बार देखे जाने तक पहुँचने वाला सबसे तेज़ रोब्लॉक्स गेम है। जैंडल ने बताया है कि लगभग ३५% खिलाड़ी १३ वर्ष से कम उम्र के हैं। खेल की एक अनौपचारिक प्रतिकृति फोर्टनाइट क्रिएटिव मानचित्र के रूप में पाई जा सकती है। खेल का CCU रिकॉर्ड, यदि सही है, तो वीडियो गेम इतिहास में दर्ज सबसे ऊँचा CCU होगा।Astle, Aaron (June 25, 2025). "Roblox's Grow a Garden hits industry record 21.3m concurrent users, surpassing PUBG, Fortnite and more". www.pocketgamer.biz. Retrieved June 25, 2025.

२५ जून तक, खेल का औसत CCU लगभग ३ लाख से थोड़ा कम है। चिंताएँ रही हैं कि ग्रो अ गार्डन की खिलाड़ी संख्या में कुछ स्वचालित बॉट खाते शामिल हैं। रोब्लॉक्स ने इस विचार को खारिज करते हुए कहा है, "हमारे प्रारंभिक विश्लेषण से वास्तविक लोकप्रियता की पुष्टि होती है, न कि कृत्रिम वृद्धि, जो खेल की प्रामाणिक समुदाय-संचालित वृद्धि को मान्य करता है।" खेल के ५ लाख CCU तक पहुँचने पर, निवेश कंपनी टीडी कॉवेन ने आरोप लगाया कि धोखाधड़ी बॉट गतिविधियों ने रोब्लॉक्स के खेल सुझाव एल्गोरिथ्म में ग्रो अ गार्डन की दृश्यता को कृत्रिम रूप से बढ़ाया, जिसमें फिलीपींस और इंडोनेशिया में खाता निर्माण दरों में "उछाल" की ओर इशारा किया गया। हालाँकि, बाद में इसने हेराफेरी के अपने दावों को वापस ले लिया, जबकि उछाल का अभी भी उल्लेख किया। अद्यतन के दौरान कुछ इन-गेम वस्तुएँ केवल थोड़े समय के लिए उपलब्ध होती हैं, जो दुर्भावनापूर्ण व्यक्तियों को उन्हें एकत्र करने के लिए बॉट का उपयोग करने के लिए प्रोत्साहित कर सकती हैं। कई खिलाड़ी अनौपचारिक माध्यमों जैसे ईबे या डिस्कॉर्ड के माध्यम से दुर्लभ वस्तुओं को वास्तविक जीवन के धन के बदले बदलने की पेशकश करते हैं। ऐसा अभ्यास रोब्लॉक्स की सेवा की शर्तों के तहत प्रतिबंधित है।

 प्रतिक्रिया 
गेम फ़ाइल के लिए लिखते हुए निकोल कारपेंटर ने खेल को "नई पीढ़ी का फार्मविल" कहा, जबकि इसकी सरलता पर ध्यान दिया। पीसी गेमर के टेड लिचफ़ील्ड ने बताया कि एक बाहरी व्यक्ति के रूप में, "यह जानना एक संज्ञानात्मक असंगति है कि यह किसी भी खेल की तुलना में कहीं अधिक लोकप्रिय है जिसे मैंने कभी कवर किया है या खेला है"। कोताकू के ज़ैक ज़्वीज़ेन ने टिप्पणी की कि खेल एक समाप्त खेल के बजाय एक प्रोटोटाइप की तरह अधिक दिखता है। पीसीगेम्सएन ने इसे २०२५ के सर्वश्रेष्ठ रोब्लॉक्स खेलों में सूचीबद्ध किया लेकिन टिप्पणी की कि यह "एक बहुत ही मानक एएफके खेल" था, भले ही यह "लाखों रोब्लॉक्स खिलाड़ियों के लिए छोड़ना मुश्किल" था। न्यूयॉर्क टाइम्स के लिए लिखते हुए कियरन प्रेस-रेनॉल्ड्स ने उल्लेख किया कि "खेल की सफलता के अनुपात में मुश्किल से कोई लंबी-रूप सामग्री है [...] यह सारी लघु-रूप वीडियो है"।

 यह भी देखें 

 रोब्लॉक्स खेलों की सूची

 संदर्भ 

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