יוטיובר וירטואלי

VTuber (קיצור של Virtual YouTuber; בעברית: יוטיובר וירטואלי) הוא יוצר תוכן מקוון המשתמש בדמות וירטואלית (אווטאר) דיגיטלית המונפשת בזמן אמת באמצעות טכנולוגיית לכידת תנועה. בעוד שהמפעיל האנושי (המכונה לעיתים בתעשייה "הנשמה" - "Soul") נותר אנונימי מאחורי הקלעים; האווטאר, המעוצב לרוב בסגנון אנימה, מתפקד כפרסונה עצמאית המקיימת אינטראקציה ישירה עם הקהל בשידורים חיים ובסרטונים מוקלטים.

 היסטוריה והתפתחות 
שורשי התופעה נעוצים בניסיונות מוקדמים ליצירת "איידולים וירטואליים" (Virtual Idols) בשנות ה-90 של המאה ה-20, דוגמת קיוקו דאטה (Kyoko Date). פריצת הדרך המשמעותית התרחשה בשנת 2016 עם הופעתה של קיזונה איי (Kizuna AI), אשר טבעה את המונח והקימה את התשתית המושגית של התחום.

לפי מחקרים בתחום, מגפת הקורונה (COVID-19) שימשה כזרז משמעותי לצמיחת התעשייה; שכן הבידוד החברתי הגביר את הביקוש לתוכן אינטראקטיבי המבוסס על "נוכחות וירטואלית". 

 טכנולוגיה 
יצירת ה-VTuber מתבססת על שילוב של חומרה ותוכנה המאפשרים תרגום של תנועות אנושיות לגרפיקה דיגיטלית:
 מידול וריגינג (Rigging): יצירת המודל בדו-ממד (Live2D) או בתלת-ממד. תהליך הריגינג מגדיר את ה"עצמות" והמפרקים של הדמות. 
 לכידת תנועה (Motion Capture): שימוש בחיישני עומק או במצלמות רשת כדי לעקוב אחר תנועות הפנים והגוף.

 היבטים כלכליים 
תעשיית ה-VTuber נחשבת לאחד המגזרים הצומחים ביותר בכלכלת היוצרים. לפי דיווחים בתקשורת הכלכלית העולמית, דמויות מובילות בתחום גייסו מיליוני דולרים באמצעות תרומות ישירות (Super Chats) וחסויות; והתעשייה כולה נמצאת במגמת התרחבות מהירה לשווקים מערביים. 

 ניתוח סוציולוגי 
הצלחת ה-VTubers מיוחסת ליכולתם לייצר "יחסים פארא-סוציאליים" עמוקים עם הקהל. מחקרים הראו כי הצופים תופסים את הדמויות הווירטואליות כמשכנעות ואמינות לא פחות מיוצרים אנושיים; ובמקרים מסוימים אף יותר, בשל השליטה המוחלטת על האסתטיקה. 

 ראו גם 
 אנימה
 אווטאר (מחשבים)
 יוטיוב

 קישורים חיצוניים 

 כתבה של ה-BBC על עליית ה-VTubers, באתר BBC (באנגלית)

 הערות שוליים 

קטגוריה:אינטרנט
קטגוריה:יוטיוב
קטגוריה:יפן: תרבות