איתמר וסודות הקוסמים

איתמר וסודות הקוסמים הוא לומדה ומשחק הרפתקה ממוחשב מסוג "הצבע והקלק" ומסוג פלטפורמה, שפותח על ידי חברת קומפדיה ויצא לאור בשנת 2003. המשחק הוא השישי בסדרת משחקי איתמר, שדמותו מבוססת על דמותו של איתמר מאת הסופר דויד גרוסמן, ובשונה מהמשחקים הראשונים בסדרה אין לו קשר ישיר לאחד מספרי הסדרה. המשחק מכיל עלילה עשירה ומגוון משחקי פעילות והעשרה המיועד לילדים בגילאי 6–10, והוא מתמקד בלמידת ידע בסיסי בקסמים, משחק זה יצא בשלל שפות.

 עלילת המשחק 
כאשר צפו איתמר ואביו בתוכנית על קסמים, איתמר אמר לאביו שהוא רוצה להיות קוסם וביקש ממנו שייקנה לו כובע קסמים כמו של הקוסם, אבא שלו הסביר לו שלא מספיק כובע כדי להיות קוסם צריך גם ללמוד לעשות קסמים וסיפר לו שאפשר ללמוד קסמים בבית ספר לקוסמים, כמו כן אביו אמר לאיתמר שמחר תחכה לו הפתעה ושלח את איתמר לישון. באמצע הלילה מצא איתמר את ההפתעה עטופה במתנה ופתח אותה, בתוכה נמצאת ערכת הקסמים, בין כל הדברים נמצא ספר הקסמים הגדול שם דיבר אליו הקוסם מהספר ומביא אותו לעולם הקסמים שם איתמר יוכל ללמוד על קסמים. למחרת בבוקר איתמר קיבל מכתב מבית הספר לקוסמים שם כתבו לו שאיתמר הפך להיות קוסם.

 משחקיות 
במשחק זה השחקן צריך לעזור לכל אחד מתושבי עולם הקסמים על מנת להשיג את חלקי הקלפים החסרים אשר נועדו כדי לעזור ללמוד לבצע את כל הקסמים שבספר. כאשר השחקן משלים משחק הוא מקבל חלק של קלף וכאשר הקלף נהיה שלם, הקוסם מציג את הקסם יחד עם ילדה ולאחר מכן איתמר עצמו מלמד את הקסם שהקוסם עשה. במשחק זה ישנם 10 קסמים. כאשר השחקן משלים את 10 הקסמים הוא מקבל תעודת קוסם.

 תושבי עולם הקסמים 
 השדון מהמנורה - מנחה משחק טריוויה. כדי להשיג את הקלף, השחקן צריך לנצח את הג'יני במשחק טריוויה.
 הג'וקר (בדיבובו של גיורא קנת) - כדי להשיג את הקלף, השחקן צריך לנצח במשחק הקלפים.
 הקוסם שפניהו (בדיבובו של עפרון אטקין) - כדי להשיג את הקלף, השחקן צריך לנצח במשחק החיות בכובעים. 
 המכשפה - כדי להשיג את הקלף, השחקן צריך לעזור למכשפה להרכיב שדונים.

 ביקורת 
המשחק קיבל ביקורות חיוביות מאד, בביקורת משנת 2003 באתר ynet נכתב:

 הערות שוליים 

קטגוריה:משחקים חינוכיים ממוחשבים
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו בישראל
קטגוריה:משחקי וידאו בעברית
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2003
קטגוריה:קומפדיה