משחק סאנדבוקס

משחק סאנדבוקס (באנגלית: Sandbox game; בתרגום חופשי לעברית: משחק ארגז חול) הוא משחק מחשב הנותן לשחקן מגוון רחב של אלמנטים, שבהם הוא יכול להשתמש בעולם פתוח. משחקים אלו לרוב מעודדים יצירתיות, ומאפשרים לשחקן להציב לעצמו את מטרותיו במהלך המשחק. רוב משחקי הסאנדבוקס מזוהים עם סוגת משחקי עולם פתוח. המילה "סאנדבוקס" היא המילה האנגלית לארגז חול, מונח המתאר סביבת מחשוב שבה מאפשרים למשתמשים לעשות ככל העולה על רוחם.

משחקים ידועים מסוגת הסאנדבוקס כוללים את מיינקראפט, משחק הווידאו הנמכר ביותר בכל הזמנים, Grand Theft Auto, משחק מסוגת פעולה והרפתקה שמפותח על ידי חברת "Rockstar Games", סימס ועוד.

 מאפיינים 
המאפיינים העיקריים של משחקי סאנדבוקס הם:
 עולם פתוח - יכולת תזוזה חופשית במסגרת עולם וירטואלי.
 עלילה לא ליניארית - עלילה שאינה מוצגת בסדר כרונולוגי, אלא על פי בחירתו של השחקן.
 משחקיות מתפתחת  - משחקים שמציבים את השחקן בפני סיטואציות מורכבות (לדוגמה: משחקים המשלבים תכנות, כלכלה וירטואלית)

 היסטוריה 
 המאה ה-20 
אחד מן המשחקים הראשונים בסוגת הסאנדבוקס הוא "Elite", משחק סימולציית טיסה בחלל שיצא לאור בספטמבר 1984. Elite היווה השראה למשחקי סאנדבוקס אחרים, ביניהם סים סיטי, משחק יצירת ערים שהופץ באוקטובר 1989. משחקים שיצאו בעשור שלאחר מכן (GTA, סימס), נתנו לשחקן יכולות השפעה רחבות יותר על סביבתו ועל מהלך המשחק.

 המאה ה-21 
ב-2003, המשחק הווירטואלי האינטרנטי Second Life (חיים שניים) יצא לאור, אחד ממשחקי המחשב הראשונים בהיסטוריה שאיפשר לשחקנים ליצור תכנים משלהם ולשוחח בעולם פתוח. אחריו יצאו משחקים דומים כגון IMVU ב-2004 ו-Garry's Mod ורובלוקס ב-2006.

 דוגמאות 
 מיינקראפט 
מיינקראפט היא הדוגמה הנפוצה והמצליחה ביותר למשחק סאנדבוקס. המשחק מאפשר לשחקן להציב לעצמו יעדים ב-2 מצבים עיקריים (יצירתיות והישרדות), אך גם מאפשר לו לשחק ביחד עם שחקנים אחרים במצב מרובה משתתפים (Multiplayer). מבקרים של המשחק שיבחו את מערכת הקרפטינג (crafting, יצירה) של מיינקראפט. הבלוקים מייצגים חומרים שונים, כגון אבנים, עפרות, גזעי עצים, מים ולבה.

המשחק סובב סביב איסוף ושימוש בחפצים אלה. השחקן יכול לנוע בחופשיות במרחב העולם, לחצוב בלוקים ואז למקם אותם במקום אחר או ליצור איתם חפצים חדשים ולבנות בעזרתם.

 רובלוקס 
רובלוקס היא פלטפורמה מקוונת למשחקי רשת מרובי משתתפים שהוקמה בשנת 2004 על ידי דייוויד באזוקי ואריק קאסל, בעמק הסיליקון שבארצות הברית. בפלטפורמה, שחקנים יכולים להתאים אישית את הדמויות הווירטואליות שלהם עם מאות כובעים שונים, צורות ראש, צורות גוף, בגדים וציוד. בנוסף, שחקנים יכולים ליצור משחקים ופריטים שונים בעצמם באמצעות "רובלוקס סטודיו" (Roblox Studio), כלי לתכנות מונחה-עצמים, שעושה שימוש בשפת התכנות לואה.

 הערות שוליים 

קטגוריה:סוגות משחקי וידאו