הערפילאים: משחק בניית חפיסה

הערפילאים: משחק בניית חפיסה (או הערפילאים: משחק הקלפים; באנגלית: Mistborn: The Deckbuilding Game) הוא משחק קופסה מסוגת בניית חפיסה המבוסס על סדרת הספרים הערפילאים, ובעיקר על הספר הראשון בסדרה. המשחק פותח על ידי היידן דילארד, מפתח המשחקים של חברת Brotherwise Games שלאחר מכן גם הוציאה לאור ושיווקה את המשחק. 

 מהלך המשחק 
במשחק, כל שחקן משחק אחת מארבע דמויות הערפילאים מספר המקור (וין, קלסייר, מארש ושאן). לכל דמות יכולת ייחודיות במקצת וחפיסת קלפים התחלתית השונה במעט מהשאר. לרשות כל שחקן עומד לוח אישי המייצג את "תוכנית האימונים" של הערפילאי. תוכנית זו מתבטאת בסרגל התקדמות, עליו השחקן מתקדם צעד אחד אוטומטית בכל תור, ויכול להתקדם צעדים נוספים באמצעות שימוש בקלפים והשלמת משימות. ככל שהשחקן מתקדם בתוכנית האימונים, הוא זוכה ביכולת "לשרוף" מספר גדול יותר של מתכות בכל תור, או ביכולת להשתמש בכוחותיה המיוחדים של הדמות או בסמן של המתכת אטיום. הלוח האישי מציג גם את מאגר המתכות האלומנטיות הבסיסיות העומדות לרשות השחקן (פיוטר, בדיל, ארד, נחושת, אבץ, פליז, ברזל ופלדה), באמצעות סמנים המייצגים כל מתכת.

במהלך תורו, שחקן יכול לשרוף מספר מוגבל של סמני מתכת מלוחו, וכל אחת מהמתכות ניתנת לשימוש רק פעם אחת בתור. שמונה המתכות הבסיסיות מתחדשות בתחילת כל תור, בעוד שאטיום הוא משאב מתכלה וקשה יותר להשגה. שחקן יכול לחרוג ממספר המתכות אותן הוא יכול לשרוף בכך שיבצע "flare" למתכת, תמורת כך שבתורו הבא המתכת לא תתחדש, וכדי להשתמש בה שוב, השחקן יצטרך להשליך קלף בעל בקבוקון המשויך לו כדי לחדש אותה. שריפת מתכות מאפשרת להפעיל את היכולות של קלפים התואמים למתכת שנשרפה. אטיום יכול לשמש כתחליף לכל מתכת אחרת לצורך הפעלת קלפים. רוב הקלפים במשחק (למעט קלפי "מימון" בסיסיים) משויכים למתכת ספציפית. ניתן להשתמש בקלף בשתי דרכים עיקריות, או להשתמש בקלף על צידו כבקבוקון כדי שישמש כ"תדלוק" מתכתי (בהתאם לזוג המתכות אליה הוא משויך) להפעלת יכולת של קלף אחר, או לשרוף את המתכת המתאימה (מלוח השחקן, או על ידי שימוש בקלף אחר מאותה מתכת) כדי להפעיל את היכולת הכתובה על הקלף עצמו. יכולות מסוימות דורשות שריפה של אותה מתכת מספר פעמים. הקלפים במשחק מייצגים בני ברית, חפצים, יכולות אלומנטיות, ועוד, ומאפשרים לשחקנים להשית נזק, להתקדם במשימות, להתרפא, לצבור "כסף" לרכישת קלפים נוספים מהחנות וכו'.

בתחילת המשחק נחשפים שלושה קלפי "משימה" אקראיים. כל משימה מורכבת מ-11 שלבים ונקודת התחלה. שחקנים יכולים להשתמש בקלפים המעניקים "נקודות משימה" כדי להתקדם על גבי מסלולי המשימות ולקבל בונוסים שונים. השחקן הראשון שמגיע לכל נקודת בונוס במשימה זוכה לתגמול נוסף.

המשחק מציע שני מצבי משחק עיקריים: מצב שיתופי (הניתן למשחק גם כשחקן יחיד) ומצב תחרותי.

בגרסה התחרותית, מטרת השחקנים היא לנצח את יריביהם באחת משלוש דרכים: להישאר השחקן האחרון שנותר במשחק, על ידי הורדת נקודות החיים של כל שאר השחקנים לאפס, להיות הראשון להשלים את כל המשימות, או לשחק את קלף ה"עימות" (Confrontation) ולשרוף עליו אטיום ארבע פעמים. בנוסף, בגרסה זו של המשחק, קיימת מכניקה של סמן המטרה. בתחילת המשחק, השחקן האחרון בסדר התור מקבל את הסמן. כאשר שחקנים משיתים נזק הם חייבים לבחור בשחקן עם סמן המטרה. לאחר שספג נזק, בעל המטרה יכול לבחור להעביר את הסמן לשחקן אחר. אם בחר לשמור את הסמן אצלו והוא משית נזק בתורו, כל יריב סופג את מלוא הנזק.

בגרסה השיתופית, השחקנים מאחדים כוחות נגד השליט הגדול, שהוא דמות שאינה שחקן (NPC) המנוהל על ידי חפיסת קלפים ממנה נשלף קלף לאחר כל תור שחקן. מטרת השליט העליון היא להוריד את נקודות החיים של כלל השחקנים לאפס, או לגרום לכך שיעבור מספיק זמן עד שחפיסת הקלפים שלו תאזל. השליט הגדול מסוגל להתרפא במהירות ולהשית נזק רב, דבר שמקשה להביס אותו. מטרת השחקנים היא להביס את השליט העליון או בהורדת נקודות החיים שלו לאפס, או שאחד השחקנים ישחק את קלף ה"עימות" (Confrontation) וישרוף עליו אטיום ארבע פעמים. 

 הערות שוליים 

קטגוריה:הערפילאים
קטגוריה:משחקי קופסה