Assassin's Creed Shadows

Assassin's Creed Shadows (בתרגום לעברית: "אמונת המתנקש: צללים") הוא משחק פעולה-תפקידים משנת 2025 שפותח על ידי חברת יוביסופט קוויבק בהפצתה של יוביסופט. המשחק הוא ה-14 בסדרת משחקי Assassin's Creed והמשך לקודמו, "Assassin's Creed Mirage" משנת 2023. עלילת הסיפור מתרחשת לקראת סופה של תקופת סנגוקו שביפן במהלך המאה ה-16, ומתמקדת במאבק עתיק יומין בין מסדר המתנקשים, שנלחם לשמור על השלום ועל כוח הרצון, לבין מסדר הטמפלרים, שחושק בשלום באמצעות שליטה. הסיפור מסופר דרך עיניהם של שני פרוטגוניסטים ראשיים - פוג'יביאשי נאוויי, מתנקשת קונואיצ'י (שינובי נשית) ויאסוקה, סמוראי אפריקני שמבוסס על דמות היסטורית באותו שם. לשתי הדמויות יש סגנון משחק שונה, מה שמאפשר לגשת למשימות בדרכים שונות.

המשחק יצא ב-20 במרץ 2025 לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 5, Xbox Series X/S, ולמערכות ההפעלה Microsoft Windows ו-macOS, כמו גם לקונסולת Nintendo Switch ב-2 בדצמבר 2025, כאשר בהמשך ייצא גם למערכת ההפעלה iPadOS. הוא קיבל ביקורות חיוביות ברובו מהמבקרים.

 משחקיות 

ימין|ממוזער|300px|צילום מסך מתוך המשחק שמדגים את חילופי העונות.

המשחק הוא משחק התגנבות מסוגת פעולה-תפקידים בדומה למשחקים האחרונים בסדרה, כלומר Assassin's Creed Origins, Assassin's Creed Odyssey ו-Assassin's Creed Valhalla. הוא פותח באמצעות גרסה משודרגת של מנוע המשחק Anvil, המנצל את יכולות החומרה של הדור התשיעי של קונסולות המשחקים, ביניהן תאורה דינמית, אינטראקציה סביבתית, ומגוון שיפורים כמו עצמים הניתנים לשבירה והשתמשות בצללים ובקרס תפיסה כאמצעי עזר לאמנות הפארקור. העולם הפתוח של המשחק משתווה בגודלו לזה של Assassin's Creed Origins, ומתקדם לפי עונות השנה, כאשר כל אחת משפיעה על המשחקיות - מים קפואים ונטיפי קרח בחורף, ועשב גבוה וצמחייה מלבלבת באביב. המשימות הן לא-ליניאריות, ומאתגרות את השחקן לאתר את אויביו בחופשיות. בשונה ממשחקים קודמים, נקודות תצפית קיימות ברחבי העולם, אך רק כדי לאפשר לשחקן לסרוק את סביבתו לנקודות בעלות עניין, ולא רק למפות את הסביבה עם סימוני מטרות. לחלופין, השחקן יוכל לגייס ולאמן רשת מרגלים כדי שיוכלו לאסוף מידע ולשחד בכירים ממשלתיים כדי לגלות את מיקומן של מטרותיהם.

משחק זה מציג אלמנטים חדשים למשחקיות הסדרה, ביניהם את היכולת לזחול על הקרקע כדי לשמור על פרופיל נמוך ולגשת למקומות צרים. השחקן מסוגל להיכנס לתוך מים רדודים, שם ישתמש במקל במבוק כדי לנשום מתחת למים בעודו אורב למטרתו. מערכת ראיית העיט גם היא חוזרת, אך שלא כמו "Assassin's Creed Mirage", אינה מאפשרת לגלות דמויות שאינן שחקן דרך קירות. האויבים מסומנים באדום, בעוד בני ברית מסומנים בכתום. גם נאוויי וגם יאסוקה יכולים להיכנס למצב חדש שנקרא "אבחון" (Observe) - דרך קלה ומהירה לגלות מידע על מטרות שנמצאות לפניהם. מצב זה יתאפשר גם כאשר הדמות כורעת בנקודת תצפית גבוהה, ובכך לאפשר להם לבחון מקרוב מקומות שרק עתה התגלו. התחבאות בצללים תהפוך את דמות השחקן לבלתי נראית לאויביה. במהלך הלילה, כל נקודה מוצללת הופכת למקום מחבוא דינמי ממנו אפשר להתקדם הלאה מבלי להתגלות. הדבר נוגע הן לאזורים פנימיים והן חיצוניים. האפשרות להשתמש בצללים למטרה זו מאפשרת לשחקן לבחון בזהירות את סביבתו למקומות מחבוא, להזדמנויות מהן ניתן להכות באויביו, או ליצור הזדמנות כזו במו ידיו על ידי השמדת עששיות אור בעזרת שוריקנים. בנוסף, תנועתיות תוך כדי כריעה היא אפקטיבית יותר במרחבים פנימיים, והיא מפחיתה רעשים של רצפות עץ חורקות.

לשחקנים תהיה היכולת להחליף בין שתי הדמויות כשהם מתקדמים במשימות השונות של המשחק. מוצג במשחק מגוון נרחב של כלי נשק מסורתיים ומדויקים מבחינה היסטורית, החל מחרבות קטאנה ואלות מלחמה וכלה בכלי נשק קטנים כיארי, שוריקנים, קונאי וקוסריגמה . כל כלי נשק מגיע עם עץ מיומנות משלו, ושחקנים יוכלו לשפר את מיומנותם באותו נשק עם הזמן. יכולת הקרב של יאסוקה כוללות סביבה שניתנת להשמדה ומאפשרות הנחתת מהלומות נשק ריאליסטיות, מה שמספק חוויית קרב סינמטית, כמו גם שימוש בנשק הארקבוז לטווח ארוך. בינתיים, נאוויי ממציאה מחדש את השימוש בלהב הנסתר המסורתי של המתנקשים, אשר מסתובב בבסיסו ומשמש גם כחרב טאנטו , ושימוש בקוסריגמה כדי להדוף אויבים, תוך הטלת השרשרת בקשת רחבה כדי ליצור מרחק בינה לבין תוקפיה. בנוסף, היא משתמשת בטקטיקות של התגנבות יחד עם סגנון לחימה גמיש וקטלני, תוך התחבאות בקורות המשופעות ובשוג'י (דלתות הנייר) של מבני העיר.

שמאל|ממוזער|300px|מערכת המחבוא החדשה של המשחק.

בסיס המבצעים של השחקן חוזר במשחק זה, בדומה למשחקים קודמים (העיירה מונטריג'וני ב-Assassin's Creed II, מגדלי בורג'ה ב-Assassin's Creed: Brotherhood, אחוזת דבנפורט ב-Assassin's Creed III וקפה התיאטרון ב-Assassin's Creed Unity). המחבוא המבודד של נאוויי ממוקם בעמק נשכח שבפרובינציית איזומי-סטסו, שמוגן מכל עבר בידי גבעות תלולות וניתן לגשת אליו רק דרך משעול אבן צר. מערכת העיצוב שהוצגה במשחק "Assassin's Creed Valhalla" להתיישבות הוויקינגית רייבנסת'ורפ זכתה להרחבה, וחלקת האדמה הגדולה ניתנת כולה להתאמה אישית. לא רק שהיא מאפשרת לשחקנים להשלים שינויים קוסמטיים, אלא גם להוסיף בניינים, משעולים וצמחייה ככל שיירצו. השחקנים יכולים לקבל גישה למחבוא אחרי פרולוג המשחק, כאשר פוגשים את טמיקו. יש צורך לבנות את המחבוא כדי להתקדם בסיפור הראשי, והבניינים השונים שבו יאפשרו שדרוגי כלי נשק וציוד שנחוצים למשימות מאוחרות יותר. כדי לבנות, על השחקן לאסוף משאבים נחוצים כמו עץ, מינרלים ותבואה.

 סיפור 
 רקע 
המשחק "Assassin's Creed Shadows" מתרחש ביפן הפיאודלית, ובמיוחד בשנת 1579 במהלך תקופת אזוצ'י-מומויאמה. תקופה זו מסמנת את סופה של תקופת סנגוקו והזמן שבו מתרחשת ביפן מלחמת אזרחים עקובה מדם. המשחק מציג את דמותו ההיסטורית של אודה נובונאגה, כשהוא נמצא בשיא כוחו בעקבות ניצחונו על שבט טקאדה באמצעות נשקי ארקבוז. אירועים היסטוריים מרכזיים כוללים את מלחמת טנשו-איגה של שנת 1581 - מתקפתו של נובונאגה על פרובינציית איגה, הידועה במיומנות הנין ג'וטסו שלה. כמו משחקים קודמים בסדרה, המשחק כולל דמויות שמבוססות על דמויות היסטוריות, כמו הפרוטגוניסט הראשי יאסוקה, המיסיונרים לואיס פרוי ואלסנדרו ואליניאנו, הדאימיו אודה נובונאגה וטויוטומי הידיושי, מייסד שוגונות טוקוגאווה טוקוגאווה איאיאסו, הסמוראים הטורי הנזו, אקצ'י מיצוהידה ואיסה סדאוקי, והסוחרים אימאי סוקון, אימאי סוקיו וסן נו ריקיו בין היתר.

המשחק חוקר את אזוריה המרכזיים של יפן, ביניהם קיוטו, קובה, אוסקה ופרובינציית איגה, כמו גם טירות שמעוצבות במדויק מבחינה היסטורית כמו טירת טקאדה וטירת פוקוצ'יאמה, אתרים היסטוריים מפורטים ומבצרים המעוצבים כצינוקים. תפאורה זו משקפת את האורבניזציה של יפן באותה תקופה, הכולל נמלים שוקקי חיים, מחוזות סמוראים ואדריכלות מעוטרת, כאשר הכל מותאם לריצה חופשית בסגנון הפארקור ולמחקר במשחק. השפעתם של סוחרים פורטוגזים ומיסיונרים ישועים - אשר הביאו עמם את עולם הנצרות וטכנולוגיות חדשות כמו תותחים וכלי נשק ארוכי טווח - משחקת תפקיד חשוב בעיצוב עולם המשחק ונרטיב הסיפור.

 עלילה 
בשנת 1581, עבד ושומר ראש ממוזמביק בשם דיוגו מגיע לקיוטו עם משלחת של כמרים ישועים כדי לנהל משא ומתן עם אודה נובונאגה למעבר בטוח של כמרים ישועים דרך יפן. נובונאגה מחליט להעניק לו את בקשתו, אך רק אם דיוגו יועבר לרשותו וישרת אותו, מאחר שהביע עניין בלוחם. דיוגו מתחיל את אימוניו כסמוראי וכעבור שישה חודשים לאחר מכן, דיוגו - שעונה כעת לשם יאסוקה - מלווה את נובונאגה במתקפתו על פרובינציית איגה כדי להכחיד את בני השבט. במהלך הקרב, השינובי פוג'יביאשי נאוויי מקבלת הוראה מאביה נגאטו לקחת את הלהב הנסתר שלו ולהשתמש בנשק כדי להשיב מהקופון הסמוך תיבה מיוחדת, שעליה היא חייבת להגן בכל מחיר. אחרי שהיא מוצאת את התיבה, נאוויי נקלעת למארב בידי סמוראי במסכה, שלוקח את התיבה ומשאיר אותה למות. נגאטו מציל אותה, ולאחר שהחלימה, היא מאתרת את הסמוראי במסכה בטירה, מתנקשת בו ומשיגה חזרה את התיבה לרשותה. אולם, בעודה נמלטת מהטירה, היא נורית ומכותרת בידי חבריו ליחידה של הסמוראי במסכה, שקוראים לעצמם "שִינְבַּקוֹפוּ". למרות שנגאטו נחלץ לעזרתה פעם נוספת, הוא נפצע אנושות ובנשימתו האחרונה מורה לנאוויי "ללכת בעקבות הלהב".

אחרי שנאוויי מחלימה מפצעיה, היא יוצאת לחפש אחרי חברת משפחה בשם טומיקו, שמסכימה לאפשר לה להשתמש בחווה שלה כבסיס לאגור אספקה ובני ברית. טומיקו מכוונת אותה לעיר סאקאי כדי להתחקות אחר עקבותיהם של השינבקופו. עם הגעתה לסאקאי, נאוויי אוספת בני ברית ומצליחה לאתר ולהרוג שניים מחברי השינבקופו. היא זוכה לביקור מאקצ'י מיצוהידה, שמבקש ממנה עזרה להתנקש בחייו של נובונאגה, מאחר שלטענתו הוא מנהיג השינבקופו. בעזרתו של מיצוהידה, נאוויי מסתננת לתוך מקדש הונוג'י ומתקיפה את נובונאגה, אך יאסוקה עוצר אותה. נבונאגה טוען בפניה שמיצוהידה שיקר לה ושאין לו כלל קשר לשינבקופו. נאוויי עוזבת את המקדש בבלבול, בעוד נובונאגה מבצע ספוקו כדי למנוע ממיצוהידה להשיג ידו עליו, מה שמותיר את יאסוקה סמוראי ללא אדון.

כדי לנקום במיצוהידה, נאוויי ויאסוקה מתאספים בטירת קטאנו כדי לחפש אחריו. יאסוקה אומר לה שהוא רוצה להצטרף למטרתה אחרי שהוא מבחין בלהב הנסתר שהיא מחזיקה, ושהוא מעוניין בדרך חדשה ללכת בה, כעת שאדונו מת. הוא חושף בפניה, שכאשר הרג את מנהיג האיגה מומוצ'י סנדאיו, גם הוא נשא את הלהב הנסתר והורה ליאסוקה לסייע לנאוויי אם ימצא אותה. נאוויי שוקלת אם להרוג את יאסוקה כנקמה, אך היא משוכנעת בידי אחד מבני בריתה, ג'ונג'ירו, שלא לעשות זאת. אביו של ג'ונג'ירו היה אחד מהשינבקופו שנאוויי הרגה, אך הוא בחר לסלוח לה. נאוויי ויאסוקה מחליטים לעבוד במשותף, והם ממשיכים במסעם לאתר ולהרוג את יתר חברי השינבקופו. בדרכם, הם חוברים לסמוראים הטורי הנזו וטוקוגאווה איאיאסו. הטורי אומר לנאוויי לשכוח אודות התיבה, מאחר שגם אביה נגאטו וגם אמה טסויו מתו כדי להגן עליה. אולם, בראותו שנאוויי אינה מוותרת, הוא מכוון אותה לקופון בסטסו כדי לגלות את האמת על הוריה. בהגיעה לשם, היא מוצאת את מחבוא המתנקשים ויומן מסע שחושף שמסדר המתנקשים קיבל הוראה מהקיסר גו-נארה להקים אחוות מתנקשים חדשה ביפן, כאשר טסויו הייתה אחת מאותם מתנקשים עליה הוטלה המשימה. נאוויי, יאסוקה וג'ונג'ירו מקימים את ה"קקושיבה איקי" ("ליגת הלהב הנסתר").

נאוויי ויאסוקה בונים בהדרגה את הליגה החדשה שלהם, מגייסים חניכים חדשים והורגים את כל השינבקופו, פרט למיצוהידה ולמנהיג המסדר. הם עושים את דרכם לטירת שוריוג'י, שם מיצוהידה נתון תחת מצור בידי הדאימיו טויוטומי הידיושי. הם מצטרפים לצבא של הידיושי ומתכוונים להגיע ראשונים למיצוהידה כדי לגלות את מיקומה של התיבה. הם מביסים אותו, ומגלים ממנו שמנהיגם האמיתי של השינבקופו הוא אשיקגה יושיאקי, השוגון לשעבר שהופל ממעמדו בידי אודה נובונאגה. לאחר שגילתה את מה שרצתה, נאוויי הורגת את מיצוהידה ונוקמת את מותו של אביה. הידיושי מכריז על ניצחון הקרב ומבטיח לשקם את יפן תחת אזהרתה של נאוויי לעמוד בהבטחתו, אחרת יעמוד בפני זעמם של המתנקשים. בהמשך, נאוויי ויאסוקה מתעמתים עם יושיאקי, שנכנע ומציע למסור להם את התיבה ומידע בתמורה לחייו. הוא מגלה להם שהתיבה היא אחד משלושה חותמים מלכותיים של יפן, ושמתנקשת שדומה בתיאורה לטסויו אותרה לאחרונה בימאטו, בעוד חבר הטמפלרים שתמך בשינבקופו אותו יאסוקה מחפש - דוארטה דה מלו - נמצא בפורט אובאמה. השניים חסים על חייו של יושיאקי, לא לפני שיאסוקה מציין בפניו שנובונאגה הותיר את חותמו על ההיסטוריה, בעוד שמו של יושיאקי יישכח.

נאוויי עורכת מסע לימאטו, ונזכרת בסיפור שנגאטו סיפר לה על טסויו. לפני שנים רבות, הוטל על המתנקשים היפניים בהנהגת טסויו לשמור על שלושת החותמים המלכותיים. בזמן שהאחווה שגשגה למשך שנים רבות, היא הותקפה לפתע בידי כוחות השינבקופו, שטבחו בחברי האחווה, גנבו שני חותמים מלכותיים, והותירו בחיים רק את נגאטו, טסויו וסנדאיו. טסויו עזבה כדי להשיג את החותמים המלכותיים הגנובים, אך מעולם לא חזרה. נאוויי מוצאת את מקום המחבוא המקורי של החותמים המלכותיים ומחזירה את התיבה, בכך מקיימת את הבטחתה לאביה. הנזו מגיע לאחר מכן ומשיב את התיבה השנייה שליאשו לקח מהטמפלרים. הנזו מודה שהוא בגד במתנקשים מתוך קנאה בטסויו על שבחרה בנגאטו על פניו, וחושף בפני השינבקופו את מיקומו של החותם המלכותי האחרון. בהתאם לבחירת השחקן, נאוויי סולחת להנזו או שמביסה אותו בקרב, ומשכנעת אותו שהדרך היחידה להרוויח גאולה היא להצטרף למתנקשים ולעזור לה לחפש אחר טסויו.

בינתיים, יאסוקה מאתר את מיקומו של דוארטה, שמתגלה כסוחר עבדים מעברו של יאסוקה. הוא הורג אותו ומתחיל לחפש אחר נונו קארו, מנהיג מסדר הטמפלרים ביפן. הוא מתעמת עם נונו ומגלה לו שהוא ואמו היו בעבר עבדים על אונייתו של נונו. נונו הוציא להורג את אמו של יאסוקה באשמת ריגול, ועמד להרוג גם את יאסוקה כאשר מתנקש התערב באמצע והקריב את חייו מספיק זמן כדי שיאסוקה יזנק מסיפון האונייה ויימלט. יאסוקה מכריז מלחמה על מסדר הטמפלרים ומתנקש בחייו של נונו קארו.

 טופרי אוואג'י 
הנזו יוצר קשר עם נאוויי לגבי מידע על מיקומה האפשרי של טסויו באי אוואג'י. האי נשלט ביד חזקה בידי הסַנְזוֹקוּ אִיפַּה, קבוצת פורעי חוק שמשוייכים לטמפלרים. נאוויי מאתרת את אמה, שנכלאה למשך שנים בידי קימורה יוקארי, בתו של קימורה קיי. יוקארי מבקשת למצוא את החותם המלכותי האחרון - אותו טסויו גנבה מידי הטמפלרים והחביאה. אולם, נאוויי נתפסת בידי יוקארי, שמגלה לה שפיתתה אותה לאוואג'י מתוך מאמצים לגרום לטסויו לגלות את מיקום החותם המלכותי. יאסוקה מגלה על תפיסתה של נאוויי ויוצא לחפש אחריה. הוא משחרר את נאוויי ואת טסויו, שנפצעת במהלך בריחתם.

טסויו לא נמצאת במצב שהיא יכולה להילחם, ולכן היא חושפת בפני נאוויי ויאסוקה את מיקום החותם המלכותי כדי שיוכלו להשיגו. אולם, הסנזוקו איפה אורבים לשניים. הם מצליחים לגנוב את החותם המלכותי בזמן שהנזו מגיע ומסיח את דעתם מספיק זמן כדי לחלץ את נאוויי ויאסוקה. כדי להגיע ליוקארי ולהשיג חזרה את החותם המלכותי, נאוויי ויאסוקה מחליטים להחליש את אחיזתו של הסנזוקו איפה באוואג'י על ידי חיסול סגניה של יוקארי - אימגאווה טומג'י, נוואקי ויאסוהירה. הם מעוררים השראה בתושבי אוואג'י למרוד בדיכוי של סנזוקו איפה, והדבר מאפשר לנאוויי, יאסוקה והנזו להוביל מתקפה על מבצרה של יוקארי בטירת איוואיה בזמן שטסויו משיבה את החותם המלכותי.

יאסוקה מתעמת עם יוקארי ועורך עמה דו-קרב. היא גוערת בו על שירותו תחת אודה נובונאגה ובריתו החדשה עם הקאקושיבה איקי, בתואנה שהוא הולך בדרכי אחרים במקום לעצב את גורלו בעצמו. הוא הורג אותה בסופו של דבר, בזמן שנאוויי מצילה את טסויו אחרי שהותקפה בידי חייליה של יוקארי. טסויו משלימה עם העובדה שימיה כלוחמת הסתיימו, ומחליטה להפוך לאמא שמעולם לא הייתה לנאוויי. אחרי שיאסוקה מצטרף אליהן, השלושה מחליטים להחזיר את החותם המלכותי לקיסר. טסויו עוזבת לאיגה, ומעודדת את נאוויי להעביר את זמנה עם יאסוקה וג'ונג'ירו, משפחתה החדשה.

 פיתוח 
תהליך הפיתוח של המשחק הוכרז כבר בספטמבר 2022 בתצוגת Ubisoft Forward לרגל 15 שנות קיומו של זיכיון Assassin's Creed, וניתן לו השם הזמני "Assassin's Creed: Codename Red" יחד עם משחק ההמשך המיועד שלו, "Assassin's Creed: Codename Hexe". בכנס זה, החברה הודיעה שזיכיון המשחקים ייכנס לתקופת הפיתוח השלישית שלו, בכל הנוגע לפילוסופיה עיצובית ונגישות למשחקים עתידיים בסדרה, ושכל החידושים יהיו מקושרים דרך קונספט אמנותי שייקרא "Assassin's Creed Infinity" (מאוחר יותר נקרא מחדש "Animus Hub"). פרטים ראשוניים על המשחקיות הוכרזו ב-15 במאי 2024, עם חשיפת שם המשחק כ-"Assassin's Creed Shadows" ותאריך השקתו. עוד הוכרז, שהעבודה על המשחק נעשתה על ידי אולפני יוביסופט בקוויבק, שעבדו בעבר על המשחקים Assassin's Creed Odyssey ו-Assassin's Creed Syndicate, עם עזרה מ-14 אולפנים נוספים של החברה בבלגראד, בורדו, בוקרשט, צ'נגדו, קייב, מונפלייה, מונטריאול, אודסה, אוסקה, פונה, שאנגחאי, סינגפור, סופיה וטוקיו. תהליך הפיתוח החל בשנת 2020 לאחר יציאתו של המשחק "Assassin's Creed Valhalla".

המשחק "Assassin's Creed Shadows" הוא הראשון לצאת לדור התשיעי של קונסולות המשחקים (פלייסטיישן 5 ו-Xbox Series X/S). המפיק הראשי קארל אוני ציין שהחומרה שקיימת בקונסולות החדשות הייתה נחוצה כדי לתמוך במנוע המשחק המשודרג של החברה, Anvil, והיא כוללת תאורה מתקדמת, חפצים ניתנים לשבירה ומערכת עונתית חדשה שמתקדמת עם הזמן.

 מוזיקה 
ב-14 ביוני 2024, חברת יוביסופט שחררה בערוץ המוזיקה הרשמי שלה ביוטיוב מספר טראקים מתוך פסקול האלבום, שהולחנו בידי ג'ו הנסון ואלכסיס סמית', הצמד המוזיקלי שמוכר בשם "The Flight", ואשר מתמחה בהלחנת מוזיקה לסרטי קולנוע, סדרות טלוויזיה ומשחקי וידאו, והיה אחראי למנגינות הנושא במשחקים הקודמים בסדרה. כמו כן, הפסקול כולל מנגינות מהרכב הרוק הפסיכדלי היפני TEKE::TEKE. בין הטראקים ששוחררו מראש נמנו נעימת הנושא, גרסת המשחק לנעימה הקלאסית Ezio's Family מתוך "Assassin's Creed II", וכן "Rise of Yasuke" ו-"The Fujibayashi Legacy".

 שיווק והוצאה 
עם שחרורו של הקדימון הרשמי למשחק ב-15 במאי 2024, נמתחה ביקורת על כוונת החברה לבסס את התרחשות המשחק ביפן בזמן שמככבת בו גרסה בדיונית לדמותו ההיסטורית של יאסוקה האפריקני, וזאת במקום פרוטגוניסט יפני, ושהיא "הולכת בכיוון אידאולוגיית ווק" תוך נימוק העובדה שיאסוקה אינו סמוראי אמיתי. לפי טענה אחרת, חברת יוביסופט מעולם לא יצרה משחק עם גיבור ממזרח אסיה, ושהביקורת כלפי פרוטגוניסט שחור הייתה מונעת בידי גזענות. הסערה התקשורתית הובילה להטרדות ולאיומים על מפתחי המשחק, ולורנס ראסל ממגזין Wired קישר זאת עם קמפיין ההטרדה גיימרגייט והימין האלטרנטיבי.

חברת יוביסופט ציינה שדמותו של יאסוקה נכללה משום שהצוות היצירתי היה מעוניין להכליל סמוראי שהסיפור שלו היה פתוח במידה שתאפשר חופש יצירתי, והוסיפה שעדיין יש שאלות והשערות פתוחות בכל הנוגע לדמותו. זאת ועוד, בתגובה לביקורת, החברה הגנה על עמדתה בנוגע להחלטות להוסיף את דמותו של יאסוקה. הדירקטור של המשחק, צ'ארלס בנויט, ציין שיאסוקה נבחר כדי שהשחקנים יוכלו לחוות את יפן דרך עיניו של אדם זר. מאט קים ממגזין IGN שיבח את הוספתו של יאסוקה כדי להבדיל את דמותו ממשחקי וידאו אחרים בהם נכללו פרוטגוניסטים סמוראים אסייתים, תוך ציון העובדה שמדובר בדמות היסטורית ידועה.

המשחק יצא ב-20 במרץ 2025 לקונסולות המשחקים פלייסטיישן 5, Xbox Series X/S, ולמערכות ההפעלה Microsoft Windows ו-macOS, כאשר בהמשך ייצא גם למערכת ההפעלה iPadOS. במקור, תאריך השחרור של המשחק נקבע ל-15 בנובמבר 2024. אולם, החברה הכריזה שיציאתו של המשחק תידחה ל-14 בפברואר 2025 כדי להמשיך וללטש אותו לכדי שלמות - תאריך יציאתו נדחה פעם נוספת, וצוות המפתחים ציין את הלקחים שהופקו מפיתוח המשחק Star Wars Outlaws כמקור להשוואה. בהכרזתם, יוביסופט ציינה שהזמנות מוקדמות של המשחק יזכו לפיצוי, והזמנות עתידיות יכללו את חבילת ההרחבה הראשונה בחינם. בכנס המפתחים העולמי של אפל, שנערך בין התאריכים 14-10 ביוני 2024, נחשפה המשחקיות של המשחק, בנוסף שייצא ל-iPadOS באותו תאריך יציאה למחשב האישי, לקונסולות ול-macOS.

המשחק דורג בינואר 2025 במדרוג "CERO Z" על ידי יפן, מה שהגביל את טווח הגילאים של המשחק לקהל יעד מבוגר יותר. החלטה זו נבעה בגלל כמות האלימות הגרפית שנכחה במשחק כמו גופות מושחתות. בעוד המשחק ישוחרר להפצה עם האפשרות להראות או לבטל את האופציה לכך, יוביסופט ציינה שהיא מפתחת גרסה בלעדית למשחק שתצא ביפן, שלא תכלול את האופציה ותבטל לגמרי את האלימות הגרפית, וזאת כדי לקבל מדרוג פחות נוקשה. כתהליך שיווקי, דמות לאספנות תוכננה לצאת יחד עם המשחק. הדמות השתמשה בעיצוב שדומה לשער הטוריאי הפגום שבמקדש סאנו במחוז נגסאקי - המרוחק כ-800 מטרים מהטלת פצצות האטום על נגסאקי. אולם, דמות זו הוסרה מהמכירה בשל טענות לחוסר רגישות. בפברואר 2025, הודלף סרטון משחקיות ובו נראה יאסוקה כשהוא נכנס למקדש איטאטיוזו שבהימג'י, מחוז היוגו והורס מזבח. הדבר גרם למחלוקת, ובכירים מקומיים טענו שלא התייעצו איתם לגבי השימוש במשחק, ושיינקטו נגד החברה "צעדים מתאימים".

בפברואר 2025, יוביסופט ציינה שהמכירות המוקדמות למשחק עמדו באותו היקף של המשחק Assassin's Creed Odyssey, המשחק השני הנמכר ביותר של החברה. באותו חודש פורסם שהודלפו עותקים פיזיים של המשחק עבור פלייסטיישן 5.

בתאריך יציאת המשחק - 20 במרץ 2025 - החלה בהרצה סדרת חוברות מאנגה המספרת את סיפור המשחק בהרחבה. הסיפור הראשון, Assassin's Creed: Shadows – Iga no Monogatari מתרחש כעשרים שנים לפני מאורעות המשחק ועוקב אחרי מתנקשת יפנית צעירה.

בעקבות תלונות של הירויוקי קאדה מבית היועצים של יפן ומראש ממשלת יפן שיגרו אישיבה, יוביסופט הסירה את האפשרות להחריב עצמים מסוימים ממקדשים בתוך המשחק, כמו גם הפחתת כמות הדם מדמויות שאינן שחקן שנמצאות בקרבת מקדשים ברחבי עולם המשחק.

 תוכן להורדה 
הזמנות מוקדמות של המשחק זכו להוספתה של משימת בונוס בשם "נזרק לכלבים" (Thrown to the Dogs), ובו נאוויי עוזרת לכלב נאמן לנקום את מות אדונו.

חבילת ההרחבה הראשונה של המשחק, "טופרי האוואג'י" (Claws of Awaji), שוחררה להורדה ב-16 בספטמבר 2025. עלילת הסיפור עוקבת אחרי נאוויי ויאסוקה בעודם יוצאים למסע בעקבות אוצר באי אוואג'י המסתורי שמלא בסודות ובמלכודות, והם נאלצים להתמודד מול איום של אויב מקומי, הסַנְזוֹקוּ אִיפַּה. חבילת ההרחבה כוללת כעשר שעות משחק נוספות, כלי נשק חדש (מוט לחימה), יכולות ומיומנויות חדשות.

 מהדורות מיוחדות 
חברת יוביסופט הכריזה על הוצאתן של מספר מהדורות מיוחדות למשחק, וזאת בנוסף למהדורה הרגילה. אולם, עקב דחייתו של המשחק מתאריך יציאתו המתוכנן לנובמבר 2024, צוות המפתחים החליט לבטל את הכרטיס העונתי בתשלום.
 המהדורה המוגבלת - כוללת את דיסק המשחק, חבילת דמות סֵקִירִיוּ לנאוויי (חליפה, חרב קטאנה "עין הדרקון", קטאנה ארוכה "טופר הדרקון" ומפלצת מיתולוגית כאמצעי רכיבה) ומשימה לשחקן יחיד ("נזרק לכלבים").
 המהדורה המיוחדת - כוללת את דיסק המשחק, חבילת דמות סקיריו ליאסוקה ומשימה לשחקן יחיד ("נזרק לכלבים").
 המהדורה האולטימטיבית - כוללת את דיסק המשחק, כרטיס עונתי, חבילה אולטימטיבית (חבילות דמות ומחבוא סקיריו, חמש נקודות ניסיון), משימה לשחקן יחיד ("נזרק לכלבים") ופילטר צילום "הדרקון האדום".
 מהדורת האספנים - כוללת את דיסק המשחק, מארז סטילבוק בלעדי, ספר אמנות, מפת עולם המשחק, שתי ליתוגרפיות, פסל כפול בגודל 40 ס"מ של נאוויי ויאסוקה, תעתיק מעמד לחרב קטאנה של נאוויי, מגילת קיר של אמנת המתנקשים, כרטיס עונתי, חבילה אולטימטיבית (חבילות דמות ומחבוא סקיריו, חמש נקודות ניסיון), משימה לשחקן יחיד ("נזרק לכלבים") ופילטר צילום "הדרקון האדום".

 קבלה וביקורות 
 ציון מבקר מבקר  ציון Metacritic  PS5: 82/100PC: 79/100 OpenCritic  82% ציון ביקורות פרסום  ציון Vice  המלצת האתר The Sun   NME   VG247   Irish Independent   Gaming Trend  100/100 Noisy Pixel  9.5/10 GAMINGbible  9/10 Game Rant  9/10 Worth Playing  9/10 Game Informer  8.5/10 FextraLife  8.5/10 The Guardian   Empire   Eurogamer   +Gamesradar   The Gamer      Mac World   Tom's Guide   IGN  8/10 Gamespot  8/10 Push Square  8/10 Videogamer  8/10 True Achievements  8/10 Shacknews  8/10 3RD Strike  8/10 PC Gamer (US)  80/100 Hardcore Gamer   Digital Trends   Press Start  7.5/10 Screen Rant  7/10 PCGamesN  6/10
לפי אתר הביקורות Metacritic, המשחק "Assassin's Creed Shadows" קיבל ברובו הגדול ביקורות חיוביות מהמבקרים. גרסת ה-Xbox Series X/S קיבלה ממוצע משוקלל של 87 מתוך 100, בעוד גרסת הפלייסטיישן 5 קיבלה ציון של 81 מתוך 100, וגרסת Microsoft Windows קיבלה ציון של 78 מתוך 100. בתוך פחות מחודש מאז צאתו לשווקים, המשחק זכה להתברג במספר רשימות המדרגות את משחקי הסדרה, ביניהן CNET, מקום שלישי ברשימות של המגזינים +Gamesradar, Dexerto, TechRadar ו-FandomWire,מקום רביעי ברשימה של מגזין IGN, מקום חמישי ברשימות של מגזינים רולינג סטון, The Gamer ו-Comicbook.com, מקום שישי ברשימות של מגזינים GameSpot ו-Polygon ומקום שביעי ברשימות של מגזינים Screen Rant, Game Rant, True Achievements ו-Push Square.

גם מגזין VG247 וגם מגזין NME הרחיבו על ביקורתם, בציינם ש"המשחק הוא ריענון הסדרה הטוב ביותר מאז Valhalla, שמציג שדרוג טכני וויזואלי ענק בנוסף לדפוס משחקיות חדש. סיפור פנטסטי ודמויות מפותחות מאוד מקרקעים את המשחק בתקופה אמינה בהיסטוריה של יפן, שכיף לחקור אותה. הוא מכין את הרקע בבטחה למשחקים עתידיים של הזיכיון", וכן "כל כך כיף לשחק במשחק, הוא מספר סיפור מושך, וקיימת תחושה נכבדה של התקדמות ותגמול לכל דבר קטן שעושים, שזה ממש מרגיש כמו משחק עולם פתוח".

אוון מור ממגזין GAMINGbible העניק למשחק ציון של 9 מתוך 10, וקבע שמדובר בנקודה גבוהה חדשה ומהממת ביופייה לסדרת המשחקים, והמשיך לתאר אותו כעיצוב מחודש ושומט לסתות של יפן מהמאה ה-16, וכל מה שרצה ממשחק של Assassin's Creed. הוא מסכם את דבריו בקביעה שהמשחק הוא קנה המידה החדש לפיו כל המשחקים העתידיים אמורים להימדד, הרפתקה אפית וסוחפת שמתוחזקת במראות ויזואליים שומטי לסתות ועירוב מוצלח מאוד של התגנבות, פעולה ומחקר.
מספר מבקרים העניקו למשחק 4 מתון 5 כוכבים. טום פיליפס ממגזין Eurogamer ציין שהמשחק מכבד את יופייה של יפן הפיאודלית, אפילו אם כמה מהרגעים החזקים שבו נחסכים בגלל הסיפור האישי של שני הפרוטגוניסטים הראשיים. אנדרו בראון ממגזין +Gamesradar מציין שהמשחק "משגשג כתוצאה מההיעזה שלו. שני הפרוטגוניסטים משפרים את שורשי ההתגנבות של סדרת המשחקים ואת מאפייני משחק התפקידים, אם כי הם נוטים לאכזב עם סיפור לא קוהרנטי שנכשל להשתמש בשתי הדמויות במלואן". ג'ורדן מידלר ממגזין Video Games Chronicle קבע שמדובר במשחק Assassin's Creed הטוב ביותר מזה עשר שנים, ואילו דניאלה לוקאס ממגזין הגרדיאן שיבחה את הביצועים המעולים ואת הרגעים המרגשים של המשחק. ג'ובאני קולנטוניו ממגזין Digital Trends העניק למשחק 3.5 מתוך 5 כוכבים, ושיבח את המשחק "על הדמויות הבלתי נשכחות והמחקר הסביבתי השלו" שלו, אך מתח ביקורת על הסיפור הסבוך והתוכן הדל שבמשחק. גם קווין דנסמור ממגזין Hardcore Gamer העניק למשחק ציון של 3.5 מתוך 5 כוכבים, בציינו שלמשחק "היו הרבה אלמנטים על הנייר שעשו רושם כאילו מדובר במשחק ה-Assassin's Creed הטוב ביותר מזה שים, אך הוא נופל ביותר מדי מהם". ניקיטה אצ'נטה ממגזין Tom's Guide קבע שמדובר במשחק התפקידים שמגיע לנו, ושמדובר במשחק הטוב ביותר מאז הימים הטובים של אציו. עוד הוא מציין שהמשחק מרגיש כמו קאמבק, ושהוא מצית תקווה למשחקים עתידיים בסדרה.

מספר מבקרים העניקו למשחק ציון של 8 מתוך 10. ג'ורדן ראמי ממגזין GameSpot מציין ש"המשחק מסבך דבר טוב בכך שהוא כולל פרוטגוניסט אחד יותר מדי, אולם דמותה של נאוויי היא תוספת ראויה למורשת של הזיכיון". ג'ארט גרין ממגזין IGN קבע שהמשחק "יוצר את אחת מהגרסאות הטובות ביותר לסגנון העולם הפתוח, שאותו השחיז בעשור האחרון". מורגן פארק ממגזין PC Gamer מתח ביקורת על "סיפור משעמם, קאסט שחקנים משמים, ומטר שלם של משימות צדדיות", בעוד פרייז'ר בראון מאותו מגזין ציין שיש הרבה מה לאהוב במשחק, אך מתח ביקורת על האלמנטים של משחק תפקידים.

ליאו פיירמן ממגזין Screen Rant העניק למשחק ציון של 7 מתוך 10, בשבחו את הייצוג הוויזואלי היפהפה של יפן ההיסטורית דרך ארבע העונות, את הקונספט העיצובי של הדמויות הראשיות ומלאכת עשייה מהודקת בעולם הפתוח, שאינה רופסת כמו במשחקים הקודמים. אולם, הוא מתח ביקורת על משימות צדדיות משעממות ברובן ותגמול מאכזב, מערכת קרב קלה מדי, יערות ואזורי ספר שקשה לנווט בהם ואשר פוגמים בדרכים הלא-ישירות וכן מחסור בגאדג'טים ו"הפתעות מכניות".

ריד מקארטר ממגזין PCGamesN העניק למשחק ציון של 6 מתוך 10, וציין ש"בעוד העולם הפתוח של משחק הוא מדהים ביופיו, מערכת הקרב איתנה ועיצובם של שני הפרוטגוניסטים הוא מופת, המשחק חוזר על עצמו יותר מדי ותפל באופן דרמטי מכדי להמליץ על מסע חזרה בזמן בלב שלם". רוברט ראמזי ממגזין Push Square שיבח את המשחק על סיפור מעניין אך מעוות, פרוטגוניסטים מעולים, קרבות סולידים ופסקול מרהיב, אך מתח ביקורת על אלמנטים מאולצים של משחק התפקידים ודיבוב אנגלי לוקה בחסר. איידן אובריאן ממגזין Shacknews שיבח את המשחק על דמויות מעניינות וקרבות כיפיים, אך מתח ביקורת על עבודת דיבוב חלשה ומגושמת של הדמויות שאינן השחקן.

 מכירות 
לדברי יוביסופט, היום הראשון להשקתו של המשחק משך למעלה ממיליון שחקנים, ומספרם גדל ל-2 מיליון ביום השני להשקתו, ומעל ל-3 מיליון לאחר שבוע מאז יציאתו. מונה השחקנים ברשת החברתית המקוונת סטים הגיע לשיא של מעל ל-41 אלף ביום ההשקה של המשחק, מספר שגדל לכ-65 אלף שחקנים בסוף השבוע הראשון ליציאתו. מאז תחילת השקתו, הישג זה מציב את המשחק במקום הראשון בסדרת המשחקים מבחינת כמות שחקנים. המשחק היה לנמכר ביותר בחודש מרץ 2025 לפי חברת מחקר השוק Circana, והמשחק השני הנמכר ביותר של השנה אחרי Monster Hunter Wilds.

 פרסים 
המשחק "Assassin's Creed Shadows" זכה למועמדות בקטגוריית המשחק הרצוי ביותר לפרס ג'ויסטיק הזהב לשנת 2024.

 רשימת פרסים ומועמדויות למשחק Assassin's Creed Shadows שנה  פרס  קטגוריה  תוצאה 2024 Golden Joystick Awards המשחק המבוקש ביותר  Music + Sound Awards הסנכרון הטוב ביותר לקדימון של משחק וידאו  עיצוב הסאונד הטוב ביותר לקדימון של משחק וידאו  2025 App Store Awards משחק macOS הטוב ביותר  Golden Joystick Awards העיצוב החזותי הטוב ביותר  חבילת ההרחבה הטובה ביותר  The Game Awards 2025 חדשנות בנגישות  2026 British Academy Games Awards אנימציה 

 קישורים חיצוניים 

 Assassin's Creed Shadows באתר הרשמי של יוביסופט
 Assassin's Creed Shadows בערוץ יוטיוב הרשמי של יוביסופט
 Assassin's Creed Shadows בפרויקט פאנדום של סדרת משחקי Assassin's Creed



ביקורות:
 Assassin's Creed Shadows - ביקורת, IGN ישראל, 18 במרץ 2025
 ביקורת: Assassin's Creed Shadows - הכל לפי תורת הסמוראי, באתר Vgames.co.il, 18 במרץ 2025

 סקירה: Assassin's Creed: Shadows – נינג'ות, סמוראים ורגשות מעורבים, TGSpot, 31 במרץ 2025

 הערות שוליים 

Shadows
קטגוריה:משחקי וידאו משנת 2025
קטגוריה:משחקי פלייסטיישן 5
קטגוריה:משחקי Xbox Series X/S
קטגוריה:משחקי macOS
קטגוריה:משחקי Windows
קטגוריה:משחקי עולם פתוח ממוחשבים
קטגוריה:משחקי תפקידים ממוחשבים
קטגוריה:משחקי יוביסופט
קטגוריה:משחקי התגנבות ממוחשבים
קטגוריה:משחקי וידאו שפותחו בקנדה